İçeriğe atla

Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: Sands of Time
GeliştiriciUbisoft Montreal Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıUbisoft
YönetmenPatrice Désilets Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YapımcıUbisoft Montreal
TasarımcıJordan Mechner
BesteciStuart Chatwood Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarXbox, GameCube, PlayStation 2, PSP, Windows ,Cep telefonu
Çıkış6 Kasım 2003
TürAksiyon-Macera
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Prince of Persia: The Sands of Time Sands of Time üçlemesinin ilk oyunudur. Ubisoft firması tarafından 6 Kasım 2003 tarihinde piyasaya sürülen oyun; Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2 ve Microsoft Windows platformları için üretilmiştir.

Oyunun ana hikâyesi ve karakterleri, kaynağını, 1989 yılında Amerikalı oyun yapımcısı Jordan Mechner tarafından geliştirilen Prince of Persia serisinden alır ve ana karakter Prince'in, fethettikleri bir ülkeden aldıkları ve zamanın kontrolünü sağlayan büyülü kumları, sonuçlarını tahmin etmeksizin dünyaya salmasını ve bunun sonucunda kumları tekrar toplayarak yaşananları tersine çevirmeye çalışmasını konu edinir.

Hem kritik açıdan, hem de satış rakamları açısından büyük başarılar elde eden bu oyuna, aynı üçlemenin parçası olmaları üzere iki devam oyunu yapılmıştır: Prince of Persia: Warrior Within ve Prince of Persia: The Two Thrones.

Bu oyunun hikâyesinden yola çıkan ve başrolünde Jake Gyllenhaal'un oynadığı bir sinema filmi çekilmiştir.

Karakterler

Pers Kralı Shahraman'ın oğlu. Babasıyla beraber katıldığı ilk savaşın sonunda fethettikleri ülkenin sarayında Dagger of Time (Zaman Hançeri) 'ı bulur. Bu sihirli hançer, sahibine zamanı kontrol etme gücünü ve Sands of Time (Zaman Kumları) 'ın etkisinden kurtulma imkânını sağlar.

  • Farah

Hint Kralı Maharajah'ın tek kızı. Ülkesinin işgal edilip ele geçirilmesinin ardından Pers ordusu tarafından esir edilir. Daha sonradan Prince'e yardım ederek Vezir'i durdurmaya ve Sands of Time'ın yol açtığı hasarı düzeltmeye çalışır. Oyun sırasında ok ve yayını kullanarak Prince'e dövüşlerinde yardım eder.

  • Vezir

Hint Kralı Maharajah'ın başveziri. Canının bağışlanması ve Pers sarayında görev almak karşılığında efendisine ihanet eder ve Pers kralının ülkeyi ele geçirmesine yardımcı olur. Oyunun baş antagonisti olan Vezir, daha sonradan Prince'i kandırır ve Sands of Time'ı serbest bırakmasını sağlar. Daha sonradan hançeri Prince'ten alıp zamanın kumlarını kontrol ederek ölümsüz olmayı planlamaktadır.

  • Shahraman

Prince'in babası ve Pers kralı. Sands of Time'ın serbest kalmasından sonra diğer herkes gibi canavarlaşır.

  • Maharajah

Azad ülkesinin kralı. Sarayı Shahraman tarafından ele geçirildikten sonra kum saatini Shahraman'a teslim eder. İkinci oyunda ortaya çıkacağı üzere Sands of Time 'ın Island of Time 'dan getirilmesine sebep olan kişi Maharajah'tır.

Hikâye

Oyunun hikâyesi 6. yüzyıl İran'ında geçmektedir.

İran'da bulunan Pers hükümdarı Shahraman, oğluyla beraber, Hint diyarındaki Azad ülkesine doğru sefere çıkar. Kendi kralına ihanet eden vezirin de yardımıyla başkentin ele geçirilip yağma edilmesinden sonra Shahraman, sarayın hazineleri arasında içi parlak kumlarla dolu olan devasa bir kum saati bulur. Saraya daha sonradan varan prensin, beraberinde tuhaf bir hançer de getirdiğini gören vezir, bu hançeri ondan almak ister. Fakat kral, oğlunu ilk savaş ganimetinden mahrum bırakmak istemeyerek bu isteği reddeder. Hançerin ve kumların özelliğini bilen vezir bu sefer prensi kandırır ve hançeri kullanarak kum saatini açmasını sağlar. Serbest kalan bu kumlar, sarayı yerle bir eder ve yayıldığı yerlerdeki canlıları korkunç kum canavarlarına çevirir. Bu felaketten prens hançeri, savaşta esir düşen Farah büyülü madalyonu ve vezir büyülü asasının yardımıyla kurtulur.

