İçeriğe atla

Pandemic Studios

Pandemic Studios
TipYan kuruluş
AkıbetiTasfiye edildi
Kuruluş1998
Feshedilme2009
Genel merkeziLos Angeles, Kaliforniya, ABD
Önemli kişilerAndrew Goldman (CEO)
Josh Resnick, (Başkan)
ÜrünFull Spectrum Warrior serisi
Star Wars: Battlefront serisi
Destroy All Humans! serisi
Mercenaries serisi
Sahibi
Web sitesihttp://www.pandemicstudios.com/ (2009 arşiv versiyonu)

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

2007'de stüdyo, Electronic Arts tarafından satın alındı. İki yıl sonra Saboteur'un tamamlanmasından kısa bir süre sonra 2009'da kapatıldı.

Tarihi

Pandemic, 1998 yılında, eski Activision çalışanları Josh Resnick (başkan) ve Andrew Goldman (CEO) ile Battlezone ve Dark Reign: The Future of War'da çalışan orijinal ekip üyelerinin çoğuyla kuruldu.[1] Stüdyo Activision tarafından bir sermaye yatırımı ile kuruldu.[2] Şirket adı, Seismic de dahil olmak üzere yaklaşık altı seçenek arasından seçildi. Pandemic'in ilk iki oyunu olan Battlezone II ve Dark Reign 2, yukarıda bahsedilen Activision oyunlarının devamı oldu.

2000 yılında Pandemic, olan Brisbane'de bir geliştirme stüdyosu açtı. Bu stüdyonun ilk projesi Dark Reign 2 motorunu kullanan gerçek zamanlı strateji konsol oyunu Army Men: RTS oldu. Destroy All Humans! stüdyonun bir sonraki oyunuydu. 2003 yılında, Los Angeles stüdyosu Santa Monica'daki ilk yerinden Westwood'daki çok katlı bir binaya taşındı.

Kasım 2005'te, Pandemic ile Kanadalı şirket BioWare arasında bir ortaklık ilan edildi; özel sermaye fonu Elevation Partners da bu ortaklığa yatırım yaptı. Her iki şirket de markalarını ve kimliklerini korudu.[3] 11 Ekim 2007'de BioWare ve Pandemic'in sahibi VG Holding Corp.'un, FTC onayına tabi olarak Ocak 2008'den itibaren Electronic Arts tarafından satın alınacağı açıklandı.[4]

Şubat 2009'da Brisbane ofisi kapatıldı.[5] Dokuz ay sonra Kasım ayında EA, Pandemic de dahil olmak üzere çeşitli stüdyoları etkileyen toplam 1.500 işten çıkarma yaptı. 17 Kasım'da EA, Pandemic'in 228 çalışanını işten çıkardığını resmen doğruladı.[6] 35 Pandemic çalışanı, Saboteur'ü ve daha sonra Mercenaries serisinin devamı olan Mercs Inc olarak yayınlanacak duyurulmamış bir projeyi desteklemek üzere EA Los Angeles stüdyosuna geçti.[7][8][9] Buna cevaben stüdyonun dört eski çalışan ofis yazıcılarını parçaladıkları Office Space tarzı bir video çekti.[10]

Halo: Combat Evolved Anniversary ve Halo 4 üzerinde çalışan 343 Industries'de bir düzineden fazla eski Pandemi geliştiricisi çalışmaktadır.[11] Diğer eski çalışanlar Infinity Ward, Treyarch, Respawn Entertainment (EA tarafından 2017'de satın alındı), Blendo Games ve diğerleri için çalışmaya gitti.

Geliştirilen oyunlar

Yıl Oyun Platform(lar)
31 Aralık 1999Battlezone II: Combat CommanderMicrosoft Windows
30 Haziran 2000Dark Reign 2
11 Mart 2002Triple Play 2002PlayStation 2, Xbox
24 Mart 2002Army Men: RTSMicrosoft Windows, PlayStation 2, GameCube
28 Ekim 2002Star Wars: The Clone WarsGameCube, PlayStation 2, Xbox
1 Haziran 2004Full Spectrum WarriorXbox, Microsoft Windows, PlayStation 2
20 Eylül 2004Star Wars: BattlefrontMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox, macOS
10 Ocak 2005Mercenaries: Playground of DestructionPlayStation 2, Xbox
21 Haziran 2005Destroy All Humans!
31 Ekim 2005Star Wars: Battlefront IIMicrosoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox
28 Mart 2006Full Spectrum Warrior: Ten HammersMicrosoft Windows, PlayStation 2, Xbox
17 Ekim 2006Destroy All Humans! 2PlayStation 2, Xbox
31 Ağustos 2008Mercenaries 2: World in FlamesMicrosoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
13 Ocak 2009The Lord of the Rings: ConquestMicrosoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360
3 Aralık 2009The SaboteurMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

