İçeriğe atla

Paper Mario

Paper Mario logosu.

Paper Mario, Japonya'da Mario Story (マリオストーリー, Mario Sutōrī) olarak bilinen bir konsol rol yapma video oyunudur. Intelligent Systems tarafından yapılmış Nintendo tarafından Nintendo 64 için yayınlanmıştır. İlk önce Japonya'da 11 Ağustos 2000'de, sonra Kuzey Amerika'da 5 Şubat 2001'de ve en son Avrupa'da 5 Kasım 2001'de çıkmıştır.

Paper Marioyu Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars'ın (Super NES için çıkmıştır.) devam oyunu sayabiliriz. Ve bu oyun Paper Mario serisi ilk oyundur. İki tane devam oyunu çıkmıştır, ilki Nintendo GameCube için çıkan Paper Mario: The Thousand-Year Door, ikincisi ise Wii için çıkan Super Paper Mariodur ki bu oyun rol yapma ögeleri içeren bir platform oyunudur.

Oyunun İngilizce adı oyunun farklı grafiksel tarzından geliyor, eski Mario oyunlarını anımsatan, 2-D kâğıtsı kesimler ve 3 boyutlu çevrelerle bezeli bir tarzdan.

Oyun, Wii'nin Sanal Konsol'unda da 13 Temmuz 2007 itibarı ile satılmaya başlandı.[1] Oyun Amerikan Sanal Konsol İndirilenler Top 20 listesinde çıkışından beri duruyor. Hatta 6 Ağustos 2007'ye kadar birinciliğini korumuştur ki birinciliğini Super Mario Bros.'a kaptırmıştır.

Oynanış

Paper Mario'yu farklı kılan,Super Mario 64 gibi 3 boyutlu çevre tasarımları içermesine karşın, karakterlerin düz 2 boyutlu tasarlannışlarıdır ki bu karakterleri kâğıttan figürler gibi göstermektedir.

Oyunun "ilerleyişi" de diğer Mario oyunlarından ve RYOlardan ayrılır. Öykü sekiz bölüme ve bir giriş kısmına sahiptir. Yeni bir bölümün başlangıcı bir ara-sahne ve bir perde açılışı ile anlaşılır, tiyatral bir sunumla. Bölüm bittiğinde başka bir sahne gösterilir ve perde kapatılır. Bu bölümler arası öyküyle ilgili diyaloglar da yer alır. Bunlar ayrıca oyuncu Prenses Peach'le kaleyi keşfe çıkarken de olur.

Paper Mario bir sürü şehri, kalesi, ormanı ile kanlı canlı bir dünyada geçiyor. Oyun, çoğu Mario oyunu gibiMantar Krallığı'nda geçiyor. Krallık, Mario'nun keşfetmesi gereken farklı temalı bölgelere ayrılmış. Tropik bir ada, gizemli bir çöl, karlı bir dağ, hayalet dolu bir orman, çiçek cenneti, Bowser'ın kalesi, bir oyun kutusunun içi gibi.

Paper Mario iki kısımdan oluşmakta:Normal dünya ve savaş sahnesi. Normal dünya oyuncunun karakteri bir yerden başka bir yere götürdüğü karakterlerle konuştuğu, eşyalar aldığı ve konunun ilerlediği yerdir. Mario bu normal dünyada yürüme, koşma, zıplama gibi hareketler yapabilmektedir. Diğer hareketler ise;dönme(Mario'yu belirlenen yöne doğru hızlandırma), çekiç vurma(Mario'nun bazı platformları kırmasını sağlar) ve klasik "ground pound"(Mario'nun bazı platformları kırmasını sağlar). Normal dünyada genelde bulmaca çözmek, karakterlerin isteklerini yapmak veya platform oyunu tarzı zıplama vb. hareketler yapılır.

Savaşlar normal dünyada görünen düşmanlarla temas sağlandığında başlar. Super Mario RPG, gibi, savaşlar geleneksel sıra-bazlı RYO savaş tarzıyla ve tuşlara zamanında basma(ki bu düşmana verilen hasarı arttırır.) ile gerçekleşir. Oyunun Super Mario RPGden ayrılan yönü, savaşta kontrol ettiğimiz karakter sayısıdır. Paper Mario'da, savaş modunda, Mario'yu ve takım arkadaşını kontrol ederiz. Savaşa düşmanla temasla geçmek yerine, ona saldırı uygularsak, First Strike adlı olay gerçekleşir ve Mario sıra beklemeden düşmana ilk saldırısını yapar. Ancak düşmanlar da First Strike yapabilirler, "Chill Out" adlı rozetiniz yoksa. Bunun dışında ilk sıra hep Mario ve takımınındır.

