İçeriğe atla

Oyun motorları listesi

Oyun motoru denilen çeşitli araçlar, oyun yapımcılarının kolay ve hızlı bir şekilde, sıfırdan başlamak zorunda kalmadan, bir oyun yapabilmelerini sağlar.

Açık kaynak kodlu oyun motorları

Ana programlama diliBağlayıcılarAna platform Çoklu platform? SDL? Betik dili
Sword Game Engine C# Windows Evet Hayır C#
Aleph One C Mac OS Evet Evet Lua, Marathon Biçimlendirme Dili
Axiom Engine C# Windows Evet Evet Dynamic Language Runtime
Skylight C# Windows Hayır Hayır C#
Allegro oyun programlama kütüphanesi C Ada, C++, C#, D, Lisp, Lua, Mercury, Pascal, Perl, Python, Scheme Windows Evet Evet
Blender3D C++ Python Windows Evet Hayır Python
Box2DC++ Java, ActionScript, C#, JavaScript, D, Python, DarkBasic, Lua Windows Evet Hayır
Build engine C DOS Hayır Hayır
ClanLib C++ Unix Evet Evet
Crystal SpaceC++ Python, Perl, Java Linux[1]Evet Evet
CubeC++ Windows Evet Evet
Cube 2 C++ Windows Evet Evet
DarkPlaces C Windows Evet Evet
Delta3d C++ Windows Evet Hayır Python
Doom engine C DOS Evet Hayır
DXFramework C++ Windows Evet Hayır Python
Exult C++ Unix Evet Evet
Game Blender C++ Linux Evet Hayır Python
Genesis3D C Windows Hayır Hayır
Genesis Device Object Pascal Windows Hayır Hayır Pascal Script
Glest C++ Windows Evet Hayır Lua
id Tech 2 C Windows Evet Hayır
id Tech 3 C Windows Evet Hayır
ika C++, C# Windows Evet Hayır Python
ioquake3 C Windows Evet Evet
Irrlicht Engine C++ Java, Perl, Ruby, Python, FreeBASIC, Lua, Delphi, Game Maker Windows Evet Evet Squirrel
jMonkeyEngine Java Evet Hayır
Jogre Java Evet Hayır
Lightweight Java Oyun Kütüphanesi Java Evet Hayır
LÖVE C++ Windows Evet Evet Lua
Nebula Device C++ Python, Java Windows Evet Hayır Lua, Tcl/Tk
Novalis Engine C++ Windows Evet Evet
OGRE C++ PureBasic Windows Evet Evet Ogre komut dili
OpenSceneGraphC++ Windows Evet Hayır
ORX C Windows Evet Evet
Panda3D C++ Python Windows Evet Hayır Python
Quake engine C DOS/Windows Evet Hayır
PLIB C++ Windows Evet Evet
Retribution Engine C++ Windows Hayır Hayır
Second LifeC++ Windows Evet Hayır
Sphere C++ Windows Evet Hayır JavaScript
Spring C++ Windows Evet Hayır Lua
Stratagus C Linux Evet Evet Lua
TIC-80C/C++ Evet Evet Lua, Micropython, JavaScript, Rails, Wren
Troll2D C++ Windows Evet Evet
Verge 3.2 VC Windows Evet Evet Lua, VergeC
Xilon Engine II Visual Basic .NET Windows Hayır Hayır

Ücretsiz oyun motorları

Bu oyun motorları ücretsiz olarak kullanılabilirler, fakat kaynak kodları erişime açık değildir. Bu oyun motorlarının çoğu, ücretsiz bir versiyonlarını da sunan ticari ürünlerdir