İptal edildi

  • Batman: The Dark Knight[12]
  • Mercenaries 3: No Limits[13]
  • The Next Big Thing/No Limits Racing[14]

Kaynakça

  1. ^ "GameSpy Retro: Developer Origins, Page 6 of 19". GameSpy. 31 Mart 2006. 9 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  2. ^ "Activision Invests: Pandemic Studios". gamecenter.com. 12 Haziran 1998. 10 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2019. 
  3. ^ "Bioware & Pandemic Merge". TotalGaming.net. 3 Kasım 2005. 29 Eylül 2007 tarihinde kaynağından (News) arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  4. ^ "EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios". Business Wire. Berkshire Hathaway. 11 Ekim 2007. 20 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2019. 
  5. ^ "Pandemic Brisbane Shut Down". Ausgamers.com. 11 Şubat 2009. 15 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Şubat 2009. 
  6. ^ Jenkins, David (18 Kasım 2009). "Pandemic staff confirm studio's closure". gamesindustry.biz. 21 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  7. ^ Stephen Totilo (24 Kasım 2009). "EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official [UPDATE]". Kotaku. 8 Ağustos 2018 tarihinde |arşiv-url= kullanmak için |url= gerekiyor (yardım) arşivlendi. 
  8. ^ "Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On". Kotaku. 17 Kasım 2009. 19 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2009. 
  9. ^ Whitney, Lance (18 Kasım 2009). "EA closes Pandemic Studios unit". cnet.com. 18 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  10. ^ "Pandemic Studios Says Goodbye Geek Gangsta Style". Kotaku. 23 Kasım 2009. 26 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Kasım 2009. 
  11. ^ "Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game". gamer.blorge.com. 21 Kasım 2010. 8 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2011. 
  12. ^ "Screwing Up Batman". 22 Ocak 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  13. ^ "Your First (And Last) Look At Mercenaries 3". Kotaku. Gawker Media. 15 Kasım 2010. 18 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2010. 
  14. ^ "Canceled Pandemic Wii title wanted to be 'The Next Big Thing". Engadget. Verizon Media. 8 Ocak 2009. 6 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2019. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Bioware, 1995 senesinde kurulmuş bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki hekim kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Ensemble Studios</span> Video oyun üreticisi

Ensemble Stüdyoları, sahibinin Microsoft olduğu ve Age of Empires serilerini de geliştirmiş video oyun geliştiricisidir. Age of Empires oyununu geliştirmesiyle popülerleşen oyun stüdyosu Microsoft tarafından kapatıldı. Sebep olarak ise finansal gerekçeler ve Microsoft Game Studios'un büyüme planları gösteriliyor. Yönetim takımı yeni bir geliştirme stüdyosu kuracak. Microsoft'a göre geri kalan çalışanlar yeni stüdyoda iş bulmadıkları sürece firmanın farklı bir bölümünde çalışmaya devam edebileceklerdi. 2009 yılında şirket kapandı.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<i>Harry Potter and the Half-Blood Prince</i> (video oyunu)

Harry Potter ve Melez Prens bir video oyunudur, EA's Bright Light Studio tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından da yayımlanmıştır. Oyunun çıkış tarihi 30 Haziran 2009'dur ve filmin yeni 2009 ortası çıkış tarihine rast gelmiştir. Oyun Mac OS X, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 ve Cep telefonu platformları için satışa sunulmuştur.

EA Digital Illusions CE AB , İsveç merkezli 1992 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. 2006 yılı itibarıyla tamamen Electronic Arts mülkiyetindedir. En çok Battlefield video oyunu serisi, Mirror's Edge ve Star Wars: Battlefront ile tanınır. Şirket, alt kuruluşu olan Frostbite Labs aracılığıyla Frostbite oyun motorunu da geliştirmekte.

<span class="mw-page-title-main">Black Isle Studios</span>

Black Isle Interplay Entertainment isimli bilgisayar ve video oyun geliştiren ve yayınlayan şirketin bir birimi olarak kurulmuştu. Temel amacı Interplay Entertainment için Rol Yapma Oyunu (RYO) geliştirmekti. Birim 1996 senesinde oluşturulmuş ve Black Isle ismini 1998 senesinde almıştı. Stüdyo ismini, Black Isle yöneticilerinden olan Feargus Urquhart'ın İskoçya'da doğduğu bölgeden almıştır.

Media Molecule, merkezi Guildford, Surrey'de bulunan Britanyalı video oyunu geliştirme stüdyosu. 4 Ocak 2006'da, Lionhead Studios eski çalışanları Mark Healey, Alex Evans, Dave Smith ve Kareem Ettouney tarafından kuruldu. Şirketin kurucuları, Media Molecule kurulmadan önce Healey'nin önderliğinde Rag Doll Kung Fu adlı oyunu yayımlamışlardı.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

<span class="mw-page-title-main">Raven Software</span>

Raven Software Amerika merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Şirket, kardeşler Brian ve Steve Raffel tarafından 1990 yılında kurulmuştur. 1997 yılında, Activision ile özel bir yayın anlaşma yaptı ve daha sonra aynı şirket tarafından satın alındı. Satın alınmasından sonra, Heretic ve Hexen gibi meşhur oyunları geliştiren çalışanları ayrılarak Human Head Stüdyolarını kurdu.

