İçeriğe atla

Mafia II

Mafia II
Yayımcı2K Games
Yapımcı2K Czech
TasarımcılarBaş Tasarımcı

Daniel Vávra

Pavel Brzák
SanatçıRoman Hladík (Baş Sanatçı)
SenaristDaniel Vávra[1]
SeriMafia Bunu Vikiveri'de düzenleyin
MotorIllusion™
PhysX (fizik motoru)[2]
PlatformlarMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
ÇıkışMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
  • KA: 24 Ağustos 2010
  • AU: 26 Ağustos 2010
  • AVR: 27 Ağustos 2010

Mac OS X

  • : 1 Aralık 2011

PlayStation 4, Xbox One

  • : 19 Mayıs 2020
TürlerKum havuzu, üçüncü şahıs nişancı
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Mafia II, 2K Czech tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan 2010 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. PlayStation 3, Windows ve Xbox 360 için 24 Ağustos 2010'da piyasaya sürülmüştür.[3][4] Oyun 2002 yapımı Mafia'nın bağımsız bir devamı[5] ve Mafia serisinin ikinci oyunudur. Kurgusal Empire Bay şehrinde 1945-1951 yılları arasında geçen oyun, Sicilyalı-Amerikalı genç bir gangster ve savaş gazisi olan Vito Scaletta'nın babasının borçlarını ödemeye ve en iyi arkadaşıyla birlikte daha iyi bir yaşam tarzı sağlamaya çalışırken şehrin Mafya suç aileleri arasındaki güç mücadelesine yakalanmasını konu alır.

Oyun üçüncü şahıs bakış açısından oynanır ve dünyasında yaya olarak veya araçla gezinilir. Oyuncu karakterinin suç faaliyetleri, kolluk kuvvetlerinin tepkisini çekebilir ve bu tepki, tepkilerinin saldırganlığını yöneten bir "aranıyor" sistemi ile ölçülür. İlk Mafia oyununun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra, 2003 yılında geliştirilmeye başlandı. Piyasaya sürüldükten sonra Mafia II olumlu eleştiriler aldı, özellikle hikâyesi, karakterleri ve oynanışı övüldü; ancak kısıtlayıcı dünya tasarımı ve diğer sandbox oyunlarında bulunan bazı özelliklerin eksikliği eleştirildi.

Oyunun daha önce yayınlanan tüm indirilebilir içerikleri içeren Mafia II: Director's Cut adlı bir sürümü Aralık 2011'de Feral Interactive tarafından yayınlandı.[6] 2K Czech'in halefi Hangar 13 tarafından geliştirilen Mafia III adlı bir devam oyunu Ekim 2016'da yayınlandı. Serinin ilk oyununun yeniden yapımına denk gelecek şekilde, D3T tarafından geliştirilen oyunun yeniden düzenlenmiş bir sürümü olan Mafia II: Definitive Edition, 19 Mayıs 2020'de 2K Games tarafından yayınlandı ve çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı.[7]

Oyunun demosu

Oyunun demo versiyonu; PC, XBOX 360 ve PS3 için 10 Ağustos 2010 tarihinde 2K Games'in resmî sitesinden indirilebilir olarak yayınlanmıştır. Demo bir bölümden oluşan ve Empire Bay şehrini tanıtmak için şehirde özgürce dolaşmaya imkân sağlayacak kapsamdadır. Ancak demo içerisinde 10 dakikalık süre ve harita kısıtlaması bulunmaktadır.

Oynanış

Oyun 1940'lı ve 1950'li yıllarda Empire Bay (Türkçeİmparatorluk Koyu) adlı kurgusal bir şehirde geçmektedir[a].[8] Bu ad New York eyaletinin lakabı olan "İmparatorluk Devleti" referans alınarak koyulmuştur.[9] Oyun 10 mil kare büyüklüğünde tamamen açık uçlu bir harita takdim edecektir. Oyunun başlangıcında herhangi bir yasaklı alan olmayacaktır.[1] Yaklaşık 40 taşıtın yanı sıra devirden alıntı lisanslı müzikler de oyunda vardır.[10]

Önceki oyundaki birçok küçük silah geri dönecek, örneğin Thompson M1928, Colt 1911 ve pompalı tüfek. Ekran görüntülerinden idrak edildiği kadarıyla, MP40 ve M3 Grease Gun gibi yeni ikinci dünya savaşı devri silahlarının yanı sıra MG42 de oyunda boy gösterecek.

