İçeriğe atla

Lazy Bear Games

Lazy Bear Games
EndüstriVideo oyunu
Kuruluş2012 (12 yıl önce) (2012)[1]
Kurucu
  • Nikita Kulaga
  • Sviatoslav Cherkasov
Genel merkezi,
Önemli kişiler
  • Nikita Kulaga
  • Sviatoslav Cherkasov
Web sitesilazybeargames.com

Lazy Bear Games, Rus video oyunu geliştiricileri Nikita Kulaga ve Svyatoslav Cherkasov tarafından St.Petersburg kentinde kurulan Vilnius, Litvanya merkezli bir video oyunu geliştirme şirketidir.[2][3] Şirket sık sık tinyBuild ve Uroboros Games ile iş birliği yapmaktadır.[4]

Tarih

Lazy Bear Games, 2010 yılında GameJam (veya "Game Jam Studio") adıyla kuruldu ve 2010 yılından Nisan 2015'te Lazy Bear Games olarak yeniden adlandırılmasına kadar bu isim altında çalıştı. 2010-2012 yılları arasında geliştirdikleri ilk üç oyun ya iptal edildi ya da başka bir şirkete devredildi. 2012-2013'te Game Garden şirketiyle birlikte mobil platformlar için hikâye odaklı şehir kurma oyunu Fairy Kingdom HD'yi geliştirdiler. 2013 yılında, Rabbit Must Die adlı bir arcade 2D MOBA/platform oyunu üzerinde bir hafta çalıştıkları "Next Castle Party 2013" yarışmasına katıldılar ve en iyi eSpor oyunu ve en iyi seyirci ödülü olmak üzere iki kategoride ödül kazandılar. Bu oyun web tarayıcısı eklentisi Unity Web Player üzerinden oynanıyordu.[5] 2014 yılında VHS Story adında dövüşçü/kavgacı temalı ve mekanikli bir yönetim simülasyonu üzerinde çalıştılar. Ancak bu oyunu yalnızca GameJolt'ta çevrimiçi alaf sürümü olarak yayınlayabildiler.[6] Daha sonra "Lazy Bear Games" olarak yeniden adlandırıldıklarında, üzerinde çalışmaya devam ettikleri VHS Story oyununu Punch Club olarak yeniden adlandırdılar ve 2016'nın son aylarında yayınladılar.[7][8]

Oyunlar

"GameJam" adı altında yayınlanan oyunlar

Oyun Yıl Platform Geliştirici Tür
Fairy Kingdom HD [9]2012-2013 iOS, Android, AmazonGame Garden, GameJam (Ortak Geliştirme) Şehir kurma
Rabbit Must Die [9]2014 Unity Web Player (Tarayıcı)GameJam MOBA,Platform

Lazy Bear Games adı altında yayınlanan oyunlar

Oyun Yıl Platform Tür
Punch Club [10]2016 Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4 Boks maçı spor yönetimi simülasyonu
Graveyard Keeper[11]2018 Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One, Nintendo Switch, Linux, PlayStation 4 Mezarlık temalı yönetim simülasyonu
Swag ve Sorcery[4]2019 PC, iOS [12]parodi rol yapma simülasyonu
Punch Club 2: Fast Forward [13]2023 Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X ve Series S, Xbox One MMA maçı spor yönetimi simülasyonu
Bandle Tale, A League Of Legends Story 2024 Nintendo Switch, PC Yönetim simülasyonu, Riot forge ile birlikte

