İçeriğe atla

Krafton Game Union

Krafton Inc.
EndüstriVideo oyunu
TürYan kuruluş
ÖncülBluehole
KuruluşMart 2007 (Bluehole olarak)
5 Kasım 2018 (Krafton olarak)
KurucuChang Byung-gyu
Genel merkeziSeongnam, Güney Kore
Önemli kişilerChang Byung-gyu
(Yönetim Kurulu Başkanı)
Hyo-Seob Kim (CEO)
Web sitesikrafton.com

Krafton Game Union (Korece크래프톤), Güney Kore merkezli bir video oyunu şirketidir. Şirket, Bluehole adıyla Mart 2007 tarihinde Chang Byung-gyu tarafından kurulmuştur.[1] TERA, PlayerUnknown's Battlegrounds ve PUBG: NEW STATE oyunları ile bilinmektedir. 5 Kasım 2018'de birleşik bir marka altında Krafton Game Union adıyla yeniden kurulmuştur.

Tarih

PlayerUnknown's Battlegrounds'ın hem Tencent Holdings'in yatırımına hem de stüdyoların genişletilip satın alınmasına yol açan başarının ardından Bluehole, video oyun mülkleri için bir holding şirketi olarak hizmet vermek üzere 5 kasım 2018'de Krafton'u kurmayı seçti.

"Krafton", orta çağ zanaat loncalarının adlarına göre seçildi. PlayerUnknown's Battlegrounds'u geliştiren PUBG Corporation'ın (şimdiki PUBG Studios) CEO'su Kim Changhan, krafton'un CEO'su olarak seçildi.

Şirket, Temmuz 2021'de halka arz için başvuruda bulunmayı planlandığını duyurdu ve 2021'de Kore Menkul

Kıymetler Borsası'nda listelenmek için ilk onayını verdi. 30 harcama ₩ değerleme (27,2 milyar ABD doları).

Halka arz 10 Ağustos 2021'de yapıldı; değeri, işlem sonunda orijinal talep fiyatından %8,8 oranlar düşerken, yine de Krafton'un 19,32 milyar ABD Doları değerinde olmasıyla sona erdi.

Çin'deki en büyük video oyun şirketi ve yabancı ülkelerde kendi aralarında oyun yayınlanmaları için bir sağlayıcı olan Tencent de dahil olmak üzere birçok Çinli ve yabancı video oyun şirketleri hisseleri, Çin yönetiminin içerdiği yeni bakımlar nedeniyle düştü. Video oyunları, özellikle Çin yönetimine göre yönlendirme teşvik eden, bir elektronik olarak ve manevi afyon olarak görülüyor. Çin, nüfus yoğunluğu nedeniyle video oyunları için çok önemli bir pazardır, bu nedenle ticari sonuçları, Krafton dahil her video oyunu şirketi için yıkıcıdır.

Oyunları

Kaynakça

  1. ^ Sung-won, Yoon (10 Eylül 2017). "'Past failures and endurance can make success'". The Korea Times. 20 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ekim 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Alibaba Group</span> Çin merkezli e-ticaret şirketi

Alibaba Grup veya Alibaba.com olarak da bilinen Alibaba Group Holding Limited, e-ticaret, perakende, internet ve teknoloji alanlarında faaliyet gösteren çokuluslu bir Çin teknoloji şirketidir. 28 Haziran 1999'da Çin'in Zhejiang eyaletinin Hangzhou şehrinde kurulmuştur. Web portalları aracılığıyla tüketiciden tüketiciye (C2C), işletmeden tüketiciye satış (B2C) ve işletmeden işletmeye (B2B) satış hizmetleri sunmaktadır. Bunların yanında elektronik ödeme hizmetleri, alışveriş arama motorları ve bulut bilişim hizmetleri de vardır.

<span class="mw-page-title-main">E3</span>

Electronic Entertainment Expo veya kısaca E3, her yıl Amerika Birleşik Devletleri'nde gerçekleşen bir video oyunu fuarıydı. Oyun sektöründeki ünlü şirketler katılır. Bu firmalar fuarda kendi konferanslarında yeni oyunlar ve konsollar duyururlar. 2006 yılında fuar halka açıkken 2007'de sadece basına özelleştirildi. Ardında 2009 yılında tekrar halka açık hale getirildi.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Riot Games</span> oyun yapım ve dağıtım şirketi