Bu olaydan sonra prens şehirden gitmenin bir yolunu ararken sihirli kum saatinin, birkaç canavarlaşmış akbaba tarafından merkezî bir kuleye taşındığını görür. Daha sonradan karşılaştığı Farah, ona vezirin planlarını anlatır ve vezir amacına ulaşmadan, yani kumları kullanarak ölümsüz olmadan önce onu durdurmak zorunda olduklarını söyler. Yıkıntılar arasından kuleye ulaşmaya çalıştıkları sırada prens ve Farah giderek yakınlaşırlar. Fakat prens; babasıyla birlikte gelip, Farah'nın ülkesini yıkmış, onun babasını ve insanlarını öldürmüş ve kendisini de esir etmiş olduğundan dolayı, Farah'nın kendisinden nefret ettiğini düşünmekte ve gördüğü rüyaların da etkisinde kalarak, Farah'ın kendisini kandırıp hançeri almaya çalıştığından şüphelenmektedir.

Nihayet kum saatinin bulunduğu kuleye ulaştıklarında prensin şüpheleri baskın çıkar ve tam hançerini kum saatine sokacakken tereddüt eder. Bu tereddüt de onlara pahalıya mal olur: Vezir onların bulunduğu odaya yetişir ve büyü yaparak ikisini de yıkıntıların arasındaki eski bir mezara fırlatır.

Mezarda Farah prense, sadece kendisinin bildiği bir söz söyler: "Kakulukia". Sonradan Farah ve prens mezarda birbirlerini kaybederler. Dolambaçlı yollardan geçerek nihayet Farah'ı bulan prens, bir gaflet ve huşu anı neticesinde uykuya daldığı sırada Farah, prensin hançerini ve kılıcını alır ve kumları saate geri doldurma görevini tek başına gerçekleştirmeye gider. Gitmeden önce de kumlardan etkilenmemesi için madalyonunu prense bırakır. Uyandıktan sonra vakit kaybetmeden kulenin yolunu tutan prens, kum saatinin bulunduğu odaya varır ve Farah'ı bir grup kum canavarıyla savaşırken görür. Fakat zamanında yetişemez ve Farah ölür. Öfke ve kederden gözü dönen prens, veziri yere serer ve hançerini kum saatine sokar. Böylelikle dağılan Zamanın Kumlarını kum saatine geri sokar, zaman geriye alnır. Böylelikle felaketler olmamış, şehir işgal edilmemiş, babası ve Farah ölmemiş olur. Ancak Zamanın Hançeri prenste olduğundan o geri almadan etkilenmez.

Daha sonra prens, işgalden önceki savaş kampında elinde hançerle uyanır. Yaşanacakları bildiğinden ordusundan önce gizlice saraya girer ve Farah'ın odasına ulaşır. Yaşananlar geri alındığından Farah onu hatırlamamaktadır. Prens ona yaşanacak her şeyi, yani oyunu anlatır, vezirin ihanetini haber verir. Hikâyesi biter bitmez vezir odaya girer, prensin bir Pers ajanı olduğunu söyleyerek Farah'ı ona karşı kışkırtmaya çalışır ve prense saldırır. Farah vezire durmasını söyler ancak vezir bunu reddeder.

Kısa süre sonra prens veziri öldürür. Farah, vezirin bir hain olduğunu görür, ama prense bunu anlatmak için neden fantastik bir hikâye uydurduğunu sorar. Prens, düş kırıklığına uğrar ve kendisini hatırlaması için Farah'ı öper. Fakat Farah, henüz prensi sevmemektedir. Prens utanır, Zamanın Hançeriyle zamanı son kez geri alır, ardından hançeri verir, hikâyeyi de uydurduğunu söyler. Ayrılmadan önce Farah teşekkür eder ve ismini sorar. Prens Farah'a önceden kendisine söylediği kelimeyi söyler. Farah şaşkına döner, prens balkondan atlayarak veda eder. Artık aşkını yalnızca zaman bilmektedir.

