İçeriğe atla

Poppy Playtime

Poppy Playtime
GeliştiriciMob Entertainment
YayımcıMob Entertainment Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yönetmen
  • Ben Pavlovits
  • Isaac Christopherson
Yapımcılar
  • Adam Uhlenbrock
  • Drake Vogl
  • Zach Belanger
Programcılar
  • Ben Pavlovits
  • Achebe Spencer
SanatçıNick Heltne
Senaristler
  • Seth Belanger
  • Zach Belanger
  • Malakai Breckenridge
  • Isaac Christopherson
  • Andy Gill
  • Micah Preciado
  • Zachary Preciado
BesteciZachary Preciado
SeriPoppy Playtime Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorUnreal Engine 4
Platformlar
Çıkış
Chapter 1
  • Microsoft Windows
  • 12 Ekim 2021
  • Android, iOS
  • 11 Mart 2022
  • PS4, PS5
  • NA/AS: 20 Aralık 2023
  • EU: 15 Ocak 2024
  • Switch
  • NA/AS: 25 Aralık 2023
  • EU: 15 Ocak 2024
  • Xbox One, Xbox Series X ve Series S
  • 12 Temmuz 2024
Chapter 2
  • Microsoft Windows
  • 5 Mayıs 2022
  • Android, iOS
  • 15 Ağustos 2022
Chapter 3
  • 30 Ocak 2024
TürBulmaca oyunu
hayatta kalma-korku oyunu
episodic video game
mascot horror video game Bunu Vikiveri'de düzenleyin
ModTek oyuncu
Resmî sitepoppyplaytime.com

Poppy Playtime, Amerikalı bağımsız geliştirici Mob Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma - korku video oyunudur.

Oyuncunun, Playtime Co.'ya ait olan terk edilmiş bir oyuncak fabrikasını tekrar ziyaret eden eski bir çalışan olarak oynadığı oyunda çalışanlar 10 yıl önce görünüşte iz bırakmadan ortadan kaybolmuştur. Oyuncu birinci şahıs bakış açısıyla gezinir ve çeşitli düşmanlardan kaçınırken daha fazla ilerlemek için bazıları GrabPack adlı bir alet gerektiren bulmacaları çözer.

İlk bölüm 12 Ekim 2021'de Microsoft Windows için Steam'de yayınlandı ve daha sonra 11 Mart 2022'de Android ve iOS için yayınlandı. İkinci bölüm ise Microsoft Windows'da 5 Mayıs 2022'de, Android ve iOS'da 15 Ağustos 2022'de yayınlandı. Üçüncü bölüm Microsoft Windows'da 30 Ocak 2024'te yayınlandı. İlk bölüm harici tüm bölümler indirilebilir içerik olarak yayınlandı.

Oyun, oynanışı için hızla olumlu eleştiriler aldı, ancak daha sonra geliştiriciler, Non-fungible token[a] olduğunu açıkladıktan sonra oyun olumsuz eleştirilerle karşılandı.

Konu

Poppy Playtime, oyuncunun 10 yıl önce kaybolduğu düşünülen personelden bir mektup aldıktan sonra söz konusu şirketin terk edilmiş oyuncak fabrikasına dönen Playtime Co.'nun eski bir çalışanı olarak oynadığı birinci şahıs hayatta kalma korku oyunudur.[1] Oyuncu, şirketin maskotu olarak hareket eden büyük bir insansı figür olan Huggy Wuggy'nin hayatta olduğunu ve fabrikadaki diğer düşmanlarla birlikte onlara karşı kötü niyetli olduğunu keşfeder.[2] Oyuncu ayrıca fabrikanın çevresinde bulunan çeşitli VHS kasetlerini bulabilir ve bu da hikâyenin daha derinlemesine bir açıklamasını sağlar.[3]

Oyun boyunca, oyuncunun daha fazla ilerlemek için çözmesi gereken birden fazla bulmaca vardır. Bazıları için uzak mesafeden nesneleri çekmek ve onlara ulaşmak, elektriği iletmek ve belirli kapılara erişmek için kullanılabilen iki uzatılabilir el ile donatılabilen bir sırt çantası olan GrabPack adlı bir sırt çantası kullanır.[4][5][6] Bölüm 2'de ise mavi el ile büyük boşluklar arasında salınabilir, yeşil el ile kaynaklar arasında elektriği kablosuz aktarabilir.[7]

