İçeriğe atla

Nintendo DSi sistem yazılımı

Nintendo DSi sistem yazılımı
Geliştirici(ler)Nintendo, Nintendo SDD
İlk yayınlanma1 Kasım 2008 (15 yıl önce) (2008-11-01)
Güncel sürüm1.4.5 / 11 Aralık 2012 (11 yıl önce) (2012-12-11)
PlatformNintendo DSi
Resmî sitesiSitesi

Nintendo DSi sistem yazılımı, bir dizi güncellenebilir bellenim sürümü ve Nintendo DSi (XL modeli de dahil) video oyun konsolunda bir yazılımdır. Nintendo 3DS sistem yazılımının öncülüdür. Sistemin İnternet bağlantısı üzerinden indirilen güncellemeleri, Nintendo'nun özellikler ve yazılım ekleyip kaldırmasına izin verir. Tüm güncellemeler ayrıca önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikleri de içerir.

Teknoloji

Kullanıcı arayüzü

Nintendo DSi'nin kullanıcı arayüzü, Nintendo DS ve Nintendo DS Lite'dan yeniden tasarlandı. DSi'nin kullanıcı arayüzü, kaydırılabilir tek bir simge satırıdır. Programlar arasında gezinmek oldukça kolaydır ve çoğu dokunmatik ekran kalemi yerine parmakları kullanarak gezinmeye izin vermek için yeni dokunmatik ekranda yeterince büyüktür. Kullanıcılar DSi'yi ilk kez yüklediklerinde, sistem yüzlerinin bir fotoğrafını çeker. Yüzleri daha sonra ana menüdeyken tüm üst ekranı doldurur.[1] Ana menüden, omuz düğmelerine basarak herhangi bir zamanda resim çekebilirler. Kullanılacak kamera da seçilebilir. Programların içinden, güç düğmesi bir Giriş düğmesi olarak işlev görür ve bunları yazılım sıfırlamasıyla ana ekrana geri getirir.

Nintendo DSi, bazı yerleşik uygulamalar sunar. Başlangıçta, kullanıcılar aşağıdaki programlara ana menüden erişebilir: DSi Kamera, DSi Ses, DSi Mağazası, PictoChat ve İndirme Oynatma. DSi'nin menüsü, Nintendo Wii'nin Kanal arayüzüne benzer; çünkü yeni programlar indirilebilir ve arayüze eklenebilir. DSi Kamera uygulaması fotoğraf çekiminden daha fazlasını yapabilir. Kullanıcıların fotoğraf çekmesi için her tür zany, gerçek zamanlı filtreye sahiptir. Ancak, gerçek kameraların (0.3MP) düşük çözünürlüğüne tabidir. Ek olarak, program bir kullanıcının düzenleme için diğer dijital fotoğraf makinelerinde çektiği çekimleri tanıyamamaktadır.[2] DSi Ses uygulaması, ses kaydedici ve editör olarak görev yapan (düşük bit hızlı bir AAC müzik çalarla birlikte) DSi Kamera'ya tematik olarak benzer. Excitebike ve Starfox temalı ekolayzırlar ve kullanıcının sesini bir robot veya muhabbet gibi ses çıkartan modülatörler gibi burada kayda değer özellikler var. DSi Mağazası, Wii Mağazası Kanalının DS versiyonu olarak görev yapır.

Multimedya özellikleri

Nintendo'nun Nintendo DS ve Nintendo DS Lite gibi eski taşınabilir konsollarından farklı olarak, Nintendo DSi müzik çalma desteği sağlamıştır. DSi Müzik programı iki moda bölünmüştür: ses kaydı ve müzik çalma. Her ikisi de Nintendo'nun içerdiği araçlar ve göstergeler nedeniyle bol miktarda eğlence değeri sunuyor. Kayıt modu, kullanıcıların maksimum 10 saniye uzunluğunda en fazla 18 klip kaydetmelerini sağlar. Bir klip kaydettikten sonra, çeşitli şekillerde onunla oynayabilirler.[3] Örneğin, kullanıcılar klibin geriye veya ileriye oynatılmasını sağlayabilir, A-B yinelemesini kullanarak küçük bölümleri izole edebilir ve bir imleci 2B grafik üzerinde sürükleyerek hızı ve tonu değiştirebilir. Ayrıca, sesi dönüştürmek için kullanılabilen klibe 12 efekt uygulayabilirler. Müzik çalma modunda ayrıca birçok çalma seçeneği vardır. Bir şarkı yüklendikten sonra, kullanıcılar kayıt modundaki gibi hızı ve tonu değiştirebilir. Ayrıca, kayıt modunda yapılan kayıtları istediğiniz noktada şarkılara yerleştirebilirler. Ek olarak, Nintendo, ekran kalemi kullanılarak hızlıca seçilebilen, daha sonra omuz düğmeleri kullanılarak serbestçe yerleştirilebilen bir dizi ses efekti sağladı.

