İçeriğe atla

Mona Sax

Mona Sax
Max Payne karakteri
Mona ve Max'in, Max Payne 2: The Fall of Max Payne'deki görünümü
İlk görünümMax Payne (2001)
Son görünümMax Payne 3 (2012)
YaratanSam Lake
CanlandıranKathy Tong (oyun)
Mila Kunis (film)
SeslendirenJulia Murney
(Max Payne)
Wendy Hoopes
(Max Payne 2: The Fall of Max Payne,
Max Payne 3)

Mona Sax (16 Ağustos 1969-2003) Max Payne serisi'ndeki femme fatale kurgusal karakterdir. Mona, serinin ana karakteri Max Payne ile tehlikeli bir ilişki içinde olan polislerin peşinde olduğu kiralık katildir. Karakter Kathy Tong tarafından canlandırıldı ve video oyunlarında Julia Murney ve Wendy Hoopes tarafından seslendirildi. Film uyarlamasında ise Mila Kunis tarafından canlandırıldı.

Mona, serinin ilk iki oyunu Max Payne ve Max Payne 2: The Fall of Max Payne'de yer aldı. Max Payne 2'de Max'ten sonra ikinci oynanabilir karakter oldu ve Max ile trajik aşk hikâyesiyle oyunun hikâyesini yönlendirdi. Mona, 2008 yapımı Max Payne filminde önemli bir karakter olarak yer aldı ve son olarak Max Payne 3'ün çok oyunculu sürümünde göründü. Karakterin oyun versiyonundaki hali oyuncu topluluğu ve serinin hayran kitlesi tarafından oldukça olumlu yorumlandı, ancak filmdeki tasviri büyük ölçüde olumsuz eleştiriler aldı.

Görünüm

Video oyunundaki görünümü

Mona Sax, Coney Adası'nda terk edilmiş bir lunaparkta yaşayan gizemli bir profesyonel suikastçıdır. İlk Max Payne oyununda, Mafya patronu Angelo Punchinello'nun istismara uğramış karısı olan Lisa'nın küçük kız kardeşidir ve onun "kötü ikizi" olarak tanıtıldı. Mona, Punchinello'yu öldürmeden önce onun suikastçıları tarafından yakalanır, ancak kaçmayı başarır. Kendilerini Gizli cemiyet olarak adlandıran, daha sonra o örgütü terk eden ve Valkyr ilacının arkasındaki gizemli bir şirket olan Aesir Industries'i yöneten gizli cemiyetin hain üyesi Nicole Horne için çalışmıştır. Horne, bağımsız ve emirleri dışında hareket ettiği için Mona'ya Punchinello'yu öldürme emri verdi. İlk oyunun sonunda Mona, Max'i öldürme emrini reddettiği için paralı askerler tarafından başından vurulduktan sonra Aesir binasının asansöründe kaybolur.

Kaynakça

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

King of Fighters, SNK'nın tüm oyunlarından en popüler karakterleri bir araya getirerek yarattığı dövüş oyunu serisidir. İlk oyunu 1994 yılında çıkmıştır, 4 bölümlük kısa bir OAV serisi mevcuttur. Çıktığı seneki çoğu dövüş oyununun aksine, bire bir dövüş sistemi yerine üçe üç dövüş sistemine sahip ilk oyundur

<span class="mw-page-title-main">Lex Luthor</span> DC Comics karakteri

Lex Luthor, DC Comics evrenindeki hayalî karakterlerden biridir. Superman'ın azılı düşmanıdır. Sinemada ve televizyonda defalarca kez vücut bulmuştur ve hemen her seferinde hikâyesi farklı olmuştur. Kendini 'yaşayan en büyük dahi', 'zamanımızın suç dehası' olarak tanımlamaktadır. Birçok hikâyede Superman'i yenmeye çok yaklaşmış olsa da onu hiçbir zaman yenememiştir.

<span class="mw-page-title-main">Loki</span> İskandinav mitolojisinde kurnazlık tanrısı

Loki, İskandinav mitolojisinde kötülük ve kurnazlık tanrısı. Kimi tasvirlerde boynuzludur. Ayrıca şekil değiştirme yeteneğine sahiptir. Loki'nin Angrboda ile evliliğinden Jörmungandr, Fenrir ve Hel adında çocukları vardır. Sigyn ile olan evliliğinden ise Narfi ve Vali adlı iki çocuğu bulunmaktadır. Loki aynı zamanda cinsiyet değiştirebilen bir tanrıdır. Bir aygırı baştan çıkartması gerektiği zaman, bir kısrağa dönüşmüş ve dönüşümden Sleipnir doğmuştur. Sekiz bacaklı bu atı Loki, Odin'e hediye etmiştir.

