İçeriğe atla

Konami

KonamiHoldings Corporation
株式会社コナミホールディングス
TipKabushiki gaisha
Menkul değer sembolüTYO: 9766
LSEKNM
EndüstriVideo oyunları
Eğlence
Sağlık
Kuruluş21 Mart 1969
KurucuKagemasa Kōzuki
Genel merkeziTokyo, Japonya
Önemli kişilerKagemasa Kōzuki
(Yönetim Kurulu Başkanı)
Takuya Kōzuki
(Başkan)
Gelirartış 262.5 milyar JP¥ (2019)[1]
Alt kuruluş(lar)Konami Digital Entertainment
Konami Amusement
Konami Gaming
Konami Sports Club
Konami Sports Life
Konami Business Expert
Internet Revolution
KME
Konami Real Estate
Konami Cross Media NY
Kozuki Foundation
SahibiKozuki ailesi (%29)[2]
Çalışan sayısı10.454 (2019)[3]
Web sitesiwww.konami.com/

Konami Holdings Corporation (Japonca株式会社コナミホールディングス, romanize: Kabushikigaisha Konami Hōrudingusu), Japonya merkezli bir video oyunu ve eğlence şirketidir. Şirket, 21 Mart 1969 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak bir ürün distribütörü (kart koleksiyonu, anime, tokusatsu, slot makineleri ve arcade oyun makineleri üreten ve dağıtan), video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı olarak faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Chūō semtinde yer almaktadır.

Konami, özellikle Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, Contra, Dance Dance Revolution, Frogger, Gradius, Yu-Gi-Oh!, Suikoden, Pro Evolution Soccer gibi video oyunu serileri ile tanınmaktadır. Bunların yanı sıra, dünya çapında kumarhaneleri bulunmakta ve ayrıca Japonya genelinde sağlık ve fitness kulüpleri de işletmektedir. Konami, Japonya'nın 363. büyük şirketi ve dünyanın 20. en büyük oyun şirketidir.[4] Mart 2019 tarihi itibarı ile dünya çapında 22 yan kuruluşu bulunmaktadır.[3]

Tarihçe

Konami, 21 Mart 1969 tarihinde Kagemasa Kōzuki tarafından Osaka'da bir müzik otomatı kiralama ve tamir şirketi olarak kuruldu. 19 Mart 1973 tarihinde şirket, Konami Industry Co., Ltd. adını aldı.[5] Konami, adını şirketin kurucularından olan Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, and Tatsuo Miyasako isimlerinin birleşiminden almaktadır[6] ve ayrıca "küçük dalgalar" anlamına da gelmektedir. Bu tarihten itibaren oyun salonları için eğlence makineleri üretmeye başladı. Şirket, 1978'de ilk arcade oyun makinesini üretti.[7]

Konami, 1981'in Frogger, Scramble ve Super Cobra gibi hit arcade oyunları ile yükselmeye başladı. 1982'de şirketin ABD'deki yan kuruluşu olan Konami of America, Inc.'i kuruldu. 1980'lerde çeşitli bilgisayar ve oyun konsolu için oyunlar hazırlayan şirket yine bu dönemde Gradius, Castlevania, Twin Bee, Ganbare Goemon, Contra ve Metal Gear gibi birçok başarılı oyun serilerini başlattı.

1991 yılında Konami Co., Ltd. adını alan şirket Nisan 1993 tarihinde merkezini Tokyo'ya taşıdı.[7] 1997'de Konami, Bemani markası altında ritim arcade oyunları üretmeye başladı[8] ve Yu-Gi-Oh! ile kart koleksiyonu oyunu işine girdi.[9]

2000'li yıllarda şirket altıncı nesil konsollar için video oyunları geliştirirken, People Co., Ltd ve Daiei Olympic Sports Club, Inc.'i satın alarak sağlık ve fitness sektörüne girdi. Ağustos 2001 tarihinde Konami, başka bir video oyunu şirketi olan Hudson Soft'u satın aldı.[10] Mart 2006 tarihinde şirket, tüm video oyunu geliştirme bölümlerini Konami Digital Entertainment Co. (KDE) çatısı altında topladı.