DSi tarafından oluşturulmamış herhangi bir dosyayı okumayan yerleşik DSi Kamera uygulamasının aksine, DSi Müzik uygulamasının dosya ve dizin yapısı söz konusu olduğunda bu kısıtlamaya sahip değildir. Dosyalar çok seviyeli bir dizin yapısında SD kartın kök dizinine kaydedildiğinde, DSi anında aralarında ayrıştırılır ve hızlı erişim için tüm dahili dizinleri görüntüler. Oynatma sırasında, kullanıcılar yönlendirme, geri sarma ve ses seviyesi kontrolleri gibi özelliklere erişebilirler. Nintendo, muhtemelen DSi Müziği'ni gerçek bir müzik çaların yerini tutacağını düşünüyordu. Ancak, DS Music uygulamasının önemli bir dezavantajı var, yani popüler MP3 formatını desteklemiyor.[4] Bunun yerine, oynatıcı yalnızca .mp4, .m4a veya .3GP dosya adı uzantılarına sahip AAC biçimini destekler. Ayrıca, Sony PlayStation Portable ile karşılaştırıldığında, sistemde bir USB bağlantı noktası olmadığı için DSi'yi bir PC ile arayüzlendirmek daha zordur. Müzik ve podcast'leri aktarmak için kullanıcıların SD Kartı çıkarmaları ve doğrudan PC'lerine takmaları gerekir.

İnternet özellikleri

Nintendo DSi'nin Nintendo DS hattına getirdiği önemli güncellemelerden biri de tam ağ bağlantısıdır. Yalnızca minimum ağ bağlantısı özelliği sunan orijinal Nintendo DS ve Nintendo DS Lite'in aksine, indirme içeriği ve ürün yazılımı güncellemeleri, Wii ve Sony PlayStation Portable konsollarına benzer şekilde DSi deneyiminin merkezinde yer alıyor. Örneğin, kullanıcılar sistemi ilk açtıklarında ve ana menüden DSi Shop simgesine tıkladığında, hemen bir ürün yazılımı güncellemesi yapmaları istenir.[5] Nintendo DSi, WEP, WPA (AES / TKIP) ve WPA2 (AES / TKIP) kablosuz şifrelemeyi destekler; yalnızca yerleşik destekli yazılımlar, son iki şifreleme türünü DS tarafından desteklenmediği için kullanabilir.

DSi Shop uygulaması ile kullanıcılar çeşitli DSiWare unvanlarını satın alabilirler. Sevimli müzik ve bloklu arayüzü biraz Wii meslektaşına benzer. Kullanıcılar, satın alma ödüllerini takip etmek için Club Nintendo hesaplarıyla kalıcı olarak giriş yapabilirler ve ana alışveriş arayüzü de kullanıcıların DSi Puanlarını eklemesine ve DSi alışveriş kılavuzunu okumasına izin verir. Donanım yazılımı güncellemelerinde olduğu gibi, DSi alışveriş deneyimi Wii'ninkiyle oldukça benzer, ancak DSi Alışverişi ile ilgili büyük bir yavaş hızdadır.

Ayrıca, önceki Nintendo DS ve DS Lite gibi, Nintendo DSi de Opera tarayıcısının bir sürümü olan bir web tarayıcısı içerir. HTML5 canvas nesnesini ve CSS opaklığını destekliyor. Ancak, bu özellikler için bazı sınırlamalar vardır ve bu platformlardan herhangi birinde İnternette gezinmek iyi bir deneyim değildir. Yavaş indirme hızlarına ek olarak, tarayıcı sayfa oluşturmada zorluk çeker.[6] Örneğin, pek çok sayfa tamamen yüklenmez ve YouTube gibi multimedya içerik sitelerinde film dosyaları, müzik dosyaları veya Adobe Flash ile uyumlu değildir.

