İçeriğe atla

Nintendo Switch

Kontrol Edilmiş
Nintendo Switch
Nintendo Switch
ÜreticiNintendo
TipKarma video oyunu konsolu
NesilSekizinci nesil
Çıkış tarihi3 Mart 2017 (Switch)
20 Eylül 2019 (Switch Lite)
8 Ekim 2021 (Switch OLED)
Tanıtım fiyatı299.99$ (Switch)
199.99$ (Switch Lite)
349.99$ (Switch OLED)
Satış rakamı125,62 milyon (31 Mart 2023'te açıklanan veriye göre)
MedyaOyun kartı
Dijital dağıtım
İşletim sistemiNintendo Switch sistem yazılımı
Güncel yazılımSwitch OS
CPUDört çekirdek Cortex-A57
+ dört çekirdek Cortex-A53
@ 2.1 GHz
Depolama kapasitesi32 GB eMMC (Switch ve Switch Lite)
64 GB eMMC (Switch OLED
Hafıza4 GB LPDDR4
GörüntüSwitch

6.2-inch, 1280 × 720p LCD (237 ppi)
Switch Lite

5.5-inch, 1280 × 720p LCD (267 ppi)
GrafikNvidia GM20B Maxwell-temelli GPU
  • Yuvada değilken: @ 307.2–384 MHz
  • Yuvadayken: @ 307.2–768 MHz
SesLinear PCM
GirişVolume +/− buttons, power button
Kontrolcü girişiJoy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
GameCube controller
(adaptör ile)
KameraOrtam ışığı sensörü
TouchpadÇoklu dokunuş kapasitif
Bağlantı
  • Wi-Fi (802.11a/b/g/n/ac)
    @ 2.4, 5 GHz
  • Bluetooth 4.1
  • 1 × USB-C
  • Kulaklık girişi
  • 1 × USB 3.0
  • 2 × USB 2.0
Çevrimiçi servislerNintendo eShop
Nintendo Switch Online
Boyut6.2 inç (Switch)
5.5 inç (Switch Lite)
7.0 inç (Switch OLED)
Ağırlık398 g (Switch)
277 g (Switch Lite)
En çok satış yapan oyunMario Kart 8 Deluxe
(33,41 milyon (2021))
ÖnceliWii U
Resmî sitenintendo.com/switch/

Nintendo Switch (Japoncaニンテンドースイッチ Nintendō Suitchi), Nintendo tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 3 Mart 2017 tarihinde piyasaya sürülmüş olup[1] özellikle farklı tuşlara sahip olmasına rağmen iki kişinin aynı anda oynayabilmesini sağlayan kumandaları (Joy-Con) ve Wii U'dan farklı olarak her yerde ve televizyonsuz oynanabilme gibi özellikleriyle dikkat çekmektedir. Nintendo Switch'in yazılımı, İnternet bağlantısı üzerinden çevrimiçi oyun oynamanın yanı sıra diğer Switch konsolları ile yerel kablosuz özel bağlantıyı da destekler. Nintendo Switch oyunları ve yazılımı hem fiziksel flash tabanlı ROM kartuşlarında hem de Nintendo eShop üzerinden dijital dağıtımda mevcuttur ve sistem bölge kilitlemesi kullanmıyor. Nintendo Switch, sekizinci nesil video oyunu konsolu olarak başlıca rakipleri Xbox One ve PlayStation 4'tür.

Nintendo Switch Lite adlı sistemin taşınabilir bir sürümü 20 Eylül 2019'da piyasaya sürüldü.[2]

Nintendo, Nintendo Switch V1 ve V2 ardından Nintendo Switchin, OLED versiyonunu 8 Ekim 2021'de 349.99$ Amerikan Dolarına piyasaya sundu.

Tarihçe

Nintendo Switch

NX kod adıyla geliştirilmeye başlanan Switch konsepti, Nintendo'nun 2014 yılında önceki konsolu, Wii U ve mobil oyundan elde edilen pazar rekabeti zayıf satışlardan dolayı mali zararların dörtte birine verdiği tepki olarak ortaya çıktı. Nintendo'nun o zamanki başkanı Satoru Iwata, şirketi mobil oyun oynamaya ve yeni donanıma yöneltti. Nintendo Switch'in tasarımı, çoklu kullanım modları aracılığıyla geniş bir video oyunu kullanıcısına yöneliktir. Nintendo, programcılar için konsolu geliştirmeyi kolaylaştırmak ve mevcut oyun motorlarıyla daha uyumlu hale getirmek için Nvidia'nın Tegra hattını temel alan bir yonga seti gibi daha standart elektronik bileşenler kullanmayı seçti. Wii U'nun dış destek almakta zorlandığı ve zayıf bir yazılım kütüphanesi bıraktığı için Nintendo, Switch'in oyun kütüphanesini geliştirmeye yardımcı olmak için bağımsız video oyunu stüdyoları gibi üçüncü taraf geliştiricilerin ve yayıncıların desteğini Nintendo'nun kendi ilk parti başlıklarıyla birlikte desteklemeye çalıştı. Nintendo ilk olarak ilk yılı için yaklaşık 100 başlık beklerken, birinci taraf, üçüncü taraf ve bağımsız geliştiricilerin 320'den fazla başlığı 2017'nin sonunda yayınlandı.

