İçeriğe atla

Phantom of the Asteroid

Phantom of the Asteroid
GeliştiriciMastertronic
YayımcıMastertronic
TasarımcıMartin Ellis[1]
BesteciRob Hubbard
PlatformCommodore 64
Çıkış
TürAksiyon-macera[2]
ModTek oyunculu

Phantom of the Asteroid, 1986'da Commodore 64 için piyasaya sürülen yandan kaydırmalı bir Aksiyon-macera oyunudur. Kapak resminde Phantom of the Asteroids, yükleme ekranında Phantom of the Asteroid, başlık ekranında ise Phantoms of the Asteroid yazar. Kaynaklar, oyuna atıfta bulunmak için üç başlığı da çeşitli şekillerde kullanır.

Oynanış

Dünya, yaklaşan bir asteroit çarpmasıyla tehdit ediliyor; felaketi önlemek için, oyuncunun asteroidin derinliklerine dalması, 36 uranyum küpü toplaması ve asteroid patlamadan önce güvenli bir yere kaçması gerekir.

Phantom of the Asteroid, adını taşıyan asteroidin içinde geniş, yandan kaydırmalı, yer altı labirentinde geçiyor. Oyuncu, labirentin etrafına dağılmış depolar kullanılarak düzenli olarak yakıtla doldurulması gereken jetpack ile donatılmış bir astronottur . Oyun, oyuncunun enerjisini boşaltmadan önce oyuncunun silahıyla gönderilmesi gereken Hayaletler adı verilen çok sayıda düşman içerir. Labirent ayrıca, oyunu tamamlamak için yalnızca tek bir canı olan oyuncuyu anında öldürecek birçok tuzak içerir. Asteroitin daha derinlerine doğru ilerlemek için oyuncunun, bazıları sınırlı bir süre sonra yeniden etkinleşecek olan engelleyici güç alanlarını devre dışı bırakmak için kontrol pedlerini bulması gerekir. Oyunun asıl amacı, genellikle son derece zor bir görev olarak kabul edilen asteroid boyunca gizlenmiş 36 uranyum küpünün tamamını bulmaktır. Oyuncu tüm küpleri alırsa, patlayan asteroitten kaçmak için 5 dakikası olacaktır; başarısız olurlarsa oyun biter. Oyun, oyuncunun mevcut konumunu teybe kaydetmesine izin verir, böylece oyunun bir oturuşta tamamlanması gerekmez.

Değerlendirme

Phantom of the Asteroid, günün oyun dergileri tarafından iyi karşılandı. C&VG[3] grafikler için 7/10, ses için 9/10, değer için 10/10 ve çalınabilirlik için 8/10 verdi ve Rob Hubbard'ın müziğini "temiz ve ucuz bir muamele" olarak nitelendirerek özel etraflı bir övgüde bulundu. Your Commodore, orijinallik için 5/10, oynanabilirlik için 7/10, grafikler için 8/10 ve paranın karşılığı için 9/10 verdi, oyunun yüksek zorluk derecesini ve her ölümden sonra tüm oyunu baştan başlatmanın gerekliliğini eleştirdi. Yine de, "bunun kesinlikle Mastertronic'in daha iyi tekliflerinden biri olduğu sonucuna vardı. 1,99 sterlin harcayın ve istediğiniz kadar ölün."[4] Zzap!, oyunun üç eleştirmeninden ikisi Rocket Roger ile karşılaştırdı, biri olumsuz bir şekilde ve üçü de oyunun çok yavaş oynandığından şikayet etti. Yine de, oyunun boyutuna, uzun ömürlülüğüne ve müziğine övgülerinde birleştiler ve toplamda % 73'lük bir ödül verdiler.[5]

Daha az olumlu bir incelemede, Your Computer oyunu Jet Power Jack'in yandan kaydırmalı bir versiyonu olarak değerlendirdi ve ona 3/5 puan verdi ve "Özellikle orijinal veya beyin zorlayıcı olmasa da, sizi bir süre mutlu eder" dedi.[6]