DSiWare ve geriye dönük uyumluluk

Nintendo DSi'de, Nintendo DSi taşınabilir oyun konsolu için özel olarak tasarlanmış ve DSiWare olarak bilinen DSi Mağazası aracılığıyla indirilebilecek bir dizi oyun ve uygulama var. Bu oyunlar ve uygulamalar Nintendo DSi için özel olarak hedeflendiğinden, orijinal Nintendo DS veya Nintendo DS Lite konsollarıyla uyumlu değildir.[7] Nintendo DSi, Nintendo'nun ilk bölge kilitli el bilgisayarıdır; Orijinal Nintendo DS modellerinden farklı olarak, başka bir bölge için piyasaya sürülen bazı yazılımların kullanılmasını önler. Ancak Nintendo DS hattının bir üyesi olarak, Nintendo DSi, orijinal Nintendo DS oyunlarının çoğu ile geriye dönük olarak uyumludur ve orijinal DS oyunları, İnternet taraması ve fotoğraf paylaşımı dahil olmak üzere önceki modellerle uyumlu kartuş yazılımı, bölge kilitli değildir. Daha sonra, halefi olan Nintendo 3DS konsolları da bu yaklaşımı benimsedi ve sonuç olarak Nintendo DSi ve 3DS'e özgü oyunlar belirli bir bölgeye kilitlenirken, orijinal DS oyunları hala bölge içermiyor.[8] DSi'ye özel olan DSiWare'e ek olarak (daha sonra bir 3DS'de de çalışabilirler), ayrıca DSi'ye özel özellikleri içeren "DSi tarafından geliştirilmiş" oyunlar da vardır, ancak daha önceki Nintendo DS modelleriyle de oynanabilir. Orijinal DS oyunlarının çoğu DSi'de yayınlanabilse de, DSi, böyle bir yuvadan yoksun olması nedeniyle, Game Boy Advance (GBA) oyunları veya GBA yuvası gerektiren orijinal DS oyunları ile geriye dönük olarak uyumlu değildir. Bu eksiklikten dolayı DSi, Nintendo DS Rumble Pak gibi GBA yuvasını gerektiren aksesuarlarla geriye dönük olarak uyumlu değildir. Önceki DS modelleri için tasarlanan Homebrew flash kartlar, DSi ile uyumlu değildir, ancak DSi üzerinde DS yazılımı (veya hatta DSiWare) çalıştırabilen yeni kartlar mevcuttu. Kullanıcılar, Nintendo DSi konsollarında satın alınan DSiWare'i birimler arasında transfer edemeseler de, çoğu DSiWare, veri kaydedilmemiş olmasına rağmen, Nintendo 3DS'ye aktarılabilir. Nintendo DSi gibi, Nintendo 3DS de çoğu Nintendo DS ve Nintendo DSi yazılımıyla geriye dönük olarak uyumludur.[9]

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2019. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2019. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2019. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2019. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya" (PDF). 13 Nisan 2018 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2019. 
  6. ^ https://www.nintendo.co.uk/Support/Nintendo-DSi-XL-/Basic-setup-and-use/Termination-of-Nintendo-Wi-Fi-Connection/Termination-of-Nintendo-Wi-Fi-Connection-859928.html []
  7. ^ https://www.nintendo.co.uk/Nintendo-3DS-Family/Nintendo-3DS/Backwards-Compatible/Backwards-Compatible-115074.html []
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2019. 
  9. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2019. 

Dış bağlantılar

Ayrıca bakınız

Nintendo'dan diğer oyun platformları:

Sekizinci nesil video oyunu konsollarından diğer platformlar:

Yedinci nesil video oyunu konsollarından diğer platformlar:

