İçeriğe atla

PlayStation Analog Joystick

PlayStation Analog Joystick
GeliştiriciSony Interactive Entertainment
Ürün ailesiPlayStation
TipOyun kumandası
NesilBeşinci nesil video oyunu konsolları
Çıkış tarihiNisan 1996

PlayStation Analog Joystick, Sony'nin PlayStation için ilk analog denetleyicisi ve Dual Analog Controller cihazının öncüsüdür. Genellikle yanlış bir şekilde “Sony Flightstick” olarak adlandırılır (üçüncü taraf çevre üreticisi Hori tarafından PlayStation konsolları için Flightstick joystick serisi ile karıştırılmamalıdır).[1] Ağustos 1995'te kamuoyuna ilan edilen Analog Joystick, Nisan 1996'nın başlarında Japonya’da halka tanıtıldı.[2]

Analog Joystick daha önce Vectrex gibi konsollarda kullanılan potansiyometre teknolojisini kullanıyordu; ikili sekiz yollu anahtarlara güvenmek yerine, kontrol cihazı tüm hareket aralığı boyunca küçük açısal değişiklikleri tespit edebilir. Çubuk ayrıca, sağ Joystick'te, geleneksel D-pad'e karşılık gelen ve basit dijital hareketlerin gerekli olduğu durumlarda kullanılan parmakla çalışan dijital bir şapka anahtarına sahiptir.[3]

Analog Joystick için bir uyumluluk modu, Sony'nin orijinal gamepad tasarımının ilk analog revizyonu olan Dual Analog Kontrolöre dahil edildi.

PS1 Analog Joystick'i destekleyen PS1 oyunları, arka kapakta "Analog Joystick Uyumlu" simgesine sahiptir.

Analog Joystick, Analog veya Dijital modu seçmek için bir düğmeye sahiptir. Dijital moddayken, her iki çubuk da normal bir PS1 denetleyicisindeki gamepad olarak işlev görür. PS1 DualShock çubuklarını desteklemeyen eski PS1 oyunları Analog Joystick ile çalışabilir.[4]

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 20 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2019. 
  2. ^ https://www.engadget.com/products/sony/playstation/analog/joystick/review/[]
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 26 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2019. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Eylül 2019. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Oyun çubuğu</span>

Joystick, oyun çubuğu, Kontrol Kolu, Yönetim Kolu veya İdare Çubuğu esasen kontrol çubuğu anlamında, video oyunlarında kontrol sistemini oluşturan, oyunu oynatan ve modeline göre giriş, çıkış ve algılama fonksiyonu olan kontrol aracıdır.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation (konsol)</span> sony tarafından 1994 yılında piyasaya sürülen 5. nesil oyun konsolu

PlayStation,, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation serisinin ilk modeli olan video ve oyun konsoludur.

Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü kullanılarak oynanan oyun türü.

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Oyun kumandası</span>

Oyun kolu ya da oyun kumandası, video oyunları ve bilgisayar oyunları için tasarlanan özel bir kontrolcüdür. Özellikle oyunlar için tasarlandığından ötürü diğer amaçlar için kullanışlı değildir. Kendi başına satılan oyun kumandaları birçok farklı oyuna uyum sağlarken, özellikle Arcade oyunlarda sadece tek bir oyuna özel kumandalar tasarlanabilir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Move</span>

PlayStation Move, Xbox 360 için çıkan Kinect cihazına karşlık olarak üretilen bir elle kontrol cihazıdır. İlk olarak 2010 yılında PlayStation 3 video oyun konsolu ile kullanılmak üzere piyasaya sürüldü, uyumluluğu daha sonra halefi, 2013 yılında PlayStation 4 ve 2013 yılında PlayStation VR platformuna genişletildi. Kavramsal olarak Nintendo'nun Wii Remote ve Microsoft'un Kinect'i ile aynıdır. işlevi, oyuncunun gerçek fiziksel hareketinden kaynaklanan oyunlarda denetleyici girdisine dayanmaktadır. İşlevi, oyuncunun gerçek fiziksel hareketinden kaynaklanan oyunlarda denetleyici girdisine dayanmaktadır. Hareket, çubuğun konumu bir EyeToy, PlayStation Eye veya PlayStation Kamera kullanılarak izlenirken hareketi algılamak için değnekdeki atalet sensörlerini kullanır. Cihaz eleştirmenler tarafından genellikle iyi karşılandı, ancak Sony'nin pazara entegrasyon hedeflerini tam olarak karşılamadı. Ucunda yuvarlak bir top bulunan bir kumanda ve bu kumandanın hareketlerini algılayan bir kameradan oluşmaktadır. Cihazdaki top, ortama göre renk değiştirme özelliği ile daha fazla verim ve eğlence sunmaktadır. Hassasiyet, Nintendo Wii konsolundan çok daha hassasdır.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Vita</span>