<i>Assassins Creed</i> 2007 çıkışlı video oyunu

Assassin's Creed, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilmiş tarihle iç içe, gizlilik ağırlıklı, üçüncü şahıs aksiyon-macera tarzı bir Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 oyunudur. Assassin's Creed Serisi'nin ilk oyunudur.

<i>Max Payne 2: The Fall of Max Payne</i> 2003 video oyunu

Max Payne 2: The Fall of Max Payne, 1 Haziran 2002 tarihinde duyuruldu. Finlandiyalı Remedy Entertainment tarafından Windows, Xbox ve PlayStation 2 sistemleri için üretilmiş bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Max Payne serinin ikinci oyununda da New York'taki macerasına kaldığı yerden devam eder. Serinin ikinci oyunu da tıpkı ilk oyunda olduğu gibi farklılığını bullet-time türü sinemasal efektlerden ve konuları bağlamaya yardımcı grafik romanları kullanmasından almaktadır. The Fall of Max Payne'in PC versiyonu için Rockstar Games tarafından Kuzey Amerika'da 22 Haziran 2003 tarihinde, Avrupa'da 24 Haziran tarihinde yayınlanmıştır.

<i>Max Payne</i> 2001 video oyunu

Max Payne, Finlandiyalı Remedy Entertainment tarafından geliştirilip, 3D Realms tarafından üretilmiş ve Gathering of Developers tarafından da yayınlanmış bir üçüncü şahıs nişancı oyundur. Oyun, 21 Mayıs 2001 tarihinde önce Windows için çıkarılmış ardından 22 Şubat 2002 tarihinde Rockstar Games tarafından Microsoft Xbox ve 21 Nisan 2002 tarihinde Sony PlayStation 2 versiyonları yayınlanmıştır. Ayrıca Macintosh platformu için 2002'nin Haziran'ında MacSoft tarafından Kuzey Amerika'da ve dünyanın geri kalanı için de Feral Interactive tarafından yayınlanmıştır. Şu anda Max Payne Mobile iPhone ve Android için de Rockstar Games tarafından yayınlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Üçüncü şahıs nişancı</span>

Üçüncü şahıs nişancı, değişik şekillerde oyuncu karakterini gösteren 3 boyutlu bilgisayar ve video oyunu türüdür, Birinci Şahıs Nişancı türündeki oyunlarda oyuncu karakterinin gözünden görülür ancak bu üçüncü şahıs nişancı türündeki oyunlarda genellikle oyuncu karakterinin arkasından oyun görülür. Tomb Raider üçüncü şahıs nişancı türündeki ilk dünyaca ünlü oyundur.

<i>Max Payne 3</i> video oyunu

Max Payne 3, Microsoft Windows, Xbox 360 ve PlayStation 3 için 15 - 18 Mayıs 2012'de, PC versiyonu ise 1 Haziran 2012'de piyasaya sürülen Rockstar Vancouver tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından da yayımlanan Üçüncü şahıs nişancı türünde bir video oyunudur. Finlandiyalı oyun geliştiricisi Remedy Entertainment tarafından geliştirilmeyen ve senarist Sam Lake tarafından da yazılmayan serideki ilk oyundur.

Max Payne neo-noir üçüncü şahıs nişancı türünde bir video oyunu serisi. İlk iki oyunu Remedy Entertainment, üçüncü oyunu Rockstar Vancouver tarafından geliştirildi. Serinin adı, New York'ta polis memuruyken ailesi uyuşturucu satıcıları tarafından öldürüldükten sonra bir intikamcıya dönüşen Max Payne'den gelmektedir. Serinin ilk oyunu Max Payne Eylül 2000'de Microsoft Windows için ve Temmuz 2001'de Xbox, PlayStation 2 ve Haziran 2002'de Apple Macintosh için piyasaya sürülmüştür. Max Payne 2: The Fall of Max Payne başlıklı bir devam ise Haziran 2003'te piyasaya sürülmüştür. Max Payne 'in bir sürümü Şubat 2003'te Game Boy Advance için satışa sunulmuştur. 2008'de, Max Payne başlıklı özgün oyunun bir film uyarlaması satışa sunulmuştur. 2009'da, Rockstar Max Payne 3 'ün Rockstar Vancouver tarafından geliştirildiğini ve PC, Xbox 360 ve PlayStation 3 için 2012 15-18 Mayısında çıkabileceğini duyurmuştur.

