İçeriğe atla

Nintendo Entertainment Planning & Development

Nintendo Entertainment Planning & Development
TipBölüm
Genel merkezi,
Japonya Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Önemli kişiler
  • Shinya Takahashi
    (Genel Müdür)
  • Katsuya Eguchi
    (Genel Müdür Yardımcısı)
  • Yoshiaki Koizumi
    (Genel Müdür Yardımcısı)
  • Takashi Tezuka
    (Yönetici)
  • Yoshio Sakamoto
    (Yönetici)
Nintendo Entertainment Planning & Development bölümünün bulunduğu bina

Nintendo Entertainment Planning & Development (Japonca: 任天堂企画制作本部, Türkçe: Nintendo Eğlence Planlama & Geliştirme) veya kısaca Nintendo EPD, Japon video oyun şirketi Nintendo'nun en büyük bölümlerinden bir tanesidir. Eylül 2015'te Eğlence Analizi ve Geliştirme ile Yazılım Planlama ve Geliştirme bölümlerinin birleşimi ile kurulmuştur.[1][2]

Oyunlar

Nintendo EPD tarafından geliştirilen oyunlar ve uygulamalar
Başlık Tür(ler) Platform(lar) YılYöneten(ler) Yapımcı(lar) Kaynak
The Legend of Zelda: Tri Force HeroesAksiyon-maceraNintendo 3DS2015 Hiromasa Shikata Eiji Aonuma [3]
Animal Crossing: Amiibo FestivalParti oyunuWii U2015 Aya Kyogoku Hisashi Nogami [4]
The Legend of Zelda: Twilight Princess HDAksiyon-maceraWii U2016 Tomomi Sano Eiji Aonuma [5]
MiitomoSosyal ağ uygulamasıiOS, Android 2016 Ryutaro Takahashi Yoshio Sakamoto [6]
Star Fox ZeroShoot 'em upWii U2016 Yugo Hayashi
Yusuke Hashimoto
Shigeru Miyamoto
Tadashi Sugiyama
Atsushi Inaba
[7]
Star Fox GuardKule savunmaWii U2016 Yugo Hayashi
Teruaki Konishi
Tadashi Sugiyama
Atsushi Inaba
[7]
Animal Crossing: New Leaf - Welcome AmiiboSosyal simülasyonNintendo 3DS2016 BilinmiyorBilinmiyor[8]
Super Mario RunPlatformiOS, Android 2016 Takashi Tezuka Shigeru Miyamoto [9]
İsimsiz Fire Emblem mobil oyunu Taktiksel rol yapmaiOS, Android 2017 BilinmiyorBilinmiyor[10]
İsimsiz Animal Crossing mobil oyunu BilinmiyoriOS, Android 2017 BilinmiyorBilinmiyor[10]
The Legend of Zelda: Breath of the WildAksiyon-maceraWii U, Nintendo Switch2017 Hidemaro Fujibayashi Eiji Aonuma [11]
Project Giant Robot (geçici isim)Araç simülasyonu, dövüşWii UDuyurulacak BilinmiyorShigeru Miyamoto [12]
The Legend of Zelda: Tears of the KingdomAksiyon-maceraNintendo Switch2023 Hidemaro Fujibayashi Eiji Aonuma [13]

Kaynakça

  1. ^ "Nintendo Consolidates Its Game Development Teams (İngilizce)". 15 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  2. ^ "Nintendo Reveals Restructuring Plans (İngilizce)". 15 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  3. ^ "E3 2015: The Legend of Zelda: Triforce Heroes Revealed for 3DS (İngilizce)". 16 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  4. ^ "Animal Crossing: amiibo Festival coming to Wii U, plus four new Animal Crossing amiibo (İngilizce)". 18 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  5. ^ "The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Announced for Wii U (İngilizce)". 15 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya". 31 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  7. ^ a b "Star Fox Guard Announced (İngilizce)". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  8. ^ "Animal Crossing: New Leaf's big amiibo update is available now (İngilizce)". 3 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  9. ^ "Time Interview with Shigeru Miyamoto on Super Mario Run (İngilizce)". 28 Kasım 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  10. ^ a b "Fire Emblem and Animal Crossing are coming to mobile devices (İngilizce)". 27 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  11. ^ "The Legend of Zelda will release in 2017 for NX, Wii U (İngilizce)". 28 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  12. ^ "E3 2014: Star Fox Coming to Wii U, Miyamoto Reveals New Projects (İngilizce)". 2 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2016. 
  13. ^ "Breath Of The Wild's Director Is Returning For The Sequel (İngilizce)". 23 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2019. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Wii U</span> 2012 yılında Nintendo tarafından piyasaya sürülen oyun konsolu

