İçeriğe atla

Kojima Productions

Kojima Productions Co., Ltd.
株式会社コジマプロダクション
TürKabushiki gaisha
Kuruluş1 Nisan 2005
KurucuHideo Kojima Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Genel merkeziTokyo, Japonya
Önemli kişilerHideo Kojima
Yoji Shinkawa
Shinji Hirano
Çalışan sayısı~80 (2019)[1]
Web sitesikojimaproductions.jp/

Kojima Productions Co., Ltd. (Japonca株式会社コジマプロダクション Kabushiki gaisha Kojima Purodakushon), Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 1 Nisan 2005 tarihinde Hideo Kojima tarafından Konami'nin yan kuruluşu olarak kurulmuş olup[2] 2015 yılında bağımsız bir stüdyo haline geldi.[1][3] Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almaktadır.

Tarih

Şirket, 1 Nisan 2005 tarihinde, Konami, Hideo Kojima'nın Konami Computer Entertainment Japan'deki (KCEJ) ekibi de dahil olmak üzere birçok yan kuruluşu birleştirdikten sonra kuruldu. Kojima, birleşmenin onu KCEJ başkan yardımcısı olarak sahip olduğu işletme yönetimi ve idari yüklerden kurtardığını ve Kojima Productions'ın başkanı olarak oyun yaratmaya odaklanabileceğini belirtti. Belirtti:

Biraz daha ayrıntıya girmek için, şimdi Konami'de yönetim kurulu üyelerinden biri olarak konumdayım ve şirket içinde bir sorumluluğum ve saygım olduğu doğru. Ancak, bir yaratıcı olarak "Bu yeni oyunu oluşturmak istiyorum" dediğimde, hala yirmi yıl önce olduğu gibi! İnsanlar hala "bu satacak mı, bu iyi olacak mı?" Diye soruyor. Hiç kimse bunun bir ani vuruş olup olmadığını gerçekten anlamıyor. Sadece üst düzey yöneticilerden değil, geliştirme ekibinden bile bahsediyorum! Ama bu benim meydan okumam. İlginç olan bu. Anında göremediklerini anlamıyorlar, bu yüzden hemen "bu harika bir fikir" diyemiyorlar. Bu benim meydan okumam ve onlara sunduğum zaman bu yeni şeyi yaratmak istediğimi söyleyerek memnuniyetim. Ve eğer bu konuda daha fazla 'boos' alırsam - "Hayır! Ne hakkında konuştuğunu bilmiyoruz!" İşte bu aslında eğlenceli kısım.

Şirketin ilk sürümü, 2011 yılında Metal Gear oyunlarının bir derlemesi olan Metal Gear Solid HD Koleksiyonu idi. Metal Gear Solid 3: Snake Eater için bir liman olarak Nintendo 3DS için Metal Gear Solid: Snake Eater 3D'yi yayınladılar. Şirket, Konami için Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ve Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dahil olmak üzere iki son video oyunu üretti. Sonrasında Kojima Productions 2015'te Konami'nin bir stüdyosu haline geldi. Fakat sonrasında Konami'den ayrılan Kojima tekrar, bağımsız olan bir stüdyo olan Kojima Productions'ı kurdu ve arkasına Sony Interactive Entertainment gibi çok güçlü bir firmanın desteğiyle yeni oyunu Death Stranding'i yaptı. Şu sıralarda Kojima Productions olarak Los Angeles'da bir animasyon stüdyosu açıldı. Hideo Kojima hayali olan filmi yapacağı düşünülüyor.

Oyunları

Yıl Oyun Platform
2005 Metal Gear Solid 3: Subsistence PS2, PS3, Xbox 360
2006 Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel PSP
2006 Metal Gear Solid: Portable Ops PSP
2007 Metal Gear Solid: Portable Ops Plus PSP
2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsPS3
2008 Metal Gear Online PS3
2009 Metal Gear Solid Touch Apple iOS
2010 Metal Gear Solid: Peace Walker PSP, PS3, Xbox 360
2011 Metal Gear Solid HD Collection PS3, Xbox 360, PS Vita
2012 Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Nintendo 3DS
2013 Metal Gear Rising: RevengeanceWindows, PS3, Xbox 360
2015 Metal Gear Solid V: The Phantom PainWindows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
2019 Death StrandingPS4
- Death Stranding 2 PS5