Paper Mario'daki rozetler Mario'ya farklı güçler verir, başında diken olan düşmana zıplamak vb. Bazıları Mario'nun Can Puanını(HP) veya Çiçek Puanı(FP) arttırır.

Hikâye

NOT: Oyunun sonuyla ilgili bilgi içerir.

Paper Mario Star Haven(Yıldız Limanı)'ın tanıtımıyla başlar. Bu yerde yedi Yıldız Ruhu yaşar ve Star Rod'u kullanarak(dilenen dileği gerçekleştiren bir asa) dilek dileyenlerin dileklerini gerçekleştirirler. Karmaşa da tam burada başlar.Bowser ve yardımcısı Kammy Koopa burayı işgale gelirler, Star Rod'u çalarlar ve yedi Yıldız Ruhu'nu kartlara hapsederler.

Bu esnadaMario ve Luigi, Princess Peach'ten kalesinde yapacağı parti için davet alırlar. Mario, Peach'le özel görüşmek için kalenin arka kısmına gider, Peach onu karşılar ve onunla birlikte balkona eşlik etmesini ister. Mario ve Peach oraya yetişmeden büyük bir sallantı olur. Prensesin kalesi, altında bir hisarla gökyüzüne çıkmıştır. Sonra Bowser ortaya çıkar ve Prenses'i yine kaçırmaya çalışır. Mario savaşır ancak Star Rod sayesinde Bowser yenilmez olmuştur. Bowser sonunda Mario'yu camdan dışarı atar.

Mario yaralı bir şekilde bir ormana düşer. Yedi Yıldız Ruhu, Mario'nun üstünde silik görüntüleriyle belirirler ve son güçlerini Mario'nun iyileşmesi için kullanırlar. Hemen sonra, bir Goomba kız, Goombaria, Mario'yu yerde bilinçsiz halde bulur. Goombaria, Mario'yu iyileştirmek için köyüne götürür. Mario köyde bilinçsiz halde yatarken, Eldstar'ı, yıldız ruhlarından birini, görür. Ve Eldstar ona Shooting Star Summit adlı yere en kısa sürede gelmesi gerektiğini, orada daha rahat iletişim kurabileceklerinden bahseder. Shooting Star Summit'e ulaştıktan sonra, Yedi Yıldız Ruhu Bowser'ın ne yaptığını Mario'ya anlatır ve Bowser'ı yenmenin tek yolunun kendilerini kurtarmak olduğunu bildirir ki her biri Bowser'ın bir yardakçısındadır. Star Rod'un gücünü bozmanın tek yolu, bu ruhların birleşerek oluşturduğu güçtür.

Mario bu görevi esnasında bir sürü arkadaş edininr ve Yedi Yıldız ruhunu kurtarır, böylece Shooting Star Summit'ten Star Haven'a ulaşırlar. Burada Yıldız Ruhları Mario'ya Star Beam adlı gücü verirler, bu Star Rod'u etkisiz kılmaktadır. Ayrıca Yıldız Ruhları Mario'yu Bowser'ın hisarına ve Prenses'in kalesine ulaştıracak bir uçan makine verirler. Mario sonunda yine Bowser'la karşılaşır bu da Mario'nun Bowser ve Star Rod'una karşı savaşa hazır olduğunu gösterir. Ancak Bowser Mario ile, onun gücünü arttıran ve Star Beam'i etkisiz kılan bir yerde savaşmaktadır. Prenses Peach bu esnada umutsuzca bir dilek diler, Mario için. Yıldız Ruhları güçlerini dileklerden aldıkları için, bu dilek Star Beam'in gücünü yükseltir ve Star Beam Peach Beam'e dönüşür(biraz da Twink'in yardımı vardır.), bu sayede Bowser'ın Star Rod gücü etkisiz hale gelir. Sonuçta Mario Bowser'ı yener, Prenses kurtarılır ve Twink Peach'e hüzünlü bir elveda der ve Yıldız Limanı'na gider.