PlayStation Vita, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Eye</span> PlayStation 3 için dijital kamera

PlayStation Eye PlayStation 3 için bir web kamerasına benzer bir dijital fotoğraf makinesi aygıtıdır. Teknoloji, kamera tarafından çekilen görüntüleri işlemek için bilgisayar görme ve hareket tanıma özelliğini kullanmaktadır. Bu, oyuncuların hareketi ve renk algılama özelliğini kullanarak sesle ve dahili mikrofon dizisi aracılığıyla sesle etkileşimde bulunmalarını sağlar. 2003 yılında piyasaya sürülen PlayStation 2 için EyeToy'un devamı niteliğindedir.

PlayStation Portable sistem yazılımı, PlayStation Portable için resmi bir ürün yazılımıdır. PocketStation'un ardılı, PlayStation Vita sistem yazılımının öncülü oldu. LiveArea'yı grafik kabuğu olarak kullanır. PlayStation 3 konsoluna benzer şekilde XrossMediaBar'ı (XMB) kullanıcı arayüzü olarak kullanır. Güncellemeler, PlayStation Portable homebrew uygulamalarının ve eklentilerinin sistemde yürütülmesini önlemek için yeni güvenlik fonksiyonlarının yanı sıra güvenlik yamalarını da ekler. Güncellemeler dört şekilde elde edilebilir:

<span class="mw-page-title-main">PlayStation 3 sistem yazılımı</span>

PlayStation 3 sistem yazılımı, PlayStation 3'ün güncellenebilir bellenimi ve işletim sistemidir. Sony'nin Playstation 3 için kullandığı taban, hem FreeBSD'nin hem de CellOS adlı NetBSD'nin bir çatalıdır. PlayStation 2 Linux'un ardılı, PlayStation 4 sistem yazılımının öncülüdür.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Kamera</span> Sony Computer Entertainmentin PlayStation 4 için hareket sensörü ve kamera aksesuarı

PlayStation Kamera, Sony Computer Entertainment tarafından geliştirilen PlayStation 4 için bir hareket sensörü ve kamera aksesuarıdır. 2007'de piyasaya sürülen PlayStation 2 için EyeToy ve PlayStation 3 için PlayStation Eye'ın halefidir. Aynı zamanda PlayStation VR sanal gerçeklik kulaklığını izlemek için kullanılan hareket sensörüdür. Tüm PlayStation VR oyunları, kamerayı hem kafa takibi hem de PlayStation Move kontrolörleri için kullanır ve gerektirir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Classic</span>

PlayStation Classic, orijinali 1994 PlayStation konsolunda piyasaya sürülen oyunları taklit eden Sony Interactive Entertainment'ın özel bir video oyun konsolu. Eylül 2018'de Tokyo Oyun Show'da ilan edildi ve orijinal yayınlanmasının 24. yıldönümü olan 3 Aralık 2018'de serbest bırakıldı. Konsol, rakip Nintendo'nun NES Classic Edition ve Super NES Classic Edition mini konsollarından önceki sürümleriyle karşılaştırıldı.

PlayStation Now, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen bir bulut oyun ve abonelik iş modeli hizmetidir. Bu servis, üyelerin PlayStation 2 ve PlayStation 4 ile PC'deki PlayStation 3 ve PlayStation 4 oyunlarını yayınlamalarına izin verir. PlayStation 2 ve PlayStation 4 oyunları da PlayStation 4'ten indirilebilir.