Kaynakça

  1. ^ a b Sliva, Marty (20 Eylül 2019). "Hideo Kojima Says It's His Destiny To Create New Games And Take Risks". Gamespot. 12 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2020. 
  2. ^ Karlin, David (28 Eylül 2005). "Hideo Kojima Blogs About Life, Metal Gear". 1UP.com. 23 Mayıs 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2017. 
  3. ^ Hansen, Steven (16 Aralık 2015). "Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive". Destructoid. 17 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Haziran 2017. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Solid Snake</span> Metal Gear karakteri

Solid Snake, Hideo Kojima tarafından yaratılan Metal Gear adlı oyun serisinin baş kahramanıdır. "İmkansızı mümkün hale getiren adam" olarak bilinir. Geçmişi tamamen bir sırdır ve oyun serileri boyunca açıklanmaktadır. Babası Big Boss annesi Eva kardeşleri Liquid ve Solidus Snake'dir.

<i>Metal Gear Solid</i> 1998 yapımı video oyunu

Metal Gear Solid, Metal Gear serisinin üçüncü oyunudur. Önceki oyunlar; Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake'tir. Bu oyundan sonra yapılmış olan Metal Gear oyunları ise Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 2:Substance, Metal Gear Solid 3:Snake Eater, Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ve Metal Gear Solid: Peace Walker'dir. Metal Gear Solid: Peace Walker, PSP için yapıldı. Metal Gear Solid: Rising isimli bir oyun PS3, Xbox360 ve PC'e çıkmak üzere yapım aşamasındadır. Aynı zamanda Nintendo Gamecube için Metal Gear Solid: The Twin Snakes oyunu çıkarılmıştır ki bu Metal Gear Solid'in grafiklerinin geliştirilmiş versiyonudur. İlk MGS'den çok üstün grafiklere ve efektlere sahiptir.

<span class="mw-page-title-main">Konami</span> Japonya merkezli video oyunu ve eğlence şirketi

Konami Holdings Corporation, Japonya merkezli bir video oyunu ve eğlence şirketidir. Şirket, 21 Mart 1969 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak bir ürün distribütörü, video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı olarak faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Chūō semtinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Oyun motoru</span>

Oyun motoru, kişilerin veya şirketlerin oyun geliştirmek amacıyla kullandığı ücretli veya ücretsiz olan programlara verilen isimdir. Bu program, esasında kütüphanelerden oluşmuş bir yapıdır. Bu kütüphanelerin içinde bilgisayar programlama dilleri ile tanımlanmış fonksiyonlar, sınıflar vb. veriler bulunmaktadır. Kişi oyun motorunu kullandığında, başkası tarafından önceden tanımlanmış olan bu verileri kullanarak oyun geliştirir. Oyun motorunun geliştiriciye sağladığı fayda; önceden başkası tarafından kodlanarak tanımlanmış olan bu verileri yeniden kodlama zahmetinden kurtarması ve bunun sonucunda daha az kod ve bunun getirdiği daha az karmaşıklıktır, zamandan tasarruf etmesini de sağlar.

<i>Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</i>

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (ˈmetl ɡɪə ˈsɒlɪd tuː sʌnz ˈʌv lɪbətɪ 2001 yılında çıkan ve Konami tarafından geliştirilen bir gizlilik- aksiyon oyunudur. Metal Gear serisinin yedinci, yönetmen Hideo Kojima tarafından yapılan dördüncü oyunudur ve Metal Gear Solid'in doğrudan devam oyunudur. İlk olarak 12 Ekim 2001 tarihinde Playstation 2 için, genişletilmiş sürümü Metal Gear Solid 2: Substance da bir sene sonra Xbox ve Windows için çıkmıştır. Daha sonra oyunun remastered sürümü Metal Gear Solid HD Collection adı altında Playstation 3, Xbox 360 ve Playstation Vita'ya çıkmıştır.

<i>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</i>

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Kojima Productions tarafından PlayStation 3 için özel olarak geliştirilerek, Konami tarafından 3 Mart, 2008'de dünya çapında dağıtılan bir gizlilik-aksiyon, video oyunu. Metal Gear Solid serisinin 7. oyunu olması ile birlikte Solid Snake karakterinin yeralacağı son Metal Gear oyunu olmaktadır.

