İçeriğe atla

Metro 2033 (video oyunu)

Metro 2033
Geliştirici4A Games Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıTHQ
Yapımcı4A Games
BesteciAlex Omelchuk
Motor4A Engine
PlatformlarMicrosoft Windows
Xbox 360
Çıkış
  • KA: 2010-03-16
  • AVR: 2010-03-19
[1][2]
TürlerHayatta kalma-korku, birinci şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Metro 2033, Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin Metro 2033 adlı romanından uyarlanan birinci şahıs nişancı tipinde hayatta kalma-korku video oyunudur. Oyun 4A Games tarafından Ukrayna'da geliştirilip Mart 2010'da Microsoft Windows ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürüldü.[3] Mart 2006'da 4A Games, Glukhovsky ile oyun için işbirliği yaptığını duyurdu.[4] Oyun 2009 yılında Leipzig'de gerçekleştirilen Games Convention adlı video oyunu organizasyonunda[5] resmi tanıtım filmiyle birlikte[6] duyuruldu. Oyunun devamı niteliğindeki Metro: Last Light 17 Mayıs 2013'te piyasaya sunuldu.[7]

Oynanış

Oyun, Artyom adlı karakterin bakış açısından oynanır. Olayların çoğu kıyamet sonrası Moskova'daki metro sisteminde geçer. Fakat bazı görevler oyuncuları yeryüzüne çıkarır.

Birinci şahıs nişancı oyunu olarak Metro 2033'de oyuncunun çatışmalarda kullanması için kimi hayali kimi ise gerçek silahlarla örtüşen birçok ateşli silah çeşidi bulunmaktadır. Çatışmalar ya mutantlarla ya da düşman insanlara karşı gerçekleşmektedir. Mutantlar silahsız ve insanlara daha çok sürüler halinde fiziksel saldırı yaparken, karşı grup insanlar oyuncunun sahip olduğu ateşli silahlarla saldırabilir.

Oyuncu yeryüzündeyken radyasyondan ötürü maskesiz gezememektedir.[8] Ayrıca oyundaki mermiler para olarak kullanılıp yeni mühimmatlar alınabilir.

Olay örgüsü

Oyun kıyamet sonrası Rusya'da geçmekte ve hayatta kalmayı başaran 20 yaşındaki Artyom (Rusça: Артём) adlı karakterin yaşadığı olayları konu almaktadır. Oyun başladığında Artyom, Hunter adında elit bir askerden metronun Karaderililer(Dark Ones) olarak hitap edilen yaratıklar tarafından tehdit edildiğini öğrenir. Hunter tek başına tünellere çıkar ve çıkmadan önce Artyom'a eğer geri dönmezse metronun merkezi sayılan Polis adlı istasyona gidip olanları anlatmasını söyler. Hunter geri dönmez ve Artyom metro tünellerinde bilinmezliklerle kaplı bir yola koyulur. Yolculuk boyunca kimi zaman çeşitli anomaliler sebebiyle hayaller görecektir.[9]

Artyom, Sovyetler ve Naziler tarafından işgale uğramış ve mutantlar tarafından istila edilmiş bir bölgeden geçmek zorundadır. Polis'teyken kendine yardım edeceğini söyleyen Miller adında bir Ranger ile tanışır. Miller, Kara Derililer'i yok etmeye yetecek ateş gücüne sahip D6 adlı yer altı füze ambarının yerini bilmektedir. Artyom, Miller ve diğer Rangerlar füze kumanda merkezini yeniden devreye sokarlar ve Artyom yakındaki bir binaya rehber lazer sistemi kurar. Lazer sistemi kurulduktan sonra Artyom, Kara Derililer'in neden olduğu bir halüsinasyon görür.

Sistem gereksinimleri
Asgari Önerilen
Microsoft Windows
İşletim sistemi Windows XP Windows 7
Merkezi işlem birimi Dual core CPU (Herhangi bir Core 2 Duo ya da daha iyisi) Herhangi bir Quad Core ya da 3.0+ GHz Dual Core CPU


Grafik işleme DirectX 9.0c destekli grafik kartları (GeForce 8800, GeForce GT220 ve üstü),
Shader Model 3
DirectX 10 destekli grafik kartı (GeForce GTX 260 ya da AMD HD 4890 ve üstü)