Çevredeki nesnelerle etkileşim iki eylem tuşuyla gerçekleşecek - varsayılan eylem ve bağlama duyarlı durumlarda kullanılacak "sert" eylem. Özgün Mafia oyununda olduğu gibi bir harita da oyuna dahil edilecek. Kontrol noktası sistemi ise tamamıyla revize edilmiştir.

Ön rendere olmuş kesit sahnelerden çok oyun dünyası ve gerçek zaman için yapılmış kesit sahnelerin oyunda bulunmasına geliştirici şirket 2K Czech tarafından açıklık getirilmiştir.[11]

Karakterler

Vittorio "Vito" Antonio Scaletta: Oyunda yönetilen ana karakterdir. 2 Mayıs 1925 doğumlu olup, ailesi bir Sicilya göçmenidir.

Joe Barbaro: 1. ve 6. bölüm dışında her bölüm Vito ile birlikte olan adamdır ve Vito'nun en iyi arkadaşıdır. Oyunun son bölümünde ölüp ölmediği belli değildir ve Mafia III oyununun sonunda Leo Galante'nin şoförü olarak görülmüştür. Şoförün Joe olduğu tahmin edilir. Joe, Ayrıca Mafia 2 - Joe's Adventure's'ın baş kahramanıdır.

Henry Tomasino: Joe ve Vito'nun arkadaşıdır. 10. bölüm Clementine'nin iş yerinde bir adamı dövüp dışarı atarken gözlemlenmiştir. 13. bölümün başında Mr. Wong'un adamları tarafından bıçak ve satır ile saldırıya uğrarken Vito ve Joe tarafından bulunmuş ve katilleri de öldürülmüştür. Yerde yatarken, Vito ve Joe ona bakarken hala hayattadır ancak orada kan kaybından ölmüştür. Aslında köstebektir fakat Joe ve Vito bunu bilmez. Bu yüzden intikamını almak için Mr. Wong'u öldürmüşlerdir.

Marty: Yaşı 18 bile değildir. Çok fazla gangster filmleri izler, bu yüzden aileye girmeye çalışır. Joe'yu kendine örnek alır. 9. bölüm baskında Vito ve Joe ile birliktedir ancak 10. bölüm Vito ve Joe binayı bombayı kurup patlattıktan sonra Clemente hayatta kalır ve adamları ile kaçmaya başlar o sırada Marty'de Joe ve Vito'yu binanın otoparkında arabada bekler Clemente'nin adamlarıda onu otoparktan arabaya binerken vurarak öldürmüştür.

Eddie Scarpa: Joe ve Vito'ya yardım eden mafyadır. The Maltese Falconda takılır.

Brian O' Neil: 4. bölüm Vito ve Joe'nun soyduğu yeri soyarken yakalanmış ve 6. bölüm Vito ile yine karşılaşmıştır. Vito onu öldürmüştür.

Mickey Desmond: Brian O'Neil'in kuzenidir. 11. Bölümde Vito'nun evini yakmışlardır. Vito da içeridedir fakat kaçmayı başarmıştır. Vito Joe'nun yanına gider ve Desmond'un kim olduğunu öğrenir. Joe adamın nerede olduğunu öğrenir, oraya giderler ve birkaç çatışmadan sonra Mickey Desmond kaçmayı başarır. Joe'yla Vito onu takip eder ve onu gittiği yerde adamlarıyla beraber onu öldürürler.

Mr. Wong: 12. bölüm Henry Vito ve Joe'nun para ile uyuşturucu aldığı adamdır. 13. bölüm'de Henry'i öldürtmüştür ve bu davranışını restoranında beyni patlayarak ödemiştir.

Derek Pappalardo: Vito'nun arkadaşıdır ama 14. bölümde Vito onun babasının katili olduğunu öğrendikten sonra onu, adamlarını ve sağ kolu Steve'i öldürür.

Steve: Derek'in sağ koludur ve Vito, Derek'in babasını öldürdüğünü öğrendiği zaman Derek'le birlikte ölmüştür.

Mr. Clemente: 10. bölüm iş yerinde suikasta uğramış ve oradan kaçarken de Marty'i vurmuştur. İş yerinden çıkıp arabayla kaçarken adamları vurulmuş ve arabası durmuşken aniden Joe'nun bu Marty için dedikten sonra üzerine 1 şarjör mermi yağması üzerine ölmüştür.