Wii U, Nintendo'nun Wii'nin ardılı olarak piyasaya sürdüğü ev konsolu. 18 Kasım 2012'de Amerika'da 30 Kasım 2012'de Avrupa'da ve 8 Aralık 2012'de Japonya'da satışa sunulmuştur. Ancak, Nintendo Türkiye distrübitör'ü Nortec Euroasia kapandığından Türkiye'ye resmi olarak satışa sunulmamıştır. Cihaz, sekizinci neslin ilk konsolu olarak kabul edilip Microsoft'un Xbox One'ı ve Sony'nin PlayStation 4'ü ile karşılaştırılır.

Nintendo Entertainment Analysis & Development veya Nintendo EAD, Nintendo'nun video oyunu geliştirme bölümüydü. 1980 yılında kurulmuş olup Eylül 2015 tarihinde Nintendo Entertainment Planning & Development adını almıştır. Nintendo EAD en çok Donkey Kong, Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox, Animal Crossing, Pikmin ve Wii serisi oyunları ile bilinmekteydi.

The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu olup 21 Kasım 1991 tarihinde Japonya'da ve bir yıl sonra diğer ülkelerde de Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Hyrule Warriors, 2014 yılında Omega Force ve Team Ninja tarafından geliştirilen hack and slash oyunudur. Oyun, Ağustos 2014 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Wii U için piyasaya sürüldü. Koei Tecmo ve Nintendo işbirliği sonucu ortaya çıkmış olup Koei Tecmo'nun Dynasty Warriors ile Nintendo'nun The Legend of Zelda oyunları arasında geçen bir oyundur. Hyrule Warriors, Wii U'nun en çok satan oyunlarından biridir.

<i>The Legend of Zelda: Majoras Mask</i> 2000 video oyunu

The Legend of Zelda: Majora's Mask, 2000 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin altıncı oyunu olup 27 Nisan 2000 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. Eiji Auonuma, Yoshiaki Koizumi ve Shigeru Miyamoto liderliğindeki yaratıcı bir ekip tarafından tasarlanan Majora Maskesi iki yıldan daha kısa bir sürede tamamlandı. Geliştirilmiş grafikler ve selefinden birçok oyun değişikliği içeriyordu, ancak oyunun yaratıcılarının zaman kısıtlamaları tarafından gerekli kılan yaratıcı bir karar olarak adlandırdıkları bir takım unsurları ve karakter modellerini tekrar kullandılar.

<i>The Legend of Zelda: Twilight Princess</i> 2006 video oyunu

The Legend of Zelda: Twilight Princess, 2006 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 13. oyunu olup 19 Aralık 2006 tarihinde Japonya ile aynı yıl diğer ülkelerde de Wii için ve sonraki ayda GameCube için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, 2007 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 14. oyunu olup 23 Haziran 2007 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde Nintendo DS için piyasaya sürüldü. Oyun, Wii U için Kasım 2015'te PAL bölgesinde ve Mayıs 2016'da Kuzey Amerika'da Virtual Console servisi ile yeniden yayımlandı.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, 2015 yılında Nintendo ve Grezzo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 18. oyunu olup 22 Ekim 2015 tarihinde Japonya'da ve aynı ay diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyun, A Link Between Worlds doğrudan bir devamıdır.

<i>The Legend of Zelda: Skyward Sword</i> 2011 Nintendo Wii oyunu

The Legend of Zelda: Skyward Sword, 2011 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 16. oyunu olup Kasım 2011 tarihinde Wii için piyasaya sürüldü. Oyun, Eylül 2016'da Wii U eShop'ta dünya çapında kullanıma sunuldu. Seri kahramanı Link rolünü üstlenen oyuncular, yüzen Skyloft adasını ve altındaki araziyi gezerek, hikâyeyi ilerleten ve çevre ve zindan temelli bulmacaları çözen görevleri tamamlarlar. Kılıç ve kalkanla saldırmaya ve engellemeye odaklanan oyun mekaniği ve savaş oyun Wii MotionPlus genişletme cihazına bağlıdır.

