İçeriğe atla

Lutris

Lutris
Lutris Logo
Lutris logosundaki su samuru
Geliştirici(ler)Topluluk
Mathieu Comandon
Güncel sürüm0.5.11 / 26 Ağustos 2022 (2 yıl önce) (2022-08-26)[1]
Programlama diliPython, GObject
İşletim sistemiLinux
Erişilebilirlikİngilizce
LisansGNU General Public License
Resmî sitesilutris.net
Kod deposugithub.com/lutris/lutris

Lutris, Mathieu Comandon ve topluluk tarafından geliştirilen ve sürdürülen,[2] GNU Genel Kamu Lisansı altında yayımlanan Linux tabanlı işletim sistemleri için ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun yönetim yazılımıdır.[3]

Wine kullanılmasını gerektiren oyunlar için, Wine ortamını otomatik olarak yapılandıran yükleyici komut dosyaları mevcuttur. Lutris ayrıca GOG, Humble Bundle, Steam ve Epic Games Store'dan satın alınan yazılımlar için entegrasyon sunar; bunlar doğrudan Lutris uygulaması aracılığıyla başlatılabilir.[4] Ayrıca Lutris, DOSBox, ScummVM, MAME, Snes9x, Dolphin, PCSX2 ve PPSSPP dahil olmak üzere 20'den fazla emülatörü destekler.[5]

2013 yılında, Steam desteği Lutris'e ilk eklendiğinde, OMG! Ubuntu! Lutris oyunlarının veri tabanının şimdiye kadar sınırlı olduğunu belirtti. Ayrıca, Lutris veritabanı için yükleyici göndermek mümkün olsa da, her eklemenin Lutris geliştirme ekibi tarafından elle onaylanması gerektiğini de belirttiler.[6]

Tarih

Lutris, Oblivion Launcher adlı bir yazılım parçası olarak başladı. 2009 yılında Mathieu Comandon tarafından oluşturulmuştur. Linux üzerinde çalışan oyunlarını, özellikle de Wine kullanarak çalışan oyunlarını yönetmenin daha kolay bir yolunu istiyordu. Lutris, Launchpad'de geliştirmeye başladı ve kod deposu 5 Mayıs 2009'da oluşturuldu. İlk genel sürüm 0.1, 29 Kasım 2009'da yapıldı.[7] 2010 yılında geliştirme GitHub'a taşındı. İlk taahhüt, Ocak 2010'da Lutris GitHub deposuna gönderildi.

Kaynakça

  1. ^ "releases". GitHub. 23 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2022. 
  2. ^ "About Lutris". lutris.net. 2 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2019. 
  3. ^ Lutris desktop client in Python, Lutris, 16 Haziran 2019, 30 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 16 Haziran 2019 
  4. ^ "Lutris Open Gaming Platform New Release". GamingOnLinux. Erişim tarihi: 31 Aralık 2017. []
  5. ^ "Some of The Popular Gaming Platforms For Linux". LinuxAndUbuntu. 23 Aralık 2016. 24 Aralık 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2022. 
  6. ^ "Steam Support Added to Open Gaming Platform 'Lutris' - OMG! Ubuntu!". 18 Aralık 2013. 20 Aralık 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Aralık 2017. 
  7. ^ "Download Lutris". 2 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Ayrıca bakınız

  • Wine
  • PlayOnLinux

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Linux</span> Bir işletim sistemi çekirdeği

Linux ; Linux çekirdeğine dayalı, açık kaynak kodlu, Unix benzeri bir işletim sistemi ailesidir. GNU Genel Kamu Lisansı versiyon 2 ile sunulan ve Linux Vakfı çatısı altında geliştirilen bir özgür yazılım projesidir. Linux ismi ilk geliştiricisi olan Linus Torvalds tarafından 1991 yılında verilmiştir. Günümüzde süper bilgisayarlarda, akıllı cihazların ve internet altyapısında kullanılan cihazların işletim sistemlerinde yaygın olarak kullanılmaktadır. Bunlardan en popüler olanı Google tarafından geliştirilen Android işletim sistemidir.

<span class="mw-page-title-main">OMG! Ubuntu!</span>

OMG! Ubuntu!, Ubuntu ve türevleri için değerlendirmeler, geliştirmeler ve güncellemeler sağlayan, 2009 yılının Ağustos ayında yayına başlayan bir Linux değerlendirme güncesidir. Sayfa, Ohso Ltd Network'ün bir parçasıdır. Sayfanın temel odak noktası geliştiricilerden daha çok Ubuntu kullanıcılarıdır.

