İçeriğe atla

Klei Entertainment

Klei Entertainment
TipÖzel
TürVideo oyunu endüstrisi
KuruluşTemmuz 2005
Genel merkezi,
Önemli kişilerJamie Cheng Jeffrey Agala
Çalışan sayısı35
Web sitesihttps://klei.com

Klei Entertainment Inc. Vancouver merkezli bağımsız video oyunu geliştiricisi. Klei, 2005 Temmuz ayında Jamie Cheng tarafından kuruldu. Eets ile Shank oyun serileri, Mark of the Ninja, Don't Starve, Oxygen Not Included ve Invisible Inc. oyunlarıyla tanınır.

Tarih

Jamie Cheng ve Alex Garden, Klei Entertainment'i Temmuz 2005'te kurdu.[1] Klei kurulmadan önce, Cheng, Relic Entertainment'da çalışıyordu ve THQ'nun sahibiydi.[2] Cheng, THQ'deki hisselerini Relic'e sattı ve abisinden 10.000$ borç alarak, Klei için fon buldu.[3] 2009 senesinde Klei'de 11 çalışan vardı.[4] 2013 Mayıs'ında çalışan sayısı 35 yükseldi.[1]

İlk oyun Eets, Windows için 27 Mart 2006 tarihinde çıktı.[5] daha sonra Mac OS X için de 9 Aralık 2010 tarihinde yayımlandı..[6][7] Xbox 360 konsolu ve Xbox Live Arcade platformu için oyunun ismi Eets: Chowdown olarak 25 Nisan 2007 tarihinde piyasa sürüldü.[8][9]

Şirket, N+ oyununda Slick Entertainment'e yardımcı oldu.[10]

2008 senesinde Klei, Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu olan Sugar Rush'i geliştirdi. 2010 Ağustos ayında oyunun geliştirilmesi durulduğunu ve iptal edildiğini duyuruldu..[11]

2009 senesinde dördüncü oyun Shank duyuruldu.[12] Oyun, PlayStation 3'te 24 Ağustos 2010, Xbox 360'de 25 Ağustos 2010 ve Windows'de 26 Ekim 2010 tarihinde yayımlandı.[13]

Klei'in hayatta kalma macera oyunu Don't Starve 23 Nisan 2013 tarihinde yayımlandı. 21 Nisan 2016 tarihinde oyunun multiplayer versiyonu Don't Starve Together, İndirilebilir içerik olarak yayımlandı.[14]

2 Temmuz 2013 tarihinde, yeni çıkacak oyunun isminin Invisible, Inc. olacağını duyurdu, turn bazlı casusluk oyunu 12 Mayıs 2015 tarihinde yayımlandı.[15]

2017 tarihinde Klei Entertainment, Slick Entertainment'i satın aldı. Jamie Cheng ile Slick'in kurucusu Nick Waanders Relic Entertainment'da birlikte çalışıyordu.[16]

Geliştiren Oyunlar

Sene Oyun isim Platformlar Notlar
2006 Eets Mac OS X, Windows, Xbox 360
2008 N+ PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS Sadece Oyun Motoru
2010 Sugar Rush İptal Oldu
2010 Shank Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2012 Shank 2 Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2012 Mark of the Ninja Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360
2012 Torchlight II Linux, Mac OS X, Windows Sadece Ara Sahneler
2013 Don't Starve Linux, OS X, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, iOS, Android
2014 Eets Munchies Linux, OS X, Windows, iOS
2015 Invisible, Inc. Linux, OS X, Windows, PlayStation 4, iOS
2016 Don't Starve Together Linux, OS X, Windows, PlayStation 4
2019 Hot Lava Linux, macOS, Windows
2019 Oxygen Not Included Linux, macOS, Windows
2020 Griftlands Windows

Dış bağlantılar

Kaynakça

  1. ^ a b Plante, Chris (29 Mayıs 2013). "The Birth and Re-birth of Klei". Polygon. 12 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2017. 
  2. ^ Wallis, Alistair (29 Eylül 2006). "Road To The IGF: Klei Entertainment's Eets". Gamasutra. 29 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  3. ^ "Profile: Jamie Cheng". Centre for Digital Media. 3 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mart 2017. 
  4. ^ Remo, Chris (22 Ekim 2009). "Q&A: Klei Founder Cheng Discusses Shank, Animation, Repression". Gamasutra. 29 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  5. ^ "Eets on Steam". Steam. 2 Şubat 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  6. ^ Nelson, Randy (9 Aralık 2010). "Eets unleashed on Mac, 75% off via Steam". Joystiq. 2 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  7. ^ "Eets: Hunger it's Emotional". Kruger Heavy Industries. 1 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  8. ^ Fahey, Mike (23 Nisan 2007). "Another XBLA Double: Pinball and Eets". Kotaku. 16 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  9. ^ "Eets: Chowdown - Xbox.com". xbox.com. 9 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2010. 
  10. ^ "Legend of Zelda remade in N+". Klei Entertainment. 20 Mart 2008. 24 Kasım 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  11. ^ "Sugar Rush Free-to-Play online arena combat game". Klei Entertainment. 7 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2011. 
  12. ^ Tong, Sophia (4 Eylül 2009). "Shank Hands-On". GameSpot. 27 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Eylül 2009. 
  13. ^ Cheng, Jamie (4 Mart 2010). "Klei signs with EA Partners for Shank". Klei Entertainment. 27 Ağustos 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Aralık 2010. 
  14. ^ "Don't Starve Together | Klei Entertainment". www.klei.com (İngilizce). 22 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2017. 
  15. ^ "Invisible Inc". 2 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2014. 
  16. ^ Wawro, Alex. "On its 10th birthday, Viking Squad dev Slick joins forces with Klei" (İngilizce). 29 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2017. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Konami</span> Japonya merkezli video oyunu ve eğlence şirketi