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo DS</span> oyun konsolu

Nintendo DS, Nintendo'nun 2004'te çıkardığı 1 dokunmatik ekrana ve Wi-Fi bağlantısı sahip olan portatif el konsoludur. Adının açılımı Dual Screen yani çift ekrandır ve kod adı ise NTR dir, anlamı Nitro'dur ve yapım aşamasındaki ismidir. DS Oyunları dışında Game Boy Advance oyunları ile de uyumludur. İlk olarak E3 2004 oyun fuarında Nintendo tarafından duyurularak çıkış resmiyetini kazanmıştır. Rakibi sayılan PSP 'den grafik özellikleri açısından geride olmasına rağmen Nintendo'nun portatif konsollardaki başarısı ve ünü ile satışlar bakımından PSP'yi geride bırakmıştır. DS'in başarısının önemli bir nedeni ise dokunmatik ekranı ve mikrofonu ile oynanıştaki eğlenceyi ön plana çıkarmasıdır. Bu nedenle daha büyük bir oyuncu kitlesine hitap etmektedir. DS'in oyun dışındaki özellikleri ise şunlardır: Pictochat sayesinde başka DS sahipleri ile kablosuz iletişim, DS download Play sayesinde tek kartuştan çoklu oynama olanağı, saat-takvim ve alarm özelliği.

Gameloft, bilgisayar ve cep telefonları için oyun yapan ve yayınlayan bir şirkettir. Merkezi Fransa'dadır.

Oyun konsolu, harici televizyon bağlantısı yoluyla oyun oynama imkânı veren bilgisayar kökenli eğlence cihazıdır. Temeli 1947 yılına kadar uzanan bilgisayar oyunları, oyun konsolu gelişim sürecinin de tohumlarını ekmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo 3DS</span> oyun konsolu

Nintendo 3DS, 26 Şubat 2011 tarihinde Nintendo tarafından üretilen taşınabilir bir oyun konsoludur. Sisteminin ayırt edici özelliği, otostereoskopi yani gözlüğe gerek kalmadan 3D görüntü oluşturmasıdır. Cihaz Japonya'da 26 Şubat 2011, Avrupa'da 25 Mart 2011, Kuzey Amerika'da 27 Mart 2011 ve Avustralya'da 31 Mart 2011 tarihinde satışa çıkmıştır. Nintendo 3DS, Nintendo DSi yazılımı dahil Nintendo DS serisi yazılımı ile geriye dönük uyumluluk bulundurmaktadır. Sistemde 3D özelliği kamerasız kodlanmıştır. Fakat New 3DS ailesinde bu sorun giderilmiştir. Ayrıca bir 2. analog bulunmayan cihaza 1 tane daha C-stick eklenmiştir. 27 Mart 2023 tarihinde ise Oyun Mağazası Nintendo e-Shop desteği kesilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Geriye uyumluluk</span>

Telekomünikasyon ve bilişim teknolojisinde yeni aygıtların eski aygıtlar tarafından üretilmiş girdileri çalıştırabilme yeteneğine geriye uyumluluk denir. Yeni standartlar için tasarlanmış bir ürün eski standartlara erişebiliyor, okuyor veya oynatabiliyorsa o ürüne geriye uyumludur denir. Örneğin veri biçimleri ve iletişim protokolünü içeren standartlar gibi.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Vita</span>

PlayStation Vita, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Switch</span> 2017 oyun konsolu

Nintendo Switch, Nintendo tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 3 Mart 2017 tarihinde piyasaya sürülmüş olup özellikle farklı tuşlara sahip olmasına rağmen iki kişinin aynı anda oynayabilmesini sağlayan kumandaları (Joy-Con) ve Wii U'dan farklı olarak her yerde ve televizyonsuz oynanabilme gibi özellikleriyle dikkat çekmektedir. Nintendo Switch'in yazılımı, İnternet bağlantısı üzerinden çevrimiçi oyun oynamanın yanı sıra diğer Switch konsolları ile yerel kablosuz özel bağlantıyı da destekler. Nintendo Switch oyunları ve yazılımı hem fiziksel flash tabanlı ROM kartuşlarında hem de Nintendo eShop üzerinden dijital dağıtımda mevcuttur ve sistem bölge kilitlemesi kullanmıyor. Nintendo Switch, sekizinci nesil video oyunu konsolu olarak başlıca rakipleri Xbox One ve PlayStation 4'tür.

