İçeriğe atla

New World (video oyunu)

New World
GeliştiriciAmazon Games Orange County
YayımcıAmazon Games
MotorAmazon Lumberyard
PlatformWindows
Çıkış28 Eylül 2021 Bunu Vikiveri'de düzenleyin
TürMMORPG
ModÇok oyunculu

New World, Amazon Games tarafından 28 Eylül 2021'de piyasaya sürülen, devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG).[1][2][3] Oyunun daha önce Mayıs 2020'de çıkması planlanıyordu ancak şu anki tarihine ertelendi.[4][5] Oyun, satın al iş modeli kullanıyor, yani aylık abonelik ücreti zorunlu değil.[6]

Özet

Oyun, Atlantik Okyanusu'nda Aeternum Adası olarak bilinen kurgusal bir adada geçiyor.[7]

Gelişim

Eylül 2016'da TwitchCon'da Amazon Game Studios ilk üç PC oyununu tanıttı: Breakaway, Crucible ve New World.[8]

31 Mart 2018'de Amazon Game Studios, Breakaway oyununun geliştirilmesinin ara durumuna alındığını ve artık New World ve Crucible gibi diğer oyunlarına odaklanacaklarını duyurdu.[9]

21 Eylül 2020'de New World geliştiricileri, oyunun en son NDA olmayan beta testi oyununun ve geri bildiriminin sona erdiğini duyurdu.[10]

9 Ekim 2020'de Relentless Studios, iptal nedeni olarak sürdürülebilir bir geleceği görememeyi öne sürerek Crucible'ın iptal edildiğini duyurdu.[11] Stüdyo, bunun yerine New World'ın geliştirilmesine yardımcı olmak için değişti.

16 Şubat 2021'de oyunun 31 Ağustos 2021'de çıkacağı açıklandı.[3]

21 Temmuz 2021'de EVGA tarafından üretilen birçok üst seviye Nvidia RTX 3090 ekran kartının oyunun kapalı betası çalıştırılırken brick olduğu bildirildi. Oyunda menü ekranları için bir FPS sınırının olmamasının, GPU'ların tam yükte saniyede 9000 kareden fazla işlemesine neden olduğu (çoğu oyun bilgisayarı saniyede 240 karenin altında çalışırken) teorideydi. kartların zarar görmesini engelleyemedi. Buna cevaben Amazon, oyunun kendisinin kartlara zarar vermediğini korurken menü ekranlarında bir FPS limiti uygulayacağını söyledi.[12][13][14][15]

Kaynakça

  1. ^ "New World Update". New World (İngilizce). 10 Temmuz 2020. 10 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2020. 
  2. ^ "Amazon's New World MMO delayed into 2021". JoyFreak. 14 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2020. 
  3. ^ a b "Amazon's New World delayed to August 31". VentureBeat. 16 Şubat 2021. 16 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "venturebeatdelay" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: )
  4. ^ "Amazon delays its MMO, New World, due to coronavirus lockdown". Polygon. 9 Nisan 2020. 9 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Nisan 2020. 
  5. ^ "Amazon's supernatural colonialism MMO 'New World' lands in May 2020". Engadget. 12 Aralık 2019. 13 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Aralık 2019. 
  6. ^ "New World: Everything We Know About Amazon's MMO". IGN. 12 Şubat 2020. 12 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Mayıs 2020. "
  7. ^ "Amazon Games' New World Reactions Are Really Mixed". ScreenRant (İngilizce). 18 Haziran 2020. 22 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2020. 
  8. ^ "Is Breakaway Appealing To More Than Streamers?". Rock, Paper, Shotgun. 2 Ekim 2016. 23 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2016. 
  9. ^ "Amazon Game Studio's Breakaway is officially dead". MassivelyOP. 1 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mart 2018. 
  10. ^ "Thank you Adventurers". New World (İngilizce). 21 Eylül 2020. 20 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ekim 2020. 
  11. ^ "Final Crucible Developer Update". Crucible (İngilizce). 9 Ekim 2020. 10 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ekim 2020. 
  12. ^ "Amazon's New World is brutally bricking RTX 3090 graphics cards". Windows Central. 21 Temmuz 2021. 21 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2021. 
  13. ^ "Amazon Games insists New World is safe to play despite reports of the MMO bricking some 3090 GPUs". gamesradar (İngilizce). 21 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2021. 
  14. ^ "Amazon's New World MMO is reportedly killing $1,500 Nvidia GPUs". PC Gamer (İngilizce). 21 Temmuz 2021. 21 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2021. 
  15. ^ "Amazon Finds No Connection Between New World Beta and Bricked RTX 3090 Graphics Cards, Issues Fix Anyway". IGN India (İngilizce). 21 Temmuz 2021. 22 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Temmuz 2021. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

