İçeriğe atla

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program
GeliştiriciSquad Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıSquad
YapımcıSquad
ProgramcılarMarco Salcedo, Jesus Montaño[1]
MotorUnity
PlatformlarWindows, Mac OS X, Linux
Çıkış24 Haziran 2011 (alpha 0.7.3)[2] 25 Temmuz 2014 (latest, alpha 0.24.2: First Contract)[2]
TürUzay uçuşu simülatörü
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Kerbal Space Program (KSP),[3] Squad tarafından geliştirilen ve Private Division tarafından Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlanan bir uzay uçuşu simülasyonu video oyunudur . Oyunda oyuncular, "Kerbal" olarak bilinen yeşil insansı uzaylılar tarafından oluşturulan yeni bir uzay programını yönetiyorlar. Oyun gerçek hayattaki yörünge manevralarına izin veren gerçekçi bir yörünge fizik motoruna sahiptir.

İlk genele açık sürümü Squad tarafından 24 Haziran 2011'de satışa çıktı ve Mart 2013'te Steam 'in erken erişim programına girdi. 27 Nisan 2015'te betadan çıktı. Kerbal Space Program oyuncuların modlarını desteklemektedir. Popüler modlar, Squad tarafından desteklenir ve oyuna dahil edilir. NASA, Avrupa Uzay Ajansı, Rocket Lab CEO'su ve CTO'su Peter Beck dahil olmak üzere uzay endüstrisindeki insanlar oyuna yoğun ilgi gösterdi.

Squad, Mayıs 2017'de Kerbal Space Program'ın konsol sürümlerini bilgisayar sürümleriyle güncel tutması için Take-Two Interactive şirketini satın aldığını duyurdu. Oyun için indirilebilir içerik olarak iki DLC yayınlandı: 2018 mart ayında Making History ve Mayıs 2019'da Breaking Ground. Bir devam oyunu olan Kerbal Space Program 2'nin ise 2022'de çıkacağı duyuruldu.

Oynanış

Oyuncular oyunda, kendi gezegenleri Kerbin'de Kerbal Uzay Merkezi (Kerbin Space Center) adlı bir uzay limanı inşa eden küçük yeşil insansı bir tür olan "Kerbal" tarafından işletilen bir uzay programını yönetir. Bu uzay merkezinden oyuncular, oyunda bulunan parçalar ile roketler, uçaklar, uzay uçakları, roverlar ve diğer araçları oluşturabilirler. Araç inşa edildikten sonra inşa edilen araçlar oyuncular tarafından KSC fırlatma rampasından veya pistinden fırlatılabilir. Oyuncular, roketlerini yönlendirmek için bir Stabilite Yardım Sistemi (Stability Assist System veya SAS) dışında çok az yardımla uzay araçlarını kontrol ederler. Yeterli itiş gücü ve yakıtı sağlandığı takdirde, bir uzay aracı yörüngeye girebilir ve hatta diğer gök cisimlerine seyahat edebilir. Araç yörüngesini çizili olarak görmek için oyuncular harita moduna geçmelidir; bu mod oyuncuların araçlarının yörüngesini veya yörüngedeki diğer uzay aracı ve gök cisimlerinin konumunu ve yörüngesini gösterir.

Oyunda bazı görevler vardır. Bu görevler belirli bir irtifaya ulaşmak, atmosferden kaçmak, sabit bir yörüngeye ulaşmak, belirli bir gezegen yüzeyine inmek, mahsur kalmış Kerbal'leri kurtarmak, asteroitleri yakalamak ve uzay istasyonu yaratmak gibi hedefleri içerir. Oyuncular ayrıca Jool'un (Jüpiter'in oyun içindeki karşılığı) beş uydusunun tümünü ziyaret etmek gibi oyunun forumlarında birbirleri için zorluklar belirleyebilir veya hava muharebe turnuvalarında birbirlerinin uzay aracını test etmek için modlar kullanabilirler.