Oyun

Chapter 1 – A Tight Squeeze

Chapter 1 Afişi

Oyuncu, Poppy Playtime adlı bebek için bir reklamı ve fabrika turlarını gösteren bir VHS kaseti içeren paket alır ardından kayıp bir personelden olan bir mektup bulur. Mektupta personelin 10 yıl önce kaybolduğu ve Poppy'yi bulmasını ima eden "çiçeği bul" yazıyordur. Daha sonra personele ne olduğunu anlamak için terk edilmiş oyuncak fabrikasını ziyaret eder. Güvenlik kapısındaki kodu çözdükten sonra, kendisini GrabPack ile tanıştıran bir VHS kaseti izler. Lobinin kapısını açtıktan sonra, odanın ortasında olan Huggy Wuggy ile tanışır. Lobide bir kapının kilidini açmaya çalışırken, elektrik aniden kesilerek onu elektrik odasındaki elektriği açmaya zorlar. Lobiye geri döndükten sonra, Huggy'nin kaybolduğunu görür. Kahraman daha sonra bir gezer vinci kontrol etmek için bir kontrol paneline giden gücü yükler ve GrabPack'in sağ elini alır. Daha sonra kilidi açılan fabrikanın "Arkadaş Yap" bölümüne girer, burada makinelere güç sağlar ve bir oyuncak üretir. Daha sonra oyuncağı bir tarayıcıya yerleştirirler ve bir koridora açılan kapı açar. Koridora girdikten sonra, Huggy aniden ortaya çıkar ve oyuncuyu havalandırma deliklerinden kovalar. Bir çıkmaza ulaştıktan sonra, oyuncu yukarda bulunan bir kutuyu aşağı çeker ve konveyör bandının bir kısmını kırarak Huggy'nin fabrikanın dibine düşmesine neden olur. Daha sonra oyunun başında bahsedilen Poppy'nin odasına doğru gider ve koridora açılan bir kapı açarak Poppy'nin bir kasada bulunduğu odaya girer. Oyuncu daha sonra kasayı açar ve Poppy'yi serbest bırakır.

Chapter 2 – Fly in a Web

Chapter 2 Afişi

Oyuncu, Poppy'yi kasasından kurtardıktan sonra fabrikanın farklı alanlarını keşfeder ve sonunda Playtime'ın kurucusu Elliot Ludwig'in ofisini bulur. Ludwig'in ofisindeki havalandırma deliklerine girdikten sonra Poppy'yle karşılaşır. Poppy, oyuncuya kendisini serbest bıraktığı için ona teşekkür eder ve fabrikanın trenini harekete geçirmesi için onlara bir kod vererek fabrikadan kaçmasına yardım etmeyi teklif eder. Ancak Poppy yakalanır ve fabrikanın derinliklerine çekilir. Oyuncu, trenin bulunduğu Oyun İstasyonuna girerken, Poppy'yi rehin tutan örümcek benzeri bir oyuncak olan Mommy Long Legs ile karşılaşır ve oyuncunun GrabPack'inden kırmızı sağ elini alır. Mommy, oyuncuya Oyun İstasyonunda üç oyun kazanması için meydan okur ve karşılığında kendisine trenin kodlarını verireceğini söyler fakat kurallara uymazsa öldürmekle tehdit eder. Oyuncu fabrikada gitmeye devam ederken, GrabPack için geçici olarak elektrik yükü tutabilen yeşil bir el yapar. Oyuncu, sırayla üç oyun oynar ("Musical Memory", bir renk ve sembol hafıza oyunudur; "Wack-a-Wuggy", bir whack-a-mole tarzı oyundur; "Statues" engelli parkura benzer bir oyundur[b]), oyunlarda sırasıyla Bunzo Bunny, birkaç minyatür Huggy Wuggy ve PJ Pug-a-pillar ile karşı karşıya gelir.

Oyuncu, üçüncü oyun sırasında fabrikanın altındaki tünellere kaçmadan önce tren kodunun iki parçasını elde eder. Öfkeli olan Mommy Long Legs onu hile yapmakla suçlar ve tünellerde fabrikada takip eder, ta ki endüstriyel bir parçalayıcının dişlerine takılıp ölene kadar. Oyuncu tren kodunun üçüncü parçasını alırken, Mommy'nin kırık vücudunu almak için iğne parmaklı bir el yükselir[c]. Oyuncu Poppy'yi bir örümcek ağına hapsolmuş halde bulur, onu serbest bırakır ve fabrikadan kaçmak için trene biner. Ancak Poppy, fabrikanın içinde meydana gelen olaylar nedeniyle oyuncunun henüz gitmesine izin veremeyeceğini söyleyerek, onu düzeltmek istediğini ve oyuncunun bundan sonra ne olursa olsun halledebileceğini bildiğini iddia ederek treni farklı yöne yönlendirir. Tren kontrolden çıkar ve "Playcare" yazan bir tabelanın yanında raydan çıkarak durur.

Chapter 3 - Deep Sleep

Oyuncu, tren kazasından sonra "CatNap" adı verilen kedi benzeri dev bir canavar tarafından bir çöp sıkıştırıcısına atar, ancak çalışan kaçar ve Playtime'ın bünyesindeki yetimhane olan Playcare'e gider. Yolda bir oyuncak telefon bulurlar ve kendisine "Ollie" diyen bir sesten tavsiye alır. Playcare'in koruyucusu ve Playtime'ın "Smiling Critters" grubunun bir üyesi olan CatNap'in onları öldürmeye çalışacağı konusunda onları uyarırken, çalışan Playcare'in birçok tesisindeki Gas Production Zone'a güç sağlamak ve CatNap'in üretebileceği Kırmızı Duman halüsinojenik bir gazı için yeniden yönlendirmeye çalışır.