Kaynakça

  1. ^ Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers". 29 Nisan 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ Harris, John (23 Ağustos 2007). "Game Design Essentials: 20 Difficult Games". Gamasutra. 25 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Temmuz 2016. [S]o was Phantoms of the Asteroid, which predated Metroid's exploration gameplay by two years, featured similar atmosphere, and had full scrolling to boot. 
  3. ^ "Phantom of the Asteroids". C&VG. Future Publishing. Haziran 1986. s. 45. 
  4. ^ J.L. (Haziran 1986). "Phantoms of the Asteroid". Your Commodore. 2 (9). Argus Specialist Publications. s. 35. 
  5. ^ C.P.; J.L.; J.R. (Nisan 1986). "Phantoms of the Asteroid". Zzap! (12). Newsfield Publications Ltd. s. 26. 
  6. ^ Paddon, Lee (Mayıs 1986). "Phantom of the Asteroid". Your Computer. 6 (5). ICP Electrical-Electronic Press. s. 48. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Asteroit</span> yörüngeleri çoğunlukla Mars ile Jüpiter gezegenleri arasında kalan gökcisimleri

Asteroit,, iç Güneş Sistemi'nde yörüngede dönen ve meteoroitlerden daha büyük, fakat cüce gezegenlerden daha küçük olan bir küçük güneş sistemi cismidir. Atmosferi olmayan metalik veya kayalık cisimlerdir. Asteroitlerin boyutları ve şekilleri, cüce gezegenler de dahil olmak üzere önemli ölçüde farklılık gösterir.

<span class="mw-page-title-main">Asteroit kuşağı</span>

Asteroit kuşağı, Güneş Sistemi'nde Güneş merkezli ve kabaca Jüpiter ile Mars gezegenlerinin yörüngeleri arasındaki uzayı kaplayan torus şeklinde bir bölgedir. Bu bölgede asteroit veya küçük gezegen olarak adlandırılan çok sayıda katı ve düzensiz şekillerde gök cisimleri bulunur. Tanımlanan nesneler çok farklı boyutlarda olabilir, fakat gezegenlerden çok daha küçüklerdir ve birbirlerinden ortalama olarak bir milyon kilometre uzaklıklarda bulunurlar. Bu asteroit kuşağı, Güneş Sistemi'ndeki diğer asteroit popülasyonlarından ayırt edilebilmesi için ana asteroit kuşağı veya ana kuşak olarak da adlandırılır.

<span class="mw-page-title-main">Dünya'ya yakın cisim</span>

Dünya'ya Yakın Cisimler, yörüngeleri günberi noktasında Dünya'ya 1,3 Astronomik Birim (AB) mesafeden daha yakın olup Dünya'nın çok yakınına gelen gök cisimleridirler. Bunlar birkaç bin Dünya'ya Yakın Asteroit (DYA), Dünya'ya Yakın Kuyruklu yıldız (DYK), bir miktar Güneş etrâfında dolanan uzay aracı ve uzayda Dünya'yla çarpışmadan tâkip edilebilecek büyüklükte meteoritlerden oluşurlar. Makbul olan görüşe göre DYC'lerin geçmişte Dünya'yla çarpışmalarının gezegenimizin jeolojik ve biyolojik târihinde kayda değer rolü olduğu merkezindedir. Dünya'mıza getireceği tehlikelerin farkına varılmasıyla 1980'lerden beri gittikçe artan ilgiyle bu cisimler izlenmişler, gelebilecek tehlikeleri aktif olarak azaltmak için çözümler aranmaya başlamışlardır.

<span class="mw-page-title-main">21 Lutetia</span> ana kuşak asteroidi

Lutetia, ana asteroit kuşağında yer alan bir M-tipi asteroitdir. 1852 yılında Hermann Goldschmidt tarafından keşfedildi. Adı, Paris'in Latincesi olan Lutetia'dan gelmektedir.

