İçeriğe atla

Mirror's Edge

Mirror's Edge
Mirror's Edge kapak resimi
GeliştiriciDICE Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıElectronic Arts
YapımcıEA Digital Illusions CE
TasarımcıOwen O'Brien
SenaristRhianna Pratchett[1]
BesteciMagnus Birgersson
MotorUnreal Engine 3[2]
PhysX (Fizik motoru, nvidia GPU hızlandırıcı ve ek FX, PC hariç)[3]
PlatformlarMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
ÇıkışPlayStation 3 & Xbox 360
Microsoft Windows
iOS
1 Nisan 2010
TürBirinci şahıs aksiyon-macera
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Mirror's Edge, EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayımlanan, birinci şahıs aksiyon-macera türündeki video oyunu. 10 Temmuz 2007'de duyurulan oyun 2008'in kasım ayında PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü. Microsoft Windows sürümü 13 Ocak 2009'da; bir yıldan fazla bir süre sonra, 1 Nisan 2010'da ise iOS için satışa sunuldu.

Yapımında Oyuna, Unreal Engine 3 isimli oyun motorunun kullanıldığı oyuna, DICE ve Illuminate Labs ortaklığında geliştirilen yeni ışıklandırma sistemi eklenmiştir. Parlak renkli görüntü tarzına sahip Mirror's Edge'de, diğer birinci şahıs bakış açısına sahip oyunlardan farklı olarak variller altından kayma, yuvarlanma, duvarlarda koşma gibi birtakım hareketlerin yapımına olanak sağlamaktadır. Oyun ekranında herhangi bir HUD göstergesi yer almamakta ve benzer bakış açısına sahip çoğu oyundan farklı olarak ekranda karakterin kolları, bacakları ve gövdesi görülebilmektedir.

Oyunun konusu, iletişimin totaliter rejim tarafından sıkı biçimde denetlendiği kurgusal bir gelecekte geçmektedir. Bu denetime maruz kalmak istemeyen kişiler, aralarında ana karakter Faith'in de olduğu ve "koşucular" adı verilen kuryeler aracılığıyla mesajlarını iletmektedirler. Oynanış, genel olarak parkour sporundan esinlenmiştir.

Videogamer'da EA Avrupa sorumlusu Patrick Soderlund bir röportaj esnasında Mirror's Edge'ye bir devam oyununun yapım aşamasında olduğunu doğrulamıştır.[8] 14 Şubat 2011'de yapılan açıklamada Patrick Soderlund, ilk Mirror's Edge oyununun beklenen satış değerlerini karşılamadığı, tüm DICE ekibinin Battlefield 3 üzerinde çalıştığını ve Mirror's Edge 2'nin askıya alındığını söyledi.

Oynanış

Mirror's Edge'de oyuncular, Faith adlı ana karakteri, birinci şahıs bakış açısıyla kontrol etmektedir. Şehirdeki binaların çatılarında koşmak, belli noktalardan atlamak gibi çeşitli hareketler oynanışın temelini oluşturur. Oyundaki hareket ve tekniklerin çoğunda parkourdan esinlenilmiştir. Yapımcı Owen O'Brien'a göre Mirror's Edge, "gerilimi nakletme ve çevreyler fiziksel temas" ve henüz birinci şahıs nişancı türünde görülmemiş hareket özgürlüğünü telkin etme amacı gütmektedir.[9][10] Bu, sadece parkourda kullanılan hareket ve tekniklerle değil; kameranın, karakterin hareketlerine göre davranmasıyla da sağlanmaktadır. Faith koşarken hızını artırırsa kameranın sallanma oranının da artması veya karakter yuvarlandığında yine kameranın dönmesi bu davranışlara örnek olarak verilebilir.[11][12] Ek olarak Faith'in gövdesi, kolları ve bacakları yapılan harekete göre gözükmektedir.[11][13]

Gerçekçi bir birinci şahıs görüş alanı sunan Mirror's Edge'de, kavga esnasında karakterin kol ve bacakları görülebilmektedir.