Yapım ve Çıkış

Poppy Playtime zaman çizelgesi
2021Chapter 1 – A Tight Squeeze
2022Chapter 1 iOS ve Android'de yayınlanması
Chapter 2 – Fly in a Web
Chapter 2 iOS ve Android'de yayınlanması
2023Chapter 1 Konsol sürümünün yayınlanması
2024Chapter 3 – Deep Sleep

Poppy Playtime fikri, ilk olarak oyun direktörü Isaac Christopherson tarafından düşünülmüştü ve insanların çoğu bağımsız korku oyununa 'Walking Simulators' dediğini belirterek MOB Games'e "hala heyecan verici, ürkütücü ve benzersiz kalırken oynanışla pek de kaçık hissettirmeyen bir şey yaratma" fikrini verdi. Oyunun ilk bölümünün fragmanı Eylül 2021'de yüklendi.[8] Bölüm daha sonra 12 Ekim 2021'de Microsoft Windows için Steam'de yayınlandı ve daha sonra 11 Mart 2022'de Android ve iOS için yayınlandı.[9]

18 Mart 2022'de oyunun resmi ürünleri piyasaya sürüldü ve Huggy Wuggy'nin peluş bir oyuncağı kullanıma sunuldu.[10]

İlk bölümden sonra ikinci bölümün piyasaya sürülmesiyle, tişörtler, posterler ve peluş oyuncaklar da dahil olmak üzere oyunun resmi ürünleri[11][12][13] ve Yootooz tarafından üretilen resmi koleksiyonlar[14] piyasaya sürülmeye başlandı. İlk bölüm 20 Aralık 2023'te PlayStation 4 ve PlayStation 5 için, 25 Aralık 2023'te Nintendo Switch için, 12 Temmuz 2024'te Xbox One ve Xbox Series X&S için yayınlandı.[15]

2. Bölüm için Fly in a Web adlı bir fragman 22 Şubat 2022'de yayınlandı[16] ve daha sonra Twitter'da birkaç teaser yayınlandı ardından 9 Nisan'da başka bir teaser daha yayınlandı.[17] İkinci bölümün yayınlanmasına hazırlık olarak ilk bölüm ücretsiz hale getirildi.[18] İkinci bölüm 5 Mayıs 2022'de Microsoft Windows'da yayınlandı[19] 15 Ağustos 2022'de iOS ve Android'de yayınlandı.[20] Oyunun süresi ilk bölümün üç katı uzunluğunda olacak şekilde yapıldı.[21][22] Üçüncü bölüm için sırasıyla 6 Ağustos 2022'de ve 26 Temmuz 2023'te iki tanıtım yayınlandı. Bölümün 2023 sonunda yayınlaması planlanırken[23] iki geliştiricinin işten çıkarılması dolayısıyla çıkış tarihi 2024'e ertelendi.[24] 3. Bölüm 30 Ocak 2024'te Steam'de yayınlandı.[25]

İkinci bölümle beraber diğer bölümlerin indirilebilir içerik olarak yayınlanması planlanıyor.[4][26]

Tepkiler

Eleştiriler

Poppy Playtime ilk çıkışında atmosferi, hikâyesi ve karakter tasarımıyla övgüler alarak[27][28][29] ve Five Nights at Freddy's'in serisiyle karşılaştırılarak iyi karşılandı. Screen Rant'tan Austin Geiger, Poppy Playtime'ı Security Breach'dan "daha ilgi çekici" olarak nitelendiriyor.[30] Bununla birlikte, ilk bölüm kısa olduğu için eleştirildi ve kabaca 30-45 dakika uzunluğunda olduğu iddia edildi.[31] Ayrıca bazı kişiler oyunu Five Night at Freddy's kopyası olarak nitelendirdi.[32] Oyun aynı zamanda YouTube ve Twitch gibi platformlarda da hızla ilgi gördü.[33][34] Milyonlarca izlenmeye ulaşan eski videolar[35] ve Roblox'ta görünen Poppy Playtime'a dayalı oyunlar oyunun popülerliğini artırdı.[36]

Bölüm 2, Steam'de karışık eleştiriler aldı, seslendirmesi ve bitişi için övgü aldı, ama aynı zamanda ses sorunları, çökmeler ve gecikme dahil olmak üzere hata sayısı ve performans sorunları nedeniyle eleştirildi.[37] MOB Games bir özürle yanıt verdi ve yukarıda belirtilen sorunlar için güncellemeleri yayınlamaya başladı.[38]

Tartışma

Aralık 2021'de Twitter'da geliştiriciler, topluluktan hızlı bir şekilde geri tepme ve olumsuz eleştirilerle karşılanan oyun içi posterlerin değiştirilemez belirteçlerini ve geliştiricilerin geri ödeme yaptığını savunarak geri ödeme yapan bazı kullanıcıları duyurdular. Buna karşılık, geliştiriciler duyuruyu sildi, ancak imzaladıkları bir sözleşme nedeniyle NFT'leri kaldıramadılar ve süresinin dolmasını beklemek zorunda olduklarını belirttiler.[39][40][41] 3 Mayıs 2022'de MOB Games'in CEO'su Zach Belanger, Twitter'da NFT'lerden kazanılan tüm kârların Temiz Hava Görev Gücü organizasyonuna gideceğini doğruladığı bir açıklama yayınladı.[42][43]