Oynanış

  • Oyunun genel amacı, belirli mekanlara ulaşma sırasında kum canavarlarıyla dövüşme ve çeşitli tuzakları atlatma esasına dayanır. Bu dövüşlerde ara sıra Farah, yay ve okuyla Prince'e yardım eder.
  • Oyun sırasında Dagger of Time kullanılarak çeşitli stratejik hareketler yapılabilir: Zamanı geri sarma, zamanı yavaşlatma, tüm düşmanları dondurma, canavarların içlerindeki kumu emme gibi. Bu hareketler, Sand Tank (Kum Tankı)) adı verilen haznelerin doluluk oranı el verdiği müddetçe yapılabilir. Bu kum tankları, düşmanlardan hançer vasıtasıyla emilen kumlarla veya oyun sırasında karşılaşılan kum bulutları ile doldurulabilir.
  • Kum bulutları, kum tanklarını doldurmasının yanı sıra hazneleri genişleterek zamanla yeni haznelerin oluşmasını sağlar.
  • Prince, tuzaklar ve dövüşler sırasında kaybettiği enerjisini oyunun belirli yerlerinde bulunan küçük çeşmelerden su içerek yenileyebilir.
  • Oyun sırasında gizli geçitlerle ulaşılan on adet Fountain of Life (Hayat Çeşmesi) bulunur. Bu çeşmeler sayesinde, Prince'in dayanıklılığı her seferinde miktar daha artmaktadır. Bunlara ulaşırken girilen yollara aslında girilmez, yalnızca zihinsel yanılgıyla prens geçmişte orada bulunduğunu anımsar. Böylece oyunda déjà vunün, gelecekte yaşanmış olan olayların akılda kalan parçaları olduğu anlatılır.
  • Oyunun belirli yerlerine farklı kılıçlar yerleştirilmiştir ve bölümler geçildikçe bu yeni ve güçlü kılıçlara ulaşılabilir.
  • Oyun sırasında parlak ışık saçan ve oyuncunun oyununu kaydetmesine imkân sağlayan yerler bulunur. Bu yerlerde aynı zamanda Prince, yakın gelecekte başına gelecekleri görür. Bu özellik, oyuncuya ipucu vermek için oyuna dahil edilmiştir.
  • Oyunun bilgisayar versiyonlarında; oyunun en başındayken bir hile kodu girilerek 1989 yapımı oyuna benzer bir haritada bir müddet oynanabilir. Aynı özelliğe PlayStation versiyonlarında, duvarları kırabilen bir kılıç kullanılarak kırılan gizli bir duvarın ardına geçerek erişilebilir.

Müzikler

Oyunun müzikleri için, şu anda dağılmış olan The Tea Party adlı müzik grubunun üyesi Stuart Chatwood görevlendirilmiştir. Bir yıllık bir süre içinde tamamlanan müzikler, oyunun piyasaya sürülmesini takiben albüm haline getirildi. Bu albümün şarkı listesi şu şekildedir:


Dış bağlantılar

Oyun
Film

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Big Ben</span> Londradaki saat kulesi

Big Ben, Londra'da Westminster Sarayı'nın yanındaki ünlü saat kulesi. Dünyanın en büyük ikinci dört yüzlü saatidir. "Big Ben" aslında saat kulesinin çanının adıdır, ancak zamanla halk tarafından tüm yapıyı belirtmek için kullanılır olmuştur. 26 Haziran 2012 tarihinde kulenin ismi kraliçenin tahta çıkışının 60. yılı onuruna parlamentonun aldığı kararla "Elizabeth Kulesi" olarak değiştirilmiştir.

Gameloft, bilgisayar ve cep telefonları için oyun yapan ve yayınlayan bir şirkettir. Merkezi Fransa'dadır.

Prince of Persia, 1989 yılında Jordan Mechner tarafından geliştirilen Platform türündeki oyun ve ondan türetilen diğer oyunlara verilen genel addır. 1989'da piyasa sürülen serinin ilk oyunu, insan vücudunun hareketlerinin ilkel tekniklerle bilgisayara aktarıldığı, Motion Capture tekniğinin atası sayılabilecek bir teknikle yapılan ilk oyun olma özelliğini taşır. Oyundaki karakteri Mechner'ın kardeşi canlandırmıştır, müzikler ise babası tarafından yapılmış ve kendisi de oyunun kodlamasını yapmıştır.