<span class="mw-page-title-main">Steam Machine</span>

Steam Machine, oyun konsolu benzeri bir deneyim sağlamak için Valve'ın SteamOS'sini çalıştırmak üzere tasarlanmış bir dizi önceden oluşturulmuş küçük form faktörlü oyun bilgisayarıydı. Birkaç bilgisayar satıcısı, kendi Steam makineleri sürümlerini perakende satış için geliştirmek üzere Valve ile anlaştı ve Valve'ın gereksinimlerine ek olarak Microsoft Windows ile çift önyükleme seçenekleri ve bilgisayarı yükseltme yeteneği gibi ek seçenekler sundu. Tüketiciler, Steam OS'de yer alan Valve'ın aynı adı taşıyan popüler Steam mağazası aracılığıyla Steam Makineleri dijital olarak video oyunları satın alabilirler.

<span class="mw-page-title-main">GitHub</span> sürüm kontrol sistemi olarak Git kullanan yazılım geliştirme projeleri için ağ tabanlı bir depolama servisi

GitHub, sürüm kontrol sistemi olarak Git kullanan yazılım geliştirme projeleri için web tabanlı bir depolama servisidir. 8 Şubat 2008 tarihinde Tom Preston-Werner, Chris Wanstrath, P. J. Hyett, Scott Chacon tarafından kuruldu. GitHub özel depolar için ücretli üyelik seçenekleri sunarken, açık kaynaklı projeler için ücretsizdir. Mayıs 2011 itibarıyla GitHub açık kaynaklı projeler tarafından tercih edilen en popüler depolama servisidir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Google Fuchsia</span>

Fuchsia, şu anda Google tarafından geliştirilen açık kaynaklı bir işletim sistemidir. Proje, Ağustos 2016'da resmi bir duyuru yapılmaksızın kendi kendine barındırılan bir git şeklinde göründüğünde halk tarafından tanındı. Kaynak belgelerinde adın arkasındaki neden "Pembe + Mor == Fuşya " olarak tanımlanmaktadır. Linux çekirdeğini temel alan, daha önce Google tarafından geliştirilen Chrome OS ve Android gibi işletim sistemlerinin aksine, Fuchsia, mineral adını taşıyan Zircon adlı yeni bir mikro çekirdeğe dayanıyor.

OtherOS, PlayStation 3 video oyun konsolunun önceki sürümlerinde, Linux veya FreeBSD gibi kullanıcı tarafından yüklenen yazılımların sistemde çalışmasına izin veren bir özellikti. Bu özellik yeni modellerde mevcut değildir ve 1 Nisan 2010'da yayınlanan 3.21 sistem yazılımı güncellemesi ile eski modellerden kaldırılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Arduino IDE</span>

Arduino için Entegre Geliştirme Ortamı(IDE), C ve C ++ dilleri ile yazılmış bir platformlar arası uygulamadır. Arduino uyumlu kartlara program yazmak ve yüklemek için kullanılır, aynı zamanda 3. taraf çekirdekler ve satıcıların geliştirme kartları için de kullanılabilir.

<span class="mw-page-title-main">PCSX-Reloaded</span>

PCSX, PlayStation 1 oyunlarını bilgisayarda çalıştırmaya yarayan ücretsiz ve açık kaynaklı bir konsol emulatörüdür. Yıllar içinde, PCSX-Reloaded (PCSXR) ana sürüm olduğundan dolayı geliştirme birkaç kez el değiştirdi. 2021 itibarıyla emulatör artık aktif geliştirme aşamasında değildir. PCSX-Reloaded'ın daha yeni bir sürümü PCSX-Redux, 2019 yılında yayınlandı.

<span class="mw-page-title-main">Electron (yazılım kütüphanesi)</span>

Electron, GitHub tarafından geliştirilen ve bakımı yapılan özgür ve açık kaynaklı bir yazılım iskeletidir. Çerçeve, Chromium tarayıcı motorunun bir çeşidi kullanılarak oluşturulan web teknolojilerini ve Node.js çalışma ortamını kullanarak masaüstü uygulamaları oluşturmak için tasarlanmıştır. Ek olarak, Düğüm hizmetleriyle yerel entegrasyon ve süreçler arası iletişim modülü gibi şeylere izin vermek için çeşitli API'ler de kullanır.