Mario eve döndüğünde olan biteni Luigi'ye anlatır ve bu esnada Parakarry elinde bir mektupla eve gelir. Prenses Peach, kurtarılışı adına büyük bir parti vermektedir ve Mario ve arkadaşları onur konuğudur.

Hazırlayan ekibin adları geçerken, Luigi tarafından yönetilen bir geçit töreni de gösterilir. Bundan sonra Mario Peach'i, havai fişek gösterisini izlemek için, eve çağırır, bu esnada giriş müziği ninnimsi bir tarzda çalmaktadır.

Yapım Aşaması

Paper Mario Intelligent Systems tarafından yapılmıştır. Yönetmenler Toshitaka Muramatsu, Takahiro Ohgi ve Hironobu Suzuki'ydi. Kumiko Takeda ve Kaori Aoki oyunun senaryosunu yazdılar ve Naohiko Aoyama oyunun bu ilginç görsel tarzının ardındaki isimdi.[2] Aslında oyunSuper Mario RPG 2 olarak tanıtılmıştı, sonra Super Mario Adventure dendi, yapım esnasında. Aslında bu oyun Nintendo 64DD için çıkarılacaktı, ancak bunun olmayışı ve Square ile Nintendo'nun ayrılışı bunun gerçekleşmemesine neden oldu.

Oyun ilk olarak Nintendo tarafından yapılan SpaceWorld 97'de tanıtılmıştı. Daha iyi bir oyunun olamayışından, eleştirmenler oyuna Super Mario RPG II gözüyle baktılar ve 2 boyutlu karakter tasarımlarını PaRappa the Rapper'a benzettiler. Shigeru Miyamoto, projede danışılan kişi, amatör oyuncuların göze alınarak tasarlandığını belirtti.[3] Ayrıca Shigeru Miyamoto E3'te oyunla 20 civarı yapımcının ilgilendiğinden bahsetmişti.[4]

Yuka Tsujiyoko, oyunun müziklerini yaptı. Oyunun başlangıcındaki müzik ve Pop Diva'nın şarkısı en çok hafızaya kazınanlardan. Bu şarkılar oyunun sonunda da yer alıyor, Peach ve Mario havai fişekleri seyrederken. Yuka'nın amacı Koji Kondo'nun orijinal Mario müziğine komik ve absürd bir yön katmaktı.Tsujiyoko ayrıca kendisinin kişiliğinin ve Taishi Senda, müziklerde yardım eden ortağının etkilerinin müziklerde etkisi olduğunu belirtti.[5]

Tepkiler

Paper Mario çoğu eleştirmen tarafından çok beğenildi.[6] Oyun Nintendo 64'ün hayatının sonlarına doğru çıkmıştı, ancak Ocak'tan Haziran'a kadar en çok satılan 8. oyun oldu.(2001'de)[7] Oyun ayrıca çıktığı hafta en çok satan oyundu ki yeni nesil olan PlayStation 2 ve Dreamcast oyunları çıkmıştı bile.EGM tarafından tüm zamanların en iyi 100 oyunundan biri seçildi. Gamespot'ta oyunun N64 notu 9.5, Wii notu ise 9'du.[8] Paper Mario ayrıca Nintendo konsollarındaki en iyi 63. oyun seçildi, Nintendo Power'ın en iyi 200 oyun listesinde.[9]

Kaynakça

  1. ^ http://www.vc-reviews.com/news/129/us-vc-releases-16th-july-paper-mario.php[]
  2. ^ "Game Credits for Paper Mario". Moby Games. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2006. 
  3. ^ IGN staff (November 21, 1997). "Mario RPG is for the Kids". ign.com. 5 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2006. 
  4. ^ Takao Imamura, Shigeru Miyamoto (1997). Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (İngilizce). Nintendo. ss. 104-105. 
  5. ^ RocketBaby staff, tr. by Yuko Takahashi (2001). "RocketBaby's interview w/Yuka Tsujiyoko". Neo Cosmic/Hyper Solid Industries. Erişim tarihi: 18 Mart 2006. 
  6. ^ "Gamespot Paper Mario reviews average". CNET Networks, Inc. 2005. 29 Ağustos 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2006. 
  7. ^ "NPD REPORTS U.S. VIDEO GAME INDUSTRY CONTINUES TO SHOW SUBSTANTIAL GROWTH IN FIRST HALF 2001" (Basın açıklaması). The NPD Group, Inc. 26 Temmuz 2001. 27 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Şubat 2008. 
  8. ^ "Nintendo Dominates Japanese Charts". IGN Entertainment, Inc. August 18, 2000. 20 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2006. 
  9. ^ "NP Top 200", Nintendo Power, 200, ss. 58-66, February 2006 .

