İçeriğe atla

Mike Bithell

Mike Bithell, Britanyalı video oyun tasarımcısı ve yapımcısıdır. Onu ünlü yapan eseri Thomas Was Alone dünya çapında büyük bir başarı elde etmişti. Mike Bithell kendi şirketini kurdu. Bu şirkette yapacağı ilk oyun olan Volume'u 2015 yılının ilk çeyreğinde duyurdu.

Mike Bithell

Kariyeri

Bithell 2010 yılında Blitz Games firması ile birlikte Thomas Was Alone'un ilk versiyonunu yarattı. O zamanlar firmada tasarımcı olarak çalışıyordu.[1][2] Oyunu 24 saatte yarattı ve Kongregate adlı flash oyun sitesine yükledi. İlk haftasında yüz bin tıklamaya ulaşabildi.[3] 2011'in Şubat ayında Bossa Stüdyolarına girdi, burada yarattığı oyunu Unity adlı video oyun yapma motorunu öğrenmeye başladı, amacı oyununu burada çıkarmaktı.[4] Oyun iki yılının bir meyvesi olarak 30 Temmuz 2012'de çıkış yaptı. Milyonlarca kopya satmayı başardı. BAFTA'nın 9. Britanya Akademi Video Oyunu Ödülü'nü "En iyi sanatçı" olarak aldı. Oyunu ise "En iyi müzik ve en iyi hikâye" dalında ödülleri topladı..[3][5][6][7] Ocak 2013'te buradan ayrıldı. Kendi şirketi olan Bithell'i kurdu..[2][4] Bithell şu zamanlar Volume adlı gizlilik oyunu üzerinde çalışıyor.[8]

Bithell, Thomas Was Alone adlı oyunu sayesinde video oyun sektöründe aranan bir yüz oldu.[5][8][9][10][11] Bithell'in ayrıca telefon sektörü için de bir oyun yapma merakı bilinmekte.[8][12][13]

Kaynakça

  1. ^ Chapple, Craig (4 Şubat 2013). "Mike Bithell leaves Bossa Studios". Develop. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  2. ^ a b Gera, Emily (4 Şubat 2013). "Thomas Was Alone creator Mike Bithell leaves Bossa Studios to begin new projects". Polygon. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  3. ^ a b Rivera, Joshua (18 Ocak 2015). "Meet Mike Bithell, the man who's reinventing Robin Hood". Entertainment Weekly. 13 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  4. ^ a b Weber, Rachel (4 Şubat 2013). "Bithell leaves Bossa to go it alone". GamesIndustry. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  5. ^ a b Webster, Andrew (26 Mart 2015). "After a hit game, indie developers struggle to replicate success". The Verge. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  6. ^ Martin, Liam (12 Şubat 2013). "Journey dominates BAFTA Video Game Awards 2013 nominations". Digital Spy. 10 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  7. ^ Nichols, Scott (5 Mart 2013). "Journey, Dishonored dominate BAFTA Video Game Awards 2013". Digital Spy. 4 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  8. ^ a b c Griffiths, Daniel Nye (6 Ağustos 2014). "With 1m Sales For Thomas Was Alone, Mike Bithell Launches Volume Trailer Ahead of E3". Forbes. 6 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  9. ^ Stefan L (20 Mart 2015). "Interview: Mike Bithell On Volume, A Fear Of Failure & Our Virtual Reality Future". TheSixthAxis. 17 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  10. ^ Bithell, Mike (23 Mart 2015). "Mike Bithell's golden rules for media". GamesIndustry. 20 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  11. ^ Hawkins, Zoe (26 Mart 2015). "Cadence launches Noodle Starter and Mike Bithell tells indies how to deal with the press". Lazygamer. 20 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  12. ^ Hurley, Leon (17 Temmuz 2014). "Mike Bithell on Why Indie Isn't Indie Anymore". Kotaku. 18 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 
  13. ^ Clarke, Russell (15 Mayıs 2014). "Mike Bithell: Indies, stay off of mobile until you've "built a name for yourself"". Pocket Gamer. 16 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Nisan 2015. 