Bu halüsinasyon sonucunda oyuncunun yaptığı seçimlere göre oyun iki türlü bitebilir. Normal/kötü sonda, Artyom füzeleri ateşler ve Karaderililer yok edilir. Alternatif/iyi son ise Karaderililer'in bu halüsinasyonlarla barışçıl bir çözüm istediklerini düşündürerek Artyom'a rehber lazer cihazını yok etme fırsatını verir. Ancak bu iki seçenek arasında seçim yapmak yeterince moral puanınız varsa olanaklıdır. Hangi sonun seçileceği oyunu oynarken yaptığımız istatistiklere göre belirlenir. Alternatif sona hak kazanıldıysa silah ile rehber lazeri vurmak veya füzelerin ateşlenmesini beklemek arasında bir seçim yapılabilir. Bu seçim sonucunda Normal veya Alternatif sonlardan biri yapılabilir. Yeterince moral puanı yoksa halüsinasyondan çok geç uyanılır ve lazeri vurma fırsatı oyuncuya verilmez.

Yapımı

4A Games, S.T.A.L.K.E.R. serisinde kullanılan X-Ray motorunun yapımcıları ve GSC Game World eski çalışanları Oles' Shiskovtsov ve Aleksandr Maksimchuk adlı programcılar tarafından S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl piyasaya sürülmeden 1 yıl önce kuruldu.[10] Oyun; Xbox 360, PlayStation 3 ve Microsoft Windows'da çalışan multi-platform 4A Engine motorunu kullanmaktadır. 4A Engine; Nvidia PhysX desteği, gelişmiş yapay zeka ve Xbox 360 için yazılım geliştirme kiti içermektedir.[11]

Eleştiriler

Oyun, Metacritic'ten sırasıyla PC ve Xbox 360 versiyonları için 100 üzerinden 81[14] ve 77[15] alarak olumlu eleştiriler aldı. Game Informer oyuna 10 üzerinden 9 vererek oyunu övdü. GameZone'dan Dakota Grabowski 10 üzerinden 8 verdi ve Metro 2033'de yaratılan çevresel detayları överek herhangi bir devam oyununu görmekten zevk alacağını da belirtti.[21]

X-Play oyuna 5 üzerinden 3 verdi ve oyunun mükemmel atmosferine, detaylarına ve gerçekten de korkutucu anlarına dikkat çekti. Eleştirmen, oyunun bu korkutucu anlarda daha iyi olabileceğini fakat oyuncuyu gerçek anlamda korkutma girişiminde bulunmadığını belirtti.[22]

GameSpot, Xbox 360 için 10 üzerinden 7.5 ve PC versiyonu için 8 verdi. Oyundaki atmosferi övdü fakat yapay zekâ ve animasyon sorunlarına da dikkat çekti.[19]

IGN de saniye başı çerçeve sayısı, hatalar ve hayal kırıklığı yaratan grafik sorunları yüzünden 10 üzerinden 6,9 gibi düşük sayılabilecek bir puan verdi.[17]

Genel olarak grafik hataları ve optimizasyonu açısından eleştirilen oyunun, atmosferi ve sürükleyici hikâyesi birçok otoriteden tam not almıştır.

Devamı

Devamı niteliğindeki oyun Metro: Last Light'ın Mayıs 2013'te piyasaya sürülmüştür.[23]

Kaynakça

  1. ^ "Trailer: Metro 2033 -- Your Destination for Terror". Dread Central Media LLC. 27 Şubat 2010. 27 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2011. 
  2. ^ "Metro 2033 - Out Now!". THQ Inc. 18 Mart 2010. 5 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2011. 
  3. ^ "THQ Unveils First Person-Shooter Metro 2033". THQ. Business Wire. 22 Ekim 2009. 2 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2010. 
  4. ^ "4A Games announces its partnership with Dmitry Glukhovsky" (Adobe Flash). 4A Games. 30 Mart 2006. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2010. 4A Games announces its partnership with Dmitry Glukhovskiy, the author of the cult postnuclear novel "Metro 2033" […] he will help create a game based on his novel, writing of its scenario, and working on its concept as an integral part of the 4A Games team. 
  5. ^ "4A Games at Games Convention" (Adobe Flash). 4A Games. 9 Ağustos 2009. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2010. 4A Games is ready to announce our first project which will appear on Games Convention in Leipzig! During the Exposition we will have an exclusive showcase of our product, codename "Metro 2033. The Last Refuge". 
  6. ^ GC 2006 Trailer. 4A Games. 30 Ağustos 2009. 30 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ocak 2010. 
  7. ^ Scammell, David (16 Ağustos 2011). "Metro: Last Light is coming during summer 2012". GamerZines. 20 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2011. 
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 8 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ocak 2012. 
  9. ^ "Metro 2033". level online. 22 Mart 2010. 28 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2011. 
  10. ^ "S.T.A.L.K.E.R. Team". stalker-game-world.com. 11 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2012. 
  11. ^ "Metro 2033 Re-Unveiled". 15 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ocak 2012. 
  12. ^ "Metro 2033". 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2012. 
  13. ^ "Metro 2033". 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2012. 
  14. ^ a b "Metro 2033 (pc) reviews at Metacritic.com". 11 Mart 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2010. 
  15. ^ a b "Metro 2033 (xbox360) reviews at Metacritic.com". 20 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ocak 2012. 
  16. ^ "Metro 2033 Review for the PC, Xbox 360 from 1UP.com". 22 Mart 2010. 1 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2010. 
  17. ^ a b "Metro 2033 Review - There's more to fear than just the darkness". 20 Mart 2010. 31 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2012. 
  18. ^ "Metro 2033". 7 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ocak 2012. 
  19. ^ a b Watters, Chris (17 Mart 2010). "Metro 2033 Review". GameSpot. 1 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2010. 
  20. ^ "A Dreary Subway Ride Well Worth Taking". 16 Mart 2010. 29 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2012. 
  21. ^ "Good Game stories - Metro 2033". Australian Broadcasting Corporation. 15 Mart 2010. 29 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ocak 2012. 
  22. ^ Metro 2033 Review. g4tv.com. 1 Nisan 2010. 10 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2012. 
  23. ^ Robinson, Andy (29 Haziran 2010). "Metro 2034 coming, in 3D". Computer and Video Games. Future Publishing Ltd. 2 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2011. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Crysis 2</i> 2011 video oyunu