<span class="mw-page-title-main">Dual Analog Controller</span>

Dual Analog Controller, Sony'nin PlayStation için ilk el tipi analog denetleyicisidir. PlayStation Controller cihazının devamı, DualShock'un öncüsüdür. İlk resmi analog denetleyicisi PlayStation Analog Joystick'ti (SCPH-1110).

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Controller</span>

PlayStation Controller, Sony Computer Entertainment tarafından PlayStation ev video oyun konsolu için piyasaya sunulan ilk gamepad idi. Dual Analog Controller cihazının öncülü idi. Orijinal versiyon, 3 Aralık 1994 tarihinde PlayStation ile birlikte piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">D-pad</span> elektronik eşya

D-pad, hemen hemen tüm modern video oyunlarında bulunan, her noktada bir düğmeli, genellikle parmakla çalışan dört yönlü bir yön kontrolüdür. Bazı televizyon ve DVD oynatıcıların uzaktan kumanda ünitelerinde ve akıllı telefonlarda gamepadler, oyun kumandası, konsollarda bulunur. Erken video oyunu oyun çubukları gibi, D-padlerin büyük çoğunluğu dijitaldır; başka bir deyişle, yalnızca D-pad düğmelerinde verilen talimatlar, ara değerler olmadan kullanılabilir. Bununla birlikte, iki yönün kombinasyonları köşegen sağlar ve eğer uygunsa sekiz yönlü girdi sağlamak için birçok modern D-pad kullanılabilir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation 5</span> video oyunu konsolu

PlayStation 5 (PS5), Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen bir video oyunu konsoludur. 2019 yılında PlayStation 4'ün ardılı olarak tanıtıldı. Piyasaya sürülme tarihi 2020'nin sonları olarak planlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Analog çubuğu</span> Video oyun denetleyicisi için giriş cihazı

Analog çubuğu, diğer adlandırılan şekilleriyle kontrol çubuğu, joystick veya oyun çubuğu, iki boyutlu giriş için kullanılan bir kumanda giriş cihazı. Analog bir çubuk, kumandadan bir çıkıntıdan oluşan bir oyun çubuğu çeşididir; giriş, bu çıkıntının varsayılan "merkez" konumuna göre konumunu temel alır. Dijital çubuklar hareket için tek elektrik bağlantılarına güvenirken, analog çubuklar, çubuğun tam hareket aralığı içindeki tam konumunu ölçmek için potansiyometrelerden geçen sürekli elektriksel aktiviteyi kullanır. Analog çubuk, konsol video oyunlarında hem ön planda hem de kullanımda D-pad'in üstesinden gelmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Sixaxis</span> gamepad

Sixaxis, Sony tarafından PlayStation 3 oyun konsolu için üretilen kablosuz bir gamepad. 2006 yılında PlayStation 3 ile beraber tanıtılmıştır ve 2008 yılına kadar konsolun resmî kumandası olarak kalmıştır. DualShock ve DualShock 2 kumandaları gibi, kuvvet geri bildirimi olarak da bilinen dokunsal teknolojiyi de içeren Sixaxis kumandası güncellenerek yerini DualShock 3'e bırakmıştır. Bir Sixaxis kumandası, kumandayı PlayStation 3 konsoluna kaydettikten sonra Sony'nin PSP Go'su ile Bluetooth üzerinden de kullanılabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Remote Play</span>

Remote Play, Sony video oyun konsollarının PlayStation 3, PlayStation 4 ve PlayStation 5'de video ve ses çıkışını başka bir cihaza aktarılmasını sağlayan özelliktir. Daha öncelerde bu özellik sadece PlayStation Portable veya PlayStation Vita sistemlerinde kullanılabiliyordu. 2014 yılında Remote Play sistemi, PlayStation TV, Xperia akıllı telefonlar ve tabletler ve PlayStation Now kullanımı içerecek şekilde genişletildi. 2016 yılında Microsoft Windows ve MacOS'a çıkışını yaptı. Son olarak 2019'da, Android ve iOS cihazlara getirildi. PlayStation 5 oyunlarının diğer cihazlara uzaktan oynatılması için gerekeken destek, konsolun piyasaya sürülmesinden hemen önce Kasım 2020'de 4.00 güncellemesi ile eklendi ve uygulamanın adı PS4 Remote Play adından PS Remote Play ismine dönüştürüldü.