Riot Games, Los Angeles, Kaliforniya merkezli bir oyun yapım ve dağıtım şirketidir. 2006 yılında Güney Kaliforniya Üniversitesi'nde oda arkadaşı olan Brandon Beck ve Marc Merrill tarafından kurulmuştur. İlk diğer şirketlerden bağımsız ürünü Ekim 2009'da çıkardığı League of Legends'dır. 2015'te Tencent Inc. tarafından geriye kalan %4'ü de alınmıştır. Günümüzde; dünyanın farklı şehirlerinde 23 ofisi bulunmakta ve 2500'den fazla kişi şirket için çalışmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Supercell (şirket)</span> Finlandiyalı video oyun şirketi

Supercell Helsinki, Finlandiya merkezli bir video oyunu şirketidir. 2010 yılında kurulmuştur. 2010'dan bu yana onlarca oyununu daha beta sürümündeyken kaldıran oyun yapımcısı şu an Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale ve Brawl Stars adlı oyunlarıyla ünlü. 2012 yılının sonlarına doğru Clash of Clans oyunundan günlük 2,4 milyon dolar gelir elde etmeye başlayan şirket yılın en çok kazanan şirketleri listesine girmiştir. 2016 yılında şirket Clash of Clans oyunundan uyarladığı Clash Royale adlı oyunu piyasaya sürmüştür ve bu oyun hem Android hem de iOS platformunda yılın oyunu seçilmiştir.

<i>PUBG: Battlegrounds</i> Bilgisayar üzerinden oynanan bir Battle Royale oyunudur

PUBG: Battlegrounds ya da bilinen adıyla PUBG, Krafton Games Union tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu bir video oyunudur. 2000 Japon filmi Battle Royale'den ilham alan oyun, Brendan "PlayerUnknown" Greene tarafından diğer oyunlar için oluşturulan önceki modlara dayanıyor ve Greene'in yaratıcı yönetimi altında bağımsız bir oyuna genişletildi. Oyunda 100'e yakın oyuncu rotası belirlenmiş bir uçağın içinde oyuna başlarlar. İstedikleri zaman uçaktan atlarlar ve paraşütleriyle adanın herhangi bir konumuna inerler. Oyuncuların temel amacı çeşitli yerlerden buldukları çeşitli silahlarla diğer oyuncuları öldürüp ölmeden en sona kalan oyuncu olmaktır. Oyun esnasında adanın haritasındaki güvenli alan gittikçe küçülmeye başlar. Harita küçüldükçe oyuncular daha küçük bir alana yoğunlaşırlar ve birbirlerini görüp saf dışı bırakmaları ihtimali kolaylaşır. Oyunda en son hayatta kalan oyuncu/takım oyunu kazanır. Oyunda 6 harita bulunmaktadır. Bunlar; Erangel, Livik, Miramar, Vikendi, Sanhok, Nusa ve Karakin haritalarıdır.

Erken erişim, erken finansman, alfa erişimi veya ücretli alfa, tüketicilerin çeşitli geliştirme döngülerinde bir oyun için ödeme yapabilmesini ve ön sürüm ve sonraki tam sürümlerine erişebilmesini, bir yandan da geliştiricinin oyun üzerinde çalışmaya devam etmek için bu geliri kullanmasını sağlayan fonlama modelidir. Erken erişime katılmak için ödeme yapanlar genelde oyunda hata ayıklama, geri bildirim ve öneriler sunma konularında yardımcı olurlar ve bazen oyundaki özel ögelere erişebilirler. Erken erişim yaklaşımı, bağımsız geliştirici oyunları için finansman sağlamak üzere yaygın bir yöntemdir ve kitlesel fonlama dahil olmak üzere diğer finansman mekanizmaları ile birlikte kullanılabilir.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">NetEase</span> Çinli internet teknolojisi şirketi

NetEase, Inc., Çin merkezli bir internet teknolojisi şirketidir. Şirket, Haziran 1997 tarihinde Ding Lei tarafından kurulmuş olup çevrimiçi bilgisayar ve mobil oyunlar, reklam hizmetleri, e-posta hizmetleri ve e-ticaret platformları geliştirmekte ve işletmektedir. NetEase, aynı zamanda dünyanın en büyük internet ve video oyunu şirketlerinden biridir. Şirketin merkezi Guangzhou'da yer almaktadır.

SXSW Oyun Ödülleri, South by Southwest (SXSW) kapsamında 2014'ten beri düzenlenen video oyunu endüstrisine yönelik ödül töreni. Mart ayında Austin'de düzenlenen törende 31 farklı kategoride ödül dağıtılmaktadır.