HeroEngine, özellikle MMO biçimindeki oyunları oluşturmak için Simutronics Corporation tarafından geliştirilen bir 3B oyun motoru ve sunucu teknoloji platformu. Aslında şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilmiş olan motor, fuarlarda birçok ödül kazanmış ve o zamandan bugüne BioWare Austin ve Stray Bullet Games gibi diğer şirketler tarafından lisansı alınmıştır.

Oyuncuya karşı çevre ya da sıkça kullanılan İngilizce kısaltma tabirle PvE, uluslararası kabul edilmiş bir oyun terimidir. Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarında sıkça kullanılır ve zaman zaman oyuncuya karşı canavar (PvM) olarak da anılır. Oyuncunun, bilgisayarın yapay zekâsına karşı savaşması anlamına gelir. Bu terime zıt olarak oyuncuya karşı oyuncu terimi kullanılır.

<span class="mw-page-title-main">Shield Portable</span>

NVIDIA Shield Portable, 31 Temmuz 2013 tarihinde Nvidia tarafından piyasaya sürülen, Android işletim sistemine sahip, taşınabilir bir oyun konsolu.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Gamescom</span> fuar

Gamescom, Almanya Kuzey Ren-Vestfalya'da bulunan Köln'deki Koelnmesse'de her yıl düzenlenen bir video oyun fuarıdır. BIU tarafından organize edilir.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

<i>Fable</i> (video oyunu)

Fable, Playground Games tarafından geliştirilecek ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanacak yeni bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, Fable serisini yeniden başlatan oyun olup ve Xbox Series X|S ve Microsoft Windows için piyasaya sürülecek.

Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.

Derin öğrenme destekli süper-örnekleme (DLSS), derin öğrenmeyi kullanarak orijinal düşük çözünürlüklü görüntünün daha yüksek çözünürlüklü görüntüsüne benzeyen bir görüntü oluşturmak için Nvidia tarafından geliştirilen bir teknolojidir. Bunu uygulayabilmek için yapay sinir ağları, video oyunlarının ultra-yüksek çözünürlüklü "ideal" görüntüleri ve aynı oyunların düşük çözünürlüklü görüntüleri kullanılarak süper bilgisayarlarda Nvidia tarafından eğitilmektedir. Nvidia'ya göre bu teknoloji sayesinde, video kartları çok fazla çalışma gerektirmeden orijinal görüntüden çok daha yüksek çözünürlükte görüntüler üretebilmektedir.

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilen ve yakında çıkacak bir sandbox oyunudur. Oyun, 2015 yılında Minecraft'ın çok oyunculu sunucularından biri olan Hypixel'in geliştiricileri tarafından, daha sonra stüdyoyu tamamen satın alan Riot Games'in desteğiyle ve oyunu fonlamasıyla geliştirilmeye başladı.

Heavy Iron Studios, Los Angeles, Kaliforniya merkezli bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Maliyet düşürme hareketinin bir parçası olarak Mayıs 2009'da bağımsız bir şirket olarak ayrılana kadar THQ'nun tamamına sahip olduğu bir yan kuruluştu. En çok Pixar ve üç SpongeBob SquarePants oyunu ile tanınırlar.