2019 yılında Konami, genel merkezini Tokyo'nun Ginza bölgesine taşıdı. Konami Creative Center adındaki bu komplekste e-Spor etkinliklerinin düzenlenmesi için bir tesisin yanı sıra oyuncular için bir okul da bulunmaktadır.[11]

Eski yan kuruluşlar

1 Ekim 1996'da kurulan Konami Computer Entertainment Nagoya, Inc. (KCEN), Aralık 2002'de Konami Computer Entertainment Kobe, Inc. (KCEK) ile birlikte dağıldı.[12][13]

16 Aralık 2004'te Konami Corporation; Konami Online, Inc., Konami Computer Entertainment Studios, Inc., Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. ve Konami Computer Entertainment Japan, Inc.'in 1 Mart 2005 tarihinden itibaren geçerli olmak üzere Konami Corporation ile birleşeceğini duyurdu.[14][15]

22 Şubat 2005'te Konami Corporation, Konami Media Entertainment, Inc.'in 1 Mart 2005 tarihinden itibaren geçerli olmak üzere Konami Corporation ile birleşeceğini duyurdu.[16] 11 Mart 2005'te Konami Corporation, Konami Traumer, Inc.'in 1 Haziran 2005 tarihinde yeniden Konami Corporation ile birleştirileceğini duyurdu.[17]

5 Ocak 2006'da Konami Corporation, Konami Sports Corporation'ın ana şirketi Konami Sports Life Corporation ile birleştiğini duyurdu. Ana şirket birleşme kapsamında feshedilecek ve Konami Sports, KC ile KS arasındaki hisse değişiminden sonra Konami Corporation'ın tamamına sahip olduğu yan kuruluş hâline gelecekti. Hisse değişiminden sonra KS, Konami Sports & Life Co., Ltd olarak yeniden adlandırılacaktı.[18] 28 Şubat 2006'da Konami Sports Corporation, ana şirketi Konami Sports Life Corporation ile birleşti ve Konami Sports Corporation oldu.[19]

21 Eylül 2010'da Konami Corporation, Abilit Corporation ile hisse değişimi yoluyla satın almak için bir anlaşma imzaladığını duyurdu. İşlemden sonra Abilit Corporation, 1 Ocak 2011 tarihinden itibaren geçerli olmak üzere Konami Corporation'ın tamamına sahip olduğu bir yan kuruluş hâline geldi.[20][21] 1 Ocak 2011'de Abilit Corporation, Takasago Electric Industry Co. Ltd. olarak yeniden adlandırıldı.[22] Satın almanın bir parçası olarak, Biz Share Corporation da Konami Corporation'ın bir yan kuruluşu oldu.

Video oyunları

Kaynakça

  1. ^ "Financial Highlights - KONAMI HOLDINGS CORPORATION". Konami.com. 9 Mayıs 2019. 5 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2019. 
  2. ^ "Shareholders Situation:As of March 31,2016 - KONAMI HOLDINGS CORPORATION". Konami.com. 9 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2019. 
  3. ^ a b "Corporate Data - KONAMI HOLDINGS CORPORATION". Konami.com. 31 Mart 2019. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2019. 
  4. ^ "Top 25 gaming companies". Newzoo.com. 2015. 5 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2019. 
  5. ^ KONAMI. "Corporate Data - KONAMI HOLDINGS CORPORATION". Konami.com. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019. 
  6. ^ Kelvon Yeezy (2013). "The Stories Behind the Names of 15 Gaming Brands You Know". Hongkiat.com. 14 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Kasım 2019. 
  7. ^ a b KONAMI. "Corporate History - KONAMI HOLDINGS CORPORATION". www.konami.com. 25 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019. 
  8. ^ "Dance Dance Revolution made watching games fun before Twitch". polygon.com. 25 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019. 
  9. ^ "The 25 Rarest Yu-Gi-Oh Cards (And What They're Worth)". thegamer.com. 18 Ağustos 2018. 28 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019. 
  10. ^ "KONAMI CORPORATION Announces that It will Make a Subsidiary (HUDSON SOFT CO., LTD.) Its Wholly Owned Subsidiary through Share Exchange" (PDF). 29 Nisan 2013 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2019. 
  11. ^ Batchelor, James. "Mobile, PES and esports: The three pillars of Konami". GamesIndustry.biz. 2 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2021. 
  12. ^ "Company Info". KCE名古屋ホームページ. Konami Co., Ltd. 3 Aralık 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2010. 
  13. ^ "Consolidated Financial Results for the Third Quarter and the Nine Months Ended December 31, 2002" (PDF). Investor Relations. Konami Co., Ltd. 13 Şubat 2003. 4 Ocak 2011 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2010. 
  14. ^ "Konami's Merger with Konami Online". 4 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  15. ^ "Konami's Merger with its Subsidiaries". 4 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  16. ^ "Konami – KME Merger Announcement". 4 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  17. ^ "Announcement: Merger of Konami and Konami Traumer". 4 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  18. ^ "Announcement of official agreement for group restructuring (merger between subsidiaries, share exchange with subsidiary) and shift to holding company structure by company separation". Konami.co.jp. 9 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2017. 
  19. ^ "Konami Sports & Life history". 22 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  20. ^ "KONAMI CORPORATION to Acquire Abilit Corporation through Stock Swap". Reuters. 10 Eylül 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  21. ^ "Execution of Share Exchange Agreement by and between KONAMI CORPORATION and ABILITY CORPORATION" (PDF). Konami.co.jp. 6 Aralık 2010 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2017. 
  22. ^ "Abilit Corp.: Private Company Information". Investing.businessweek.com. 28 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Kasım 2017. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