<span class="mw-page-title-main">72 Feronia</span> Asteroit

72 Feronia, oldukça büyük ve karanlık bir ana kuşak asteroitidir. Bu, 29 Mayıs 1861'de New York Eyaleti, Hamilton Koleji'inden C. H. F. Peters tarafından yapılan ilk asteroit keşfiydi. Başlangıçta Peters'ın zaten bilinen 66 Maja asteroidini gördüğü düşünülüyordu ancak Truman Henry Safford bunun yeni bir gök cismi olduğunu gösterdi. Safford bu asteroide Roma doğurganlık tanrıçasının adı olan Feronia'nın adını verdi.

Cyrene, küçük gezegen tanımı 133 Cyrene, JC Watson tarafından 16 Ağustos 1873'te Michigan, Ann Arbor'da keşfedilen ve adını kral Hypseus'un kızı Cyrene'den alan oldukça büyük ve çok parlak bir ana kuşak asteroididir. Spektrumuna göre S-tipi bir asteroit olarak sınıflandırılır. Jüpiter ile 2:1 ortalama hareket rezonansının yakınında yörüngede dönen Hecuba asteroit grubunun bir üyesi olarak listelenir.

<span class="mw-page-title-main">1046 Edwin</span> Asteroit

1046 Edwin, geçici ismi 1924 UA, asteroit kuşağının dış bölgelerinden gelen, yaklaşık 30 kilometre (19 mi) kilometre çapında bir arka plan asteroitidir. 1 Aralık 1924'te ABD'nin Wisconsin kentindeki Yerkes Gözlemevi'nde Belçikalı-Amerikalı astronom George Van Biesbroeck tarafından keşfedilmiş ve oğlu Edwin Van Biesbroeck'in adını almıştır. Potansiyel olarak metalik asteroit, 5,29 saatlik kısa bir dönüş periyoduna sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">230 Athamantis</span> Asteroit

Athamantis, Alman-Avusturyalı gökbilimci K. de Ball tarafından 3 Eylül 1882'de Bothkamp'ta keşfedilen oldukça büyük bir ana kuşak asteroitidir. Bu, K. de Ball'ın tek asteroit keşfiydi. Asteroit adını Orchomenus'un efsanevi Yunan kralı Athamas'ın kızı Athamantis'ten almıştır.

<span class="mw-page-title-main">25 Phocaea</span> ana kuşak asteroidi

Phocaea, asteroit kuşağının iç bölgelerinden yaklaşık 75 kilometre çapında taşlı bir asteroittir. Phocaea ailesinin ana organıdır. 1853 yılında Fransız gök bilimci Jean Chacornac tarafından keşfedildi. Adını, günümüzde Foça olan Antik Yunan şehri Fokaia'dan almaktadır.

Honoria, Avusturyalı gökbilimci Johann Palisa tarafından 26 Nisan 1884'te Viyana'da keşfedilen büyük bir ana kuşak asteroitidir. Asteroit, adını Hun imparatoru Attila ile müzakerelere başlayan Roma İmparatoru I. Theodosius'un torunu Honoria'dan almıştır. Spektrumuna göre taşlı S-tipi asteroit olarak sınıflandırılır. 236 Honoria, Jüpiter ile 5:2 ortalama hareket rezonansına yakın bir yörüngede dönmektedir.

<span class="mw-page-title-main">52 Europa</span> Asteroit

Europa, asteroit kuşağındaki en büyük 6. asteroittir. Çapı 300 km'nin üzerindedir, fakat buna uygun bir kütleye sahip değildir. Yuvarlak olmayıp, yaklaşık 380 × 330 × 250 km boyutlarında elipsoid şeklindedir. 4 Şubat 1858'de Hermann Goldschmidt tarafından Paris'teki evinin balkonunda keşfedildi. Adını Yunan mitolojisinde Zeus'un fetihlerinden biri olan ve Jüpiter'in uydusu Europa'ya da adını veren Europa'dan almıştır.