Poppy Playtime'ın piyasaya sürülmesiyle birlikte geliştirici Ekrcoaster, MOB Games'in Venge oyununu çaldığını iddia etti. Bahsi geçen açıklamada Belanger, iddiaların 2017'deki 'geçmiş drama'ya dayandığını belirterek iddiaları reddetti.[43]

Dorset Polisi ve Lafayette County Şerif Departmanı, sırasıyla 22 Mart 2022 ve 7 Nisan tarihlerinde ebeveynlere Huggy Wuggy karakteriyle ilgili bir açıklama yaparak, karakterin adı nedeniyle çeşitli videoların engellenmediğini iddia etti.[44][45] Güvenlik filtresi tarafından ve TikTok ve YouTube Kids dahil olmak üzere çeşitli platformlarda ebeveyn filtreleriyle filtrelenmiştir.[46] İlki ayrıca, Birleşik Krallık'taki çeşitli okulların, çocukların bir çocuğun diğerine sarıldığı ve ardından alıcının kulağına uğursuz şeyler fısıldadığı bir oyunu yeniden yarattığını bildirdiğini iddia etti.[47] Bazı ebeveynler, çocuklarının pencereden atlamaya çalıştıklarını, karakteri taklit ettiklerini iddia ettiler ve Lüksemburg-Casco Okul Bölgesi, hızlı göz hareketi uykusunun etkilendiğini bildirdi.[48] Gerçek kontrol web sitesi Snopes, Birleşik Krallık'taki ebeveynlerden gelen raporlar olmasına rağmen, polisin, söz konusu şarkıların hayran yapımı olmasına ve oyunda görünmemesine rağmen, karakterin şarkı söylediğini yanlış bir şekilde iddia ettiğini doğruladı. Snopes ayrıca, TikTok ve YouTube Kids'de karakterle ilgili uygunsuz videoların daha genç kullanıcılar için mevcut olmadığını ve her platformun sözcülerinin bunu doğruladığını söyledi.[44]

Eylül 2022'de El Observador, Uruguay'da bir okuldaki yedi çocuğun Poppy Playtime'a dayalı bir oyun oynadıklarını ve oyunun onlara kalemtıraş kullanarak kendilerine zarar verme talimatı verdiğini ve sonuç olarak çocukların ikisinin hastaneye kaldırıldığını bildirdi. Uruguay Çocuk ve Ergenler Enstitüsü başkanı Pablo Abdala, teknolojik gelişmenin çok ciddi bir risk içerdiğini doğruladığını belirtti.[49]

Yan Ürünler

Project: Playtime

31 Ekim 2022'de, Poppy Playtime'ın yan ürünü ücretsiz çok oyunculu bir korku oyunu olan Project: Playtime duyuruldu ve 12 Aralık 2022'de Steam'de erken erişim olarak yayınlandı,[50][51] 6 Aralık 2022'de yayınlanması gerekirken sunucularda oluşan sorunlar nedeniyle 12 Aralık 2022'de yayınlandı.[52] Altı oyuncu hayatta kalmak için savaşırken, bir oyuncuya ise Boxy Boo[d],[53] Huggy Wuggy veya Mommy Long Legs'den oluşan canavar rollerinden biri verilir. Hayatta kalanlar, büyük bir oyuncağı bir araya getirmek için oyuncak parçalarını almakla görevlendirilirken, Canavar hayatta kalanları bulmak ve onları öldürmekle görevlidir.[54]

Uyarlamalar

Film Uyarlaması

Nisan 2022'de MOB Games, video oyununun bir film uyarlamasını yapmak için Studio71 ile ortaklık kurdu. MOB Games'in CEO'su Zach Belanger bunun "harika bir yolculuk olacağını" söyledi. Studio71'in Senaryo İçerik Başkanı Michael Schreiber, filmin hikâyesinin ürkütücü ve sürükleyici bir konusu olacağını belirtti.[55] MOB Games ve Studio71'in de Roy Lee'yi projeye dahil etme görüşmelerinde olduğu bildiriliyor.[56]

Notlar

Notes
  1. ^ Türkiyede bilinen adı ile Nitelikli Fikri Tapu
  2. ^ Yeşil Işık, Kırmızı Işık veya Türkiye'de bilinen hali Davul, Zurna, 1 2 3 isimli oyuna benzetilebilir
  3. ^ Elin Deney 1006'ya ait olduğu düşünülüyor
  4. ^ Boxy Boo jack-in-the-box temalı yeni bir oyuncaktır.