Ticari oyun motorları

  • AbyssalEngine
  • Unity Business
  • Alamo
  • Aurora Engine
  • Anvil
  • Anvil Next
  • BigWorld
  • Blade3D
  • BRender
  • C4 Engine
  • Coldstone oyun motoru
  • Construct 2
  • CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3
  • Crystal Tools
  • Dagor Engine 3
  • DX Studio
  • Dunia Engine
  • Earth-4 Engine
  • Electron engine
  • Elflight Engine
  • Enigma Engine
  • Esperient Creator
  • Essence Engine
  • Euphoria
  • FPS Creator
  • Freescape (1986)
  • Frostbite Engine
  • Gamebryo
  • Gamestudio
  • Game Maker Studio Professional
  • Glacier, Glacier2
  • GrimE
  • Hedgehog Engine
  • HeroEngine
  • GoldSrc
  • id Tech 4
  • id Tech 5
  • IMUSE
  • Infernal Engine
  • INSANE
  • Infinity Engine
  • Jade engine
  • Jedi
  • Kaneva Game Platform
  • Kinetica
  • Leadwerks Engine
  • Lemon Engine
  • Lithtech
  • LyN engine
  • Medusa
  • Monumental Technology Suite
  • MT Framework
  • Multimedia Fusion 2
  • Multiverse Network
  • Neon Engine
  • Odyssey Engine
  • Onyx Engine
  • PhyreEngine
  • PICO-8
  • Q (oyun motoru)
  • Quest3D
  • RAGE
  • RelentENGINE
  • RenderWare
  • Revolution3D
  • RPG Maker
  • SAGE engine
  • Scimitar
  • SCUMM
  • Serious Engine
  • Shark 3D
  • ShiVa
  • Silent Storm engine
  • Sith
  • Source Engine
  • Stencyl
  • Torque (oyun motoru)
  • TOSHI
  • Truevision3D
  • Unigine
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Vengeance engine
  • Vicious Engine
  • Virtools
  • Vision Engine
  • Visual3D.NET oyun motoru
  • WGAF
  • X-Ray Engine
  • XnGine
  • Zillions of Games

Ayrıca bakınız

Kaynakça

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Crytek</span> video oyunu ve yazılım şirketi

Crytek, 1999'da üç Türk kardeş olan Cevat, Avni ve Faruk Yerli tarafından Almanya'nın Coburg şehrinde kurulmuş olan bir video oyun şirketidir. Crytek'in ana merkezi Frankfurt'ta bulunmaktadır. Ayrıca Kiev, İstanbul olmak üzere 2 farklı yerde stüdyosu vardır. En çok bilinen oyunları olan Far Cry 'da CryEngine ve daha çok bilinen Crysis'de de CryEngine 2 kullanılmıştır. CryEngine 3 ise Crysis 2 ile kullanılmaya başlanmıştır. Crytek Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform ve Xoreax Software şirketleri ile iş birliği halindedir.

<span class="mw-page-title-main">Oyun motoru</span>

Oyun motoru, kişilerin veya şirketlerin oyun geliştirmek amacıyla kullandığı ücretli veya ücretsiz olan programlara verilen isimdir. Bu program, esasında kütüphanelerden oluşmuş bir yapıdır. Bu kütüphanelerin içinde bilgisayar programlama dilleri ile tanımlanmış fonksiyonlar, sınıflar vb. veriler bulunmaktadır. Kişi oyun motorunu kullandığında, başkası tarafından önceden tanımlanmış olan bu verileri kullanarak oyun geliştirir. Oyun motorunun geliştiriciye sağladığı fayda; önceden başkası tarafından kodlanarak tanımlanmış olan bu verileri yeniden kodlama zahmetinden kurtarması ve bunun sonucunda daha az kod ve bunun getirdiği daha az karmaşıklıktır, zamandan tasarruf etmesini de sağlar.

<span class="mw-page-title-main">3D GameStudio</span>

3D GameStudio, yaygın adı Gamestudio ya da kısaca 3DGS olarak bilinen, Level Editör, Model Editor, Script Editör ve Acknex motorunu içeren,3D uygulama, oyun ve gerçekçi sanal uygulamalar geliştirmeye yönelik yazılım paketidir. Paketteki editörler Windows işletim sistemi üzerinde çalışmaktadır. Paketin farklı fiyatlarda farklı sürümleri vardır, daha düşük sürümlerde bazı özellikler kısıtlıdır.