<span class="mw-page-title-main">29 Amphitrite</span> asteroit

Amphitrite 200 kilometre çapı ile en büyük S-tipi asteroitlerden biri ve muhtemelen Eunomia, Juno, Iris ve Herculina'dan sonraki en büyük 5. asteroittir.

Crazy Comets, Simon Nicol tarafından Commodore 64 için programlanan ve 1985'te Martech tarafından yayınlanan 1985 yapımı çok yönlü shoot 'em up oynudur. Oyun, Gottlieb'in 1983 Mad Planets arcade oyununun bir klonudur, sırasıyla "Mad" ve "Planets"in yerine "Crazy" ve "Comets" ile aynı logo uygulamasını kullanmıştır. İki müzik parçası ve ses efektleri Rob Hubbard tarafından yapılmıştır. Crazy Comets'i, yine Nicol tarafından programlanan Mega Apocalypse 1987 yapımı devam oyunu izledi.

<span class="mw-page-title-main">45 Eugenia</span> Asteroit

Eugenia, asteroit kuşağında bulunan büyük bir asteroittir. Etrafında bir ayın döndüğü keşfedilen ilk asteroitlerden biri olarak ünlenmiştir. Aynı zamanda 87 Sylvia'dan sonra keşfedilen ikinci üçlü asteroittir.

Thing on a Spring, 1985 yılında Gremlin Graphics tarafından Amstrad CPC ve Commodore 64 için piyasaya sürülen yandan kaydırmalı bir bulmaca platform oyunudur. Oyuncu, kötü oyuncaklardan kaçınırken The Magic Roundabout'tan Zebedee'ye benzeyen bir karakteri bir oyuncak fabrikası aracılığıyla kontrol eder.

PHM Pegasus, Commodore 64, Apple II, DOS, Amstrad CPC ve ZX Spectrum için yayınlanan bir gemi simülasyonu ve aksiyon oyunudur. Oyunun adı 1970'lerde Amerika Birleşik Devletleri Donanması tarafından kullanılan Pegasus sınıfından USS Pegasus (PHM-1) gemisine atıfta bulunur.

<span class="mw-page-title-main">46 Hestia</span> Asteroit

Hestia büyük, koyu renkli bir ana-kuşak asteroitidir. Aynı zamanda, benzer yörüngelere sahip bir asteroit grubu olan Hestia grubunun başlıca cismidir.

Mnemosyne, büyük bir ana asteroit kuşağı asteroididir. S-tipi bir asteroittir. 22 Eylül 1859'da Karl Theodor Robert Luther tarafından Düsseldorf'da keşfedildi. Adı, Utrecht Gözlemevi'nin yöneticisi Martin Hoek tarafından Yunan mitolojisinde bir Titan olan Mnemosyne'den esinlenilerek konuldu.

<span class="mw-page-title-main">E-tipi asteroit</span>

E-tipi asteroitler, enstatit (MgSiO3) akondrit yüzeylerine sahip olduğu düşünülen asteroitlerdir. Hungaria asteroitleri olarak da bilinen asteroit kuşağının başlangıç kısımlarındaki asteroitlerin büyük bir bölümünü oluştururlar, ancak asteroit kuşağına tam olarak girildikçe hızla çok nadir hale gelirler. Bununla birlikte, 64 Angelina gibi asteroit kuşağının iç kenarından oldukça uzakta olanları da bulunmaktadır. Bu durumun değişime uğramış bir asteroidin oldukça incelmiş olan mantosundan kaynaklandığı düşünülmektedir.

<span class="mw-page-title-main">M-tipi asteroit</span>

M tipi asteroitler, diğer asteroit sınıflarına göre daha yüksek oranlarda demir-nikel gibi metal fazları içerdiği görülen ve yaygın olarak demir göktaşlarının kaynağı olduğu düşünülen spektral bir asteroit sınıfıdır.