Mr. (Carlo) Falcone: En güçlü ve zengin babadır. 15. bölümde Joe'yu kandırmış ve Vito'nun başına silah dayatmıştır, ancak Joe onu vurmamıştır. Bu davranışını Vito'nun onu öldürmesiyle ödemiştir.

Mr. (Frank) Vinci: Leo'nun patronudur ve Vinci ailesinin Don'udur.

Mr. (Leo) Galante: Vito hapisteyken ona dövüşmeyi öğreten adamdır. Uzun süreden beri içeridedir. Gelenekçidir ve dışarıya çıktığında omertaya (mafya kanunlarına) uymayan babaların ölüm emrini vermiştir. Bunların arasında Carlo Falcone de vardır.

Mr. Luca Gurino: 9. bölümde Falcone'un 2 adamını kaçıran mafyadır. Vito, Falcone'un adamlarını kurtarmıştır. Falcone'un adamlarından biri Luca'yı satırla parçalara ayırmıştır.

Mr. Pen: Henry ağzına silah soktuğunda cebindeki silahla Henry'i vurmuş ve ayağa kalktığında Vito ve Joe tarafından delik deşik edilip ölmüştür.

Mrs. Scaletta: Vito'nun annesidir ve Vito hapisteyken hastalanıp ölmüştür.

Francesca Frankie Scaletta: Vito'nun kardeşidir. 11. Bölümde Vito'nun bahçesinde ağlarken Vito onu bulur. Ve kocası Eric'in onu dövdüğünü söyler. Vito da Eric'i dövüp onu uyarır. Vito döndüğünde kardeşi onu arar ve Seni tanıyamıyorum artık Vito, bizden, bizden uzak dur! der ve telefonu kapatır. Oyunda bir daha görünmez.

Tommy Angelo: Salieri'ye ihanet ettiği için Joe tarafından Sawn-Off Shotgun ile vurulmuş ve oracıkta ölmüştür. Serinin 1. oyununun baş kahramanıdır.

Yenilikler

  • Oyunda arabaların önemli bir rolü olacak. Arabalar, oyundaki tarihe uygun bir şekilde olacak.
  • Restoranlardan alınan yiyecek ve içecekler sayesinde sağlık yükseltilebilecek.
  • Oyunda araba modifiye etme imkânı olacak.
  • Çevre ile olan etkileşim daha da artmış bir şekilde oyuncunun karşısına çıkacak. Radyolardan o günlerin tanıdık şarkıları duyulabilecek.
  • GTA serisindeki gibi araçlar hasara uğradığında, arabanın kaportası çökecek. Araba, zaman geçtikçe kirlenecek. Ayrıca arabaların benzinleri de bitebilecek. Oyuncu kendi arabasını satın aldığında istediği takdirde arabanın plakasını bile değiştirebilme şansına sahip olacak.
  • İngilizcesi NPC olan oyuncu olmayan karakterler sigara içecek, gazete okuyacak ve otobüs durağında bekleyecek, şehir içinde dolaşacak, bir araçtan inip bir binaya girebilecektir.
  • İngilizcesi Checkpoint olan denetim noktası sistemi bütünüyle onarılmıştır. Oyun içi yönlerdirmelerde hiçbir sorun olmayacağı söylenmiştir.

Multiplayer Desteği

Multiplayer: Mafia II oyununun çoklu oyuncu modu sayesinde diğer oyuncularla birlikte oynanabilir.

Geliştiriciler: Mafia II Multiplayer'in yapımcısı ve geliştiricisi Aaron'dur. Mafia II Multiplayer'in oyunun yanında bir yama olarak yayınlanmaktadır.

Oynayış: Oynamak için ilk önce Mafia II'ye sahip olmanız gerekmektedir ondan sonra resmi Mafia2 Multiplayer yamasını yayınlayan sitelerden modu indirmeniz gerekmektedir.