<i>III. Richard</i> (oyun)

Kral III. Richard'ın Trajedisi William Shakespeare'in Kral III. Richard'ın kısa hayatını anlattığı oyunudur. Yazarın ilk oyunlarından biri olduğu düşünülmektedir. 1592-3 yılları arasında yazıldığı varsayılmaktadır. III. Richard Shakespeare'in bir tarihi oyunlar dörtlüsünün sonuncusudur. Pek çok edebiyat ve tiyatro otoritesi tarafından Shakespeare'in en önemli oyunlarından biri olduğu kabul edilmektedir.

Şah ya da Şehinşah, Fars, Afgan ve diğer İrani halkların hükümdarlarının kullandığı bir unvan. Kral anlamına gelmektedir. Zamanla İslam aleminde hükümdar anlamında yaygın olarak kullanılagelmiştir.

<i>Prince of Persia: Warrior Within</i>

'Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Sands of Timeın devamı olan bir video oyunudur. Ubisoft firması tarafından Aralık 2004 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Xbox, GameCube, PlayStation 2 ve Windows için üretilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Babil Kulesi</span> Dünyanın yedi harikasından biri

Babil Kulesi, Tevrat'ta ve dünyanın birçok bölgesinde yerel efsanelerde bahsi geçen, Tanrı'ya ulaşmak için inşa edilen kule. Kur'an'da da benzer ama farklı bir hikâye geçmektedir.

<i>Prince of Persia: The Two Thrones</i>

Prince of Persia: The Two Thrones Ubisoft isimli oyun firmasının yaptığı Prince of Persia üçlemesinin üçüncü oyunudur. Üçleme Sands of Time, Warrior Within ve Two Thrones oyunlarından oluşur. İlk Prince of Persia oyunu 1989 yılında Jordan Mechner tarafından yapılmıştır. İlk oyundan sonra çıkan POP2 ve POP3D oyunlarından sonra Ubisoft Prince of Persia oyunun telif haklarını satın alarak oyunu geliştirmiştir. Ubisof'tun yaptığı POP oyunlarında Mechner danışman olarak görev almıştır.

<span class="mw-page-title-main">IV. George</span>

IV. George ya da George Augustus Frederick, 29 Ocak 1820'den ölümüne kadar Birleşik Krallık ve Hannover kralı. Babası III. George'un zihinsel hastalığından sonra 1811 yılında tahta çıkana kadar kral naibi görevinde bulundu. Bu dokuz yıllık süreç sırasında vuku bulan ve Birleşik Krallık tarihinin en önemli zaferlerinden biri olarak kabul edilen Napolyon Savaşları sırasında ülkesinin başında yer almaktaydı.

<span class="mw-page-title-main">Turandot</span>

Turandot, Giacomo Puccini tarafından bestelenmiş üç perdelik bir operadır. Operanın liberetosu Giuseppe Adami ve Renato Simoni tarafından hazırlanmıştır. Puccini bu eserin konusu hakkında ilk ilhamı Friedrich Schiller'in "Turandot-Çin Prensesi" adlı eserini okumasından sonra almıştır; fakat operanın esas teması ve konu ayrıntıları 18. yüzyıl Venedikli tiyatro yazarı Carlo Gozzi'nin oyunundan alınmıştır.

<i>Pers Prensi: Zamanın Kumları</i> film

Pers Prensi: Zamanın Kumları, fantastik-macera filmi. Jordan Mechner, Boaz Yakin, Doug Miro ve Carlo Bernard tarafından yazılmış; Mike Newell tarafından yönetilmiş; yapımcılığında Jerry Bruckheimer ve dağıtımını Walt Disney Pictures'ın yaptığı film 2003 yılında yayınlanan ve aynı adı taşıyan video oyunundan yola çıkılarak çekilmiştir.

Prince veya tam adıyla The Prince of Persia, aynı adı taşıyan video oyunu serisinin baş kahramanıdır. Bugüne kadar Prince of Persia, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, Prince of Persia 3D, Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Two Thrones ve bunlardan türetilmiş yan oyunlarda görülmüştür.Oyunun uyarlaması olan Pers Prensi:Zamanın Kumları filminde Prince'in adı Prens Destan olarak verilmiş ve Jake Gylenhaal tarafından canlandırılmıştır.