Kaynakça

  1. ^ Barmeier, Elizabeth (30 Ekim 2021). "St. Louis animation company debuts horror video game". FOX2now (İngilizce). 30 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2021. 
  2. ^ Damien, Freidly (27 Şubat 2022). "More Poppy Playtime Chapters Could Take Players Outdoors". Screen Rant (İngilizce). 3 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ Freidly, Damien (2 Kasım 2021). "Poppy Playtime: How To Find Every VHS Tape". Screen Rant. 2 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2021. 
  4. ^ a b Wilson, Mike (19 Ekim 2021). "Escape an Abandoned Toy Factory While Avoiding Killer Toys in 'Poppy Playtime'". Bloody Disgusting. 19 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ekim 2021. 
  5. ^ Livingston, Christopher (19 Ekim 2021). "This horror game set in an abandoned toy factory isn't playing around". PC Gamer. 18 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ekim 2021. 
  6. ^ Freidly, Damien (26 Ekim 2021). "Poppy Playtime: How To Solve The Security Door Code". Screen Rant. 26 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ekim 2021. 
  7. ^ Scotti, Nicholas (6 Mayıs 2022). "Why Poppy Playtime Chapter 2 Costs Twice As Much". Screen Rant. 19 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2022. 
  8. ^ Kenn, Hoekstra (25 Eylül 2021). ""Horror Puzzle Game 'Poppy Playtime' Releasing First Chapter Soon"" (İngilizce). PopHorror. 26 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2022. 
  9. ^ Wilcox, Matthew (11 Mart 2022). "Poppy Playtime Mobile Is Now Available On iOS and Android". Screen Rant. 13 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2022. 
  10. ^ Lara, Jackson (18 Mart 2022). ""Poppy Playtime's Official Huggy Wuggy Plush Toy Is Now Available"" (İngilizce). Screen Rant. 18 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  11. ^ Jackson, Lara (18 Mart 2022). "Poppy Playtime's Official Huggy Wuggy Plush Toy Is Now Available". Screen Rant. 11 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2022. 
  12. ^ Reeves, Brianna (29 Nisan 2022). "Poppy Playtime Chapter 2: Official Mommy Long Legs Plush Toy Revealed". Screen Rant. 29 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2022. 
  13. ^ Newell, Suki (4 Mayıs 2022). "Poppy Playtime: Coolest Huggy Wuggy Merch". Screen Rant. 4 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2022. 
  14. ^ Reeves, Brianna (5 Mayıs 2022). "Poppy Playtime Collectibles Reveal Terrifying Truth About the Player". Screen Rant. 5 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mayıs 2022. 
  15. ^ Blake, Vikki (16 Aralık 2023). "Poppy Playtime is coming to PS4, PS5, and Switch – here's when you can play it". Eurogamer.net (İngilizce). 29 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Aralık 2023. 
  16. ^ McNulty, Thomas (23 Şubat 2022). "Poppy Playtime: Chapter 2 Game Trailer Promises Even More Scares". Screen Rant. 23 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2022. 
  17. ^ Amaya, Lane (30 Mart 2022). ""New Poppy Playtime Chapter 2 Teaser Hides Secret Message"" (İngilizce). Screen Rant. 31 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  18. ^ Jackson, Lara (5 Mayıs 2022). "Horror Game Poppy Playtime Is Now Free To Play On Steam". Screen Rant. 6 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mayıs 2022. 
  19. ^ Baird, Scott (3 Mayıs 2022). "Poppy Playtime Chapter 2 Release Date Confirmed, Launches This Week". Screen Rant. 3 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mayıs 2022. 
  20. ^ Wilcox, Matthew (16 Ağustos 2022). "Poppy Playtime Chapter 2 Celebrates Mobile Launch With Creepy Trailer". Screen Rant. 28 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ağustos 2022. 
  21. ^ Baird, Scott (5 Mayıs 2022). "How Long Poppy Playtime Ch.2 Takes To Beat". Screen Rant. 6 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2022. 
  22. ^ Brooke, Ken (14 Nisan 2022). "Poppy Playtime Introduced a New Character, Mommy Long Legs". Lawod. 14 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2022. 
  23. ^ McNulty, Thomas (6 Ağustos 2022). "Poppy Playtime Teases Chapter 3 With Mysterious Gas Mask". Screen Rant. 15 Ağustos 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2022. 
  24. ^ Smith, Ed (12 Aralık 2023). "New Poppy Playtime delayed as devs depart over "creative differences"". PCGamesN. 13 Aralık 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Aralık 2023. 
  25. ^ "Poppy Playtime Chapter 3 release date window, trailers, and story". PCGamesN (İngilizce). 24 Ocak 2024. 26 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2024. 
  26. ^ Baird, Scott (5 Mayıs 2022). "Poppy Playtime Chapter 2 How Long Finish Beat". Screen Rant. 5 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2022. 
  27. ^ Newell, Suki (9 Nisan 2022). "Poppy Playtime Chapter 3 Needs A Monster As Good As Huggy Wuggy". Screen Rant. 9 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Nisan 2022. 
  28. ^ Sant, Sam (14 Ekim 2021). "Is there a Poppy Playtime PS5, PS4, Xbox, and Nintendo Switch release date?". GameRevolution. 15 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2021. 
  29. ^ Fresle, Harry (10 Kasım 2021). "Poppy Playtime: 7 Best Hidden Details". TheGamer. 10 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Kasım 2021. 