<span class="mw-page-title-main">Xbox 360 sistem yazılımı</span> yükseltilebilir yazılım ve işletim sistemi

Xbox 360 sistem yazılımı veya Xbox 360 Dashboard, Xbox 360 için güncellenebilir bir yazılım ve işletim sistemidir. Daha önce 16 MB'lık bir dosya sisteminde bulunuyordu. Xbox One sistem yazılımının öncülü idi. Bununla birlikte, NXE Güncellemesi ile başlayarak, bir Sabit Sürücü takılıyken veya konsolun içine yerleştirilmiş yeterli flash depolama alanıyla konsolun daha sonraki revizyonlarından biriyle düzeltilen daha fazla depolama alanı bir gereklilik haline geldi. Sistem yazılımı, en fazla 32 MB sistem belleğine erişebilir, aksi takdirde Rastgele Erişim Belleği (RAM) olarak bilinir. Güncellemeler, Xbox Live hizmetinden doğrudan Xbox 360'a indirilebilir ve daha sonra yüklenebilir. Microsoft ayrıca, sistem yazılımı güncellemelerini kendi resmi Xbox web sitelerinden PC'lerine ve ardından güncellemenin sisteme yüklenebileceği depolama ortamlarına indirme olanağı da sağlamıştır.

PlayStation Vita sistem yazılımı, PlayStation Vita ve PlayStation TV video oyun konsolları için resmi ürün yazılımı ve işletim sistemidir. PlayStation Portable sistem yazılımının ardılı oldu. LiveArea'yı grafik kabuğu olarak kullanır. PlayStation Vita sistem yazılımının isteğe bağlı bir eklenti bileşeni olan PlayStation Mobile Çalışma Zamanı Paketi vardır. Sistem FreeBSD ve NetBSD'den türetilen bir Unix-temel üzerine kuruludur.

PlayStation Portable sistem yazılımı, PlayStation Portable için resmi bir ürün yazılımıdır. PocketStation'un ardılı, PlayStation Vita sistem yazılımının öncülü oldu. LiveArea'yı grafik kabuğu olarak kullanır. PlayStation 3 konsoluna benzer şekilde XrossMediaBar'ı (XMB) kullanıcı arayüzü olarak kullanır. Güncellemeler, PlayStation Portable homebrew uygulamalarının ve eklentilerinin sistemde yürütülmesini önlemek için yeni güvenlik fonksiyonlarının yanı sıra güvenlik yamalarını da ekler. Güncellemeler dört şekilde elde edilebilir:

<span class="mw-page-title-main">PlayStation 3 sistem yazılımı</span>

PlayStation 3 sistem yazılımı, PlayStation 3'ün güncellenebilir bellenimi ve işletim sistemidir. Sony'nin Playstation 3 için kullandığı taban, hem FreeBSD'nin hem de CellOS adlı NetBSD'nin bir çatalıdır. PlayStation 2 Linux'un ardılı, PlayStation 4 sistem yazılımının öncülüdür.

<span class="mw-page-title-main">Wii U sistem yazılımı</span>

Wii U sistem yazılımı, Nintendo'nun Wii U ev video oyun konsolu için resmi ürün yazılımı sürümü ve işletim sistemidir. Nintendo Switch sistem yazılımının öncülü, Wii sistem yazılımının ardılıdır. Nintendo, Internet üzerinden sistem yazılımı güncellemeleri sunarak Wii U'nun sistem genelindeki özelliklerini ve uygulamalarını korur. Güncellemeler her konsol sahibi için isteğe bağlıdır, ancak Nintendo'nun çevrimiçi hizmetleriyle birlikte çalışabilirliğini korumak için gerekli olabilir. Her güncelleme, önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikler de dahil olmak üzere birikimlidir.

<span class="mw-page-title-main">Nintendo Switch sistem yazılımı</span> Nintendo Switch video oyun konsolu tarafından kullanılan, güncellenebilir bir ürün yazılımı ve işletim sistemi

Nintendo Switch sistem yazılımı, HAL Laboratory ve Nintendo tarafından hazırlanan Nintendo Switch video oyun konsolu tarafından kullanılan, güncellenebilir bir ürün yazılımı ve işletim sistemidir. Nintendo 3DS sistem yazılımına fazlasıyla benzemektedir.

Nintendo 3DS sistem yazılımı, Nintendo, Nintendo IRD, Nintendo SPD, Nintendo SDD tarafından yaratılan, Nintendo 3DS video oyun konsolları ailesinde bulunan bir dizi güncellenebilir ürün yazılımı sürümü ve yazılımıdır. Nintendo DSi sistem yazılımının ardılıdır. Sistemin İnternet bağlantısı üzerinden indirilen güncellemeler, Nintendo'nun özellikler ve yazılım ekleyip kaldırmasına izin verir. Tüm güncellemeler ayrıca önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikleri de içerir.