Nintendo Switch, Ekim 2016'da duyuruldu ve 3 Mart 2017'de dünyanın dört bir yanındaki birçok alanda piyasaya sürüldü.[1]

Özellikler

Nintendo Switch, karma bir video oyunu konsolu olup konsol ünitesi, bir yuva ve iki Joy-Con kumandasına sahiptir.[3] Karma bir konsol olmasına rağmen, Nintendo tarafından “hareket halindeyken yanınıza alabileceğiniz bir ev konsolu” olarak sınıflandırmaktadır.[4][5] Nintendo, ayrıca 3DS'yi daha genç oyuncular için giriş seviyesi bir ürün olarak sınıflandırırken Switch ve Nintendo 3DS'in bir arada bulunma amaçlı olduğunu belirtti.[4]

Oyunlar

Nintendo Switch oyunları, perakende kanallardan veya dijital olarak Nintendo e-Shop'tan edinilebilir. Perakende olarak dağıtılan oyunlar, Nintendo 3DS oyunları için kullanılan oyun kartlarına benzer şekilde, özel ROM kasetlerde saklanır.[6] Switch'in piyasaya sürüldüğü dönemde oyun kartları 32GB kapasiteye sahipti. Nintendo, 2018'in ikinci yarısında 64GB'lık oyun kartları sunmayı planlamıştı, ancak bunu daha sonra 2019'a erteledi.[7]

Şubat 2019 itibarıyla, sistem için 1.800'den fazla oyun bulunmaktadır.[8]

Tepkiler

Nintendo Switch, ilk ayında neredeyse üç milyon adet satarak Nintendo'nun iki milyonluk ilk hedefini aştı[9] ve bir yıl içinde dünya çapında 14 milyondan fazla satarak Wii U'nun satışlarını geçti.[10] Switch, 2018 yılının başlarında, Japonya ve Amerika Birleşik Devletleri'nde en hızlı satan ev konsolu oldu. Aralık 2018 itibarıyla, Nintendo Switch dünya çapında 32 milyondan fazla satış yaptı. Switch'in başarılı satış rakamları, Nintendo'nun The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe ve Pokémon: Let's Go gibi her biri on milyondan fazla satan oyunlarına bağlandı.

Kaynakça

  1. ^ a b "Want to Buy the Nintendo Switch In India? You Need to Read This First". Gadgets 360. 20 Ocak 2017. 4 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Eylül 2019. 
  2. ^ Mochizuki, Takashi (20 Eylül 2019). "Nintendo Seeks to Sustain Switch Sales With Stripped-Down Console". The Wall Street Journal. 21 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2019. 
  3. ^ Keith Stuart (12 Ocak 2017). "Is Nintendo's Switch hybrid console the future of gaming?". The Guardian. 29 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2019. 
  4. ^ a b Kohler, Chris (January 13, 2017). "Nintendo's Boss Promises the Switch Won't Have the NES Classic's Supply Issues". Wired. January 16, 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2019. 
  5. ^ Crecente, Brian (20 Ekim 2016). "Nintendo: Switch is a home gaming system 'first and foremost'". Polygon. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2019. 
  6. ^ "Nintendo Switch will use cartridges". Polygon. Vox Media. 20 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2019. 
  7. ^ Mochizuki, Takashi (27 Aralık 2017). "Nintendo Delays Rollout of 64-Gigabyte Switch Game Cards Until 2019". The Wall Street Journal. 27 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2019. 
  8. ^ Doolan, Liam (11 Şubat 2019). "More Than 1,800 Games Have Now Been Released On The Nintendo Switch". Nintendo Life. 4 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2019. 
  9. ^ Makuch, Eddie (27 Nisan 2017). "Nintendo Switch Ships 2.74 Million Units Worldwide". GameSpot. Erişim tarihi: 13 Ekim 2019. 
  10. ^ Good, Owen (October 30, 2017). "Nintendo says the Switch will outsell the Wii U after one year". Polygon. October 30, 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 13, 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Wii U</span> 2012 yılında Nintendo tarafından piyasaya sürülen oyun konsolu