Ayrıca bakınız

İlgili Araştırma Makaleleri

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Wii U</span> 2012 yılında Nintendo tarafından piyasaya sürülen oyun konsolu

Wii U, Nintendo'nun Wii'nin ardılı olarak piyasaya sürdüğü ev konsolu. 18 Kasım 2012'de Amerika'da 30 Kasım 2012'de Avrupa'da ve 8 Aralık 2012'de Japonya'da satışa sunulmuştur. Ancak, Nintendo Türkiye distrübitör'ü Nortec Euroasia kapandığından Türkiye'ye resmi olarak satışa sunulmamıştır. Cihaz, sekizinci neslin ilk konsolu olarak kabul edilip Microsoft'un Xbox One'ı ve Sony'nin PlayStation 4'ü ile karşılaştırılır.

<i>The Walking Dead</i> (video oyunu) 2012de Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunu

The Walking Dead, 2012 yılında Telltale Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan video oyunudur. Robert Kirkman'ın aynı isimli çizgi romanına dayanmaktadır. Bölümler halinde yayınlanmıştır, beş bölüm ve bir de DLC'den oluşmaktadır. İlk bölümü 24 Nisan 2012'de yayınlanmıştır. Oyun 90'dan fazla ödül kazanmış ve birçok site tarafından 2012'de Game of the Year yani yılın oyunu seçilmiştir. Android, iOS, Kindle Fire HDX, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlanmıştır.

<i>BioShock Infinite</i>

BioShock Infinite, Ken Levine tarafından tasarlanan Irrational Games'in geliştirdiği bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Dağıtımı 2K Games tarafından yapılmıştır. Oyun, 26 Mart 2013 tarihinde, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkışını gerçekleştirmiş, ardından oyunun OS X portu, Aspyr tarafından 29 Ağustos 2013 tarihinde, Linux portu ise 17 Mart 2015 tarihinde çıkışını yapmıştır. Geliştirme aşamasındaki adı Icarus Projesi'dir. BioShock oyun serisinin üçüncü oyunudur. Benzer oynanışa, temalara ve konsepte sahip olmasına rağmen önceki iki BioShock oyunundan senaryo olarak ayrılır.

BAFTA Bağlılık, yaşam boyu başarı ödülleri 1971 yılından bu yana her yıl British Academy of Film and Televizyon Arts (BAFTA) tarafından verilen ödül. Bu ödül BAFTA tarafından verilen en prestijli onur ödülüdür. Ödülü ağırlıklı olarak film yönetmenleri kazansa da onların yanı sıra, aktörlere, film ve televizyon yapımcılarına, görüntü yönetmenlerine, film editörlerine, senaristlere ve video oyunu sektörüne katkıda bulunan kişilere de verilir. Listede Birleşik Krallıklı insanların büyük bir hakimiyeti göze çarpar. Onların dışında bir düzineden fazla Birleşik Devletli kişiler yer alır. Avrupa'daki diğer ülkelerden çok sayıda insanda bu ödülü kazandı. 1996 yılında Fransız oyuncu Jeanne Moreau'nun kazandığı ödülden bu yana, Avrupa ülkelerinden hiç kimse bu ödülü kazanamadı. 2010 yılında Japon Shigeru Miyamoto, bu ödülü kazanan ilk Asya ülkesi vatandaşı oldu.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

Super Mario Land, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

<i>Soma</i> (video oyunu) 2015 tarihli bilimkurgu hayatta kalma türü video oyun

Soma, Frictional Games tarafından geliştirilen bilimkurgu hayatta kalma-korku oyunu. 22 Eylül 2015'te piyasaya sürülmüştür. Oyun PATHOS-2 isimli bir sualtı araştırma merkezinde geçmektedir.