Oynanış esnasında karakterin momentumu büyük önem taşır. Oyuncular, bazı hareketleri art arda yapabilmek için momentumu korumak ve hareketleri akışkan olarak yapmalıdır.[14] Eğer Faith, bir hareketi yapmak için gereken momentuma ulaşamazsa ya düşer ya da hareketi kısmen, zorlukla gerçekleştirir.[15] Kontroller ise basitleştirilmiş ve yapılacak hareketlere göre davranış gösterecek biçimdedir. "Yukarı" butonuna basıldığında, duruma göre zıplama, tutunma tırmanma gibi hareketler; "aşağı" butonuna basıldığında ise yine duruma göre kayma, yuvarlanma ve çömelme gibi hareketler gerçekleştirilmektedir.[15][16] Oyunculara kolaylık olması amacıyla oyunda yer alan ve "Runner Vision" olarak adlandırılan sistem sayesinde yere ve zamana göre basılan butonların gerçekleştirdikleri işlevler farklılık gösterir. Yine kırmızı olarak renklendirilen boru, rampa ve kapılar; oyuncuların gitmesi gereken yerleri göstererek ilerlemeyi kolaylaştırıcı etmenlerden biri olarak yer almaktadır.[15] Oyunun ilerlemesiyle birlikte bu ipuçları azalmakta, istenildiği takdirde de sürekli olarak kaldırılabilmektedir.[14] Oyunculara yardımcı olan diğer bir özellik ise "Reaction Time" adı verilen, mermi zamanı benzeri, zamanı yavaşlatan ve oyunculara bir sonraki hamleyi yapmak için düşünme ve planlama zamanı veren bir özelliktir.[16]

Karakter silah kullanabilme özelliğine sahip olsa da oyunun tasarımcısı O'Brien, oyunun aksiyon-macera türünde olduğunu ve temel oynanışı silahların değil, karakterin kendisinin oluşturduğunu belirtmektedir. Mirror's Edge''de uygun yolları bularak çatışmadan kaçmaya, çatışmaya girmekten daha çok odaklanılmıştır.[9] Silahlar, düşmanlarla girilen mücadeleler sonrasında veya ölen düşmanlardan alınabilmektedir.[14] Öte yandan taşınan silahın ağırlığına paralel olarak Faith'in hızı da yavaşlamaktadır.[9][15]

Normal oyun modunun yanında Mirror's Edge, zamana karşı yarışılan bir mod da içermektedir. Bu modda oyuncular, normal modda tamamladıkları parkurları mümkün olan en kısa süre içinde tamamlamaya çalışmaktadır. Elde edilen en iyi derece çevrimiçi listelere yüklenebilir, yine bu listelerde yer alan diğer oyuncuların parkuru nasıl tamamladığını gösteren hayaletlerine karşı yarışılabilmektedir.[17][18]

Kaynakça

  1. ^ "This is Your Mirror's Edge Writer". Kotaku. 8 Temmuz 2008. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2008. 
  2. ^ Miller, Ross (7 Mayıs 2008). "Mirror's Edge reflects on Unreal Engine 3" (İngilizce). Joystiq. 13 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mayıs 2008. 
  3. ^ Kowaliski, Cyril (19 Kasım 2008). "Mirror's Edge PC to use PhysX effects". Tech Report. 13 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Kasım 2008. 
  4. ^ "Mirror's Edge for PlayStation 3 - Mirror's Edge PlayStation 3 Game - Mirror's Edge PlayStation 3 Video Game". GameSpot. 17 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2012. 
  5. ^ "Mirror's Edge for the Xbox 360". 1UP.com. 27 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Mart 2012. 
  6. ^ Long, Neil (18 Eylül 2008). "Mirror's Edge dated". Market for Home Computing and Video Games. 11 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2008. 
  7. ^ a b c Goldstein, Maarten (4 Aralık 2008). "Mirror's Edge PC Release January 16; Time Trial DLC Late January". Shacknews. 31 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2008. 
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (12 Haziran 2009). "EA confirms 'small team' working on Mirror's Edge 2". Videogamer. 15 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2009. 
  9. ^ a b c Suttner, Nick (29 Şubat 2008). "Mirror's Edge Preview". 1UP.com. 6 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2012. 
  10. ^ "Leap of Faith: DICE's Mirror's Edge". Edge. 29 Temmuz 2007. 6 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2012. 
  11. ^ a b Ahearn, Nate (29 Şubat 2008). "Mirror's Edge First Look – Xbox 360 Preview". IGN. 17 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2012. 
  12. ^ Wilson, Mark (29 Şubat 2008). "Experiencing Hyperreality, Mirror's Edge Impressions". Kotaku. 14 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mart 2012. 
  13. ^ Plunkett, Luke (23 Temmuz 2007). "Mirror's Edge Sounds Pretty Great". Kotaku. 18 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2012. 
  14. ^ a b c Pellett, Matthew (4 Mayıs 2008). "Preview: Mirror's Edge". CVG. 16 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2012. 
  15. ^ a b c d Bramwell, Tom (29 Şubat 2008). "Mirror's Edge Preview". Eurogamer. 16 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2012. 
  16. ^ a b Kuchera, Ben (29 Şubat 2008). "GDC: First peek at Mirror's Edge; don't look down!". Ars Technica. 16 Aralık 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2012. 
  17. ^ "DICE Releases All-New Downloadable Time Trial Map Pack for Mirror's Edge". Electronic Arts. 19 Şubat 2009. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Temmuz 2012. 
  18. ^ Nelson, Randy (7 Kasım 2008). "Joystiq hands-on: Mirror's Edge time trial mode". Joystiq. 28 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Temmuz 2012. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<i>The Sims 3</i> 2009 video oyunu

