İçeriğe atla

NaturalMotion

NaturalMotion, Londra ve Brighton'da geliştirme ofisleri, San Francisco'da bir iş ofisi bulunan İngiliz video oyunu geliştirme şirketidir.

Kasım 2001'de Oxford Üniversitesi'nden bir spin-out şirketi olarak kurulan NaturalMotion, oyun ve film endüstrileri için animasyon teknolojisi yaratmada uzmanlaşmıştır.

Teknoloji

NaturalMotion, Dinamik Hareket Sentezi (DMS) adını verdikleri prosedürel animasyon teknolojisini ticarileştirdi. DMS, biyomekanik ve motor kontrol sinir sisteminin gerçek zamanlı simülasyonuna dayanmaktadır.[1] Bu nedenle kökleri biyoloji ve robot kontrol teorisine dayanmaktadır. NaturalMotion, DMS'nin hazır animasyona dayalı olmadığı için tamamen etkileşimli 3D karakterlere izin verdiğini belirtiyor. DMS, şirketin iki ürününde kullanılıyor: 'sanal dublör yaratma aracı' olan Endorfin[2] ve bir çalışma zamanı motoru olan Euphoria. Euphoria'yı kullanan ticari olarak piyasaya sürülen ilk oyun, Rockstar Games'in Grand Theft Auto IV'üydü.[3][4]

Kaynakça

  1. ^ inside 15 Kasım 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  2. ^ "endorphin 2.7". 7 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Eylül 2012. 
  3. ^ "Grand Theft Auto IV Trailer 2 Launched!". GTA4.net. 28 Haziran 2007. 11 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2009. 
  4. ^ Boyer, Brandon (29 Haziran 2007). "Product: Grand Theft Auto IV Using NaturalMotion's Euphoria". Gamasutra. 26 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2008. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Grand Theft Auto</i> (seri) Video oyunu serisi

Grand Theft Auto, resmi kısaltması ile GTA, oyun programcısı David Jones ve Mike Dailly, Dan ve Sam Houser kardeşler ile oyun tasarımcısı Zachary Clarke tarafından yaratılan video oyunu serisidir. İlk olarak Rockstar North tarafından Birleşik Krallık’da geliştirilmiş ve Rockstar Games tarafından yayımlanmıştır. Serinin adı büyük otomobil soygunu anlamına gelen “grand theft auto” teriminden gelmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Gearbox Software</span> Video Oyunu Yapım Firması

Gearbox Software, LLC, ABD tabanlı, merkezi Plano, Teksas'ta yer alan bir oyun geliştirici şirket. En çok geliştirdikleri Borderlands oyunu ile tanınmaktadırlar. Ayrıca şirket Duke Nukem serisinin haklarına sahiptir.

<i>Grand Theft Auto Advance</i> 2004 video oyunu

Grand Theft Auto: Advance, Grand Theft Auto serisinin 2004 yılında Game Boy Advance platformu için piyasaya çıkmış oyunudur. Oyun, Grand Theft Auto III'ün 1 yıl öncesini konu almaktadır. Oyunda yönetilen ana karakterin adı Mike'dır. Oynanışı serinin ilk oyunu Grand Theft Auto ile aynıdır.

Grand Theft Auto 2, DMA Design tarafından tasarlanılarak, Rockstar Games tarafından dağıtılan Grand Theft Auto serisinin ikinci oyunu. Kuş bakışı bir oynanışa sahiptir.

<i>Grand Theft Auto III</i> 2001 video oyunu

Grand Theft Auto III, Rockstar North tarafından geliştirilmiş, Rockstar Games tarafından piyasaya sürülmüş açık dünya video oyunudur. İlk kez 22 Ekim 2001'de yayımlanmıştır.