Crysis 2, Almanya Frankfurt merkezli Crytek'in geliştirdiği ve Electronic Arts'ın yayınladığı birinci şahıs nişancı bilimkurgu tarzı bir video oyunudur. Oyun Microsoft Windows, Playstation 3 ve Xbox 360 için satışa sunulmuştur ve oyunda Crytek'in geliştirmiş olduğu en yeni oyun motoru CryEngine 3 kullanılmıştır. Crysis 2, resmi olarak 1 Haziran 2009 tarihinde duyurulmuş ve 22 Mart 2011'de Amerika'da 25 Mart 2011'de ise Avrupa'da satışa sunulmuştur. Crysis'in devamı niteliğindedir.

Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3, ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu, Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek farklı bir deneyim sundu. Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

<i>Mass Effect 2</i>

Mass Effect 2, BioWare tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından PC, Xbox 360 ve PlayStation 3 için yayımlanan bir aksiyon rol-yapma oyunudur. Oyun, PC ve Xbox 360 için 26 Ocak 2010, PlayStation 3 içinse 18 Ocak 2011 tarihinde piyasaya çıkmıştır. Mass Effect üçlemesinin, ikinci oyunudur.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Dmitri Gluhovski</span>

Dmitri Alekseyeviç Gluhovski Rus yazar ve bilimkurgu, magic-realizm, sosyal ve politik yapılar üzerine yaptığı araştırmalar ile tanınan gazeteci.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

<i>Metro 2034</i>

Metro 2034, Rus yazar Dmitri Gluhovski'nin Metro 2033 romanının devamı niteliğindeki ikinci romanıdır. İlk kitaptan bağımsız bir hikâyeye sahiptir. İlk kitaptan uyarlanan ve kitapla aynı adı taşıyan Metro 2033 video oyununda kitaptaki hikâyeye büyük ölçüde sadık kalınırken, devam oyunu Metro: Last Light, Metro 2034 kitabıyla çok az benzerlik taşıyacaktır.

<i>Metro 2033</i>

Metro 2033, Rus yazar Dmitri Gluhovski'nin, Rusya'da 2005 yılında basılan ilk romanı. Rusya'da 2005 yılında, ABD'de 18 Mart 2010 tarihinde yayınlanana roman, Türkiye'de ise 2011 yılında çevirisi yapılarak yayınlanmıştır.

<i>Silent Hill: Downpour</i> 2012 video oyunu

Silent Hill: Downpour, Vatra Games tarafından geliştirilen ve Konami Digital Entertainment tarafından yayınlanan bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill video oyunu serisinin sekizinci bölümü olan Downpour, Mart 2012'de piyasaya sürüldü. Seriye adını veren kurgusal Amerikan kasabasında geçen Silent Hill: Downpour, kasabaya vardıktan sonra periyodik olarak "Öteki Dünya"ya giren ve kişisel bastırılmış anılarını ortaya çıkaran bir mahkûm olan Murphy Pendleton'ın hikâyesini anlatır. Oyun üçüncü şahıs bakış açısını kullanır ve üç boyutlu olarak oynanabilir.