<i>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</i> 2017 video oyunu

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 2017 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 19. oyunu olup 3 Mart 2017 tarihinde Wii U ve Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Breath of the Wild, serinin kronolojisinin son oyunu olup oyuncu Hyrule krallığını tahrip etmeden önce Calamity Ganon'u yenmek için yüz yıl süren bir uykudan uyanan Link'i yönetmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Amiibo</span> bilgisayar oyunu tahsil rakamlar ürün hattı

Amiibo, Nintendo'nun oyun figüranları ve oyuncak platformudur. Wii U, Nintendo 3DS ve Nintendo Switch video oyunu konsollarına oyuncaklar bağlamak için kablosuz iletişim ve depolama protokolünden oluşur. Platform, Kasım 2014'te sistem yazılımı güncellemeleri ve bir dizi Amiibo özellikli figüranlar şeklinde piyasaya sürüldü. Bu figürler, Skylanders ve Disney Infinity serisi oyuncak platformlarına benzerlik taşırlar. Amiibo platformu, özellikle gelecekteki kart oyunları için genel planlar dahil olmak üzere herhangi bir oyuncağı barındırabileceği önceden duyuruldu. Bu oyuncaklar, desteklenen video oyun yazılımıyla etkileşime girmek için yakın alan iletişimi (NFC) kullanırlar ve potansiyel olarak oyun içinde ve dışında birden fazla platformda verilerin aktarılmasını sağlamaktadırlar.

Nintendo Land, 2012 yılında Nintendo tarafından geliştirilen parti video oyunudur. Oyun, Kasım 2012 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ve Super Smash Bros. for Wii U , 2014 yılında Bandai Namco ve Nintendo tarafından geliştirilen iki almaşık dövüş video oyunudur. Oyunlar, Super Smash Bros. serisinin dördüncü oyunları olup Nintendo 3DS sürümü Ekim 2014 ve Wii U sürümü de Kasım 2014 tarihinde piyasaya sürüldü.

Super Mario Maker 2015 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 18. oyunu olup Eylül 2015 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

<i>Animal Crossing</i> Nintendo tarafından geliştirilen sosyal simülasyon video oyunu serisi

Animal Crossing, Nintendo tarafından geliştirilen sosyal simülasyon video oyunu serisidir. Seride oyuncu karakter, çeşitli antropomorfik hayvanların yaşadığı bir köyde yaşayan, balık tutma, böcek yakalama, fosil avcılığı vb. çeşitli faaliyetlerde bulunmaktadır. Seri, açık uçlu oynanışı ve zamanın gerçek geçişini simüle etmek için video oyun konsollarının dahili saatini ve takvimini kapsamlı kullanımı ile dikkat çekmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Japonya Oyun Ödülleri</span>

Japonya Oyun Ödülleri, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığınca 1996 yılından beri video oyunu endüstrisine yönelik düzenlenen ödül töreni. Etkinlik yalnızca Japon video oyunu endüstrisine yönelik olmayıp aynı zamanda uluslararası video oyunlar da adaylık alabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo veri sızıntısı</span>

2020 Nintendo veri sızıntısı veya daha çok Nintendo Gigaleak olarak anılan, sosyal medya sitesi 4chan'da yayınlanan Japon video oyun şirketi Nintendo'nun bir dizi verisinin sızdırılması olayıdır; Nisan 2020'den başlayarak, 4chan'da dokuz veri seti sızdırıldı. En sonuncusu Nintendo Switch ve diğer iç donanımlarla ilgili taslak belgeleri içermektedir. Diğer şeylerin yanı sıra, çeşitli oyunlar ve konsol üretici yazılımı için kaynak kodunu, yayınlanmamış oyunları ve piyasaya sürülen oyunlar için kullanılmayan içerikleri içermekte. "Gigaleak" adı esas olarak, 24 Temmuz 2020'de 3 gigabayt büyüklüğündeki ikinci sızıntıyı ifade ediyor. Sızıntıların ya bu konsolların tasarımında Nintendo ile anlaşmalı şirketlerden ya da daha önce Nintendo sistemlerine sızmış kişiler tarafından gerçekleştirildiğine inanılıyor. 2018'de Pokémon Gold ve Silver ve Nintendo Space World 1997 demolarının sızdırıldığı çok daha küçük bir sızıntı da olmuştu.

Aşağıdaki oyunlar, başlangıçta Wii U için duyurulup daha sonra geliştiriciler veya yayıncılar tarafından iptal edildi ya da süresiz olarak ertelendi.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo cube</span>

Nintendo Cube Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu yapımcısıdır. Şirket, 1 Mart 2000 tarihinde Nintendo ve Dentsu arasında bir ortak girişim olarak kurulmuş olup günümüzde Nintendo'nun bir yan kuruluşudur. Şirketin merkezi Sapporo'nun Chūō semtinde yer almaktadır ve Tokyo'nun Chūō semtinde bir ofisi bulunmaktadır.