İçeriğe atla

Motion (yazılım)

Motion
Geliştirici(ler)Apple
İlk yayınlanma19 Nisan 2004 (20 yıl önce) (2004-04-19)
Güncel sürüm5.3 / 28 Ekim 2016 (7 yıl önce) (2016-10-28)
İşletim sistemiOS X 10.9.2 Mavericks ve üstü
TürVideo düzenleme, Görsel efektler
LisansÖzel mülk yazılım
Resmî sitesiapple.com/final-cut-pro/motion/

Motion, MacOS işletim sistemi için Apple tarafından üretilen bir uygulama yazılımıdır.[1] Hareketli grafikler yaratmak ve düzenlemek, video üretimi ve film yapımı için başlık ve görsel efektler için 2D ve 3D bileşimi oluşturmak için kullanılır.[2]

Tarihi

"Molokini" kod adlı orijinal ürün, 19 Nisan 2004'te gösterildi. Nisan 2005'te NAB öncesi bir etkinlikte, Apple, PowerMac G5 ve Mac OS X Tiger için optimize edilmiş diğer Pro uygulamalarının yeni sürümleriyle birlikte Motion'un ikinci sürümünü piyasaya sürdü. Ocak 2006'da Apple, Motion'u tek başına bir ürün olarak satmayı bıraktı. 15 Nisan 2007'de Las Vegas'ta NAB'de tanıtılan Motion 3, Final Cut Studio 2 paketinin bir parçası olarak dahil edildi.[3] Motion 5 ise, 21 Haziran 2011'de piyasaya sürüldü. Mac App Store'den 49.99 USD indirimli fiyatla satışa sunuldu. Motion 5 artık tek başına bir ürün olarak satılıyor. Motion 5.2 sürümü, 13 Nisan 2015'te piyasaya sürüldü.[4] Yeni özellikler, kapsamlı malzeme, ışıklandırma ve kenar seçenekleri, 12 yeni jeneratör, ana kareye kopyalama ve yapıştırma, geliştirilmiş maske ve şekil oluşturma ve performans iyileştirmeleri içeren 3D başlıkları içeriyordu.

Motion, Adobe After Effects ve Nuke ile benzer şekilde hareketli grafik ve kompozisyon uygulamasıdır. Sürüm 3 ile Apple, Motion'un araç kutusuna 3D birleştirme, vektör boya ve hareket takibi ekledi.[5] Bu eklenen güç, ayrıca Motion'un GPU hızlandırılmış doğası, başlık ve basit animasyon projeleri için bu paketlere bir alternatif olarak görülebilmesini sağlıyor.

Çalışması

Motion, video efektlerinin işlenmesini modern grafik kartının Grafik İşleme Birimine (GPU) taşıyan piksel gölgelendiriciler kullanır. Motion, Apple'nin Core Image teknolojisi ile de uyumlu ve Mac OS X Tiger ile standart olarak gelen Görüntü Birimlerini kullanabiliyor. Piksel gölgelendiriciler gibi Core Image da çeşitli efektleri yığınlar ve yavaşlatmadan bir araya getirilen efektlerin birçoğuna izin verir. Daha hızlı bir grafik kartı performansı artırır.[6] Motion ayrıca, GPU ivmesini sağlayan Apple'nin eklenti mimarisi FxPlug'u tanıtan ilk Pro App'tır. Motion-da, kullanıcılar kendi grafik dosyalarını içe aktarır ve metin ve şekiller gibi önceden hazırlanmış grafikleri kullanır.[7] Nesneler katmanlar halinde gruplandırılabilir, ancak her zaman kendi kimliğini korurlar. Bu çeşitli parçalar daha sonra tek bir tabaka halinde gruplandırılır. Bu tabakayı seçmek, tüm nesneleri tek bir gövde olarak taşımaya izin verir.

Özellikleri

Motion özelliği, özel parçacık efektleri oluşturma ve gerçek zamanlı olarak filtreler, efektler ve animasyonlar ekleme becerisini içerir.[8] Motion, 8-bit, 16-bit ve 32-bit float renk derinliklerinde 32 GB'a kadar RAM ve GPU ivmesini ayarlama yeteneğine sahiptir. Motion 2 ayrıca bir MIDI klavyeyle bütünleşebilir, böylece parametreler tuşlarla veya faderlerle kontrol edilebilir; Bu, Motion'a olasılık gerçek zamanlı parametre girdisini açar.[9] Buna ek olarak, Motion 3, çok tabakalı bir ortamda komple 2D bilgisayar grafikleri, İki boyutlu uzay ve 3D bilgisayar grafikleri kompozisyonuna izin veriyor.