Aşağıdaki listede video oyun geliştiricilerin tam listesi bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Atari</span> ABD merkezli video oyunu şirketi ve markası

Atari, Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir video oyunu şirketi ve markasıdır. Şirket, 27 Haziran 1972 tarihinde kurulmuş olup günümüzde Atari, SA'nın yan kuruluşudur ve çeşitli konsollar için video oyunları üretmektedir. Şirketin merkezi New York'ta yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Capcom</span> Japonya merkezli video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketi

Capcom Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 30 Mayıs 1979 tarihinde kurulmuş olup özellikle Street Fighter, Mega Man, Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha, Dino Crisis, Dead Rising, Sengoku Basara, Monster Hunter, Breath of Fire ve Ace Attorney gibi video oyunu serileri ile tanınmaktadır. Şirketin merkezi Osaka'nın Chūō semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<i>Silent Hill</i> (video oyunu) 1999 tarihli hayatta kalma-korku ve psikolojik korku türü bir video oyunu

Silent Hill, 1999 yılında PlayStation için Konami tarafından yayınlanan ve Konami Computer Entertainment Tokyo'daki bir grup olan Team Silent tarafından geliştirilen bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill serisinin ilk bölümü olan oyun, Şubat 1999'da Kuzey Amerika'da, Mart 1999'da Japonya'da ve Temmuz 1999'da Avrupa'da piyasaya sürüldü. Silent Hill, 3 boyutlu ortamların gerçek zamanlı olarak oluşturulduğu üçüncü şahıs bakış açısını kullanmaktadır. Geliştiriciler, konsol donanımının kısıtlamalarını en aza indirmek için grafikleri karıştırarak bolca sis ve karanlık kullandı. Savaş eğitimi almış kahramanlara odaklanan önceki hayatta kalma-korku oyunlarının aksine, Silent Hill'in oyuncu karakteri bir "sıradan insan"dır.

<span class="mw-page-title-main">Sony Interactive Entertainment</span> Tokyo merkezli video oyunu endüstrisinde çalışan, Sonyye bağlı şirket

Sony Interactive Entertainment (SIE) (Japonca: ソニー・インタラクティブエンタテインメント Sonī Intarakutibu Entateinmento), Sony'nin video oyunu ve dijital eğlence alanında faaliyet gösteren yan kuruluşudur. Şirket, 16 Kasım 1993'te Sony Computer Entertainment adıyla PlayStation oyun konsollarını üretmek amacıyla kuruldu. Şirketin Kuzey Amerika ve global merkezi San Mateo'da yer almakta olup Asya şirketi olan Sony Interactive Entertainment Japan Asia Tokyo'da ve Avrupa şirketi olan Sony Interactive Entertainment Europe Londra'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Square Enix</span> Japonya merkezli video oyunu şirketi

Square Enix Holdings Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 1 Nisan 2003 tarihinde Enix Corporation ile Square şirketlerinin birleşmesi sonucu kurulmuş olup şirketinin %80 hissesi eski adıyla Square şirketine aittir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinjuku semtinde yer almaktadır.

<i>Silent Hill: Downpour</i> 2012 video oyunu

Silent Hill: Downpour, Vatra Games tarafından geliştirilen ve Konami Digital Entertainment tarafından yayınlanan bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill video oyunu serisinin sekizinci bölümü olan Downpour, Mart 2012'de piyasaya sürüldü. Seriye adını veren kurgusal Amerikan kasabasında geçen Silent Hill: Downpour, kasabaya vardıktan sonra periyodik olarak "Öteki Dünya"ya giren ve kişisel bastırılmış anılarını ortaya çıkaran bir mahkûm olan Murphy Pendleton'ın hikâyesini anlatır. Oyun üçüncü şahıs bakış açısını kullanır ve üç boyutlu olarak oynanabilir.