Wii U, Nintendo'nun Wii'nin ardılı olarak piyasaya sürdüğü ev konsolu. 18 Kasım 2012'de Amerika'da 30 Kasım 2012'de Avrupa'da ve 8 Aralık 2012'de Japonya'da satışa sunulmuştur. Ancak, Nintendo Türkiye distrübitör'ü Nortec Euroasia kapandığından Türkiye'ye resmi olarak satışa sunulmamıştır. Cihaz, sekizinci neslin ilk konsolu olarak kabul edilip Microsoft'un Xbox One'ı ve Sony'nin PlayStation 4'ü ile karşılaştırılır.

Oyun konsolları tarihi içerisinde sekizinci nesil oyun konsolları, 2012 yılı itibarıyla piyasaya sunulmuş olan mevcut grubu tanımlamaktadır. Sekizinci nesil dahilinde rekabet eden firmalar Nintendo, Microsoft ve Sony firmalarıdır. Ev video oyun konsolları için sekizinci nesil, Wii U'nun 18 Kasım 2012 tarihinde piyasaya sürülmesiyle başladı ve PlayStation 4'ün 15 Kasım 2013'te ve Xbox One'ın 22 Kasım 2013'te piyasaya sürülmesiyle devam etti. Wii U'nun üretimi 31 Ocak 2017'de durdurulmuş olup yerini 3 Mart 2017'de piyasaya sürülen Nintendo Switch aldı. Bu konsollar, yedinci nesil öncülleri olan Nintendo'nun Wii, Sony'nin PlayStation 3 ve Microsoft'un Xbox 360 halefleridir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox</span> Microsoftun geliştirdiği video oyun konsolu

Xbox Microsoft tarafından oluşturulan ve sahip olunan bir Xbox kumandası ve video oyunu markasıdır. Sırasıyla altıncı nesil video oyunu konsolları, yedinci nesil video oyunu konsolları ve sekizinci nesil video oyunu konsollarında çıkan üç video oyunu konsolu ile Microsoft tarafından geliştirilen bir dizi video oyun konsolunu temsil ediyor. Bu marka aynı zamanda uygulamaları (oyunlar), akış hizmetlerini, Xbox Live Marketplace, Xbox Live adına çevrimiçi bir hizmeti ve Xbox Game Studios adına geliştirme kolunu temsil ediyor. Marka ilk olarak ABD’de Kasım 2001’de orijinal Xbox konsolunun lansmanıyla tanıtıldı.

Nintendo 3DS sistem yazılımı, Nintendo, Nintendo IRD, Nintendo SPD, Nintendo SDD tarafından yaratılan, Nintendo 3DS video oyun konsolları ailesinde bulunan bir dizi güncellenebilir ürün yazılımı sürümü ve yazılımıdır. Nintendo DSi sistem yazılımının ardılıdır. Sistemin İnternet bağlantısı üzerinden indirilen güncellemeler, Nintendo'nun özellikler ve yazılım ekleyip kaldırmasına izin verir. Tüm güncellemeler ayrıca önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikleri de içerir.

The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu olup 21 Kasım 1991 tarihinde Japonya'da ve bir yıl sonra diğer ülkelerde de Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Hyrule Warriors, 2014 yılında Omega Force ve Team Ninja tarafından geliştirilen hack and slash oyunudur. Oyun, Ağustos 2014 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Wii U için piyasaya sürüldü. Koei Tecmo ve Nintendo işbirliği sonucu ortaya çıkmış olup Koei Tecmo'nun Dynasty Warriors ile Nintendo'nun The Legend of Zelda oyunları arasında geçen bir oyundur. Hyrule Warriors, Wii U'nun en çok satan oyunlarından biridir.

Virtual Console (VC), Nintendo'nun Wii ve Wii U ev video oyun konsolları ile Nintendo 3DS taşınabilir oyun konsolu için indirilebilir video oyunları için bir hattır.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, 2007 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 14. oyunu olup 23 Haziran 2007 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde Nintendo DS için piyasaya sürüldü. Oyun, Wii U için Kasım 2015'te PAL bölgesinde ve Mayıs 2016'da Kuzey Amerika'da Virtual Console servisi ile yeniden yayımlandı.

