İçeriğe atla

Overkill Software

Overkill Software
TipAlt şirket
EndüstriVideo oyunları
ÖncülGrin
Kuruluş
Kurucu
  • Ulf Andersson
  • Bo Andersson
  • Simon Viklund
Genel merkezi
Hizmet alanlarıDünya çapında
Önemli kişiler
  • Ulf Andersson
  • Bo Andersson
Ürün
Sahibi
Çalışan sayısı75 (2015)[1]
Web sitesioverkillsoftware.com

Overkill Software, iflas etmiş oyun geliştiricisi Grin'in kurucuları Ulf Andersson, Bo Andersson ve Simon Viklund tarafından 2009'da kurulan Stockholm merkezli İsveçli video oyunu geliştiricisi. 2012'de İsveçli oyun stüdyosu Starbreeze Studios, Overkill'i satın aldı.

Tarih

Bo ve Ulf Andersson kardeşler 1997'de Bionic Commando gibi bazı başarılı yapımlar çıkarmış Grin'i kurdu. Ancak Square Enix ile yapılan Final Fantasy tabanlı bir oyun için yapılan anlaşma düşünce şirket iflas etti ve 2009'da kapandı. Aynı yıl Anderssonlar 2011'de yayınlanacak ilk projeleri Payday: The Heist ile birlikte Overkill Software'i açtı.[2] Payday Microsoft Windows ve PlayStation 3 için bir başarıydı.[3]

Overkill Payday için bir devam oyunu çıkarmak istedi fakat projeyi tamamlayacak yeterli finansal kaynaklara sahip değillerdi. Aynı zamanda Brothers: A Tale of Two Sons'ı geliştirirken finansal sıkıntılar yaşayan başka bir İsveçli stüdyo olan Starbreeze Studios ile bir anlaşma üzerine çalıştılar. Resmi olarak Overkill Starbreeze tarafından Nisan 19 2012'de satın alınırken,[4] anlaşmayı iyi bilen birkaç ismin Eurogamer'a konuştuklarına göre Andersson'un Varvtre AB grubu dahil Overkill'in yatırımcıları Starbreeze'in ana hissedarları haline geldi ve Starbreeze ile kalan küçük ekibin ve varlıkların Overkill'in Stockholm'daki ofisi ile birleştirildi.[2] Son sonuçlar 505 Games'in yayıncılık desteği ile birlikte Overkill'e 2013'te yayınlanacak Payday 2'yi ve Starbreeze'in Brothers'ını tamamlamak için gerekli fonu sağladı. Son olarak 505 Games Payday'in fikrî mülkiyetindeki kendi payını Starbreeze ve Overkill'i serinin tam sahipliğini bırakarak Mayıs 30, 2016'da Starbreeze'e geri sattı.[5] 2013'te Bo Andersson hala Overkill'in işlemlerini yönetirken Starbreeze'in CEO'su haline geldi.

Payday 2'nin çıkışını takiben Bo ve Ulf'un araları bozuldu. Overkill'e yakın olanlara göre Payday 2'nin baş yaratıcı yönetmeni Ulf Andersson, geliştirmeden dolayı tükenmiş ve aylarca işe gitmemişti.[2] Bo, Ulf'un Varvtre AB'deki hisselerini satın aldı ve Mayıs 4 2015'te Ulf resmen Overkill'den ayrıldığını açıkladı. Buna rağmen gelecek iki yıl için Overkill'e danışmanlık yapmaya devam etti.[6]