Notlar

  1. ^ Oyun yapım aşamasına girmeden önce adı Empire City idi

Kaynakça

  1. ^ a b Reparaz, Mikel (23 Nisan 2008). "Mafia II: The Interview". GamesRadar. 3 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2008. 
  2. ^ "Mafia II game engine". Worth Playing. 7 Aralık 2008. 2 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2008. 
  3. ^ "Announcing Mafia II's Release Date". 2K Games. 5 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  4. ^ "2K Games Announces Mafia 2". 2K Games. 21 Ağustos 2008. 30 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2008. 
  5. ^ Robinson, Martin (8 Ocak 2008). "Take-Two Takes Mafia Dev". IGN. 5 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2008. 
  6. ^ "Feral Interactive: Mafia II: Director's Cut release announcement". 23 Şubat 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  7. ^ "Mafia II". Metacritic (İngilizce). 16 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2021. 
  8. ^ Ivan, Tom (19 Ekim 2008). "First Mafia 2 details roll in". Computer and Video Games. 1 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Kasım 2008. 
  9. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Illusion Softworks". Take 2 Games. 8 Ocak 2008. 17 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Eylül 2008. 
  10. ^ "Mafia II GamesCom 2009 Preview". Gaming Union. 27 Ağustos 2009. 14 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2009. 
  11. ^ Hrebicek, Tomas (15 Ocak 2009). "Mafia II Holiday Confessions interview". IGN. 20 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2009. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Grand Theft Auto</i> (seri) Video oyunu serisi

Grand Theft Auto, resmi kısaltması ile GTA, oyun programcısı David Jones ve Mike Dailly, Dan ve Sam Houser kardeşler ile oyun tasarımcısı Zachary Clarke tarafından yaratılan video oyunu serisidir. İlk olarak Rockstar North tarafından Birleşik Krallık’da geliştirilmiş ve Rockstar Games tarafından yayımlanmıştır. Serinin adı büyük otomobil soygunu anlamına gelen “grand theft auto” teriminden gelmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Al Capone</span> Amerikalı çeteci (1899 – 1947)

Alphonse Capone veya kısaca Al Capone, İtalyan asıllı Amerikalı mafya lideridir. Tarihin en büyük ve ünlü mafya liderlerinden biri olan Capone, 1920-1933 yılları arasındaki ABD alkol yasağından yararlanarak güçlendi. 1929'da Amerikan ekonomisinin zor günler yaşadığı Büyük Bunalım dönemindeki fırsatlardan yararlanarak gücünü artırdı.

<i>Baba</i> (roman) ABDli yazar Mario Puzonun romanı

Baba, Amerikalı yazar Mario Puzo'nun yazdığı orijinal olarak 1969'da G.P. Putnam's Sons tarafından yayınlanan bir romandır. ABD'ye yerleşmiş Don Vito Corleone'nin reisliğindeki Sicilyalı bir Mafya ailesinin hikâyesini anlatmaktadır. Roman 1945-1955 yılları arasında geçmekte ve Vito Corleone'nin çocukluktan yetişkinliğe kadar geçmişi de irdelenmektedir.

The Godfather: The Game, Electronic Arts tarafından 2006 yılında PC, PSP, Playstation 2 ve Xbox platformları için piyasaya sürülmüş aksiyon-macera türündeki video oyunudur. Oyun, The Godfather filminin evreninde geçmektedir.

<i>Jazz Jackrabbit 2</i>

Jazz Jackrabbit 2, Unreal'in yapımcıları Epic Games tarafından yapılan ve 1994 senesinde yılın arcade oyunu seçilen Jazz Jackrabbit adlı oyunun devamıdır.

<span class="mw-page-title-main">Live Together, Die Alone</span> Lost dizisinin ikinci sezonunun final bölümü

"Live Together, Die Alone", Amerika Birleşik Devletleri'nin ABC kanalında yayınlanan Lost dizisinin ikinci sezonunun final bölümüdür. Dizinin toplamında kırk sekizinci, ikinci sezonunun ise yirmi üçüncü ve yirmi dördüncü bölümü olan "Live Together, Die Alone", Damon Lindelof ve Carlton Cuse tarafından yazıldı, Jack Bender tarafından yönetildi. İlk kez 24 Mayıs 2006 tarihinde ABC'de yayınlandı ve 17.84 milyon kişi tarafından izlenildi. Bölümü değerlendiren eleştirmenler, bölüm hakkında olumlu eleştiriler yaptılar.

<span class="mw-page-title-main">Beş Aile</span>

Beş Aile, 1930'lardan günümüze New York'ta örgütlü suçu işleyen en büyük beş İtalyan-Amerikan mafya örgütlenmeleridir.

Tracy Letts, Tony ve drama dalında Pulitzer ödülleri sahibi Amerikalı oyun yazarı ve aktör.