<i>Max Payne</i> (film) 2008 yapımı film

Max Payne, 2001 yılında Remedy Entertainment tarafından geliştirilen kendisiyle aynı adı taşıyan video oyunundan uyarlanılan 2008 Amerikan kara aksiyon filmi. Beau Thorne tarafından yazılmış, John Moore tarafından yönetilmiştir. Baş rolde Mark Wahlberg, Max Payne'i, Mila Kunis Mona Sax'ı, Beau Bridges ise BB Hensley'i canlandırmakta. Film, New York şehrinin yeraltı dünyasında karısının ve kızının ölümünün intikamını almaya çalışan Dedektif Max Payne'in hikâyesini anlatıyor.

<i>Assassins Creed</i> (seri) video oyunlarına dayalı medya dizileri

Assassin's Creed, aksiyon-macera türü tarihsel, video oyunu serisidir. Oyun açık dünya ve gizlilik öğeleri içerir.

<span class="mw-page-title-main">Remedy Entertainment</span> fin video oyunu geliştiricisi

Remedy Entertainment, 1995 yılında Finlandiya'nın Espoo şehrinde kurulmuş olan Finlandiyalı bir bilgisayar oyunu geliştiricisidir. Şirket en çok Max Payne video oyunları serisi ile tanınmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Terminatör (karakter)</span> Kurgusal karakter

Terminatör, Terminatör film serisinde, neredeyse yok edilemez bir asker ve suikastçı ve aynı zamanda bir ajan olarak da tasarlanan genellikle insansı bir Cyborg türü robottur. Programlanabilir bir suikastçı ve askeri infiltrasyon ünitesi olarak tasvir edilen bu Cyborg türü robot, Arnold Schwarzenegger tarafından canlandırılan bir hayali karakterdir. "Terminatör" karakteri 1984 yılı yapımı ilk Terminatör filmi itibarı ile antagonist olarak ortaya çıktı ve senarist James Cameron tarafından ortaklaşa yazılmış devam filmleri çevrildi. Schwarzenegger tarafından canlandırılan Terminatör, serinin ilk filminde sadece bir Cyborg özellikleri ile görüldü. Eski Dünya Vücut Geliştirme Şampiyonu olan Franco Columbu tarafından canlandırılan ikinci Terminatör ise gelecekte (2029'da) bir flashback sahnesinde gösterildi.

<i>Assassins Creed IV: Black Flag</i> 2013 çıkışlı video oyunu

Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayımlanan 2013 yapımı bir aksiyon-macera video oyunudur. Assassin's Creed serisinin altıncı büyük oyunu olan bu yapım, tarihi zaman dilimi açısından 2012'de çıkan Assassin's Creed III'ten önce geçmekte, ancak modern zaman sekansları III'ün sonrasını takip etmektedir. Black Flag, ilk olarak Ekim 2013'te PlayStation 3, Xbox 360 ve Wii U için, bir ay sonra ise PlayStation 4, Windows ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Aralık 2019'da Assassin's Creed Rogue ile birlikte The Rebel Collection kapsamında Nintendo Switch'e port edildi. Daha sonra, Eylül 2021'de Google Stadia için yayımlandı.

Hikaye, gerçek dünyada geçen olayların kurgusal tarihine dayanmakta ve barışı ve özgür iradeyi korumak amacıyla mücadele veren Suikastçılar ile barışı kontrol yoluyla sağlamak amacı güden Tapınakçılar arasındaki binlerce yıllık mücadeleyi takip eder. Oyunun çerçeve öyküsü, oyuncunun modern zaman Tapınakçılarının bir paravanı olan Abstergo Industries'in bir çalışanı olarak yer aldığı 21. yüzyılda geçer ve oyuncu, Suikastçı-Tapınakçı çatışması ve İlk Medeniyet olarak bilinen bir öncü ırk ile ilgili sırları ortaya çıkarmaya zorlanır. Ana hikâye ise 1715-1722 yılları arasında, Korsanlık Altın Çağı'nda Karayipler'de geçer ve Assassin's Creed III'ün ana karakteri Ratonhnhaké:ton / Connor'ın büyükbabası ve antagonist Haytham Kenway'in babası olan ünlü Galli korsan Edward Kenway'in, hem Suikastçılar hem de Tapınakçılar tarafından aranan bir gözlem yeri olan efsanevi bir bölgeyi ve zenginliği arayışını konu alır. Hikâyenin önemli bir unsuru ise, Karayipler'de bağımsız Korsan cumhuriyeti kurma faaliyetleridir.