Oyuncular, araç dışı aktiviteler (veya kısaca EVA) gerçekleştirebilen Kerbal olarak bilinen oyun içi astronotları kontrol edebilirler. EVA'dayken, Kerbal'ler, NASA'nın İnsanlı Manevra Biriminin kullanımına benzer şekilde, uzayda veya uzay istasyonlarının çevresinde manevra yapmak için EVA kıyafetinin itici sistemlerini kullanabilir. EVA üzerindeyken gerçekleştirilebilecek eylemler arasında iniş ayaklarının, tekerleklerin onarılması ve paraşütlerin açılması veya yeniden paketlenmesi yer alır. Kerballer ayrıca bilimsel deneylerden malzeme toplayarak geminin kapsülü içinde veri depolamalarına izin verebilir. Herhangi bir katı gezegende veya Ay'da bir EVA sırasında, bir Kerbal bir bayrak yerleştirebilir veya bir yüzey örneği alabilir.

Dış bağlantılar

Kaynakça

  1. ^ Squad's Meet the Team Page 6 Mart 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Retrieved April 25th, 2014
  2. ^ a b "Version history – KSP Wiki". Kerbal Space Program Wiki. 16 Aralık 2013. 4 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Aralık 2013. 
  3. ^ "Kerbal Space Program Steam'de". store.steampowered.com. 1 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2021. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">NASA</span> ABDde uzay programı çalışmalarından sorumlu kurum

NASA, Amerika Birleşik Devletleri'nin uzay programı çalışmalarından sorumlu olan kurum. 29 Temmuz 1958 tarihinde ABD Başkanı Dwight Eisenhower tarafından kurulmuştur. Daire, 1 Ekim 1958 tarihinden itibaren askerî amaçlardan ziyade sivil alanda barışçıl bir şekilde faaliyet göstermeye başlamıştır.

<span class="mw-page-title-main">Roket</span> itiş için kullanılan pirokinetik motor; yanıcı silah için bkz. Q2037215

Roket bir uzay aracı, hava aracı, araç, atkı veya bombadır. Roket, roket motorundan itme gücü elde eder. Roket motoru egzozu tamamen roket içinde taşınan roket itici yakıtından oluşur. Roket motorları etki ve tepki ile çalışır ve sadece egzozlarını yüksek hızda ters yönde dışarı atarak roketleri ileri doğru iter ve bu nedenle uzay boşluğunda çalışabilir. Etimolojik kökeni İtalyancada "bobin" anlamına gelen rocchetto olup, silindirik şekil benzerliğinden ötürü modern anlamında sahiplenilen kelimenin kullanımı 20. yüzyıl başlarında savaş gemilerinin öz itmeli ateşleme mermilerine dayanmaktadır. Türk Dil Kurumuna göre Türkçeye Fransızca roquette kelimesinden geçmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Uzay Yarışı</span> Soğuk Savaş sırasında, ABD ve SSCB arasında yaşanan uzay rekabeti (1955–1975)

Uzay Yarışı, Amerika Birleşik Devletleri ile Sovyetler Birliği arasında 20. yüzyılın ikinci yarısında gerçekleşen resmî olmayan uzay rekabetidir. Kökeni, II. Dünya Savaşı'ndan sonra iki ülke arasında balistik füze temelli nükleer silahlanma yarışına dayanmaktadır. Uzaya uydu, roket ve sonda yollamak, insan göndermek; Ay'a insan indirmek gibi çabalar içermektedir. Bu yarış, aynı zamanda ABD ile SSCB arasındaki Soğuk Savaş'ın (1947–1991) bir parçasıdır. Uzay Yarışı, yapay uyduların öncü fırlatmalarını, Ay'a, Venüs'e ve Mars'a yollanan robotik uzay sondalarını ve alçak Dünya yörüngesinde ve nihayetinde Ay'da insanlı uzay uçuşunu getirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Sputnik 1</span> Uzaya gönderilen ilk yapay uydu (1957)

Sputnik 1, Dünya'nın ilk yapay uydusu. Sputnik serisinden ilk uzay aracı. SSCB tarafından 4 Ekim 1957'de yörüngeye oturtuldu. Sputnik 1'in uzaya gönderilmesi soğuk savaş yıllarında gerçekleşti ve süper güçler arasında yeni bir rekabet olan Uzay Yarışı'nı başlattı.