<i>Mafia</i> (video oyunu) 2002 aksiyon-macera video oyunu

Mafia: The City of Lost Heaven, Illusion Softworks tarafından geliştirilen, Gathering of Developers tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun Microsoft Windows için Ağustos 2002'de piyasaya sürüldü ve daha sonra 2004'te Kuzey Amerika ve Avrupa'da PlayStation 2 ve Xbox konsollarına taşındı. Oyunun konusu, 1930'larda kurgusal bir mafya olan Tommy Angelo'nun yükselişi ve düşüşüdür. Oyun 1930 - 1938 tarihleri arasında geçmektedir.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

Empire Bay - Mafia 2 için hazırlanmış kurgusal bir şehirdir. Hem New York hem de San Francisco temel alınmıştır. Oyunun yapım aşamasında şehrin adı Empire City olarak belirlenmiş, ancak daha sonra bundan vazgeçilmiştir. Oyun içerisindeki bilgilere göre şehrin nüfusu 7 milyondur.

Mafia, ilk iki oyunu 2K Czech, üçüncü oyunu Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan aksiyon-macera türündeki video oyunu serisidir.

Vito Scaletta, Mafia II oyunundaki hayalî baş karakter. Boyu 185 cm, kilosu 80 kg'dır.

<i>Mafia III</i>

Mafia III, Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan 2016 yapımı bir aksiyon-macera türünde video oyunudur. Ekim 2016'da PlayStation 4, Xbox One ve Windows için, Mayıs 2017'de macOS için ve Ekim 2021'de Google Stadia için piyasaya sürülmüştür. Mafia II'nin devamı ve Mafia serisinin üçüncü oyunudur. 1968'de kurgusal New Bordeaux şehrinde geçen oyun, evlat edinen ailesinin Mafya'nın yerel koluyla olan sorunlarını çözmesine yardımcı olmak için suç hayatına geri dönmek zorunda kalan eski suçlu ve Vietnam gazisi Lincoln Clay'i konu alır. Mafya ailesine ihanet edip öldürdükten sonra Lincoln intikam arayışına giriyor ve yavaş yavaş bir suç imparatorluğu kurup şehirdeki diğer suç örgütlerinden gücü ele geçiriyor.

BioShock, daha önceki adı 2K Boston/2K Australia olan Irrational Games stüdyosu tarafından geliştirilen ve Ken Levine tarafından tasarlanıp yönetilen, birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir. Bioshock serisi genel olarak, Irrational Games stüdyosundaki çalışanların birçoğunun ve şahsen Ken Levine'in de daha önce üstünde çalıştığı System Shock serisinin ruhani devamı olarak nitelendirilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Bölüm sonu canavarı</span>

Boss ya da bölüm sonu canavarı, video oyunlarında önemli bir bilgisayar kontrollü düşmandır. Boss savaşları genellikle oyunun belirli bir bölümünün doruğunda, genellikle bir seviye veya aşama sonunda veya belirli bir hedefi korurken görülür. Bölüm sonu canavarı genellikle oyuncunun o noktaya kadar karşılaştığı rakiplerden çok daha güçlüdür ve genellikle yalnız olarak karşı karşıya kalır. Bir miniboss aynı alan veya seviyede ana canavardan daha zayıf veya daha az önemli bir canavardır. Son boss genellikle bir oyunun ana düşmanıdır ve bu karakterin yenilgisi oyuncular için ödüllendiricidir.

<i>Mafia: Definitive Edition</i> 2020 video oyunu

Mafia: Definitive Edition, Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2K tarafından yayımlanan 2020 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, 2002 yapımı Mafia video oyununun yeniden yapımıdır. Orijinal oyun gibi, yeniden yapım da 1930'larda kurgusal Lost Heaven şehri yani Illinois'de geçmektedir. Sicilya kökenli Amerikalı bir taksi şoförü olan ve gangstere dönüşen Tommy Angelo'nun Salieri suç ailesi içindeki yükselişini ve düşüşünü konu almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Hangar 13 (şirket)</span> Amerikalı video oyun geliştiricisi

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

<span class="mw-page-title-main">Paolo Borsellino</span> İtalyan yargıç (1940-1992)

Paolo Borsellino İtalyan sulh mahkemesi yargıcı. Profesyonel hayatının çoğunu, Palermo Adalet sarayı'ndaki ofisinde Sicilya Mafyası'nı çökertmeye çalışarak geçirdi. Uzun ve seçkin bir kariyerin ardından, 1986-1987 arasında Maxi Davası ile doruğa ulaşan Borsellino 19 Temmuz 1992'de annesinin evinin önünde, arabasına koyulan bombanın patlaması sonucu suikaste kurban giderek Palermo'da yaşamını yitirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.