Konami Holdings Corporation, Japonya merkezli bir video oyunu ve eğlence şirketidir. Şirket, 21 Mart 1969 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak bir ürün distribütörü, video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı olarak faaliyet göstermektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Chūō semtinde yer almaktadır.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3, ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu, Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek farklı bir deneyim sundu. Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Remedy Entertainment</span> fin video oyunu geliştiricisi

Remedy Entertainment, 1995 yılında Finlandiya'nın Espoo şehrinde kurulmuş olan Finlandiyalı bir bilgisayar oyunu geliştiricisidir. Şirket en çok Max Payne video oyunları serisi ile tanınmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

<i>Silent Hill: Downpour</i> 2012 video oyunu

Silent Hill: Downpour, Vatra Games tarafından geliştirilen ve Konami Digital Entertainment tarafından yayınlanan bir hayatta kalma-korku video oyunudur. Silent Hill video oyunu serisinin sekizinci bölümü olan Downpour, Mart 2012'de piyasaya sürüldü. Seriye adını veren kurgusal Amerikan kasabasında geçen Silent Hill: Downpour, kasabaya vardıktan sonra periyodik olarak "Öteki Dünya"ya giren ve kişisel bastırılmış anılarını ortaya çıkaran bir mahkûm olan Murphy Pendleton'ın hikâyesini anlatır. Oyun üçüncü şahıs bakış açısını kullanır ve üç boyutlu olarak oynanabilir.

<i>Dont Starve</i> 2013 video oyunu

Don't Starve , açık dünya üzerinde bir aksiyon-macera oyunu. Klei Entertainment tarafından yapılmış ve yayımlanmıştır. Oyun, Microsoft Windows, OS X ve Linux tabanlı Steam üzerinden 23 Nisan 2013'te piyasaya sunulmuştur. PlayStation 4 portu, Don't Starve: Giant Edition adı altında sonraki yıl yayımlanmıştır. iOS için Don't Starve, Don't Starve: Giant Edition olarak 9 Temmuz 2015 yılında piyasaya sürülmüştür. Android sürümü 20 Ekim 2016'da yayımlanmıştır. Oyunun iki DLC'si Don't Starve: Reign of Giants ve Don't Starve: Shipwrecked oyuna yeni mekanikler ve oynanabilir alan eklemiştir. Oyunun aynı zamanda Steam üzerinden oynanabilen çoklu oyun sürümü Don't Starve: Together de piyasaya sürülmüşür. Çok oyunculu oyunun çıkışından önce oyunu satın alanlara ücretsiz olarak verilmiştir.

From Dust Eric Chahi'nin tasarladığı Ubisoft Montpellier'un geliştirdiği bir video oyunudur. Peter Molyneux tarafından tasarlanan Populous adlı ünlü oyunun düşünsel devamı sayılır. 14 Haziran 2010'da Electronic Entertainment Expo (E3)'te duyurulmuştur Xbox 360'a 27 Temmuz 2011'de yayımlanmıştır. Bilgisayar versiyonu da 17 Ağustos'ta yayımlanmıştır. Google Chrome için bir tarayıcı oyunu olması da planlanmaktadır..

<span class="mw-page-title-main">Deep Silver</span>

Deep Silver, Planegg merkezli Koch Media'nın video oyunu yayıncılığı için kurulmuş bir bölümüdür. Deep Silver şu üç oyun geliştirme stüdyosuna sahiptir: Champaign, Saints Row serisinin geliştiricisi Illinois merkezli Volition; Homefront: The Revolution'u geliştiren Nottingham, İngiltere merkezli Dambuster Studios ve en bilineni Galaxy on Fire serisi olmak üzere mobil oyunlar geliştiren Hamburg, Almanya merkezli Fishlabs. Eugenio Vitale Deep Silver'ın oyun geliştirme müdürüdür.

Pillars of Eternity II: Deadfire, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilmiş rol yapma oyunudur. Bu oyun, 2015'te çıkan Pillars of Eternity oyununun devamı niteliğindedir. Oyun, Ocak 2017'de, Fig üzerinde kitlesel fonlama ile duyuruldu ve bir gün içinde finansal hedefine ulaştı. Oyunun, önceki oyundaki gibi konsollarda yayımlanıp yayımlanmayacağı bilinmiyordu. 3 Nisan 2018 tarihinde Linux, MacOS ve Windows için çıkacağı belirtilen oyun, 8 Mayıs 2018 tarihinde, bu üç platforma ek olarak Nintendo Switch PlayStation 4 ve Xbox One için de piyasaya sürüldü. Serinin ilk oyunu gibi, Steam ve GOG üzerinden satın alınabilir.