The Sims 3, Maxis tarafından Redwood Shore stüdyolarında geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. The Sims serisinin devamı olan The Sims 2 oyununun devamı niteliğindedir. 2 Haziran 2009'da OS X, Microsoft Windows ve akıllı telefonlar için yayınlandı. Konsol versiyonları ise PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo DS için Ekim 2010'da, Wii platformu için de bir ay sonra yayınlandı. Windows Phone versiyonu 15 Ekim 2010'da, Nintendo 3DS versiyonu ise 27 Mart 2011'de yayınlandı.

<i>Halo: Combat Evolved</i> 2001 video oyunu

Halo: Combat Evolved, Bungie Studios'un geliştirdiği birinci şahıs nişancı (FPS) video oyunudur. Halo serisinin bu ilk oyunu 15 Kasım 2001'de Xbox oyun konsolu ile aynı anda piyasaya sürüldü ve oyun, konsolun en gözde uygulaması olarak düşünülür. 9 Kasım 2005 itibarıyla oyunun dünya çapında 5 milyondan fazla kopya satmasıyla Microsoft 2003'te Microsoft Windows için ve Mac OS X için sürümleri piyasaya sürdü. Ayrıca oyunun hikâyesi uyarlanıp detaylandırılarak bir roman serisine dönüştürüldü. Oyunun daha sonra Xbox 360 HDD'ye indirilebilmesi için Xbox Original sürümü çıkarıldı.

<i>FIFA 10</i> 2009 video oyunu

FIFA 10 Electronic Arts'ın futbol video oyunları serisi olan FIFA 'nın 17. oyunudur. EA Canada tarafından geliştirilip, EA Sports etiketi altında dünya çapında Electronic Arts tarafından satışa sunuldu. Oyun; 30 Eylül 2009'da Avustralya'da, 2 Ekim 2009'da Avrupa'da, 20 Ekim 2009'da Kuzey Amerika'da; PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, Windows, Wii,Nintendo DS ve PlayStation Portable platformları için raflardaki yerini aldı. Oyunun iOS, iPod Touch, Android, WebOS ve cep telefonları versiyonları ise tüm dünyada eş zamanlı olarak 2 Ekim 2009'da yayımlandı.

<i>Harry Potter and the Half-Blood Prince</i> (video oyunu)

Harry Potter ve Melez Prens bir video oyunudur, EA's Bright Light Studio tarafından geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından da yayımlanmıştır. Oyunun çıkış tarihi 30 Haziran 2009'dur ve filmin yeni 2009 ortası çıkış tarihine rast gelmiştir. Oyun Mac OS X, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 ve Cep telefonu platformları için satışa sunulmuştur.

<i>Medal of Honor: Airborne</i>

Medal of Honor: Airborne, II. Dünya Savaşı'nı konu alan birinci şahıs nişancı tarzı video oyunudur. Medal of Honor serisinin on birinci oyunudur. EA Los Angeles tarafından geliştirilmiş ve Eylül 2007 başlarında Microsoft Windows ve Xbox 360, 21 Kasım 2007'de ise PlayStation 3 için dünya çapında piyasaya sürülmüştür. PlayStation 2 ve Wii sürümünün piyasaya sürülmesine karar verilmiş ancak 2007'de iptal edilmiştir. Bir PlayStation 3 sürümü Kasım 2007 sonlarında çıkmıştır. Oyun İkinci Dünya Savaşı'nın İtalya Cephesi ile Batı Avrupa Cephesi'ni konu almaktadır ve seride ilk defa serbest paraşüt faaliyetlerine odaklanılmıştır.