<i>Grand Theft Auto IV</i> Rockstar Gamesin 2008 yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto IV, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan 2008 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Bu, 2004'teki Grand Theft Auto: San Andreas'tan sonra Grand Theft Auto serisi'nin altıncı ana girişi ve genel olarak on birinci bölümdür. New York'yi temel alan kurgusal Liberty City'de geçen tek oyunculu hikâye, Doğu Avrupalı savaş gazisi Niko Bellic'in ve onun yüksek profilli suçluların baskısı altındayken geçmişinden kaçma girişimlerini konu alıyor. Açık dünya tasarımı, oyuncuların üç ana adadan oluşan Liberty City'de ve New Jersey merkezli komşu eyalet Alderney'de özgürce dolaşmasına olanak tanıyor.

<span class="mw-page-title-main">Rockstar North</span> iskoçya merkezli video oyunu geliştirme şirketi

Rockstar North Ltd., İskoçya'nın Edinburg şehri merkezli video oyunu geliştirme şirketidir. Take-Two Interactive şirketine ait Rockstar Games'in bir koludur. Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV ve Grand Theft Auto V'ın birincil geliştiricileridir.

<span class="mw-page-title-main">Niko Bellic</span> GTA 4 ana karakteri

Niko Bellic, Rockstar Games'in Grand Theft Auto serisinin altıncı ana oyunu olan Rockstar North'un 2008 video oyunu Grand Theft Auto IV'ün kurgusal bir karakteri ve oynanabilir kahramanıdır. Ayrıca oyunun bölümsel içeriği The Lost and Damned ve The Ballad of Gay Tony'de de oynanamaz olarak yer aldı. Her ikisi de 2009'da yayınlandı. Michael Hollick, karakterin sesini ve hareket yakalamasını sağladı.

<span class="mw-page-title-main">Rockstar San Diego</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Rockstar San Diego Rockstar Games'e bağlı olarak çalışan oyun stüdyosu. Midnight Club ve Red Dead serileriyle tanınan stüdyo, 2006'da, Rockstar'ın, Grand Theft Auto IV dahil çoğu oyununda kullandığı RAGE oyun motorunu da üretti. Şirket, Kasım 2002'de Take Two Interactive tarafından satın alındı.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<i>Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned</i> 2009 video oyunu

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, Rockstar North tarafından Grand Theft Auto IV için yayınlanmış bir genişleme paketidir. İlk olarak 17 Şubat 2009'da Xbox 360'a özel olarak yayınlanmış, 13 Nisan 2010'da ise Episodes from Liberty City paketinin içinde PlayStation 3 ve Microsoft Windows için piyasaya çıkmıştır. Grand Theft Auto'nun bu yıllara kadar yayınlanan 12. sürümüdür.

<i>Grand Theft Auto: Chinatown Wars</i> 2009 video oyunu

Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS ve Android platformları için Rockstar Leeds ve Rockstar North tarafından geliştirilmiş Grand Theft Auto serisinin 13. oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Rockstar Leeds</span>

Rockstar Leeds, bir İngiliz video oyun geliştiricisi. DUB Edition ve Grand Theft Auto Stories serisi için: Leeds, Batı Yorkshire taşıyan şehir merkezli, Rockstar Leeds öncelikle Game Boy Color (GBC) ve Game Boy Advance (GBA) yanı sıra, Midnight Club 3 el oyun yayımladı. Gordon Hall (Başkan), Jason McGann Dave Box, Ian Bowden ve Justin Johnson tarafından 1997 yılında kurulmuştur. Şirket, 75 oyun tasarımcısı ve oyun programcısından oluşur. 2004 yılı Nisan ayında şirket Rockstar Games tarafından satın alındı ve Rockstar Leeds olarak değiştirildi. Grand Theft Auto: Liberty City Stories'in yayımlanmasından sonra 2005 sonlarında, stüdyo City West ofis park etmek için taşındı.