2014'te Starbreeze, Overkill'in 2016 olarak planlanan çıkış tarihiyle Overkill's The Walking Dead'i yapması için The Walking Dead'in haklarını Skybound Entertainment'tan satın aldığını açıkladı. Payday 2'yi takiben Overkill'in oyununun da Payday ile aynı yaklaşımları izlemesi planlanıyordu. Sürekli değişen bir dünyada dört kişili co-op bir oyun.[2] Oyun bazı Grin oyunlarında kullanılan Diesel oyun motoru ile geliştiriliyordu. Ancak Starbreeze ilerleyen yıllarda 8.6 milyon dolara 2015'te geliştirme aşamasındaki Valhalla oyun motoru da dahil olmak üzere yeni varlıklar almaya devam ediyordu.[7] Starbreeze'in sanal gerçekliği destekleyen bir oyun motoru olan Valhalla'yı satın alma amacı Overkill's The Walking Dead de dahil olmak üzere gelecek tüm Overkill projelerinde bu motoru kullanmaktı. OWTD'nin gelişimi için proje Valhalla'ya taşındı. Valhalla stüdyonun kullanması için çok zordu. Ekip zamanının büyük çoğunluğunu oyun geliştirmek yerine oyun motoru ile harcıyordu. 2016'da Starbreeze oyunun 2017'ye erteleneceğini duyurdu fakat 2017'nin başlarında Starbreeze ve Overkill oyunu kısa zamanda bu şekilde çıkaramayacaklarını anladılar ve Nisan 2017'de oyun motorunu Valhalla'dan Unreal Engine'e değiştirdiler Bu noktada hem Overkill hem de Starbreeze geliştiricileri oyunu bir 2018 çıkışı için yetiştirmeye çalışıyordu. Unreal Engine geliştiriciler için daha kararlı bir çalışma imkânı sunsa da ekibin sadece %10'u motoru tam olarak bildiğinden diğerlerinin ekstra zaman harcaması gerekiyordu Overkill's The Walking Dead Aralık 2018'de PC için piyasaya sürüldü. Konsol sürümlerinin daha sonra yayınlanması planlanmıştı. Ancak sonuçlar Starbreeze'in beklentilerinin çok altındaydı. Yaklaşık 100,000 kopya ile çok kötü bir satış yapılmıştı. Konsol versiyonları askıya alındı, Skybound lisansı geri çekti ve sonraki aylarda Bo Andersson'un Starbreeze'in CEO'luk pozisyonuna son verildi ve ilerleyen zamanlarda İsveç Ekonomik Suç Otoritesi tarafından Bo bilgi sızdırmaktan araştırıldı fakat suçsuz bulundu.

Eski Battlefield 3 ve Battlefield: Bad Company 2 baş tasarımcısı David Goldfarb Payday 2'nin baş tasarımcısıydı.[8] 2014'te kendi stüdyosunu açmak için Overkill'den ayrıldı.[9]

Ağustos 18, 2015'te ses tasarımcısı ve besteci Simon Viklund kendi solo müzik projesine odaklanmak için Overkill'den ayrıldı. Ancak, Bain'in seslendirmesini yapmaya ve Payday 2 için müzik üretmeye bağımsız olarak devam etti.

Oyunlar

Ad Yıl Tür Platform Ref.
Payday: The Heist2011 Birinci şahıs nişancıWindows, PlayStation 3 (PSN) [10]
Payday 22013 Birinci şahıs nişancıWindows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Linux, Nintendo Switch[11]
Payday: Crime War2018 Birinci şahıs nişancıAndroid, iOS[5]
Overkill's The Walking Dead2018 Birinci şahıs nişancıWindows[12]
StormTBA[13]Birinci şahıs nişancıWindows, PlayStation 4, Xbox One[14]