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Mario video oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto tarafından yaratılan ve Nintendo'nun çıkardığı Mario oyun serisinin ana karakteri olan hayali karakterdir. Donkey Kong'dan günümüze kadar 200'den fazla video oyununda yer almıştır. Super Mario Japon video oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto tarafından üretilen, İngilizce konuşabilen, dış görünüşüyle Meksikalı'ya benzeyen İtalyan tesisatçıdır.

<i>Super Mario Bros.</i> 1985 video oyunu

Super Mario Bros. Nintendo tarafından 1985'te piyasaya sürülen bir video oyunudur. Oyun, baş kahramanı Mario'nun yarattığı popülerlik sayesinde halk arasında kısaca Süper Mario olarak bilinir.

<span class="mw-page-title-main">Shigeru Miyamoto</span>

Shigeru Miyamoto 宮本 茂, Japon bilgisayar oyun yapımcısı ve tasarımcı. Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Wave Race ve Nintendo için Pikmin oyun serilerinin yapımcısıdır.

Super Mario 3D World, Nintendo EAD Tokyo tarafından yapılan Nintendo tarafından satılan Wii U için Super Mario serisine ait bir aksiyon-platform video oyunudur. 21 Kasım 2013'te Japonya'da satışa sunulmuştur. Super Mario serisinin 6. 3D platform oyunudur. Bu oyunundan önceki 3D oyun Super Mario 3D Land'dir. Oyun seviye tasarımı, çok oyunculu olması, görsel ve müzik kalitesinin iyiliği sebebiyle, tüm alıcılarından yüksek övgü ile olumlu eleştiriler aldı.

Super Mario 3D Land, Super Mario serisine Nintendo EAD ile üretim asistanı Brownie Brown tarafından Nintendo 3DS için üretilen platform oyunu. Oyun Nintendo 3DS için çıkarılan ilk Mario oyunudur. San Fransisko'da düzenlenen 2011 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Nintendo'nun Keynote Konferansı'nda ortaya çıktı. Koichi Hayashida yönettiği oyun, stereoskopik 3D kullanımını getiriyor. Daha sonra Super Mario 3D World, Wii U için 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyunda diğer oyunlara göre daha fazla ve yeni elementler vardır. Oyunun hikâyesi klasik Mario oyunlarındaki gibi Bowser Prenses Peach kaçırması ve Mario'nun onu kurtarmasıdır.

Super Mario Nintendo tarafından yaratılmış, firmanın maskotu Mario'yu temel alan bir video oyunu serisidir. Super Mario Bros. veya kısaca Mario (マリオ) adlarıyla da bilinen seri, daha geniş kapsamlı Mario markasının temelini oluşturur. Nintendo'nun tüm önemli oyun konsolları ve el konsolları için en az bir Super Mario oyunu geliştirilmiştir.

Super Mario 64, Nintendo 64 konsolu için 1996 yılında yapılmış bir Super Mario oyunudur. Geleneksel Super Mario oynanışını, görsel stili ve karakterleri büyük bir açık dünyada birleştiren 3D oynanışa sahip ilk Super Mario oyunudur. Oyunda Super Mario serisinin ana düşmanı Bowser, Prenses Peach'in kalesini işgal eder ve kalenin koruma kaynakları olan Güç Yıldızları'nı büyülü resimlerin içindeki birçok farklı dünyada gizler. Mario Bowser'a ulaşmak ve Prenses Peach'i kurtarmak için Prenses Peach'in kalesinin içindeki büyülü resimlerin içindeki farklı dünyalardan Güç Yıldızları'nı toplar.

Super Princess Peach, 2005 yılında TOSE tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup 20 Ekim 2005 tarihinde Japonya ve 2006'da diğer ülkelerde Nintendo DS için piyasaya sürüldü.

<i>New Super Mario Bros.</i> 2006 video oyunu

New Super Mario Bros., 2006 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Mayıs 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve Japonya ile aynı yılın Haziran ayında diğer ülkelerde Nintendo DS için piyasaya sürüldü.