Virtual Console (VC), Nintendo'nun Wii ve Wii U ev video oyun konsolları ile Nintendo 3DS taşınabilir oyun konsolu için indirilebilir video oyunları için bir hattır.

<span class="mw-page-title-main">D-pad</span> elektronik eşya

D-pad, hemen hemen tüm modern video oyunlarında bulunan, her noktada bir düğmeli, genellikle parmakla çalışan dört yönlü bir yön kontrolüdür. Bazı televizyon ve DVD oynatıcıların uzaktan kumanda ünitelerinde ve akıllı telefonlarda gamepadler, oyun kumandası, konsollarda bulunur. Erken video oyunu oyun çubukları gibi, D-padlerin büyük çoğunluğu dijitaldır; başka bir deyişle, yalnızca D-pad düğmelerinde verilen talimatlar, ara değerler olmadan kullanılabilir. Bununla birlikte, iki yönün kombinasyonları köşegen sağlar ve eğer uygunsa sekiz yönlü girdi sağlamak için birçok modern D-pad kullanılabilir.

Arika , Japon video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. 1995'te eski Capcom çalışanları tarafından ARMtech K.K adıyla kurulan şirketin adı sonradan Arika olarak değiştirildi. Şirketin kurucusu Akira Nishitani, Akira Yasuda ile birlikte Street Fighter II oyununu yaratmıştı. Şirketin adı da kurucusu Akira Nishtani'nin adının tersten yazılışıdır. Arika'nın geliştirdiği ilk oyun Street Fighter EX oldu. Oyun başarılı olunca iki oyuna güncelleme getirildi ve arcade oyun makineleri, PlayStation ve PlayStation 2 için iki devam oyunu geliştirildi. 2018'de PlayStation 4 için hem Street Fighter EX hem de sadece oyun makineleri için çıkarılmış Fighting Layer oyunlarının devamı niteliğindeki Fighting EX Layer oyununu geliştirildi. 2019'da Arika, Nintendo ile birlikte çalışarak Tetris 99'u geliştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Homebrew (video oyunları)</span>

Homebrew, genellikle kullanıcı tarafından programlanamayan veya tescilli depolama yöntemlerini kullanan tescilli donanım platformlarını hedefleyen hobi sahipleri ve amatör geliştiriciler tarafından üretilen video oyunlarına veya diğer yazılımlara sıklıkla uygulanan bir terimdir. Homebrew, resmi olmayan, topluluk tarafından sağlanan araç zincirleri kullanılarak yapılan yazılımları veya Net Yaroze, PlayStation 2 için Linux veya Microsoft XNA gibi resmi geliştirme kitleri kullanılarak geliştirilen oyunları içerebilir. Commodore 64 gibi, tüketici tarafından programlanabilir olması amaçlanan bir sistem için profesyonel olmayan bir geliştirici, basitçe hobi olarak adlandırılır.

WiiWare, Wii kullanıcılarının Nintendo tarafından yapılan Wii video oyun konsolu için özel olarak tasarlanmış ve geliştirilmiş oyunları ve uygulamaları indirmelerine izin veren bir hizmetti. Bu oyunlar ve uygulamalar yalnızca WiiWare bölümü altındaki Wii Shop Channel'dan satın alınabilir ve indirilebilmekteydi. Kullanıcı oyunu veya uygulamayı indirdiğinde, Wii Menüsünde veya SD Kart Menüsünde yeni bir kanal olarak görünür. WiiWare, orijinal olarak diğer sistemler için geliştirilen öykünme oyunlarda uzmanlaşmış Virtual Console'un aksine orijinal oyunlar sunmaktaydı.

iQue

iQue, Ltd., merkezi Suzhou'da bulunan yerleşik bir Çinli video oyunu yerelleştirme ve destek geliştirme şirketidir. Wei Yen ve Nintendo'nun ortak girişimi olarak 2002 yılında Çinli bir video oyun konsolu üretim şirketi olarak kuruldu. Sonraki yıl, şirket iQue Player'ı piyasaya sürdü. Şirket, 2018 yılına kadar iQue markası altında, Çin pazarı için resmi Nintendo ürünleri üretti ve dağıttı.