  30. ^ Geiger, Austin (3 Nisan 2022). "Every Way Poppy Playtime Is Better Than FNAF: Security Breach". Screen Rant. 8 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Nisan 2022. 
  31. ^ Newell, Suki (15 Mart 2022). "Poppy Playtime: Everything To Know About Mommy Long Legs". Screen Rant. 15 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2022. 
  32. ^ Lane, Amaya (14 Ekim 2022). "New Poppy Playtime Video's Hidden Details Cause Ch.3 Release Date Hype". Screen Rant. 14 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ekim 2022. 
  33. ^ Pérez, Cristina (1 Kasım 2021). "Poppy Playtime muestra el primer tráiler de su segundo capítulo" [Poppy Playtime ikinci bölümünün ilk fragmanı çıktı]. Vandal (İspanyolca). 1 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Kasım 2021. 
  34. ^ Fillari, Alessandro (27 Ekim 2021). "The 13 best horror games to play during Halloween". CNET. 27 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ekim 2021. 
  35. ^ Feliciani, John (20 Mart 2022). "Is Poppy Playtime Free To Play". Screen Rant. 20 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2022. 
  36. ^ Mehta, Amar (5 Nisan 2022). "Huggy Wuggy: Parents and schools concerned about viral videos". Sky News. 5 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Nisan 2022. 
  37. ^ Bunn, Glenn (6 Mayıs 2022). "Poppy Playtime Chapter 2 Ending Is "Traumatizing" Players". Screen Rant. 6 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2022. 
  38. ^ Reeves, Brianna (6 Mayıs 2022). "Poppy Playtime Chapter 2 Disappoints Players With Buggy Launch". Screen Rant. 6 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2022. 
  39. ^ "Poppy Playtime Faces Review Backlash Over the Addition of NFTs". TechRaptor (İngilizce). 6 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2021. 
  40. ^ Link, Daniel (6 Aralık 2021). "Poppy Playtime besitzt nun NFTs im Wert von 90 US-Dollar, erntet negative Bewertungen" [Poppy Playtime artık 90$ değerinde NFT'ye sahip ve olumsuz eleştiriler alıyor]. PC Games (Almanca). 20 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Şubat 2022. 
  41. ^ Moorcroft-Sharp, Jamie (24 Şubat 2022). "Poppy Playtime's developer is selling NFTs linked to the franchise's lore, but not for long". Gamepur. 14 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2022. 
  42. ^ McNulty, Thomas (4 Mayıs 2022). "Poppy Playtime Responds To Game Controversies In New Statement". Screen Rant. 4 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2022. 
  43. ^ a b @ (3 Mayıs 2022). "A statement from MOB Games CEO Zach Belanger:" (X gönderisi) – X vasıtasıyla. ; Eksik ya da boş |kullanıcı= (yardım); Eksik ya da boş |numara= (yardım);
  44. ^ a b Liles, Jordan (6 Nisan 2022). "Huggy Wuggy Police Warning Prompts Misleading Rumors About TikTok and YouTube Kids". Snopes. 6 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2022. 
  45. ^ Tornabene, Juliana (7 Nisan 2022). "'Huggy Wuggy'-inspired videos brings on warning from Lafayette Co. officials". WMTV (İngilizce). 9 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Nisan 2022. 
  46. ^ Bunn, Glenn (6 Nisan 2022). "Police Are Issuing Warnings About Poppy Playtime's Huggy Wuggy". Screen Rant. 6 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Nisan 2022. 
  47. ^ Greenwood, Maria (14 Şubat 2022). "Dorset Police issue warning to parents about 'Huggy Wuggy' video game". Wave 105 (İngilizce). 14 Şubat 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2022. 
  48. ^ Ordonez, Brenda (1 Nisan 2022). "Who is Huggy Wuggy? Why is Kewaunee Co. school district worried". WFRV-TV. 2 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2022. 
  49. ^ "Presidente de INAU, preocupado por episodio sobre Huggy Wuggy: "Confirma que el desarrollo tecnológico entraña un riesgo muy severo"". El Observador (İspanyolca). 16 Eylül 2022. 20 Eylül 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Eylül 2022. 
  50. ^ Lane, Amaya (1 Kasım 2022). "New Poppy Playtime Game Reveal Is Full Of Hidden Secrets". Screen Rant. 2 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Kasım 2022. 
  51. ^ Lane, Amaya (24 Kasım 2022). "Project: Playtime Trailer Reveals First Look At Terrifying New Monster". Screen Rant. 24 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2022. 
  52. ^ Bunn, Glenn (7 Aralık 2022). "Project: Playtime Misses Release Day Due To Server Issues". Screen Rant. 7 Aralık 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2022. 
  53. ^ "Project Playtime Boxy Boo - Lawod". www.lawod.com (İngilizce). 20 Mart 2023. 6 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Mayıs 2023. 
  54. ^ Ciuraneta, Cristian (25 Kasım 2022). "Project: Playtime, el nuevo F2P multijugador asimétrico de Poppy Playtime ya tiene fecha en Steam". MeriStation (İspanyolca). 25 Kasım 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2022. 
  55. ^ Wilson, Mike (27 Nisan 2022). "Studio71 Inks Deal to Develop Film Adaptation of MOB Games' 'Poppy Playtime'". Bloody Disgusting. 27 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2022. 
  56. ^ Grobar, Matt (27 Nisan 2022). "'Poppy Playtime': Mob Games, Studio71 Developing Horror Film Based On Video Game". Deadline Hollywood. 27 Nisan 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2022. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>The Sims 2</i> 2004 video oyunu