EA Digital Illusions CE AB , İsveç merkezli 1992 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. 2006 yılı itibarıyla tamamen Electronic Arts mülkiyetindedir. En çok Battlefield video oyunu serisi, Mirror's Edge ve Star Wars: Battlefront ile tanınır. Şirket, alt kuruluşu olan Frostbite Labs aracılığıyla Frostbite oyun motorunu da geliştirmekte.

<i>2010 FIFA World Cup South Africa</i> 2010 video oyunu

2010 FIFA World Cup South Africa EA Sports tarafından yayımlanan 2010 FIFA Dünya Kupası'nın resmî oyunu. Oyun, 26 Ocak 2010'da GameSpot'un; oyunun yapımcılarından Simon Humber ile yaptığı röportaj esnasında duyuruldu ve Kuzey Amerika'da 27 Nisan 2010, Avustralya'da 29 Nisan 2010, geri kalan yerlerde ise 30 Nisan 2010'da çıkarıldı. Oyunda; 2010 FIFA Dünya Kupası elemelerine katılan 199 takımın tamamı yer almaktadır. Xbox 360 ve PlayStation 3 için oynanabilir demo, 8 Nisan 2010'da yayımlandı. İtalya ve İspanya takımlarının kontrol edilebildiği demoda, FIFA serilerine yeni olanların oyunu çabuk kavramalarını sağlayan "two-button control" yöntemi ile oyun içi videoların EA Football World 'e yüklenmesi seçenekleri ilk kez yer almıştır.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

<i>LittleBigPlanet</i> (PSP) 2009 video oyunu

LittleBigPlanet 2009 yapımı platform türündeki video oyunu. Cambridge Studio ve Media Molecule tarafından, PlayStation 3 için çıkarılan aynı isimli oyunun PlayStation Portable platformu için geliştirilen oyun; diğer versiyonunun aksine çok oyunculu oynanış içermezken farklı bir hikâyeye sahiptir. 17 Kasım'da Kuzey Amerika, 20 Kasım'da PAL bölgesinde, 3 Aralık'ta ise Japonya'da piyasaya sürüldü.

<i>The Simpsons Game</i>

The Simpsons Game, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 ve PlayStation Portable için yapılan, animasyon televizyon dizisi Simpsons ve genel olarak The Simpsons Movie üzerine kurulu bir aksiyon platform video oyunudur. Oyun Electronic Arts tarafından geliştirildi, yayınlandı ve dağıtıldı. Ekim 2007'de Kuzey Amerika'da ve Kasım 2007'de dünya çapında piyasaya sürüldü. The Simpsons yazarları Tim Long, Matt Selman ve Matt Warburton tarafından yazılmış orijinal bir hikâyeye sahiptir. Kendini referans alan senaryda aile, başka bir Simpsons video oyununa katılmak zorunda kaldıklarını keşfeder. Oyun, popüler kültür, diğer video oyunları ve kendi yayıncısı Electronic Arts ile dalga geçer.

<i>Dead Nation</i>

Dead Nation, Housemarque tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından, sadece PlayStation 3 platformu için yayımlanan shoot 'em up türündeki video oyunu. Kuzey Amerika'da 30 Kasım, Avrupa'da ise 1 Aralık 2010 tarihinde, PlayStation Network üzerinden indirilebilir olarak satışa sunuldu. Dead Nation: Apocalypse Edition adını taşıyan ve Climax Studios tarafından PlayStation 4'a uyarlanan sürüm; 4 Mart 2014'te Kuzey Amerika'da, 5 Mart 2014'te Avrupa'da yayımlandı. Aynı firma tarafından PlayStation Vita'ya da uyarlanan oyun, 15 Nisan 2014'te Kuzey Amerika'da, 16 Nisan 2014'te ise Avrupa'da piyasaya sürüldü.

<i>Heavy Rain</i> 2010 video oyunu

Heavy Rain, Quantic Dream tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan interaktif drama ve aksiyon-macera türlerindeki video oyunudur. Şubat 2010'da PlayStation 3'te, 2016 yılında PlayStation 4'te ve 2019 yılında Microsoft Windows platformunda çıkarıldı. Oyunda, kurbanlarını yağmur suyu kullanarak boğan ve Origami Katili olarak adlandırılan bir seri katilin gizemi ile ilgili dört ana karakter bulunmaktadır. Oyuncu, oyun kumandasıyla ekranda gösterilen eylemleri gerçekleştirerek oyunla etkileşime girerken; bazı durumlarda ekranda gösterilen eylemler, oyuncuyu hızlıca seçim yapmaya zorlamaktadır. Oyuncunun oyundaki kararları ve eylemleri hikâyenin gidişatını etkilemektedir.

