İçeriğe atla

Pong

Oyun içi görüntü

Pong (pazar ismi; PONG) en eski arcade video oyunlarından bir tanesidir. Oyun 2D (iki boyutlu) grafiğe sahip bir tenis sporu oyunudur.

Computer Space gibi video oyunlarından daha sonra çıkmasına rağmen Pong popülerlik kazanan ilk video oyunlarından biri oldu. Amaç simüle masa tenisi oyununda daha yüksek puan kazanarak rakibi yenmektir.[1][2][3] Oyun Atari firması tarafından 1972 yılında piyasaya sürüldü. Allan Alcorn tarafından, Atari kurucularından Nolan Bushnell'in kendisine verdiği eğitim görevi olarak yaratıldı. Alcorn'un çalışmasını beğenen Bushnell oyunu üretmeye karar verdi.

Kaynakça

  1. ^ "Pong". Killer List of Videogames. 6 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ekim 2008. 
  2. ^ Sellers, John (Ağustos 2001). "Pong". Arcade Fever: The Fan's Guide to The Golden Age of Video Games. Running Press. ss. 16-17. ISBN 0-7624-0937-1. 
  3. ^ Kent, Steven (2001). "And Then There Was Pong". Ultimate History of Video Games. Three Rivers Press. ss. 40-43. ISBN 0-7615-3643-4. 

Konuyla ilgili yayınlar

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Arcade</span>

Arcade oyunu, genellikle restoranlar, barlar ve atari salonları gibi halka açık işletmelerde kurulu jetonla çalışan bir oyun makinesi ve bu makinelerde oynanan oyunlardır. Arcade oyunlarının çoğu video oyunları, langırt makineleri, elektromekanik oyunlar, itfa oyunları veya satıcılardır.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Atari</span> ABD merkezli video oyunu şirketi ve markası

Atari, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu şirketi ve markasıdır. Şirket, 27 Haziran 1972 tarihinde kurulmuş olup günümüzde Atari, SA'nın yan kuruluşudur ve çeşitli konsollar için video oyunları üretmektedir. Şirketin merkezi New York'ta yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Birinci nesil oyun konsolları, 1972 tarihinde ABD'de piyasaya sürülen Magnavox Odyssey ile başlayıp, pong türevi-video tenis tarzı oyun konsollarının üretiminin sonlandırıldığı 1977 yılına kadar süren bir dönemi kapsamaktadır. Söz konusu dönem, resmî olarak satışa sunulan ve bugün bildiğimiz oyun konsollarının ataları olarak kabul edilen ilk türlerini kapsamaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Sovyetler Birliği Bakanlar Konseyi</span>

Sovyetler Sosyalist Cumhuriyetler Birliği Bakanlar Konseyi veya Soviet of Ministers teriminden İngilizce kısaltmayla Sovmin, Sovyetler Birliği'nin 1946-1991 yılları arasındaen üst düzey yürütme ve idari organını oluşturan de jure hükûmeti. 1977 Anayasası uyarınca Bakanlar Konseyi Başkanı aynı zamanda hükûmet başkanı idi. Bakanlar Konseyi Başkanı'nın görevleri birinci dünya ülkelerindeki başbakanla eşdeğerdi. Buna karşın siyasi sistemi oluşturan iktidar tüm sovyetler arasında paylaştırılmıştı.

<span class="mw-page-title-main">Color TV-Game</span>

Color TV-Game, Nintendo tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. Color TV-Game 6, Color TV-Game 15, Color TV-Game Block Breaker, Color TV-Game Racing 112 ile Computer TV-Game olmak üzere beş çeşidi bulunmaktaydı. 3 milyon adet satış rakamı ile en çok satan birinci nesil video oyunu konsoludur. C pilleri veya AC adaptörü ile çalışabilmektedir.

Samuel F. "Ted" Dabney, Amerikalı elektronik mühendisidir. Kendisi San Francisco, Kaliforniya'da doğmuştur. Dabney, video oyunu firması Atari'nin kurucu ortağıydı. Nolan Bushnell ile birlikte firmanın en önemli arcade oyunlarından birisi olan Pong'u yaratmışlardır.

<i>Dig Dug</i> 1982 video oyunu

Dig Dug, 1982 yılında Namco tarafından geliştirilen labirent arcade oyunudur. Oyunda, oyuncu yeraltında dolaşan tüm düşman Pookas ve Fygarları yok etmek zorunda olan Dig Dug'u kontrol etmektedir. Dig Dug, toprağı kazıp düşmanları düşürebilir veya patlayana kadar hava ile pompalayarak yenebilir. Dig Dug, birlikte taşlandıklarında fazladan puan kazandıracak olan düşmanların üzerine büyük kayaların düşmesini de sağlayabilir. Oyun, Kuzey Amerika ve Avrupa'da Atari tarafından yayınlandı. Namco Galaga arcade donanımı üzerinde çalıştı.

<i>Galaga</i> arcade oyunu

Galaga, 1981 yılında Namco tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyun, 1979'da çıkan Galaxian oyununun devamıdır. Oyuncu ekranın altında bulunan bir uzay aracının kontrolünü kullanarak uzay gemilerini yok ederek, çarparak veya ele geçirerek düşman kuvvetleri etkisiz hale getirmeye çalışır.