Bu bir Yıldız Savaşları video oyunları listesidir. Film serisinin, fanları tarafından üretilmiş ve ücretsiz olarak dağıtılan birçok bilgisayar oyunu olmasına rağmen, bu liste sadece Lucasfilm lisansına sahip ya da bilgisayar oyunları yayımcısı LucasArts şirketi tarafından geliştirilmiş oyunları içermektedir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

<i>Star Wars Battlefront II</i> (2017 video oyunu) 2017 video oyunu

Star Wars Battlefront II EA DICE tarafından Criterion Games ve Motive Studios'un katkılarıyla da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayımcılığı yapılmış olan FPS türünde bir video oyunu. Star Wars: Battlefront serisinin dördüncü oyunudur.Oyun Motoru olarak EA'nın kendi oyun motoru olan Frostbite kullanılmıştır. 2015 yılında çıkan Star Wars: Battlefront'un devam oyunudur. Önceki oyunun aksine, Battlefront II'de bir tek oyunculu hikâye modu vardır, ayrıca orijinal Star Wars üçlemesi ve ön üçlemelerdeki çoğu karakter ile oynanabilmektedir. Bunun yanında serinin ikonik lokasyonlarında 40 kişilik çoklu oyunculu savaşlar vardır.

Obsidian Entertainment, Inc., şirket merkezi Irvine, Kaliforniya'da bulunan bağımsız bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. 2003 yılında Black Isle Studios'un kapanışından sonra eski Black Isle çalışanları Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan ve Chris Jones tarafından kuruldu.

<span class="mw-page-title-main">343 Industries</span>

343 Industries, Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi ve Redmond, Washington merkezli bir Xbox Game Studios stüdyosudur. Bonnie Ross başkanlığındaki stüdyo, başlangıçta Bungie tarafından yaratılan ve üretilen Halo serisi askeri bilimkurgu oyunlarından sorumludur ve Slipspace Engine'in geliştiricisidir. Halo karakteri 343 Guilty Spark'ın adını alan stüdyo, Bungie'nin Xbox Game Studios'tan ayrılmasının ardından Microsoft Game Studios adıyla 2007'de kuruldu. Bungie'nin son Halo oyunu Halo: Reach için onlarla beraber indirilebilir içerik geliştirdikten sonra, eleştirmenler tarafından beğenilen ve ticari açıdan başarılı olan Halo: Combat Evolved Anniversary ve Halo 4 oyunlarını yayınladı. Bu oyunları daha sonra Halo: Master Chief Collection ve Halo 5: Guardians devam oyunlarını ve Spartan Assault serisi ve Halo Wars 2 gibi çeşitli spin-off'lar izledi. 343 Industries şu anda Xbox Series X için lansman oyunu olarak Halo Infinite'ı geliştiriyor.

Acclaim Entertainment, Inc., merkezi Glen Cove, New York'ta olan video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıydı. Greg Fischbach, Robert Holmes ve Jim Scoroposki tarafından 1987'de Oyster Bay'deki bir dükkânın büyümesiyle kurulmuş şirket 1990'ların sonu ve 2000'lerin başında satın aldığı şirketlerle dünya çapında oyun geliştiren bir ekip kurmuştu. 2003 mali yılında kötü performans gösteren şirket Eylül 2004'te iflasını açıkladı. Acclaim'in mülkleri açık arttırma yöntemi ile çeşitli alıcılara satıldı.

Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.

<i>Anthem</i> (video oyunu) 2019 video oyunu

Anthem, BioWare'in geliştirdiği ve EA'in yayınladığı bir aksiyon-RPG oyunudur. Oyun, 22 Şubat 2019'da Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için çıkış yaptı.

Jason Schreier genellikle video oyunları hakkında haberler ve kitaplar yazan bir araştırmacı ve yazardır. New York Üniversitesi'nden mezun olduktan sonra birkaç yıl serbest olarak çalışmış, 2011'de Kotaku için yazmaya başlamıştır. Nisan 2020'de Kotaku'dan ayrılıp Bloomberg News için yazmaya başladı.

Massive Entertainment AB, İsveçli bir video oyunu geliştiricisi ve Ubisoft'un Malmö merkezli bir stüdyosudur. Şirket, 2008'den beri tamamen Ubisoft'a aittir. Massive; Ground Control, World in Conflict ve son oyunları Tom Clancy's The Division 2 ile tanınmaktadır.