Davranışlar

Geleneksel anahtar karem animasyonunu desteklemenin yanı sıra Motion, gerçekçi animasyonlar oluşturmak için birleştirilebilen önceden ayarlanmış bir "davranışlar" sistemi geliştirdi. Örneğin, 'fırlatma' davranışı, bir nesneyi ekran boyunca taşır. 'Yerçekimi' davranışıyla birleşince gerçekçi bir hareket yayını taklit eder.[10] Etkileri çeşitli parametrelerden faydalanarak, zıplamaların kuvvetini, uygulanacak yerçekimi miktarını değiştirebilir. Bu, belirli bir zamanda bir nesnenin konumunu belirlemek için ana karelerin kullanılmasını gerektiren geleneksel animasyon yazılımından çok farklıdır. Bu tür bir yazılım otomatik olarak ana kareler arasındaki boşlukları doldurmak için hareket oluşturur. Bu, herhangi bir zamanda ekrandaki nesnelerin tam olarak nerede olduğunu tam olarak bilmenizi sağlar, ancak farklı çelişkili güçler üzerine kurulan gerçekçi animasyonlar oluşturmak oldukça zor olur.

Replikator ve Yayıcılar

Sürüm 2'de, belirtilen bir boyut ve şekle sahip yinelenen bir desen oluşturmak üzere bir nesnenin çoğaltılmasına izin veren yeni bir 'çoğaltıcı' işlevi tanıtıldı. Bu araçla çoğaltılan bir desenin öğelerinin sırayla hareket ettiği animasyonlar yaratmak mümkündür. 'Parçacık yayıcıları', kullanıcının kendi kopyalarını hızla üretmesi ve ekran boyunca yayması için önceden çizilmiş bir şekil belirlemesine izin verir.[11] Yön ve yoğunluk ayarlanabilir ve davranışlarla birleştirilerek çok karmaşık animasyonlar hızlı ve kolay bir şekilde oluşturulur. Örneğin, bir yıldız şekli ve 'girdap' davranışı ile birlikte kullanılan bir parçacık yayıcı, dönen yıldızların bir çemberini hareketlendirir.

Motion halihazırda seçilen nesnenin veya efektin en yaygın olarak değiştirilen parametrelerini görüntüleyen kayan yarı saydam bir pencere ("head-up display" veya HUD) içerir. Bu, kullanıcının paletleri ve menüleri aramadan hızlı düzenlemeler yapmasını sağlar. Bununla birlikte, tam sayısal değerler bu pencereye girilemez.

Araçlar

Motion, tuval üzerindeki grafiklerin oluşturulması veya değiştirilmesi için kullanılabilen aşağıdaki araçlara sahiptir:

  • Bağlantı noktası - her nesnenin, dönme veya genişleme merkezi olarak işlev gören bir "bağlantı noktası" bulunur.
  • Kesme haritalama
  • Düşen gölge
  • Dört köşe, nesnelerin perspektifini değiştirir.
  • Mahsul
  • Bézier eğrisi ayarı
  • Dikdörtgen, elips, Bézier eğrisi ve B-spline oluşturma araçları.
  • Metin aracı.
  • Dikdörtgen, elips, Bézier ve B-spline maskeleme araçları (görünen bir nesnenin bölümünü tanımlar).

Bu araçlara ekranın üst kısmındaki araç çubuğundan veya klavye komutlarıyla erişilebilir.

Kayıt

Kayıt, ana karenin yerleştirilmesi ve değiştirilmesi yoluyla belirli bir süre boyunca bir nesnenin ayarlanması için kullanılır. Kayıt düğmesi, oynatma / duraklatma özelliklerine bitişik olan kırmızı bir nokta düğmesidir. Düğme seçildiğinde kırmızı renkte yanar ve nokta beyaza dönüşür. Düğme seçildiğinde yapılan ayarlamalar ana kareler olarak kaydedilir.[12] Anahtar kareler, bir nesnenin özelliklerini tek bir çerçevede (konum ve rotasyondan kırpmaya ve boyuta kadar olan herhangi bir şey) katılaştıran yer tutucuları olarak işlev görür. Birden fazla kayıt kullanan bir nesne, her bir belirlenen karakteristiğe uyması için iki ana karenin arasında kendisini yeniden yönlendirecektir. Kayıt, daha derinlemesine ayarlamalara izin veren hareket davranışlarına bir alternatif olarak hareket edebilir.