Galaxian, 1979 yılında Namco tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur. Oyuncu ekranın altındaki bir yıldız gemisini kontrol ederek Galaxian adlı uzaylıları yok etmeye çalışmaktadır. Uzaylılar, ekranın tepesine doğru belirlenmiş bir formasyonda görünmekte ve oyuncuları vurmak için bomba atışı yapmaktadırlar. Bonus puanları, gruplardaki uzaylıları yok etmek ya da uçuş sırasında düşmanları almakla verilir. Oyun, Kuzey Amerika'da Midway Games tarafından piyasaya sürüldü.

<i>Bubble Bobble</i> 1986 video oyunu

Bubble Bobble, 1986 yılında Taito tarafından geliştirilen platform arcade oyunudur. İkiz Bubble Dragons Bub ve Bob'un başrol oynadığı oyun, oyunculara yüz aşamada yolculuk yapma, baloncukları üfleme ve patlatma, baloncukları atlama ve patlatma, seviye engellerinde gezinmek, düşmanlardan kaçmak ve ortadan kaldırmak ve power-ups ve önemli ikramiye taşıyan çeşitli eşyaları toplamak gibi görevleri içermektedir. Oyunun temel amacı Bub ve Bob'un kızarkadaşlarını Canavarlar Mağarası'ndan kurtarmaktır. Şemsiyeler gibi diğer öğeler, son seviyeye yaklaşarak sayısız seviyeyi atlamayı sağlamaktadır. Oyun, oyuncunun performansına ve sırların keşfedilmesine bağlı olarak birçok son ile tamamlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">ColecoVision</span>

ColecoVision, Coleco tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1982 yılında piyasaya sürülmüş olup Atari 2600 ve Atari 5200 gibi rakiplere kıyasla daha güçlü arcade oyunu sistemlerine, sistemin temel donanımını genişletmek için daha yakın bir deneyim sundu.

<span class="mw-page-title-main">Coleco Telstar</span>

Coleco Telstar, Coleco tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1976 yılında piyasaya sürülmüş olup General Instrument'in AY-3-8500 çipi ile donatılan bir Pong klonu temelli bir konsoldu. Yaklaşık 14 modeli üretilmiş olup ilk modeli yaklaşık bir milyon adet sattı.

<span class="mw-page-title-main">RCA Studio II</span>

RCA Studio II, RCA tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. Ocak 1977 tarihinde piyasaya sürülmüş olup oyunlarının grafikleri siyah beyazdı ve önceki Pong konsollarının ve klonlarınınkine benzemekteydi. Studio II'de ayrıca joystick veya benzer oyun kontrolörleri yoktu, bunun yerine konsolun içine yerleştirilmiş on düğmeli iki tuş takımı kullanıldı. Konsol, hafif ton ve uzunluk değişimleriyle basit bip sesleri çıkarabiliyordu. Studio II'de beş dahili oyun bulunmaktaydı.

<i>Heavyweight Champ</i> 1976 bilgisayar oyunu

Heavyweight Champ, Sega tarafından geliştirilen ve yayınlanan boks video oyunudur.

İki oyunculu oyun, tam olarak iki oyuncu tarafından oynanan çok oyunculu bir oyundur. Bu oyunlar, yalnızca bir oyuncu tarafından oynanan solitaire oyunundan farklıdır.

<span class="mw-page-title-main">Nolan Bushnell</span> Amerikalı girişimci

Nolan Bushnell, elektronik oyunculuğun babası sayılır. 1943'te Utah'da doğmuştur. Utah Üniversitesi'nde yazılım okurken satranç gibi oyunlara ilgi duymuş ve lunaparkta çalışmıştır. 1970'te ilk bilgisayar oyununu, Computer Space'i yaratmıştır. Bir sonraki yıl da kendisini efsane eden Pong oyununu yapmıştır. Bu oyun masa tenisi oynayan iki oyuncudan oluşuyordu. Oyunları popüler hale gelince Atari'yi kurdu. 1975'te Atari Pong'un konsol versiyonunu yayınladı. Bir sonraki yıl, Nolan şirketini Time Warner'a sattı. Atari'yi sattıktan sonra iş hayatına yeni girişimlerle devam etti. Şu anda son şirketi X2 Games ile yapay zekanın kullanıldığı oyunlar üreten Bushnell, daha sonra Atari'yi sattığına pişman olmuştur.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

Crystal Castles, Atari, Inc. tarafından 1983 yılında piyasaya sürülen bir arcade oyunudur. Oyuncu, bazıları mücevherlerin peşinde olan düşmanlardan kaçarken, trimetrik projeksiyonlu işlenmiş kalelerde bulunan mücevherleri toplamak zorunda olan Bentley Bear'ı kontrol eder. Crystal Castles, süresiz olarak devam etmek, bir öldürme ekranında döngü yapmak veya bitirmek ve gelişmiş warp bölgeleri içermek yerine, bir sonu olan ilk atari aksiyon oyunlarından biridir.