The Sims 2, Maxis tarafından Redwood City, Kaliforniya'da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2004 yılında yayınlanan yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims oyununun devamı niteliğindedir.

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<span class="mw-page-title-main">Rockstar Games</span> video oyun yayıncısı

Rockstar Games, diğer bir adı Rockstar NYC olan, Take-Two Interactive'e bağlı uluslararası video oyun yapımcı firması. Firma ABD'nin New York şehrinde kurulmuştur. Başta Grand Theft Auto olmak üzere Max PayneL.A. NoireThe WarriorsBullyManhuntMidnight ClubState of Emergency ve  Red Dead gibi açık dünya ve serbest dolaşımlı oynanışı temel alan oyunlarıyla tanınmıştır.

<i>The Sims</i> (seri) video oyunu serisi

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. Franchise dünya çapında 200 milyon kopyaya yakın varan satışı ile tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri oldu.

Minecraft, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2011 yapımı bir sandbox oyunudur. Başlangıçta Markus “Notch” Persson tarafından Java programlama dili kullanılarak yaratılan oyun, Mayıs 2009'dan 18 Kasım 2011'deki tam sürümüne kadar birçok halka açık test yapısının yayınlanmasıyla iki yıl boyunca geliştirildi. Oyunun tam sürümünün ardından Persson, Jens “Jeb” Bergensten'e oyunun geliştirme kontrolünü verdi. Yayınlanmasından bu yana geçen yıllarda, başta 4J Studios tarafından olmak üzere akıllı telefonlar ve çeşitli video oyun konsolları da dâhil olmak üzere çeşitli platformlara taşındı. 2014 yılında Mojang ve Minecraft fikri mülkiyeti, Microsoft tarafından 2,5 milyar ABD doları karşılığında satın alındı. Minecraft, 300 milyondan fazla kopya satışı ve 2023 itibarıyla aylık yaklaşık 140 milyon aktif oyuncusuyla tüm zamanların en çok satan video oyunu haline geldi.

Antalya Oyuncak Müzesi, 23 Nisan 2011'de açılan Antalya Büyükşehir Belediyesi'ne bağlı bir oyuncak müzesidir.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<i>The Walking Dead</i> (video oyunu) 2012de Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu

The Walking Dead, 2012 yılında Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunudur. Robert Kirkman'ın aynı isimli çizgi romanına dayanmaktadır. Bölümler halinde yayınlanmıştır, beş bölüm ve bir de DLC'den oluşmaktadır. İlk bölümü 24 Nisan 2012'de yayınlanmıştır. Oyun 90'dan fazla ödül kazanmış ve birçok site tarafından 2012'de Game of the Year yani yılın oyunu seçilmiştir. Android, iOS, Kindle Fire HDX, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlanmıştır.

Game of Thrones: A Telltale Games Series, Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan aynı isimdeki dizi ve romana dayalı video oyunudur. Bölüm bölüm yayınlanmaktadır, ilk bölümü 2 Aralık 2014'te yayınlanmış, 6. yani sezon finali ise 17 Kasım 2015'te yayınlanmıştır. Ayrıca 6. bölümün yayınlanmasından hemen sonra oyunun yapımcıları oyunun ikinci sezonununda olacağını açıklamışlardır fakat 2018'de Telltale, iflas etmek üzere olduğu için çalışanlarını kovmuş ve projelerinin büyük bir kısmını iptal etmiştir, bu projelere Game of Thrones'un ikinci sezonu da dahildir. Oyun, Android, iOS, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One platformları için yayınlanmıştır.

<i>The Witcher</i> (video oyunu) 2007 video oyunu

The Witcher, CD Projekt RED tarafından geliştirilmiş ve Atari tarafından yayınlanmış bir aksiyon-rol yapma ve hack and slash oyunudur. Oyun, Leh yazar Andrzej Sapkowski'nin aynı isimdeki roman serileri üzerine dayalıdır. The Witcher, Orta Çağ fantezi dünyasında geçer ve Geralt adındaki sayılı kalan witcherdan birinin hikâyesini anlatır. Witcherlar, doğaüstü güçlere sahip, gezgin, kiralık canavar avcılarıdır. Oyunun hikâyesiyle gelen "ahlaki seçimler", ilerideki sonuçları etkilediği ve akla kara ahlakının yokluğunu göstermektedir.

Breaking Bad: Criminal Elements, aynı isimli TV dizisine dayanan bir mobil oyundur. Oyuncular, dizinin iki ana karakteri Walter White ve Jesse Pinkman'ın kanatları altında kendi uyuşturucu imparatorluklarını kurarlar. Oyun hem Android hem de iOS için Haziran 2019'da piyasaya sürüldü. Oyunun 6 Eylül 2020'de kapanacağı onaylandı.