Kaynaklar

  1. ^ Reiger, Nick de (31 Ağustos 2018). "Indie Corner: Graveyard Keeper". GamingBoulevard. 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021. The studio was founded six years ago by two friends as Game Jam Studio and changed its name to Lazy Bear Games in April 2015. 
  2. ^ "Interview: Trading Blows, Remembering The 80s/90s With The VHS Story Creators". Siliconera. 7 Şubat 2015. 26 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019. 
  3. ^ Stevenson, Leo (31 Mart 2019). "Graveyard Keeper is coming to Switch". PowerUp! (İngilizce). 26 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019. 
  4. ^ a b Wilde, Thomas (19 Mayıs 2019). "Review: 'Swag and Sorcery' from tinyBuild is a lot of things, but mostly it's about the grind". GeekWire. 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021. 
  5. ^ "Competitive work (for 1 week) - Rabbit Must Die". 62806.selcdn.ru. 3 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022. 
  6. ^ Lazy Bear Games @Dartius. "VHS Story (alpha)". Game Jolt. Game Jolt, Inc. 28 Temmuz 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022. 
  7. ^ Dartius (9 Mart 2014). "Punch Club (ex VHS Story) - forum thread". TIGSource. 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022. 
  8. ^ "VHS Story's About page". VHS Story's official website. WordPress. 15 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022. 
  9. ^ a b "GameJam's Projects page". Game Jam Studio (Rusça). 14 Mart 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Temmuz 2022. 
  10. ^ Comments: 3, nintendaan |. "Punch Club will be arriving on North American 3DS eShop next week". GoNintendo (İngilizce). 26 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019. 
  11. ^ "Graveyard Keeper Alpha Launch Trailer and Release Date". TrueAchievements (İngilizce). 16 Ağustos 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2019. 
  12. ^ Gregson-Wood, Stephen. "Swag and Sorcery is a streamlined RPG from the makers of Punch Club that's heading for iOS in January". Pocket Gamer (İngilizce). 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021. 
  13. ^ Nichiporchik, Alex. "Punch Club's guide to Pixel Art". Gamasutra (İngilizce). 27 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2021. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Adventure Game Studio</span>

Adventure Game Studio (AGS), grafiksel macera oyunları yapmaya yarayan açık kaynak kodlu geliştirme aracıdır. Orta seviye oyun tasarımcılarına yöneliktir ve tümleşik geliştirme ortamını (IDE) bünyesinde bulundurması sayesinde oyun mantığını işlemek için C'den faydalanılır.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

<i>Kingdom Rush</i>

Kingdom Rush, Ironhide Game Studio tarafından geliştirilen, Armor Games tarafından yayınlanan ücretsiz bir kule savunma oyunu. Flash tarayıcı oyunu olarak 28 Temmuz 2011 tarihinde piyasaya sürülen oyunun, 19 Aralık 2011 tarihinde iPad sürümü ve 15 Mayıs 2013 tarihinde Android sürümü yayımlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Liden Films</span> Japon animasyon stüdyosu

Liden Films, Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, Şubat 2012 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Suginami semtinde yer almakta olup Kyoto ve Osaka'da stüdyoları bulunmaktadır.

Trigger Inc. veya Studio Trigger, Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, 22 Ağustos 2011 tarihinde eski Gainax çalışanları Hiroyuki Imaishi and Masahiko Ōtsuka tarafından kurulmuştur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Suginami semtinde yer almaktadır.

<i>Doki Doki Literature Club!</i> Team Salvato tarafından geliştirilen 2017 çıkışlı görsel roman

Doki Doki Literature Club!, Team Salvato tarafından 2017'de Microsoft Windows, macOS ve Linux için geliştirilmiş ücretsiz görsel romandır. Oyun en başta itch.io üzerinden dağıtılmış, daha sonra ise Steam'den de erişilebilir hâle gelmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">CloverWorks</span> Tokyo merkezli animasyon stüdyosu

CloverWorks Inc., Japonya merkezli animasyon stüdyosudur. Şirket, 1 Ekim 2018 tarihinde A-1 Pictures'a ait Kōenji Studio'nun yeniden adlandırılması sonucu kurulmuş olup Aniplex'in yan kuruluşudur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Suginami semtinde yer almaktadır.