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 3 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 8 Aralık 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 21 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya". 23 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  7. ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 31 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  9. ^ "Arşivlenmiş kopya". 2 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  10. ^ "Arşivlenmiş kopya". 21 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  11. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 
  12. ^ "Arşivlenmiş kopya". 29 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Aralık 2016. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Animasyon</span> animasyon filmleri ve dizileri oluşturma süreci

Animasyon (canlandırma), birden çok resmin arka arkaya hızlı bir şekilde gösterilmesiyle elde edilen hareketli görüntüdür. İlk animasyonlar birkaç kâğıda istenen resimlerin çizilmesi, kâğıtların hızlıca geçirilmesi veya bir çemberin içine konup döndürülmesi ile yapılıyordu. Animasyon yapan kişilere animatör denir.

3ds Max, Autodesk tarafından geliştirilen bir 3B modelleme, görselleştirme ve animasyon programıdır. MSDOS ortamında çalışan 3D Studio DOS yazılımının devamı olan 3ds Max'in son sürümü, 3ds Max 2024'dür.

<span class="mw-page-title-main">GarageBand</span>

GarageBand Apple Inc. tarafından geliştirilen, kullanıcılara müzik veya podcast oluşturmalarını sağlayan, OS X ve iOS için bir dizi dijital ses işleme istasyonudur. iTunes, iMovie, iDVD, iWeb ve iPhoto ile birlikte iLife yazılım paketinin parçasıdır.

Bilgisayar grafikleri, bilgisayarların ve özel bir grafik donanımı ve yazılımının yardımıyla bir bilgisayar tarafından görüntü verisinin temsilini kullanarak oluşturulmuş grafiklerdir. Bilgisayarların etkileşimi ve anlaşılması ve verinin yorumlanması bilgisayar grafikleri sayesinde oldukça kolaylaşmıştır. Bilgisayar grafik gelişimi birçok çoklu ortam (media) tiplerinde önemli bir etkiye sahiptir ve animasyon, sinema ve video oyun endüstrisinin gelişmesini sağlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Mac OS X Tiger</span> Mac OS Xin beşinci büyük sürümü

Mac OS X Tiger, Mac OS X'in, Mac bilgisayarlar için Apple'ın masaüstü ve sunucu işletim sisteminin beşinci büyük sürümüdür. Takma isim olarak yeni sürüme Kaplan ismi verilmiştir. Sürüm Apple Software Update yöntemi ile güncellenmekte. Tiger Mac OS X Pantherin halefi olarak 129.95 dolara 29 Nisan 2005 tarihinde kamuoyuna sunuldu. Yeni özelliklerden bazılarına 64-bit PowerMac G5 için geliştirilmiş destek, Spotlight adlı bir hızlı arama sistemi, Safari web tarayıcısının yeni bir sürümü dahildir.

Vulkan düşük maliyetli ve Çapraz platform 3D grafik ve işlem API-sidir. İlk kez Khronos Group tarafından GDC 2015'te açıklandı. Vulkan API başlangıçta, Khronos tarafından yeni nesil "OpenGL girişimi" veya "OpenGL-in sonrakısı" olarak sevk edildi. Vulkan, AMD'nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiştir. Khronos'a, bir vakıf niyetiyle AMD tarafından bağışlanmıştır. OpenGL gibi, Vulkan da yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunuyor. Vulkanın ayrıca 2D grafik uygulamaları işlemek için yeteneği vardır, ancak genellikle 3D için uygundur. Alt CPU kullanımı yanı sıra, Vulkan da daha Çok çekirdekli işlemciler arasında eser yapabiliyor.