<i>Brawl Stars</i> Supercell tarafından geliştirilen 2018 çok oyunculu mobil oyun

Brawl Stars, Supercell tarafından ilk olarak 15 Haziran 2017'de, beta sürümü çıkartılmış hızlı tempolu freemium çok oyunculu bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Küresel yayın tarihi 12 Aralık 2018'dir. Oyun 9 Haziran 2020'de Çin'e yayınlandı. Oyunun Çin versiyonu bağımsız bir uygulamadır ve özel Çin sunucularına sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">YouTube Gaming</span>

YouTube Gaming, YouTube tarafından farkı oyunlar için amaçlanan video oyunu yayıncılığı uygulamasıdır. 26 Ağustos 2015'te şirket, YouTube Gaming'i başlattı. Hizmet Facebook Gaming, Amazon'a ait olan Twitch, Microsoft'a ait Mixer hizmetleri ile rekabet etmeyi amaçlayan video oyun odaklı bir sektör ve videolar ve canlı akış için bir uygulama idi.

Garena Free Fire, Free Fire Battlegrounds veya bilinen adıyla Free Fire, 111 Dots Studio tarafından geliştirilen ve Garena tarafından Android ve iOS için yayınlanmış bir battle royale oyunudur. 2019'da dünya çapında en çok indirilen mobil oyun oldu. Popülerliği nedeniyle oyun, 2019'da Google Play Store tarafından "En İyi Popüler Oylama Oyunu" ödülünü aldı. Mayıs 2020 itibarıyla Free Fire, dünya çapında günlük 80 milyondan fazla çevrimiçi kullanıcısıyla rekor kırdı. Kasım 2019 itibarıyla, Free Fire dünya çapında 1 milyar doların üzerinde hasılat yaptı.

New State Mobile, Krafton oyun şirketi tarafından yayımlanan ve geliştirilen, PUBG: Battlegrounds serisinden devam edecek olan Battle Royale tarzı bir video oyunudur.

<i>Arena of Valor</i> çevrimiçi olarak da oynanabilen mobil oyunudur.

Arena of Valor, eski adıyla Strike of Kings, Çin Anakarası dışındaki pazar için TiMi Studio Group tarafından geliştirilmiş ve Level Infinite tarafından Android, iOS ve Nintendo Switch için yayınlanmış, Honor of Kings 'in uluslararası uyarlaması olan bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenasıdır. Kasım 2018 itibarıyla oyun, Çin dışında toplamda 140 milyon dolardan fazla hasılat elde etmiştir. Arena of Valor, rekabet sporlarının bir parçası olarak 2018 Asian Games, 2019 Southeast Asian Games, 2021 Asian Indoor and Martial Arts Games ve 2021 SEA Games'de yer alan altı Espor video oyunundan biridir. Arena of Valor diğer bölgelerde Garena, DeNA, Actoz SG ve TiMi Studio Group tarafından yayınlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Team Spirit</span>

Team Spirit, Moskova merkezli bir Rus espor organizasyonudur. 2015 yılında kurulan organizasyonun şu anda Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends ve Hearthstone'da yarışan takımları var. Dota 2 kadroları The International 2021'i kazandı ve 18 milyon dolarla e-spor tarihindeki en büyük tek para ödülü ödemesini aldı. Organizasyon, 2022 yılında Rusya'nın Ukrayna'yı işgalinden dolayı Rusya'daki merkezini Sırbistan'a taşıma kararı aldı.

<i>Subnautica</i>

Subnautica, Unknown Worlds Entertainment tarafından geliştirilen ve yayınlanan açık dünya aksiyon-macera oyunudur. Oyun, yabancı gezegen 4546B'deki bir uzay gemisi kazasından kurtulan tek kişi olan, sistem bakım şefinin hayatta kalma macerasını konu alır. Ana hedefler temel kaynaklar bulmak, yerel flora ve faunada hayatta kalmak ve gezegenden kaçmanın bir yolunu bulmak için okyanus gezegenini keşfetmektir.

iQue

iQue, Ltd., merkezi Suzhou'da bulunan yerleşik bir Çinli video oyunu yerelleştirme ve destek geliştirme şirketidir. Wei Yen ve Nintendo'nun ortak girişimi olarak 2002 yılında Çinli bir video oyun konsolu üretim şirketi olarak kuruldu. Sonraki yıl, şirket iQue Player'ı piyasaya sürdü. Şirket, 2018 yılına kadar iQue markası altında, Çin pazarı için resmi Nintendo ürünleri üretti ve dağıttı.