<span class="mw-page-title-main">CryEngine</span> Crytek şirketinin geliştirmiş olduğu oyun motoru

CryEngine, Crytek şirketinin geliştirmiş olduğu oyun motorudur. Oyun motoru öncelikle birinci şahıs nişancı bilgisayar oyunu olan Far Cry serisinde kullanılmıştır. Crytek ve Ubisoft tarafından bu motor geliştirilerek CryEngine 2 ve Dunia Engine adlı oyun motorları oluşturulmuştur.

Oyun programlama, oyun geliştirme işleminin bir alt konusudur. Profesyonel bir oyun için birçok nitelik ve yazılım bilgisi gerekir. Bunlar Yapay Zeka, veritabanı, fizik, ses programlama, simülasyon, modelleme ve grafiktir. Yeni çıkan bazı ücretsiz oyun motorlarıyla oyun yapmak çok kolay olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Sandbox (video oyunu editörü)</span> video oyunu editörü

Sandbox Far Cry oyununun içinde olan ve CryEngine 3D çevre teknolojisi için haritaların yapımına ve ("modların") değişikliğine olanak sağlayan bir harita editörüdür.

<span class="mw-page-title-main">CryEngine 3</span> oyun motoru

CryEngine 3, Crytek'in 14 Ekim 2009 tarihinde satışa sunduğu bir oyun motorudur.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games</span> video oyun şirketi (oyun motoru şirketi)

Epic Games, Cary, Kuzey Carolina, ABD merkezli bir video oyunu yapım ve geliştirme şirketidir. Daha çok Gears of War, Fortnite ve Unreal serileriyle tanınır. Oyun motoru Unreal Engine'nın da yaratıcısıdır.

Ultimate 3D, oyun geliştirme yazılımı olan Game Maker üzerinden çalıştırılabilen ücretsiz bir 3 boyut motorudur. Fazla efor ve bilgi gerekmeden üst düzey 3B grafikler elde etme fikrine dayanan motor, Christoph Peters tarafından C++ ile yazılmıştır. Directx 8.1 kullanmaktadır. Ancak geliştiricisi tarafından Temmuz 2008'den beri çalışmalarına son verilmiştir. Universal 3D (U3D) üç boyutlu grafik dosya formatı ile karıştırılmamalıdır.

IW engine, Infinity Ward tarafından geliştirilen ve daha çok Call of Duty serisinde kullanılan oyun motoru. İlk olarak 2005'te yayımlanan Call of Duty 2 'de kullanılan bu motor, id Tech 3'ün kaynak kodlarından yararlanılarak üretildi. Ufak geliştirmelerle, 2 sene sonra yayımlanan Call of Duty 4: Modern Warfare 'de de kullanıldı. 2009 Electronic Entertainment Expo fuarında IGN'nin, Call of Duty: Modern Warfare 2 'de kullanılan motorun "IW 4.0 engine" adını taşıyacağı açıklamasına kadar resmî bir ada sahip değildi. Motorun geliştirilmiş versiyonları ise, Treyarch'ın yapımını üstlendiği sonraki Call of Duty oyunları ile Quantum of Solace 'da kullanıldı.

<span class="mw-page-title-main">Unity (oyun motoru)</span>

Unity, öncelikli olarak bilgisayarlar, konsollar ve mobil cihazlar için video oyunları ve simülasyonları geliştirmek için kullanılan ve Unity Technologies tarafından geliştirilen çapraz platform bir oyun motorudur. İlk kez yalnızca Apple'ın 2005'teki Worldwide Developers Conference'da OS X için ilan edildi, bu tarihten itibaren 27 platformu hedeflemek üzere genişletildi. Unity oyun motoru; film sektörü, otomotiv sektörü, mimari, mühendislik ve inşaat gibi video oyunları dışındaki farklı endüstriler tarafından da benimsenmiş ve kullanılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Unreal Engine</span> video oyunu motoru