<i>Rocket League</i> 2015 video oyunu

Rocket League, Psyonix tarafından geliştirilen ve yayınlanan, arabalarla oynanan bir futbol video oyunudur. Oyun ilk olarak Temmuz 2015'te PlayStation 4 ve Windows için piyasaya sürüldü ve daha sonra Xbox One ve Nintendo Switch için bağlantı noktaları piyasaya sürüldü. Haziran 2016'da 505 Games, PlayStation 4 ve Xbox One için fiziksel bir perakende sürümünü dağıtmaya başladı ve 2017'nin sonuna kadar bu görevleri Warner Bros. Interactive Entertainment devraldı. macOS ve Linux sürümleri de 2016'da piyasaya sürüldü, ancak çevrimiçi hizmetlerine yönelik destek 2020'de kaldırıldı. Oyun, Eylül 2020'de oynaması ücretsiz hale geldi.

<span class="mw-page-title-main">Revolution Software</span>

Revolution Software Limited, İngiltere merkezli video-oyun geliştirme şirketi. 1989'da Charles Cecil, Tony Warriner, David Sykes ve Noirin Carmody tarafından kurulmuştur.

15. İngiliz Akademisi Oyun Ödülleri, İngiliz Akademisince 2018 yılının video oyunlarını ödüllendirmek amacıyla Kraliçe Elizabeth Salonu'nda 4 Nisan 2019 tarihinde düzenlenen tören. God of War, En İyi Oyun da dâhil olmak üzere beş kategoride ödül ile törenin en fazla ödül kazanan oyunu olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">The Witcher 3: Wild Hunt'ın aldığı ödüller listesi</span> Vikimedya liste maddesi

The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED tarafından geliştirilen üçüncü şahıs nişancı türü rol yapma oyunudur. Oyun 19 Mayıs 2015'te Microsoft Windows, Xbox One ve PlayStation 4 için yayınlanmıştır. Yayınlandıktan altı hafta sonra 6 milyondan fazla kopya satmıştır ve Altın Joystick Ödülleri, The Game Awards, Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri ve SXSW Oyun Ödülleri dahil olmak üzere birçok site tarafından yılın oyunu seçilmiştir.

British Academy Video Games Award for Best Game, En İyi Oyun dalında İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi (BAFTA) tarafından her yıl verilen bir ödüldür. "Tüm türlerde ve platformlarda yılın en iyi oyunu" onuruna verilir. 1. İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri töreni 2004 yılında Infinity Ward ve Activision'ın oyunu Call of Duty'nin ödülü almasıyla yapıldı. Ödül ilk olarak 2004 töreni için Yılın Oyunu – Yılın En İyi Oyunu olarak biliniyordu.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

Pac-Man kopyaları, Japon video oyunu geliştiricisi Namco'nun piyasaya sunduğu popüler Labirent kovalamaca arcade video oyunu Pac-Man'in kopyalarıdır. Bu oyunlar, Pac-Man'in mekaniğini veya dizaynını kopyalayarak oluşturulmuş ve satışa sunulmuş oyunlardır.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

<span class="mw-page-title-main">Harvey Smith (oyun tasarımcısı)</span>

Harvey Smith, Arkane Studios'ta çalışan Amerikalı bir video oyunu tasarımcısı ve yazarıdır.

British Academy Video Games Award for Best Game, En İyi Oyun dalında İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi (BAFTA) tarafından her yıl verilen bir ödüldür. "Tüm türlerde ve platformlarda yılın en iyi oyunu" onuruna verilir. 1. İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri töreni 2004 yılında Infinity Ward ve Activision'ın oyunu Call of Duty'nin ödülü almasıyla yapıldı. Ödül ilk olarak 2004 töreni için Yılın Oyunu – Yılın En İyi Oyunu olarak biliniyordu.

Lazy Bear Games, Rus video oyunu geliştiricileri Nikita Kulaga ve Svyatoslav Cherkasov tarafından St.Petersburg kentinde kurulan Vilnius, Litvanya merkezli bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirket sık sık tinyBuild ve Uroboros Games ile iş birliği yapmaktadır.