Cocoa Touch Apple' tarafından yapılan iOS, Apple Watch için watchOS ve dördüncü nesil Apple TV için tvOS üzerinde çalışan yazılım programlarını oluşturmak için bir UI Kullanıcı arayüzü çerçevedir. macOS üzerinde mevcut değildir. Cocoa Touch iPhone, iPod Touch ve iPad için iOS işletim sisteminin bir soyutlama katmanını sağlar.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar animasyonu</span>

Bilgisayar animasyonu, animasyonlu görüntüler üretmek için kullanılan işlemdir. Bilgisayar üretimli imgeleme (CGI) daha genel bir terim olarak hem statik hem de dinamik görüntüleri kapsarken, bilgisayar animasyonu yalnızca hareketli görüntüleri ifade eder. 2 boyutlu bilgisayar grafikleri hâlen üslup, düşük bant genişliği ve daha hızlı gerçek zamanlı uygulamalarda kullanılmakla birlikte, modern bilgisayar animasyonu genellikle 3 boyutlu bilgisayar grafikleri kullanır. Bazen animasyonun hedefi bilgisayarın kendisidir, ancak bazen de filmdir.

iMovie macOS ve İOS işletim sistemine sahip cihazların yerleşik video düzenleme yazılımı

iMovie Apple tarafından Mac ve iOS için bir video düzenleme yazılımıdır. İlk olarak 1999 yılında, FireWire özellikli ilk tüketici Mac modeli iMac G3 ile birlikte Mac OS 8 uygulaması olarak piyasaya çıktı. iTunes, iDVD, iWeb, iPhoto ve GarageBand uygulamaları ile birlikte iLife yazılım paketinin parçasıdır. Sürüm 3'ten bu yana iMovie, Mac için iLife paketiyle birlikte gelen bir OS X uygulamasıdır. 2003 yılından bu yana, iMovie tüm yeni Mac bilgisayarlarına ücretsiz olarak dahil edilmiştir. iMovie, çoğu MiniDV format dijital video kameradaki FireWire (IEEE 1394 arayüzünü veya bilgisayarın USB bağlantı noktasını kullanarak Mac'e video çekimi yapar. Ayrıca bir sabit diskten video ve fotoğraf dosyalarını içe aktarabilir. Buradan, kullanıcı fotoğraflar ve video klipler düzenleyebilir ve temel renk düzeltme, video geliştirme araçları ve geçişler ve slaytlar gibi geçişler de dahil olmak üzere başlık, tema, müzik ve efektler ekleyebilir.

iWork

iWork Apple tarafından macOS ve iOS işletim sistemleri için oluşturulan ve ayrıca çapraz platformda iCloud web sitesi aracılığıyla sunulan bir ofis uygulamaları paketidir. Bu, Apple Keynote sunum programı; Kelime işlemci ve masaüstü yayıncılık uygulaması Apple Pages; ve Apple Numbers elektronik Hesap tablosu uygulaması içerir.

<span class="mw-page-title-main">Mainstage (yazılım)</span>

MainStage Apple Inc. tarafından canlı performans için tasarlanmış bir müzik uygulamasıdır.

<span class="mw-page-title-main">Force Touch</span>

Force Touch veya Dokunmatik Güç Apple tarafından geliştirilen, dokunmatik, multi-touch ve dokunmatik yüzeylerine (trackpad) uygulanan farklı kuvvet seviyelerini ayırt etmesini sağlayan bir teknolojidir. İlk kez 9 Eylül 2014'te Apple Watch konferansı sırasında açıklanan Force Touch, basınca duyarlı olan çoklu dokunmatik bir teknolojidir. Touch ID-nin 2013 yılında sunulmasından 1 yıl sonra tanıtıltı. 3D Touch da buna dahildir. Teknoloji Apple'nin cihazlarına başka bir giriş yöntemi eklemek için tasarlandı.

<span class="mw-page-title-main">Apple Pages</span> Kelime işlemci uygulaması

Apple Pages Apple Inc. tarafından geliştirilen kelime işlemci uygulamasıdır. Apple Keynote ve Apple Numbers ile birlikte iWork yazılım paketinin bir parçasıdır. Pages Microsoft şirketinin Microsoft Office paketine dahil olan Microsoft Word uygulaması ile eşdeğerdir. Pages'in ilk sürümü 11 Ocak 2005'te ilan edildi ve bir ay sonra serbest bırakıldı. En yeni Macintosh sürümü olan Pages 5 sürümü, 22 Ekim 2013 tarihinde piyasaya çıktı. Önceki sürüm olan sürüm 4 ise, 6 Ocak 2009'da iWork '09'un bir bileşeni olarak çıktı. Apple, 27 Ocak 2010'da dokunmatik bir arayüzle iPad için Pages'in yeni bir sürümünü duyurdu. 31 Mayıs 2011'de Apple, iPad, iPhone ve iPod Touch cihazlarında uygulamanın çalışmasına izin veren evrensel ikili dosyalar getiren Pages'in 1.4 iOS sürümünü güncelledi. 12 Ekim 2011'de Apple, iCloud'a "Bulutlardaki Belgeler" özelliğini ekleyerek iOS uygulamasını 1.5 sürümüne yükseltti. iOS Pages, 7 Mart 2012'de 1.6 sürümüne güncellendi ve yalnızca iOS 5.1 veya daha üst bir sürümü üzerinde çalıştı. OS X için Pages, aynı gün yayınlanan iOS için Pages 1.7'yi desteklemek için 4 Aralık 2012'de 4.3 sürümüne güncellendi.