<i>Prince of Persia</i> (1989 video oyunu) 1989 yapımı video oyunu

Prince of Persia 3 Ekim, 1989'da Apple II için ilk olarak Jordan Mechner tarafından geliştirilen, bilgisayar oyunlarında görülen animasyon kalitesinde büyük bir sıçramayı temsil eden platform oyunudur. Mechner tüm hareketlerin gerçekteki gibi göründüğünden emin olmak için saatlerce küçük kardeşi David'in beyaz kıyafetle koşma ve atlama filmi üzerinde çalışırken rotoscoping olarak adlandırılan bir yöntemi kullandı. Kavga yöntemi de alışılmadıktı. Ana karakter ve düşmanlar çoğu çağdaş oyunda olduğu gibi menzilli silahlarla değil kılıçlarla savaşıyordu. Mechner oyunu programlamaya başladığında, Kutsal Hazine Avcıları’nın ilk on dakikasının, tehlikeli bir ortam içindeki karakterlerin akrobatik tepkilerini oluşturmak için ana ilham kaynaklarından biri olduğunu söyledi.

Prince of Persia

<i>Prince of Persia: The Forgotten Sands</i> 2010 video oyunu

Prince of Persia: The Forgotten Sands, Ubisoft bir çoklu platform video oyunu. Kuzey Amerika'da 18 Mayıs 2010, Avrupa'da ise 20 Mayıs'ta yayınlanmıştır. Oyun Prince of Persia: The Sands of Time'la başlayan hikâyeye geri dönmektedir. Prince of Persia: The Forgotten Sands, farklı hikâyeleri ile dört ayrı oyun başlığıdır. Asıl oyun PS3, Xbox 360 ve PC için hazırlanmıştır; ayrıca bu sürüm dışında PSP, NDS ve Wii için de üç özel sürümü bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Rhaegar Targaryen</span>

Rhaegar Targaryen, Amerikalı yazar George RR Martin'in Buz ve Ateşin Şarkısı fantastik roman serisinde ve romanın televizyon uyarlaması Game of Thrones'ta yer alan kurgusal bir karakterdir. II. Aerys’in büyük oğlu ve tahtın varisiydi. Aynı zamanda Ejderha Kayası prensiydi. Rhaegar sıradan halk arasında çok popülerdi. Rhaegar, Robert’ın İsyanı’nda öldü. Bu isyanı tetikleyen Lyanna Stark’ın Rhaegar tarafından zorla kaçırıldığının iddia edilmesiydi. Rhaegar, Targaryen Hanesi’ne bağlı kişiler tarafından kahraman biri olarak hatırlanır.

<i>Prince of Persia</i> (2008 video oyunu)

Prince of Persia 2008, Ubisoft isimli oyun firmasının yaptığı Prince of Persia üçleme serisinin dördüncü oyunudur. Üçleme The Sands of Time, Warrior Within ve The Two Thrones oyunlarından oluşur ve bu oyun üçlemeyle uzak bir oyundur ve konusu farklıdır. İlk Prince of Persia oyunu 1989 yılında Jordan Mechner tarafından yapılmıştır. İlk oyundan sonra çıkan POP2 ve POP3D oyunlarından sonra Ubisoft Prince of Persia oyunun telif haklarını satın alarak oyunu geliştirmiştir. Ubisof'tun yaptığı POP oyunlarında Mechner danışman olarak görev almıştır.

<span class="mw-page-title-main">Emir (makam sahibi)</span>

Emir, Arap ülkeleri, Batı Afrika, Afganistan ve Hindistan altkıtasındaki çeşitli yerlerde kullanılan bir kral, aristokrat veya askerî olarak yüksek bir makam ünvanını ifade eder. Terim, bir "komutan", "general" veya "lider" anlamına gelecek biçimde de Emîrü'l-mü'minîn olarak yaygın biçimde kullanılmıştır. Dişil formu emire kelimesidir. "Prens" olarak çevrildiğinde, "emirlik" kelimesi egemen bir prensliğe benzer. Çağdaş kullanımda bu terim, bir Emirliğin Müslüman bir devlet başkanını veya İslamî bir örgütün liderini belirtebilir.

Doraemon: Nobita'nın Batıya Paralel Ziyaretinin Kaydı 12 Mart 1988 tarihinde Japonya'da gösterime giren 9. Doraemon filmidir. 16. yüzyıldan kalma Batı'ya Yolculuk romanına dayanmaktadır. ve son Şova Dönemi Doraemon'udur.

Ca'fer bin Yahya el-Bermeki (767–803), Abbasiler döneminde Fars asıllı devlet adamı.