<i>New Super Mario Bros. Wii</i> 2009 video oyunu

New Super Mario Bros. Wii, 2009 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Kasım 2009 tarihinde Avustralya, Kuzey Amerika ve Avrupa ile aynı yılın Aralık ayında Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.

Super Mario Bros. 3, 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin dördüncü oyunu olup 23 Ekim 1988 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario World, 1990 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin altıncı oyunu olup 21 Kasım 1990 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario World 2: Yoshi's Island, 1995 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin sekizinci oyunu olup Ağustos 1995 tarihinde Japonya ve aynı yılın Ekim ayında diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario Galaxy 2007 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 11. oyunu olup 1 Kasım 2007 tarihinde Japonya ve sonraki haftalarda diğer ülkelerde Wii için piyasaya sürüldü.

<i>Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars</i>

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, 1996 yılında Square tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Mario serisindeki ilk rol yapma oyunu olup 9 Mart 1996 tarihinde Japonya ve 13 Mayıs 1996 tarihinde Kuzey Amerika'da Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

<i>Paper Mario: The Thousand-Year Door</i>

Paper Mario: The Thousand-Year Door, 2004 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Paper Mario serisinin ikinci oyunu olup 22 Temmuz 2004 tarihinde Japonya ve daha sonraki tarihlerde diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

Super Paper Mario, 2007 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir platform rol yapma video oyunudur. Oyun, Paper Mario serisinin üçüncü oyunu olup Nisan 2007 tarihinde Japonya ve Kuzey Amerika'da ve aynı yılın Eylül ayında Avrupa ve Avustralasya'da Wii için piyasaya sürüldü.

Japonya'da Kinopio olarak bilinen Toad, esas olarak Nintendo'nun Mario serisinde görünen kurgusal bir karakterdir. Mantar benzeri kafaya sahip insansı Toad, Japon video oyun tasarımcısı Shigeru Miyamoto tarafından yaratıldı ve Mantar Krallığı'nın bir vatandaşı olarak tasvir ediliyor ve Prenses Peach'in sürekli onun adına çalışan en sadık görevlilerinden biri. Toad genellikle çoğu oyunda Mario ve arkadaşlarına yardım sağlayan oyuncu olmayan bir karakter olarak görülür, ancak Toad'ın merkez sahneye çıktığı ve bir karakter olarak göründüğü zamanlar vardır. Super Mario Bros. 2, Wario's Woods ve Super Mario 3D World'de görüldüğü gibi kahraman. Toad bir bireyin adı olsa da, aynı zamanda tüm ırklarını da ifade eder. Bununla birlikte, ilk oyunlarda türler Mantar tutucular olarak adlandırılıyordu, Japonya'da bunlara Kinoko-zoku deniyordu, kelimenin tam anlamıyla "Mantar İnsanları". Mario serisinde ayrıca başka bireysel Toad karakterleri de vardır. Bir Toad'ın en göze çarpan özelliği, şekil ve renk olarak bir mantarı andıran büyük kafasıdır-tarihsel olarak, tasvir edildiği gibi mantar şapka taktıkları tahmin edilmektedir. Super Mario Bros. Super Şov!, ancak sonunda Super Mario Odyssey

Prenses Peach, Shigeru Miyamoto tarafından yaratılan, Nintendo'nun Mario serisindeki bir kurgusal karakterdir.

<i>Süper Mario Kardeşler Filmi</i>

Süper Mario Kardeşler Filmi, Illumination tarafından Nintendo ile ortaklaşa üretilen ve Universal Pictures tarafından dağıtılan bilgisayar animasyon filmi. Bu, Nintendo'nun Mario video oyunu serisinin 1986'da sadece Japonya'da yayınlanan anime filmi Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach! ve 1993 canlı aksiyon filmi Süper Mario Kardeşler'in ardından üçüncü uzun metrajlı film uyarlaması oldu. Film, Matthew Fogel'in senaryosundan Aaron Horvath ve Michael Jelenic tarafından yönetiliyor ve Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Charlie Day, Jack Black, Keegan-Michael Key, Seth Rogen, Fred Armisen, Kevin Michael Richardson, Sebastian Maniscalco ve Charles Martinet gibi bir topluluk seslendirme kadrosuna sahip.