Kaynakça

  1. ^ Klepek, Patrick (26 Ekim 2015). "Payday 2's Microtransaction Nightmare Just Got Worse". Kotaku. Gawker Media. 26 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ekim 2015. 
  2. ^ a b c d "The fall of Starbreeze". Eurogamer. 28 Ocak 2019. 28 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2019. 
  3. ^ "Payday: The Heist for PC Reviews". Metacritic. 26 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2013. 
  4. ^ "Starbreeze acquiring Payday dev Overkill". Shacknews. 19 Nisan 2012. 21 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2015. 
  5. ^ a b "NBCUniversal and Starbreeze team up on Payday: Crime War mobile game". VentureBeat. 5 Şubat 2019. 30 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2019. 
  6. ^ "Ulf Andersson Leaving Starbreeze". Starbreeze. 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mayıs 2015. 
  7. ^ "Starbreeze aims to snap up the Valhalla engine in $8.6M deal". Gamasutra. 28 Mayıs 2015. 31 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ocak 2019. 
  8. ^ "Linkedin David Goldfarb". linkedin.com. Erişim tarihi: 4 Ekim 2013. 
  9. ^ "Payday 2 lead leaves AAA to start indie studio". Polygon. Vox Media. 14 Temmuz 2014. 14 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2014. 
  10. ^ "Payday: The Heist Developers Confirm That They're Working With Valve on Left 4 Dead Crossover". Kotaku. 21 Mayıs 2015. 24 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2015. 
  11. ^ "Payday 2 release date announced". IGN. 6 Ağustos 2013. 9 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2015. 
  12. ^ "Overkill's 'The Walking Dead' Delayed Again to Q2 2018 - Starbreeze". Eurogamer. 8 Mayıs 2017. 8 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2017. 
  13. ^ "Storm - OVERKILL Software Website". 4 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2020. 
  14. ^ "Syndicate devs developing Storm, a co-op sci-fi FPS". PC Gamer. 21 Ocak 2013. 10 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2015. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Bioware, 1995 senesinde kurulmuş bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki hekim kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Başlığın diğer anlamları için The Walking Dead (imtiyaz) sayfasına bakınız.

<span class="mw-page-title-main">Norman Reedus</span> Amerikalı sinema oyuncusu

Norman Mark Reedus Amerikalı aktör ve eski manken. Oyunculuğa ilk adımını 1990'ların sonunda attı ve gişede başarılı olan 8 MM, Blade II ve Amerikan Gangsteri filmlerinde yer aldı. Reedus ayrıca televizyon dizileri Law&Order, Hawaii Five-O'da rol aldı ayrıyeten Death Stranding video oyununda başkarakter Sam Porter için seslendirme yaparak seslendirme sanatçılığına adım attı ve Lady Gaga, Keith Richards, Radiohead ve R.E.M.'in müzik videolarında rol aldı.

Payday: The Heist, takım oyununa dayalı bir FPS oyunudur. Oyunda 6 harita ve 4 karakter bulunmaktadır. Eşli ve tek oyunculu (Singleplayer) modlarını içinde barındırır. Aynı zamanda oyun içinde silah değiştirme, yaralanan arkadaşlarınızı iyileştirme, yeni silahlar alma ve seviye ilerleme gibi özellikler vardır. CO-OP oynanışta en fazla 4 kişiye izin verilmektedir.

<i>The Walking Dead</i> (video oyunu) 2012de Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu

The Walking Dead, 2012 yılında Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunudur. Robert Kirkman'ın aynı isimli çizgi romanına dayanmaktadır. Bölümler halinde yayınlanmıştır, beş bölüm ve bir de DLC'den oluşmaktadır. İlk bölümü 24 Nisan 2012'de yayınlanmıştır. Oyun 90'dan fazla ödül kazanmış ve birçok site tarafından 2012'de Game of the Year yani yılın oyunu seçilmiştir. Android, iOS, Kindle Fire HDX, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlanmıştır.

Cinemaware, 1985 yılında kurulan, bilgisayar, konsol ve mobil oyun cihazları üreten Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir oyun/yazılım firmasıdır.

<i>Payday 2</i>

Payday 2, Overkill Software tarafından yapımcılığı yapılmış bir kooperatif birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, 13 Ağustos 2013 tarihinde yayımlanmıştır ve Payday: The Heist'in devam oyunudur. Oyunda, oyuncular takım çalışması yaparak, gizlenerek ve ateşli silahlar kullanarak plan yaparlar ve çeşitli soygunlar gerçekleştirirler.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

The Walking Dead: Season Two, Telltale Games tarafından çıkarılan video oyunu The Walking Dead: The Game'in 2. sezonudur. İlk bölümü 17 Aralık 2013'te, 5. ve son bölümü 26 Ağustos 2014'te yayınlanmıştır.

<i>Fear the Walking Dead</i> "The Walking Dead" evreninin ilk yan dizisi

Fear the Walking Dead, The Walking Dead serisinden önce yaşananları anlatan televizyon dizisi.