<i>Grand Theft Auto: London, 1969</i> Grand Theft Auto için yapılan görev paketi ve serinin ikinci oyunu

Grand Theft Auto: London 1969, Grand Theft Auto için yapılan görev paketidir ve serinin ilk oyununun geliştirilmiş halidir. London 1969, 31 Mart 1999'da DOS ve Microsoft Windows için çıkmıştır. 1999 Nisan ayında, PlayStation sürümü çıkarılmıştır. Oyun, Grand Theft Auto ile aynı oyun motorunu kullanmaktadır. Böylece Grand Theft Auto ile aynı grafik ve oynanışa sahiptir. Grand Theft Auto gibi, bu görev paketi de kısa kısa kesilmiş sahneler taşımaktadır. London 1969, PlayStation için çıkarılan ilk genişleme paketidir.

<span class="mw-page-title-main">Sam Houser</span>

Sam Houser İngiliz video oyunu yapımcısı ve seslendirme sanatçısıdır. Rockstar Games'in kurucu ortağı, başkanı ve Grand Theft Auto serisindeki oyunların arkasındaki yaratıcı itici güçlerden biri olarak bilinmektedir. GTA'yı 3 boyutlu bilgisayar grafikleri altında gerçekçi şehirler oluşturmaktan ve video oyununun altıncı nesil video oyunu konsolları döneminde büyük karlara ulaşmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Leslie Benzies</span> İskoç bilgisayar programcısı ve iş adamı

Leslie Peter Benzies bir İskoç video oyunu yapımcısı ve Rockstar Games'in bir yan kuruluşu olan Rockstar North'un eski başkanıdır. Grand Theft Auto serisinin baş geliştiricisiydi ve Grand Theft Auto III'ten Grand Theft Auto V'e kadar sorumluluk aldı. Benzies 2016 yılında Rockstar'dan ayrıldı ve ana şirketi Take-Two Interactive ile Nisan 2016'dan Şubat 2019'a kadar ödenmeyen telif hakları nedeniyle davalık oldu.

<i>Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition</i> 2021 video oyunu üçlemesi

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, Rockstar Games tarafından geliştiren ve GTA III, Vice City ve San Andreas'ın yenilenmiş sürümlerini içeren video oyunu. Oyun 11 Kasım 2021'de Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S'de yayınlandı, 2022'nin ilk yarısında ise Android ve iOS cihazlarda yayınlanması beklenmekteydi. İki yıllık geliştirme sürecinde, orijinal oyunların görünümünü ve verdiği hissin korunmasına odaklanıldı; fizik motoru orijinallerden kopyalandı ve dokuları otomatik olarak yükseltmek için yapay zeka kullanıldı. Grand Theft Auto V'den (2013) alınan yeni öğelerin yanı sıra birkaç renklendirme ve aydınlatma efektleri eklendi. Ekip, karakter tasarımlarını yenilerken Rockstar North'dan orijinal geliştiricilere danıştı. Yayınlanmadan önce, üç oyunun mevcut sürümleri dijital satış platformlarından kaldırıldı ve bu da oyuncular tarafından eleştirilere yol açtı; ancak Rockstar Games, eski sürümleri sadece Rockstar Store'daki mağazaya getirerek tepkilerin önüne geçmek istedi.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.

Euphoria, NaturalMotion tarafından geliştirilmiş, 3 boyutlu karakterleri canlandırmak için kullanılan bir hareket motoruydu. 2007 sonrası Grand Theft Auto oyunlarında kullanılmıştır ve daha sonra iptal edilmiş bir Indiana Jones oyununda kullanılacaktı. Web sitesine göre Euphoria; Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS ve Android platformlarında çalışıyordu ve tüm ticari fizik motorlarıyla uyumluydu.

<span class="mw-page-title-main">Ragdoll fiziği</span>

Ragdoll fiziği, genellikle video oyunlarında ve animasyon filmlerinde geleneksel statik ölüm animasyonlarının yerine kullanılan, fizik motorları tarafından kullanılan bir prosedürel animasyon türüdür. Bilgisayarların gücü arttıkça sınırlı gerçek zamanlı fiziksel simülasyonlar yapmak mümkün hale geldi ve bu da ölüm animasyonlarını daha gerçekçi hale getirdi.