Erken erişim, erken finansman, alfa erişimi veya ücretli alfa, tüketicilerin çeşitli geliştirme döngülerinde bir oyun için ödeme yapabilmesini ve ön sürüm ve sonraki tam sürümlerine erişebilmesini, bir yandan da geliştiricinin oyun üzerinde çalışmaya devam etmek için bu geliri kullanmasını sağlayan fonlama modelidir. Erken erişime katılmak için ödeme yapanlar genelde oyunda hata ayıklama, geri bildirim ve öneriler sunma konularında yardımcı olurlar ve bazen oyundaki özel ögelere erişebilirler. Erken erişim yaklaşımı, bağımsız geliştirici oyunları için finansman sağlamak üzere yaygın bir yöntemdir ve kitlesel fonlama dahil olmak üzere diğer finansman mekanizmaları ile birlikte kullanılabilir.

Rocket Riot Hollandalı Codeglue tarafından Steam, iOS, Microsoft Windows ve Windows 10 PC için geliştirilen bir indirilebilir video oyunudur. Xbox 360'ın Xbox Live Arcade hizmeti ve Windows phone 7 için pazar yeridir. Başlık THQ tarafından yayınlandı ve 17 Haziran 2009'da yayınlandı, 11 Kasım 2011'de oyun iOS'ta yayınlandı. 19 Ekim 2016'da oyun Steam ve Windows 10'da yayınlandı. Rocket Riot, genel olarak GameRankings'de% 80'in üzerinde olumlu eleştiriler aldı.

THQ Nordic GmbH Viyana merkezli bir Avusturyalı video oyunu yayıncısıdır. 2011 yılında kurulan, Embracer Group'un birincil dağıtım yan kuruluşudur. Başlangıçta ana şirket olarak Nordic Games olarak adlandırılan şirket, ana şirket 2014'te "THQ" ticari markasını aldıktan sonra Ağustos 2016'da iki şirket de THQ Nordic olarak yeniden adlandırıldı. THQ Nordic çekirdek portföyü JoWooD Entertainment'dan ve onun alt şirketleri olan DreamCatcher Interactive ve The Adventure Company'den 2011 yılında, THQ'dan 2013 yılında ve NovaLogic'ten 2016 yılında alınan varlıklar gibi diğer geliştirici ve yayıncılardan elde edilen varlıkları kapsar. THQ Nordic, zaman içerisinde Black Forest Games, Bugbear Entertainment, Gunfire Games, HandyGames, Piranha Bytes ve Rainbow Studios gibi çeşitli yan stüdyolar satın aldı ve kurdu.

Embracer Group AB Karlstad merkezli İsveçli bir video oyunu holdingidir. Şirket Aralık 2008'de Nordic Games adı altında video oyun perakendecisi Game Outlet Europe'un video oyun dağıtım alt şirketi olarak kuruldu. Kurucu ortaklar arasında CEO ve Game Outlet Europe kurucusu Lars Wingefors, Pelle Lundborg ve Nik Blower vardır. 2011'de Nordic Games Viyana, Avusturya'da ikinci bir ofis açtı ve yakın zamanda dağıtımcılık faaliyetlerini bu yeni ofise aktardı.

Plaion, Koch Media adıyla kurulan ve Almanya-Avusturya ortaklığına sahip medya şirketidir. Şirket 1994'te Franz Koch ve Klemens Kundratitz tarafından kuruldu. Şirket Deep Silver ve Ravenscourt video oyun dağıtım firmalarını, Warhorse Studios ve Milestone video oyunu geliştiricilerini ve de bir film dağıtım kolu olan Koch Film'i yönetmektedir. Koch Media'nın ana şirketi Koch Media Holding Şubat 2018'de THQ Nordic AB tarafından satın alındı.

<span class="mw-page-title-main">5th Cell</span>

5th Cell, 2003 yılında 5th Cell Media, LLC. adı altında kurulmuş ve Joseph M. Tringali, Jeremiah Slaczka ve Marius Fahlbusch tarafından yönetilen bağımsız video oyun geliştiricisidir. Şirket Scribblenauts serisi ile tanınır.

Call of Juarez, Polonyalı Techland şirketinin geliştirdiği ve dağıtımını yaptığı, Western temalı birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir.

WALL-E, aynı adlı 2008 filme dayanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, THQ tarafından birden fazla platform için yayınlandı. Oyun 24 Haziran 2008'de Kuzey Amerika'da, 4 Temmuz 2008'de Avrupa'da ve 4 Eylül 2008'de Avustralya'da ve 11 Aralık 2008'de Steam'de yayınlandı.

Shank, Kanadalı bağımsız stüdyo Klei Entertainment tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2010 yılında yayınlanan bir 2D side scrolling aksiyon beat 'em up video oyunudur. Aralık 2011'de Humble Indie Bundle 4 koleksiyonunun bir parçası olarak yeniden yayınlandı.