Önceki oyunlardan farklı olarak, oyun, serinin üçüncü şahıs bakış açısına dayalı kara keşfi, yakın dövüş ve gizlilik sistemi gibi unsurları korurken, daha çok açık dünya haritasında gemi tabanlı keşfe odaklanır. Çok oyunculu mod içermektedir, ancak yalnızca kara tabanlı modlar ve ayarlarla sınırlıdır. Oyunun geçtiği yerler, Havana, Nassau ve Kingston olmak üzere üç ana şehirle birlikte Batı Hint Adaları'nı ve sayısız ada, batık gemi ve kaleyi kapsamaktadır. Oyuncular, büyük deniz hayvanlarını zıpkınlayabilir ve kara hayvanlarını avlayabilirler. Bir Assassin's Creed oyununda, deniz keşfi ilk defa büyük bir rol oynar; Edward, oyunun başlarında İspanyol filosundan ele geçirdiği Jackdaw adlı bir brigantini komuta eder. Black Flag'i desteklemek için bir dizi indirilebilir içerik (DLC) paketi yayımlandı; bunlardan biri olan Assassin's Creed Freedom Cry, 2014'te bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürülen bir hikâye genişlemesidir. Black Flag'in ana hikâyesinden on yıl sonra geçen Freedom Cry, Edward'ın eski levazım subayı ve Suikastçı olan Adéwalé'yi konu alır.

Assassin's Creed IV: Black Flag eleştirmenlerden büyük beğeni topladı ve 2013'ün en çok satan oyunlarından biri oldu; 2014 itibarıyla 11 milyondan fazla kopya satıldı. Eleştirmenler, açık dünya oynanışı, geliştirilmiş deniz savaşları, yan görevler, grafikler, hikâye, karakterler ve korsan temasını övdü. Ancak, modern zaman hikâyesi ve savaş sistemi daha karışık tepkiler aldı, ayrıca tarihi görevlerin bazı yönleri tekrarlayıcı bulunması sebebiyle eleştirildi. Oyun, Spike VGX 2013'te En İyi Aksiyon-Macera Oyunu ödülü de dahil olmak üzere birçok ödül ve adaylık aldı. Kasım 2014'te Black Flag'ı, Assassin's Creed Rogue ve Assassin's Creed Unity takip etti.

<span class="mw-page-title-main">Sam Lake</span>

Sami Järvi bilinen ismiyle Sam Lake Fin yazardır. En ünlü çalışması Max Payne video oyun serisidir. Lake, Max Payne'in arkasındaki şirket olan Remedy Entertainment'in kurucusu Petri Järvilehto ile iyi arkadaştı. Järvilehto'nun Remedy'nin ilk oyunlarından biri olan Death Rally için senaryoya ihtiyacı vardı ve Lake'i senaryo yazması için çağırdı.

<i>Assassins Creed: Unity</i> Ubisoftun 2014 çıkışlı video oyunu

Assassin's Creed: Unity, Ubisoft Montreal liderliğinde 10 farklı stüdyoda geliştirilen, Ubisoft tarafından ise yayımcılığı yapılan tarihsel, aksiyon macera türü video oyunudur. 11 Kasım 2014'te Amerika'da, 13 Kasım 2014'te ise Avrupa'da çıkış yapmıştır. Serinin 8. oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Sub-Zero</span> Mortal Kombat karakteri

Sub-Zero, Midway Games ve NetherRealm Studios geliştirdiği Mortal Kombat dövüş oyunu serisindeki iki karakter tarafından kullanılan bir addır. Bu karakterler, Lin Kuei klanının ninja savaşçısı olan iki Çinli kardeş olarak tasvir edilir ve mavi kıyafetleri ve çeşitli buz kontrol yetenekleri ile tanınırlar. Sub-Zero, her iki kardeş olarak da, serinin her ana oyununda görünen tek karakterdir ve aynı zamanda spin-off aksiyon macera oyunu Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)'nun ana kahramanı olarak öne çıkar.

<span class="mw-page-title-main">Max Payne (karakter)</span> Video oyunu karakteri

Max Payne, aynı adlı neo-noir video oyun serisinin oynanabilir ana karakteridir. Sam Lake'in yazdığı ve Remedy Entertainment tarafından geliştirilen karakterin yer aldığı ilk oyun, 2001 yapımı üçüncü şahıs bakış açısı ile oynanan Max Payne'dir. Oyunun yayıncısı 3D Realms, Max'i "yeni oyun serisinin baş kahramanı" olarak kullanmayı istemekteydi. Max Payne ilk oyunda Sam Lake, daha sonra ise Timothy Gibbs ve James McCaffrey tarafından canlandırıldı; seslendirmesi ise tüm seri boyunca McCaffrey tarafından yapıldı. Film uyarlamasında ise karakteri Mark Wahlberg oynadı. Serinin ilk oyununda hikâye Max'in bakış açısıyla anlatılırken, devam oyunu olan Max Payne 2: The Fall of Max Payne ise femme fatale karakter Mona Sax ile ortak bir hikâyeyi konu almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Bane (çizgi roman)</span>

bir mahkûm ve bir süper kötü adam/suikastçıdır.