<i>Silent Hill 3</i>

Silent Hill 3, Konami Computer Entertainment Tokyo bünyesindeki bir geliştirici grubu olan Team Silent tarafından geliştirilen ve Konami tarafından PlayStation 2 konsolu için yayınlanan bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill serisinin üçüncü bölümü ve ilk Silent Hill oyununun doğrudan devamı niteliğindedir. Oyun, kötü niyetli bir tanrıyı canlandırmaya çalışan kasabanın tarikatının entrikalarına bulaşan bir genç olan Heather Mason'ın hikâyesini anlatmaktadır. Mayıs 2003'te çıkan oyun aynı yılın Ekim ayında Microsoft Windows'a port edildi. Silent Hill HD Collection'ın (2012) bir parçası olarak PlayStation 3 ve Xbox 360 için yeniden düzenlenmiş yüksek çözünürlüklü bir sürümü yayınlandı.

Hybe Co., Ltd. ya da 2005-2021 yılları arasındaki adıyla Big Hit Entertainment, 2005 yılında eski JYP yapımcısı Bang Si-hyuk, diğer adıyla "Hitman Bang" tarafından kurulan Güney Kore merkezli plak şirketidir.

Kojima Productions Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 1 Nisan 2005 tarihinde Hideo Kojima tarafından Konami'nin yan kuruluşu olarak kurulmuş olup 2015 yılında bağımsız bir stüdyo haline geldi. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktadır.

Treasure Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 19 Haziran 1992 tarihinde eski Konami çalışanları kurulmuş olup özellikle yenilikçi oyun sistemlerini kullanan klasik tarzda aksiyon oyunları ile bilinmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Nakano semtinde yer almaktadır.

Frogger Konami tarafından geliştirilen 1981 arcade oyunudur. Sega-Gremlin tarafından Kuzey Amerika dağıtımı olmuş ve dünya çapında Sega tarafından lisanslanmıştır. Bu roman oyun ve tema için dikkat, video arcade oyunların altın çağından bir klasik olarak kabul edilir. Oyunun amacı, işlek bir yoldan geçerek ve tehlikelerle dolu bir nehirde gezinerek kurbağaları evlerine tek tek yönlendirmektir.

<span class="mw-page-title-main">Castlevania</span>

Castlevania, Konami'ce yaratılmış ve geliştirilmiş, aksiyon-macera video oyunu çıkışlı bir Japon gotik medya franchise'ı. Oyunları, erken konsollardan çağdaş konsollara, telefon dahil el aygıtları ile birlikte birçok platforma çıkmıştır. Franchise ayrıca, çizgi roman ile dizi olmak üzere başka medyalar aracılığı ile de genişlemiştir.

Liberty Media Corporation, John C. Malone tarafından kurulan ve yönetilen bir Amerikan kitle iletişim şirketidir. Şirketin Formula One, SiriusXM ve Atlanta Braves'de hisseleri bulunmakta.

<span class="mw-page-title-main">Sammy (şirket)</span>

Sammy Corporation, Japonya merkezli bir slot makinesi geliştiricisi ve dağıtıcısıdır. Şirket, 1 Kasım 1975 tarihinde Hajime Satomi tarafından Sammy Industry adıyla kurulmuş olup pachinko ve pachislot makineleri alanında faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktadır.

Team Silent, Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) bünyesinde 1999'dan 2004'e kadar Konami'nin Silent Hill serisinin ilk dört oyunundan sorumlu bir Japon oyun geliştirme grubuydu. Besteci Akira Yamaoka'ya göre Team Silent, diğer projelerde başarısız olan ve ilk Silent Hill oyunu başarılı olmadan önce şirketten ayrılmayı planlayan personelden oluşuyordu. Bir Silent Hill: Homecoming sanatçısına göre Team Silent nihayetinde Konami tarafından dağıtıldı çünkü Konami, oyunları Batılı geliştiricilerin yapmasını istedi. KCET, Nisan 2005'te ana şirket Konami ile birleştirildi. Silent Hill'in sonraki oyunları Climax Studios, Double Helix Games ve Vatra Games gibi harici Batılı şirketler tarafından geliştirildi.

Konami tarafından geliştirilen veya yayımlanan oyunlar listesi:

<span class="mw-page-title-main">Kadokawa Corporation</span> Japon medya holdingi

Kadokawa Corporation, Japonya merkezli bir medya konglomeratıdır. Şirket, 10 Kasım 1945 tarihinde Kadokawa Shoten adıyla kurulmuş olup günümüz şirket 1 Ekim 2014 tarihinde Kadokawa Corporation ile Dwango'nun birleşmesi sonucu kurulmuş olup yayıncılık, film ve görseller ile çapraz medya alanında faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Chiyoda semtinde yer almaktadır.