Bağımsız video oyunu veya indie oyunu, "üçlü A" oyunlarının aksine, genellikle büyük bir yayımcının maddi desteği olmadan bireyler veya daha küçük geliştirme ekipleri tarafından oluşturulan video oyunlarıdır. Bu terim ayrıca geliştiriciler üzerinde önemli bir yaratıcı kontrol oluşturmayan yayıncılar tarafından finanse edilen oyunları da ifade edebilir. Bağımsızlık ve geliştirme özgürlüğü nedeniyle, bağımsız oyunlar genellikle yeniliklere ve genellikle üçlü-A oyunlarında bulunmayan riskleri almaya odaklanır ve sanat oyunlarında benzersiz deneyimler üretme ortamını keşfedebilir. Bağımsız oyunlar, yayıncı desteğinin yetersizliği nedeniyle perakende satış yerine dijital dağıtım kanalları aracılığıyla satılma eğilimindedir.

<i>Punch Club</i>

Punch Club Lazy Bear Games tarafından geliştirilen ve tinyBuild tarafından yayınlanan bir spor simülasyon video oyunudur. Oyunda, oyuncu yerel bir kulüpte bir dizi boks maçlarına çıkmak için bir boksörü yönetirken, babasını kimin öldürdüğüne dair ipuçları arar. Oyun 1980'lerin ve 1990'ların mizahi bir aksiyon filmi olarak geliştirilmiştir. Oyun ilk olarak 9 Ocak 2016'da Microsoft Windows, OS X, iOS ve Android'de piyasaya sürülmüştür.

Bu liste, tüm zamanların en çok satan video oyunlarını göstermektedir. Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 300,000,000'dan fazla kopya satmıştır. EA tarafından yayımlanan Tetris ile Grand Theft Auto V, 100 milyondan fazla kopya satan diğer video oyunlarıdır. Tek bir platformda en çok satan oyun ise Wii konsolu için piyasaya sürülmüş olan yaklaşık 83 milyon satışla Wii Sports'dur.

<span class="mw-page-title-main">Hangar 13 (şirket)</span> Amerikalı video oyun geliştiricisi

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilen ve yakında çıkacak bir sandbox oyunudur. Oyun, 2015 yılında Minecraft'ın çok oyunculu sunucularından biri olan Hypixel'in geliştiricileri tarafından, daha sonra stüdyoyu tamamen satın alan Riot Games'in desteğiyle ve oyunu fonlamasıyla geliştirilmeye başladı.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

Deste oluşturma oyunları, bir deste oluşturmanın esas oynanış unsuru olduğu kart oyunları veya kutu oyunlarını ifade eder. Deste oluşturma oyunları, her oyuncunun kendine has bir destesi olması yönüyle kart koleksiyonu oyunlarına benzer. Bununla birlikte kart koleksiyon oyunlarından farklı olarak kartlar rastgele paketlerde satılmaz ve deste büyük oranda oyundan önce değil oyun sırasında oluşturulur.

Japonya'da Bokujō Monogatari olarak bilinen ve daha önce Harvest Moon olarak bilinen Story of Seasons, Yasuhiro Wada tarafından oluşturulan ve Victor Interactive Software tarafından geliştirilen bir tarım simülasyonu rol yapma video oyunu serisidir. Story of Seasons, aynı adlı yeni uluslararası seri başlığı altında piyasaya sürülen ilk oyundu.

<i>Graveyard Keeper</i>

Graveyard Keeper, bağımsız Rus indie oyun stüdyosu Lazy Bear Games tarafından geliştirilen ve tinyBuild tarafından yayınlanan mezarlık temalı bir yönetim simülasyonu video oyunudur. Oyunun alfa sürümü Mayıs 2018'de Microsoft Windows için yayınlandı, ardından o yıl Windows ve Xbox One için normal sürüm geldi. Nintendo Switch ve PlayStation 4 sürümleri 27 Haziran 2019'da yayınlandı. Japonya'da 6 Şubat 2020'de yayınlandı.