<i>Battlefield Hardline</i>

Battlefield: Hardline, birinci şahıs nişancı türü video oyunudur. Hardline'ın tek oyunculu kısmı Visceral Games, çok oyunculu kısmı ise DICE tarafından geliştirildi. Hardline, önceki Battlefield oyunlardan farklı olarak bu sefer polis temalıdır.

Mass Effect 3, 2012 yapımı bilimkurgu-aksiyon rol yapma üçüncü şahıs nişancı video oyunudur. BioWare tarafından geliştirilen oyun Electronic Arts tarafından yayınlanmış ve Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 ve Wii U için kullanıma sunulmuştur. Resmen 11 Aralık 2010 tarihinde duyurulan oyun 6 Mart 2012 tarihinde yayınlanmıştır. Mass Effect üçlemesinin son oyunudur ve bu oyunla Komutan Shepard'ın hikâyesi tamamlanmaktadır. Wii U versiyonu E3 2012'de Nintendo konferansı sırasında açıklanmıştır. Wii U versiyonu Avustralyalı geliştirici Straight Right tarafından geliştirilmiş ve Mass Effect 3: Special Edition adıyla piyasaya sürülmüştür.

<i>Star Wars: Battlefront</i> 2015 video oyunu

Star Wars: Battlefront, DICE tarafından geliştirilen, Electronic Arts'ın ise yayımcılığı yaptığı video oyunudur.

<i>Rocket League</i> 2015 video oyunu

Rocket League, Psyonix tarafından geliştirilen ve yayınlanan, arabalarla oynanan bir futbol video oyunudur. Oyun ilk olarak Temmuz 2015'te PlayStation 4 ve Windows için piyasaya sürüldü ve daha sonra Xbox One ve Nintendo Switch için bağlantı noktaları piyasaya sürüldü. Haziran 2016'da 505 Games, PlayStation 4 ve Xbox One için fiziksel bir perakende sürümünü dağıtmaya başladı ve 2017'nin sonuna kadar bu görevleri Warner Bros. Interactive Entertainment devraldı. macOS ve Linux sürümleri de 2016'da piyasaya sürüldü, ancak çevrimiçi hizmetlerine yönelik destek 2020'de kaldırıldı. Oyun, Eylül 2020'de oynaması ücretsiz hale geldi.

<i>Battlefield 2042</i> 2021 video oyunu

Battlefield 2042, video oyunu geliştiricisi Electronic Arts'ın yayıncılığını yaptığı ve video oyunu geliştiricileri; DICE ile Criterion Games tarafından geliştirilen bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2042 yılındaki "insanlık için savaş" sırasında geçen kurgusal bir hikâye ile 2013'te çıkan Battlefield 4'ün doğrudan devamı niteliğindedir. Oyun, 19 Kasım 2021'de Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü. Doğu Asya ve Orta Doğu merkezli çeşitli yeni haritalar içeren fragman, 9 Haziran 2021'de YouTube'da yayınlandı. Oyun içi oynanış görüntüleri ise 13 Haziran 2021'de yayınlandı. Oyunda tek kişilik hikâye modu bulunmayacak, onun yerine yapımcı DICE, çok oyunculu moduna odaklanacak. Çok oyunculu maçlarını isteğe bağlı olarak yapay zekâlı botlar ile oynamak mümkün olacak.

Taktik nişancı oyunu, gerçeğe yakınlığıyla dikkat çeken ve taktiksel ve iş birliğine dayalı olmasıyla öne çıkan birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı video oyunlarıdır. Nişancı oyunlarında hızlı refleksler ön plandayken taktik nişancı oyunlarında daha önemli olarak; hızlı düşünebilme, temkinli ve planlı davranma ve strateji kurma gibi özellikler ön plana çıkar. Rainbow Six, Ghost Recon, Squad gibi oyunlar taktik nişancı oyunları arasında popüler oyunlardır. Taktik nişancı oyunlarının askeri simülasyon oyunları ile birçok benzerliği olmasından dolayı birbirlerinin yerlerine kullanıldığı veya birlikte kullanıldığı görülür.