<i>The Walking Dead: The Final Season</i> 2018 video oyunu

The Walking Dead: The Final Season, Telltale Games ve Skybound Games tarafından geliştirilen 4 bölümlük bir macera video oyunudur ve aynı isimdeki çizgi roman serisine dayanan The Walking Dead video oyun serisinin dördüncü ve son ana oyunudur. The Walking Dead: The New Frontier'den birkaç yıl sonra gerçekleşen oyun, Clementine'nin kıyamet sonrası Alvin Jr., AJ'yi büyütme çabalarına odaklanarak, eski yatılı öğrencilerinden oluşan bir grup ile bir araya gelirler. Clementine'nın geçmişte tanıdığı Lily adında bir kadın ile çekişmeli bir mücadeleye girer.

Telltale Games tarafından yayınlanan ve/veya geliştirilen video oyunlarının bir listesidir. Telltale Games, 2018 yılında kapatılmıştır ve daha sonra varlıkları LCG Entertainment, satın almıştır. Telltale'in lisanslarının ve varlıklarının çoğunu satın alan ve 2019 yılında Telltale Games markası altında video oyunu yayıncısı olarak çalışmaya başlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Starbreeze Studios</span> İsveçli video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı

Starbreeze Studios AB, Stockholm merkezli bir İsveçli video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır. Stüdyonun geliştirdiği önemli oyunlar arasında The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Payday 2, Payday 3 ve Brothers: A Tale of Two Sonsbulunmaktadır. Demo grubu Triton'un üyeleri tarafından kurulan şirket 2002'de O3 Games ile Starbreeze adı korunarak birleşti. Şirket Enclave ve Knights of the Temple: Infernal Crusade gibi oyunlar üretti. 2000'lerin başlarında, yayıncı ile anlaşmazlıklar nedeniyle projelerinin iptali ve başarısız bir satın alım şirketin dördüncü oyunu The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay'in geliştirilmesi sırasında çalışanların işten çıkarılmasıyla sonuçlanan ciddi bir finansal krize yol açtı. Bu oyun eleştirel övgü topladı ve Starbreeze'e kaliteli lisanslı ürünler üretmek için iyi bir itibar sağladı. Şirket satışları tatmin edici olarak görülen The Darkness üzerinde çalışmaya baladı.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Source 2</span> video oyunu motoru

Source 2, Valve tarafından orijinal Source motorunun halefi olarak geliştirilen bir video oyun motorudur. Motor ilk olarak 2015 yılında duyuruldu ve hemen ardından Dota 2'de kullanılmaya başlandı. Artifact, Dota Underlords, Half-Life: Alyx ve Counter-Strike 2 gibi diğer Valve oyunları da Source 2 motoruyla geliştirildi.

<i>The Witcher Battle Arena</i>

The Witcher Battle Arena, CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve yayınlanan çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) türünde oynaması ücretsiz bir video oyunuydu. 2015 yılında Android, iOS ve Windows Phone cihazları için piyasaya çıkan oyun, sunucuların kapatıldığı 2015 sonuna kadar oynanabilir durumdaydı.

<i>The Walking Dead: A New Frontier</i>

The Walking Dead: A New Frontier, Telltale Games tarafından geliştirilen The Walking Dead çizgi roman serisine dayanan epizodik bir macera video oyunudur. The Walking Dead: Season Two'nun devamı ve The Walking Dead serisindeki üçüncü oyundur. İlk iki bölüm 20 Aralık 2016'da yayınlandı ve perakende sezonu geçiş diski sürümü 7 Şubat 2017'de yayınlandı. Oyun, bir bölümdeki oyuncu seçiminin gelecekteki hikâye unsurları üzerinde kalıcı bir etkiye sahip olacağı geçmiş sezonlarla aynı anlatı yapısını kullanıyor. İlk iki sezondaki kayıt dosyalarına kaydedilen oyuncu seçimleri ve ek bölüm olan "400 Days" üçüncü sezona taşınır.

Payday 3 Starbreeze Studios ve Starbreeze Studios tarafından geliştirilen ve Deep Silver tarafından yayımlanan bir birinci şahıs nişancı oyunudur.