BEE TRAIN Production Inc., Japonya merkezli bir animasyon stüdyosudur. Şirket, 5 Haziran 1997 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Tokyo'nun Musashino kentinde yer almakta olup Kokubunji ve Karuizawa'da stüdyoları bulunmaktadır.

Harry Gregson-Williams,, Altın Küre ve Grammy ödüllerine aday gösterilmiş, İngiliz film partisyon yapımcısı, orkestratör, şef ve müzik yapımcısı.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

<i>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</i>

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; Kojima Productions ve Konami Digital Entertainment tarafından geliştirilen; Konami tarafından ise yayımcılığı yapılmış olan bir video oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

Hudson Soft, Japonya merkezli bir video oyun şirketiydi. Şirket 18 Mayıs 1973 tarihinde kurulmuş olup asıl başarısını 1984 yılında Nintendo'nun Famicom oyun konsolu için oyun üretmesiyle gerçekleştirmiştir.

<i>Death Stranding</i> 2019 video oyunu

Death Stranding, Kojima Productions tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından PlayStation 4 oyun konsolu için 8 Kasım 2019 tarihinde yayınlanan, Microsoft Windows platformunda ise 14 Temmuz 2020 tarihinde yayınlanan video oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Hideo Kojima</span> Japon video oyunu tasarımcısı

Hideo Kojima bir Japon video oyun tasarımcısı, yönetmeni, yapımcısı ve yazarıdır. Metal Gear, Boktai ve Death Stranding oyun serilerinin yapımcılığını yapmıştır. Hala Death Stranding 2 oyununu Kojima Productions stüdyosuyla birlikte geliştirmektedir.

1st Playable Productions, faaliyetini taşınabilir konsol sektörüne odaklayan bağımsız bir video oyun geliştirme stüdyosu.

Metal Gear, Konami tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera video oyunu serisidir. Seri, genellikle, nükleer silahları fırlatma kabiliyetine sahip iki ayaklı yürüme tankı olan "Metal Gear" adı verilen süper silahı bulma görevi verilen özel kuvvetler görevlisini takip etmektedir. İlk Metal Gear oyunu 1987 yılında MSX2 için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Rockstar London</span> İngiliz video oyunu geliştiricisi

Rockstar London Limited, bir İngiliz video oyunu geliştiricisi ve Londra merkezli bir Rockstar Games stüdyosudur. Şirket, Kasım 2005'te Rockstar Games'in King's Road'daki Avrupa yayıncılık ofislerinde Mark Washbrook tarafından kuruldu. Stüdyonun ilk oyunu, önceki geliştirici Rockstar Vienna'nın Mayıs 2006'da kapatılmasından sonra Manhunt 2 oldu. Daha sonra Midnight Club: Los Angeles'ın PlayStation Portable uyarlaması olan Midnight Club: LA Remix'i geliştirdi. Washbrook, Ocak 2011'de şirketten ayrıldı. 2012'de Rockstar London, Max Payne 3'ün geliştirilmesine yardımcı oldu.

<span class="mw-page-title-main">Fox Engine</span>

Fox Engine Konami oyunlarında kullanılmak üzere Kojima Productions tarafından inşa edilen bir oyun motorudur. Motorun gelişimi, "dünyanın en iyi motorunu" yapma hedefiyle 2008'deki Metal Gear Solid 4'ün tamamlanmasından sonra başladı. Fox Engine motorunu kullanan ve ticari olarak yayınlanan ilk oyun PES 2014'dür.

Metal Gear Solid Mobile, Metal Gear serisinin ilk kez Kojima Productions'ın 20.Yıldönümü partisinde tanıtılan bir mobil oyunudur. Oyun 2008 yılında dünya çapında piyasaya sürüldü. 14 Şubat 2008'de Metal Gear Solid Mobile, 2008 Uluslararası Mobil Oyun Ödülleri'nde "Grand Prix" ve "Operator's Choice" ödüllerini kazandı.

Metal Gear Rising: Revengeance, PlatinumGames tarafından geliştirilip, Konami tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, PlayStation 3 ve Xbox 360 için Şubat 2013, Windows ve OS X için Ocak ve Eylül 2014, Nvidia Shield için ise Ocak 2016'da yayınlanmıştır.