iOS 11 2017 mobil işletim sistemi

iOS 11, iOS 10'un halefi olan ve Apple tarafından geliştirilen iOS mobil işletim sisteminin 11. sürümüdür. Yeni sürüm şirketin 5 Haziran 2017 tarihli Apple Worldwide Developers Conference etkinliğinde macOS High Sierra, watchOS 4 ve tvOS 11 ile beraber ilan edildi. İlk beta sürümü geliştiricilere açılış sunumundan sonra 2017 yılının ortalarında piyasaya sürülecek bir genel beta ve 2017 sonbaharında sürülecek tüketicilerin nihai bir versiyonu yayınlandı.

Gölgelendirici, bilgisayar grafiklerinde gölgeleme için orijinal olarak kullanılan ancak şimdi çeşitli bilgisayar grafiklerinde çeşitli özel işlevler yerine getiren bir bilgisayar programı türüdür. Özel efektler veya gölgeleme ile ilişkili olmayan video post-processing'leri veya hatta grafiklerle ilgisiz işlevleri yapar.

Cocoa, masaüstü işletim sistemi macOS için Apple'ın yerel nesne yönelimli programlama ve uygulama programlama arayüzüdür (API).

<span class="mw-page-title-main">OpenSCAD</span>

OpenSCAD, katı 3B CAD nesneleri oluşturmak için geliştirilmiş bir özgür yazılımdır. Kendi açıklama dilini kullanan, yalnızca komut ile çalışan bir modelleyicidir. Parçalar ön izlenebilir ancak etkileşimli olarak seçilemez veya 3D görünümde fare ile değiştirilemez. Bir OpenSCAD komut dosyası, geometrik ilkelleri betimler ve 3D model oluşturmak için bunların nasıl değiştirilip birleştirileceğini tanımlar. Bu nedenle, program yapıcı katı geometri (CSG) yapar. OpenSCAD'in Windows, Linux ve macOS için sürümleri vardır.

iPad Pro (2. nesil)

iPad Pro 2 Apple tarafından tasarlanmış, iPad Pro ailesinin 2. nesli olan tablet bilgisayardır. 12.9 inç veya 10.5 inç ekranlı iPad'lerin ikisi de 5 Haziran 2017'de duyuruldu. iPad Pro 'in selefi, iPad Pro 'ın halefidir. Grafik tablet ve kalem bilgisayar gibi de kullanılabilir. Her iki model de birinci nesil Apple Kalem ile uyumludur.

<span class="mw-page-title-main">VSDC Free Video Editor</span>

VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici, Flash-Integro LLC tarafından geliştirilen doğrusal olmayan bir düzenleme programıdır. VSDC 4K çözünürlük UHD, 3B ve VR 360 derece videolar dahil olmak üzere herhangi bir biçim ve çözünürlükteki video dosyalarını işleyebilir. Düzenleyici, profesyonel renk düzeltme araçlarının yanı sıra Hareket yakalama modülünü kullanarak videodaki nesnelerin hareketini izleme yeteneğine sahiptir. Ayrıca VirtualDub eklentilerini destekleyerek ekrandan video yakalama, ses kaydetme ve multimedya dosyalarını Facebook, Vimeo, YouTube, Instagram ve Twitter'da yayınlamak üzere çeşitli biçimlerde kaydetme olanağı sunar.

Görsel efekt, görüntülerin film yapımında ve video prodüksiyonunda canlı aksiyon çekimi bağlamı dışında oluşturulduğu veya manipüle edildiği süreçtir. Gerçekçi görüntüler oluşturmak için esas canlı çekim ve diğer canlı çekim görüntülerinin veya bilgisayar tabanlı görüntü (CGI) öğelerinin filme bütünleştirilmesine VFX denir.