<i>Among Us</i> 2018 yapımı çevrimiçi parti oyunu

Among Us, Amerikan oyun stüdyosu InnerSloth tarafından geliştirilen ve yayımlanan çevrimiçi çok oyunculu bir sosyal çıkarım oyunudur. 15 Haziran 2018'de piyasaya sürülmüştür. Oyun, parti oyunu Mafia ve bilimkurgu, korku filmi The Thing'den esinlenmiştir. Oyun, çapraz platform oynamaya izin verir; Haziran 2018'de iOS ve Android cihazlarda ve o yıl Kasım ayında Windows'ta piyasaya sürülmüştür. Aralık 2020'de Nintendo Switch'e ve Aralık 2021'de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S'ye taşındı. Bir sanal gerçeklik uyarlaması olan Among Us VR, 10 Kasım 2022'de yayınlandı.

<span class="mw-page-title-main">Club Penguin (franchise)</span>

Club Penguin, 2017'de sona eren çevrimiçi devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMO) Club Penguin'in piyasaya sürülmesiyle 2005 yılında oluşturulan bir Disney franchise'ıydı. Club Penguin çeşitli konsol video oyunlarına, kitaplara ve televizyon programlarına ilham verdi. Oyunun yerini, mobil ve masaüstünde yayınlanan ve 2018'de sonlandırılan Club Penguin Island adlı halefi aldı ve franchise etkin bir şekilde sona erdi.

Screen Rant televizyon, film, video oyunları ve film teorileri alanında haberler sunan çevrimiçi bir bilgi-eğlence haber sitesidir. Screen Rant, Vic Holtreman tarafından 2003 yılında başlatıldı. Başlangıçta ana ofis Ogden, Utah'da bulunuyordu. Daha sonra Screen Rant; New York Film Festivali, Los Angeles'taki kırmızı halı etkinlikleri ve San Diego Comic-Con panelleriyle birlikte kapsamını genişletti.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

Deste oluşturma oyunları, bir deste oluşturmanın esas oynanış unsuru olduğu kart oyunları veya kutu oyunlarını ifade eder. Deste oluşturma oyunları, her oyuncunun kendine has bir destesi olması yönüyle kart koleksiyonu oyunlarına benzer. Bununla birlikte kart koleksiyon oyunlarından farklı olarak kartlar rastgele paketlerde satılmaz ve deste büyük oranda oyundan önce değil oyun sırasında oluşturulur.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

Soulsvari veya souls benzeri, yüksek zorluk seviyelerine, çevre aracılığıyla hikâye anlatımına ve genellikle karanlık fantezi atmosferine sahip olmasıyla bilinen aksiyon rol yapma oyunu alt türüdür. Soulsvari oyunların kökeni, FromSoftware firması tarafından geliştirilen ve Hidetaka Miyazaki tarafından tasarlanan, temaları ve oynanış mekaniği ile birçok benzer oyuna doğrudan ilham veren Souls video oyunları serisine dayanmaktadır. Souls serisini oluşturan oyunlar FromSoftware tarafından geliştirilen Demon's Souls (2009), Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014) ve Dark Souls III (2016) oyunlarıdır. Bu oyunların yanı sıra yine aynı firmanın 2015 yılında yayınladığı Bloodborne oyununun da benzer türde olması nedeniyle FromSoftware tarafından piyasaya sürülen soulsvari türündeki oyunlar genellikle Souls ve Bloodborne kelimelerinin birleşimiyle oluşturulan Soulsborne adıyla bilinmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Gizli nesne bulma oyunu</span>

Gizli nesne bulma oyunu veya kısaca nesne bulma oyunu, oyuncunun bir sahnede yer alan gizli nesneleri bulması üzerine kurulu bir bulmaca video oyunu türüdür. Gizli nesne bulma oyunları, gündelik oyunlar arasında popüler bir türdür. Nesne bulma oyunlarında genellikle ekrandaki karmaşık nesneler arasında hangi ögelerin bulması gerektiğinin listesi oyuncuya sunulur. Nesne bulma oyunlarının deneme sürümleri genellikle bedava indirilebilir ve oyunlar çoğu zaman dedektiflik hikâyeleri, macera, gotik ve gizem temalarını kullanır.

<span class="mw-page-title-main">Kim Wexler</span> Better Call Saul dizisinde kurgusal karakter

Kimberly "Kim" Wexler ya da Mrs. Goodman ve sonradan June, AMC'nin drama dizisi Better Call Saul'dan bir kurgusal karakterdir. Rhea Seehorn tarafından canlandırılmaktadır. Vince Gilligan ve Peter Gould tarafından yaratılmıştır. Daha sonra evleneceği Jimmy McGill / Saul Goodman'ın sevgilisidir. Kim'in karakterizasyonu ve Seehorn'un oyunculuk performansı hem eleştirmenlerden hem de izleyicilerden büyük beğeni toplamış; 2022'de Drama Dizilerinde En İyi Yardımcı Kadın Oyuncu Primetime Emmy Ödülü'ne aday gösterilmiştir. Zaman zaman şimdiye kadar yaratılmış en iyi televizyon karakterlerinden biri olarak kabul edilmektedir.