DLSS, derin öğrenmeyi kullanarak orijinal düşük çözünürlüklü görüntünün daha yüksek çözünürlüklü görüntüsüne benzeyen bir görüntü oluşturmak için Nvidia tarafından geliştirilen bir teknolojidir. Bu makale DLSS'yi destekleyen oyunları listeler.

<span class="mw-page-title-main">Club Penguin (franchise)</span>

Club Penguin, 2017'de sona eren çevrimiçi devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMO) Club Penguin'in piyasaya sürülmesiyle 2005 yılında oluşturulan bir Disney franchise'ıydı. Club Penguin çeşitli konsol video oyunlarına, kitaplara ve televizyon programlarına ilham verdi. Oyunun yerini, mobil ve masaüstünde yayınlanan ve 2018'de sonlandırılan Club Penguin Island adlı halefi aldı ve franchise etkin bir şekilde sona erdi.

<i>Battlefield 2042</i> 2021 video oyunu

Battlefield 2042, video oyunu geliştiricisi Electronic Arts'ın yayıncılığını yaptığı ve video oyunu geliştiricileri; DICE ile Criterion Games tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2042 yılındaki "insanlık için savaş" sırasında geçen kurgusal bir hikâye ile 2013'te çıkan Battlefield 4'ün doğrudan devamı niteliğindedir. Oyun, 19 Kasım 2021'de Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü. Doğu Asya ve Orta Doğu merkezli çeşitli yeni haritalar içeren fragman, 9 Haziran 2021'de YouTube'da yayınlandı. Oyun içi oynanış görüntüleri ise 13 Haziran 2021'de yayınlandı. Oyunda tek kişilik hikâye modu bulunmayacak, onun yerine yapımcı DICE, çok oyunculu moduna odaklanacak. Çok oyunculu maçlarını isteğe bağlı olarak yapay zekâlı botlar ile oynamak mümkün olacak.

Massive Entertainment AB, İsveçli bir video oyunu geliştiricisi ve Ubisoft'un Malmö merkezli bir stüdyosudur. Şirket, 2008'den beri tamamen Ubisoft'a aittir. Massive; Ground Control, World in Conflict ve son oyunları Tom Clancy's The Division 2 ile tanınmaktadır.

Nvidia RTX, öncelikle mimari ve ürün tasarımı, bilimsel görselleştirme, enerji araştırması ve film ve video prodüksiyonunda karmaşık büyük ölçekli modeller tasarlamak için kullanılan Nvidia tarafından oluşturulan üst düzey profesyonel bir görsel bilgi işlem platformudur. Nvidia RTX, gerçek zamanlı görsel(ışın) izleme sağlamaktadır. Tarihsel olarak, ışın izleme gerçek zamanlı olmayan uygulamalara ayrılmıştır. Video oyunlarının doğrudan aydınlatmaya ve işlemeleri için önceden hesaplanmış dolaylı katkıya dayanması gerekmekteydi. RTX, buna bir çözüm olmuştur. RTX, aydınlatmaya, gölgelere ve yansımalara tepki veren etkileşimli görüntüler üreten bilgisayar grafiklerinde yeni bir gelişmeyi kolaylaştırmaktadır. RTX, ışın izleme hızlandırma mimarilerinde özellikle Tensor çekirdeklerini kullanan Nvidia Volta-, Turing- ve Ampere tabanlı GPU'larda çalışmaktadır.

Creation Engine, Gamebryo motorunu baz alınarak Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş bir video oyun motorudur. Creation Engine, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield gibi rol yapma video oyunlarında kullanılmıştır.

Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun, aynı sunucuda yüzlerce hatta binlerce gibi çok sayıda oyuncunun bulunduğu çevrimiçi oyunların genel adıdır. MMO'larda genelde devasa bir sürekli açık dünya bulunur ancak buna istisna MMO'lar da vardır. Bu oyunlar PC'ler, konsollar ve akıllı telefonlar gibi ağa bağlanabilen pek çok cihazda bulunabilir.