<i>Metro: Last Light</i> 2013 video oyunu

Metro: Last Light Ukraynalı oyun geliştirici 4A Games'in Metro 2033'ün ardından geliştirdiği, yayımcılığını Deep Silver'ın üstlendiği birinci şahıs nişancı türünde hayatta kalma-korku oyunudur. Çıkış tarihi Mayıs 2013'tür. Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox360 ve PlayStation 3 platformlarına çıkarılacaktır.

<span class="mw-page-title-main">4A Games</span>

4A Games Limited, Sliema, Malta merkezli bir Ukraynalı-Maltalı video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 2006 yılında Ukrayna, Kiev şehrinde kuruldu ve 2014 yılında merkez ofisini Malta'ya taşıdı, Kiev ofisi ise alt stüdyo olarak çalışmaya devam ediyor. 4A Games, en çok Metro serisi ile tanınmaktadır.

<i>Metro 2035</i> rus post-apokaliptik roman

Metro 2035, Rus yazar Dmitry Glukhovsky'nin kıyamet sonrası bilimkurgusu temalı romanıdır. Kısmen Metro: Last Light'tan ilham alan roman direkt olarak Metro 2033 (roman)'ün devamı olup Metro 2034'teki hadiselerin sonrasında geçmektedir. Kitabın Rusya'daki prömiyerinde Lehçeye çevriminin çoktan başladığı ve 2015 Sonbaharında yayınlanmasının planlandığı ifşa edildi; denildiği gibi 4 Kasımda kitap Polonya'da yayınlandı. Bunu birkaç hafta sonra Macarca baskı takip etti. Türkçe baskısı tamamlanmış olup 22 şubatta satışa çıkacaktır.

4A Engine THQ Metro 2033 serilerinde kullanılmak üzere geliştirilen orta ölçekli bir grafik motorudur. Direct3D API 9,10,11,12 OpenGL 3.2 desteğinin yanı sıra NVidia PhysX ve NVidia's 3D Vision desteğide bulunur.

<span class="mw-page-title-main">Klei Entertainment</span>

Klei Entertainment Inc. Vancouver merkezli bağımsız video oyunu geliştiricisi. Klei, 2005 Temmuz ayında Jamie Cheng tarafından kuruldu. Eets ile Shank oyun serileri, Mark of the Ninja, Don't Starve, Oxygen Not Included ve Invisible Inc. oyunlarıyla tanınır.

Game Room, Xbox 360 video oyunu konsolu, Microsoft Windows PC ve Windows phone 7 için sosyal bir oyun hizmeti idi. 24 Mart 2010'da başlatılan hizmet, oyuncuların klasik video oyunları indirmesine ve yüksek puanlar almak için birbirleriyle rekabet etmesine izin verdi. Hem Xbox 360 hem de Windows PC’deki oyuncular, Microsoft’un Live çevrimiçi hizmetlerinin (Xbox Live ve Games for Windows – Live sürümleriyle Game Room’a erişebilirler.

<i>Darksiders II</i> microsoftun konsol oyunu

Darksiders II ilk olarak 2012'de Vigil Games tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U ve Xbox 360 için piyasaya sürülmüştür. Serinin ikinci oyunudur. İlk oyunla aynı doğrultuda geçmektedir. Mahşerin Dört Atlısı'ndan ikincisi olan Ölüm hikâyenin baş kahramanıdır. Kardeşi Savaş'ın masum olduğuna inanan Ölüm, Savaş'ı temize çıkarmak ve insanlığı tekrar hayata döndürmek için uğraşır.

WALL-E, aynı adlı 2008 filme dayanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, THQ tarafından birden fazla platform için yayınlandı. Oyun 24 Haziran 2008'de Kuzey Amerika'da, 4 Temmuz 2008'de Avrupa'da ve 4 Eylül 2008'de Avustralya'da ve 11 Aralık 2008'de Steam'de yayınlandı.

Artyom, Metro 2033 ile başlayan roman ve video oyun serisinin baş kahramanıdır. Tam adı Artyom Alekseyevich Chyornyj'dir. Spartan Rangers grubunun lideridir.

<i>WWE 12</i>

WWE'12 Yuke's tarafından geliştirilen ve THQ tarafından PlayStation 3, Wii ve Xbox 360 için yayınlanan profesyonel güreş oyunudur. 22 Kasım 2011 tarihinde Kuzey Amerika'da, 25 Kasım'da Avrupa'da ve 26 Ocak 2012 tarihinde ise Japonya'da satışa sunulmuştur. Avrupa'ya özgü WWE '12 WrestleMania Edition, 25 Mayıs 2012'de piyasaya sürüldü.