Mario Kart 8, 2014 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin sekizinci oyunu olup Mayıs 2014 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Amiibo</span> bilgisayar oyunu tahsil rakamlar ürün hattı

Amiibo, Nintendo'nun oyun figüranları ve oyuncak platformudur. Wii U, Nintendo 3DS ve Nintendo Switch video oyunu konsollarına oyuncaklar bağlamak için kablosuz iletişim ve depolama protokolünden oluşur. Platform, Kasım 2014'te sistem yazılımı güncellemeleri ve bir dizi Amiibo özellikli figüranlar şeklinde piyasaya sürüldü. Bu figürler, Skylanders ve Disney Infinity serisi oyuncak platformlarına benzerlik taşırlar. Amiibo platformu, özellikle gelecekteki kart oyunları için genel planlar dahil olmak üzere herhangi bir oyuncağı barındırabileceği önceden duyuruldu. Bu oyuncaklar, desteklenen video oyun yazılımıyla etkileşime girmek için yakın alan iletişimi (NFC) kullanırlar ve potansiyel olarak oyun içinde ve dışında birden fazla platformda verilerin aktarılmasını sağlamaktadırlar.

Super Smash Bros., Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunu serisidir. Seri, öncelikle yapımcıların çeşitli serilerinin karakterlerini içerir ve serideki her oyunu yöneten Masahiro Sakurai tarafından yaratıldı. Oyunun hedefi, geleneksel dövüş oyunlarından farklı olarak yaşam barlarını azaltmak yerine rakipleri sahneden çıkarmaktır.

<i>Mario Kart</i> Yarış video oyunu serisi

Mario Kart, Nintendo tarafından geliştirilen bir karting yarış video oyunu serisidir. Seri, Super Mario serisinin bir yan ürünü olup ilk oyunu olan Super Mario Kart 1992'de Super Nintendo Entertainment System için yayınlandı.

Super Mario Bros. 3, 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin dördüncü oyunu olup 23 Ekim 1988 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario World, 1990 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin altıncı oyunu olup 21 Kasım 1990 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario World 2: Yoshi's Island, 1995 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin sekizinci oyunu olup Ağustos 1995 tarihinde Japonya ve aynı yılın Ekim ayında diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario Maker 2015 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 18. oyunu olup Eylül 2015 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

WiiWare, Wii kullanıcılarının Nintendo tarafından yapılan Wii video oyun konsolu için özel olarak tasarlanmış ve geliştirilmiş oyunları ve uygulamaları indirmelerine izin veren bir hizmetti. Bu oyunlar ve uygulamalar yalnızca WiiWare bölümü altındaki Wii Shop Channel'dan satın alınabilir ve indirilebilmekteydi. Kullanıcı oyunu veya uygulamayı indirdiğinde, Wii Menüsünde veya SD Kart Menüsünde yeni bir kanal olarak görünür. WiiWare, orijinal olarak diğer sistemler için geliştirilen öykünme oyunlarda uzmanlaşmış Virtual Console'un aksine orijinal oyunlar sunmaktaydı.

iQue

iQue, Ltd., merkezi Suzhou'da bulunan yerleşik bir Çinli video oyunu yerelleştirme ve destek geliştirme şirketidir. Wei Yen ve Nintendo'nun ortak girişimi olarak 2002 yılında Çinli bir video oyun konsolu üretim şirketi olarak kuruldu. Sonraki yıl, şirket iQue Player'ı piyasaya sürdü. Şirket, 2018 yılına kadar iQue markası altında, Çin pazarı için resmi Nintendo ürünleri üretti ve dağıttı.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo mobil oyunları</span>

Japon ev ve el konsolu video oyunları üreticisi ve geliştiricisi olan Nintendo, geleneksel olarak konsollarının özgün özelliklerini kullanarak öne çıkan oyunlara odaklanmıştır. Ancak, 2010'ların başlarında mobil oyun pazarının büyümesi, birkaç ardışık mali çeyrekte zarar etmelerine neden oldu. Bu dönemde, başkan Satoru Iwata liderliğindeki Nintendo, geliştirme ortağı DeNA ile birlikte mobil oyun pazarına giriş stratejisi oluşturdu. Bu strateji, mobil oyunculara franchise mülklerini tanıtarak daha sonra Nintendo'nun konsollarını satın almaya teşvik etmeyi amaçlıyordu. Nintendo, 2015'ten bu yana dahili olarak bir dizi mobil oyun geliştirdi ve aynı zamanda ilk DeNA ortaklığı dışındaki diğer geliştiricilerle de oyunlar yayınladı. Bu oyunlardan birçoğu iOS App Store ve Google Play mağazalarında en çok indirilen oyunlar listesine girdi ve toplamda 100 milyon doların üzerinde gelir elde etti.