Unreal Engine, Epic Games tarafından geliştirilen ve ilk olarak 1998 yılında yayınlanan Unreal isimli birinci şahıs nişancı oyununda kullanılan oyun motoru. Esas olarak birinci şahıs nişancı oyunları için geliştirilmesine karşın, sonraları çeşitli türlerdeki oyunlarda kullanıldı. C++ ile yazılmış kodu sayesinde yüksek derecede taşınabilirliğe sahiptir ve günümüzde birçok oyun geliştirici tarafından kullanılan bir araç haline gelmiştir.

Anvil Next, video oyunu geliştiricisi Ubisoft tarafından geliştirilmiş oyun motorudur. Anvil oyun motorunun gelişmiş halidir.

<span class="mw-page-title-main">Yazılım motoru</span> bilgisayar programının merkezi kısmı

Yazılım motoru, bilgisayar biliminde bir yazılımın altyapısı, temeli anlamına gelir. Yazılım motorları programı çalıştırabilmek için de kullanılmaktadır. Bu yazılımlar diğer programlardan farklıdır. Bir programın içerisinde çalışırlar veya bir bütün oluştururlar. Yazılım motorları bir tarayıcının içerisinde JavaScript motoru veya bir oyun motoru gibi çeşitli türlere sahiptirler. Web tarayıcısı içerisinde de JavaScript, AJAX gibi dillerde yazılmış eklentilerin çalışmasını sağlarlar.

Video oyunu tasarımı bir video oyununun, bütün detayları ile tasarlanması ve satışa sunulmadan önceki bütün aşamalarını konu almaktadır.

Macintosh yazılım listesi, mevcut macOS işletim sistemleri için dikkate değer bilgisayar yazılımları listesi.

<span class="mw-page-title-main">Microsoft XNA Game Studio</span>

Microsoft XNA Game Studio, Microsoft XNA platformunda video oyunları oluşturmak için entegre bir geliştirme ortamıdır (IDE). Bu tür video oyunları Xbox 360, Microsoft Windows, Windows Phone ve Zune'da çalışır. XNA Game Studio, hobi için bu işi yapanlar veya deneyimli programcıları hedeflemektedir ve programın amacı temel olarak çeşitli Microsoft platformları için 2D ve 3D video oyunları geliştirmektir. XNA oyunları, yıllık ücreti olan bir XNA Creator's Club üyeliği kullanılarak Xbox 360 için yayınlanabilir.

FMOD, bir ses efektleri ve oyun geliştirme aracıdır. Firelight Technologies, tarafından geliştirilmiştir.

RaceRoom Racing Experience, Sector3 Studios tarafından geliştirilen ve RaceRoom Entertainment AG tarafından yayınlanan Microsoft Windows için ücretsiz bir yarış simülatörüdür. Amaçları, ayrıntılı araba ve pist modellerinin yanı sıra gerçekçi araba davranışı ve sesleri aracılığıyla otantik bir yarış deneyimi sağlamaktır. Oyun, çok oyunculu ve tek oyunculu oyun modlarında sürmek için oynaması ücretsiz yarış arabaları ve parkurları sunar. Sponsorlu yarışmalar ve diğer ücretsiz oynanabilen etkinlikler, kullanıcıların ayrıcalıklı oyun içeriğini hiçbir ücret ödemeden kullanmalarına olanak tanır.

<span class="mw-page-title-main">Fox Engine</span>

Fox Engine Konami oyunlarında kullanılmak üzere Kojima Productions tarafından inşa edilen bir oyun motorudur. Motorun gelişimi, "dünyanın en iyi motorunu" yapma hedefiyle 2008'deki Metal Gear Solid 4'ün tamamlanmasından sonra başladı. Fox Engine motorunu kullanan ve ticari olarak yayınlanan ilk oyun PES 2014'dür.