<span class="mw-page-title-main">Neofetch</span>

Neofetch, Bash kullanan birçok sistem için bir sistem bilgi aracıdır. Sol tarafta her zaman ASCII sanatında işlenen dağıtımın bir logosu bulunur. Amaç ekran görüntüleri almak olduğu için, sistem monitörünün yenileme gibi bir olanağı yoktur.

<span class="mw-page-title-main">Açık kaynak video oyunu</span>

Açık kaynaklı bir video oyunu veya basitçe açık kaynak bir oyun, kaynak kodu açık olan bir video oyunudur. Genellikle kaynak kodu serbestçe dağıtılabilir ve bazen platformlar arası uyumludur.

Proton, Microsoft Windows oyunlarının Linux tabanlı işletim sistemlerde çalışması için tasarlanmış bir uyumluluk katmanıdır. Proton, Valve tarafından CodeWeavers geliştiricileri ile işbirliği içinde geliştirilmiştir. Windows oyunlarıyla performansı ve uyumluluğu geliştirmek için Wine'ın yamalı bir sürümüyle birleştirilmiş bir yazılım ve kütüphane koleksiyonudur. Proton, Steam istemcisine "Steam Play" olarak entegrasyon için tasarlanmıştır. Üçüncü taraf çatalları manuel olarak kurulabilmesine rağmen, resmi olarak istemci aracılığıyla dağıtılır.

<span class="mw-page-title-main">Foliate (yazılım)</span>

Foliate, masaüstü Linux sistemleri için hazırlanmış ücretsiz bir e-kitap okuma uygulamasıdır.

<span class="mw-page-title-main">Void Linux</span>

Void Linux, sıfırdan tasarlanan ve uygulanan X Binary Package System (XBPS) paket yöneticisini ve "runit init" sistemini kullanan bağımsız bir Linux dağıtımıdır. İkili çekirdek blobları hariç, temel kurulum tamamen özgür yazılımdan oluşur ancak kullanıcılar özel yazılım yüklemek için özgür olmayan resmi bir depoya erişebilir.

<span class="mw-page-title-main">Pop! OS</span>

Pop OS, bilgisayar üreticisi System76 firması tarafından geliştirilen, Ubuntu tabanlı özgür ve açık kaynaklı bir Linux dağıtımıdır. Grafik kullanıcı arayüzü olarak yine System76 tarafından geliştirilen COSMIC masaüstü ortamını kullanmaktadır. Pop! _OS'un hedef kitlesi; bilgisayarı keşfetme ve yaratma aracı olarak kullanan STEM ve yaratıcı profesyoneller olarak belirlenmiştir.

<span class="mw-page-title-main">FBReader</span>

FBReader, Linux, Microsoft Windows, Android ve diğer platformlar için tasarlanmış bir e-kitap okuyucudur.

<span class="mw-page-title-main">Gitea</span>

Gitea ( ), Git'in yanı sıra hata izleme, kod inceleme, kanban panoları, biletler ve wiki'ler gibi diğer ortak özellikleri kullanarak yazılım geliştirme sürüm kontrolünü barındırmak için açık kaynaklı bir forge yazılım paketidir. Kendi kendine barındırmayı destekler, ancak aynı zamanda ücretsiz bir genel birinci taraf örneği sağlar. Gogs'un bir çatalıdır ve Go ile yazılmıştır. Gitea, Linux, macOS ve Windows dahil olmak üzere Go tarafından desteklenen tüm platformlarda barındırılabilir. Proje Open Collective ile finanse edilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">RetroArch</span>

RetroArch, öykünücüler, oyun motorları, video oyunları, medya oynatıcılar ve diğer uygulamalar için özgür ve açık kaynaklı, platformlar arası bir ön uçtur. Hızlı, hafif, taşınabilir ve bağımlılıklar olmadan tasarlanmış libretro API 'nin referans uygulamasıdır. GNU GPLv3 altında lisanslanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Steam Link</span>

Steam Link, kişisel bir bilgisayardan veya Steam Machine'den kablosuz olarak bir mobil cihaza veya başka bir monitöre Steam içeriği akışı sağlamak için Valve Corporation tarafından yapılmış bir donanım ve yazılım çözümüdür. Steam Link, ilk olarak Kasım 2015'te Steam Makinelerinin çıkışıyla birlikte bir donanım aygıtı olarak piyasaya sürüldü. Valve, mobil cihazlar ve akıllı televizyonlar için yazılım tabanlı Steam Link uygulamasını desteklemek ve Raspberry Pi mikro bilgisayarı için bir yazılım paketi olarak Steam Link sağlamak adına Kasım 2018'de Steam Link donanım cihazını durdurdu.