<span class="mw-page-title-main">Uzay aracı</span> araştırma yapmak üzere uzaya gönderilen insanlı veya insansız araçların ortak adı

Uzay aracı ya da uzay gemisi, Dünya'nın atmosferi dışında, özellikle dış uzayda çalışmak üzere tasarlanmış araç ya da makinedir. Uzay araçları insanlı ya da insansız olabilir. Bir uzay aracı telekomünikasyon, Dünya'nın gözlemlenmesi, meteoroloji, yolbul, uzay kolonizasyonu, gezegen keşfi, uzay turizmi, uzay savaşımı, uzay ortamında insan ve kargo taşınması gibi görevler için yapılmış olabilir. Bu tanım aynı zamanda yapay uyduları da kapsamaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Gemini Projesi</span> insanlı uzay uçuşu için tasarlanmış araç ailesi

Gemini Projesi, NASA'nın ikinci mürettebatlı uzay uçuşu programıydı. Merkür ve Apollo projeleri arasında yürütülen proje, 1961 yılında başladı ve 1966'da tamamlandı. Gemini uzay aracı iki astronottan oluşan bir mürettebat taşıyordu. On Gemini mürettebatı ve 16 ferdi astronot, 1965 ve 1966 yılları arasında alçak Dünya yörüngesi (LEO) görevlerinde uçtu.

<span class="mw-page-title-main">Soyuz (uzay aracı)</span> Rus yapımı uzay aracı serisi

Soyuz bugün hala hizmette olan 1960'larda Korolyov Tasarım Bürosu tarafından Sovyet uzay programı için tasarlanmış bir uzay aracı serisidir. Soyuz, Voskhod uzay aracının başarılı bir ardılı olarak aslında Sovyet İnsanlı Ay programının bir parçası olarak inşa edilmiştir. Soyuz uzay aracı bugüne kadar dünyada bir Soyuz roketi üzerinde en çok kullanılan ve en güvenilir fırlatma aracı olmuştur. Soyuz roketi tasarımı sırayla 8K74 ya da R-7A Semyorka gibi bir Sovyet kıtalararası balistik füzesi olan Vostok fırlatıcısına dayanmaktadır. Tüm Soyuz uzay araçları Kazakistan'daki Baykonur Uzay Üssünden fırlatılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Voshod programı</span> SSCB uzay programı

Voshod programı, Sovyetler Birliği tarafından 1960'larda gerçekleştirilen insanlı uzay uçuş programı. Voshod, Vostok programının devamı olarak düşünüldü ve o programdan kalan donanım kullanılarak gerçekleştirildi. Program kapsamındaki iki insanlı uçuşta Voshod uzayaracı ve roketi kullanıldı.

<i>Battlefield: Bad Company 2</i>

Battlefield: Bad Company 2, Electronic Arts firmasının, Battlefield: Bad Company'nin devamı niteliğindeki, Battlefield serisi için hazırladığı video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts firması tarafından 2 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da, 4 Mart 2010'da Avustralya'da, 5 Mart 2010'da Avrupa'da, 11 Mart 2010'da Japonya'da ve daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış günümüz savaşlarını konu edinen birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur.

<span class="mw-page-title-main">Saturn IB</span>

Satürn IB Amerikan Uzay Ajansı NASA tarafından Apollo Projesi için ortaya çıkarılan ve kullanılan Satürn roket ailesinin bir modelidir. Kullanıldığı yerler Apollo Projesi, Skylab uzay istasyonu ve ABD/SSCB Apollo Soyuz Test Projesidir.

<i>Battlefield 4</i>

Battlefield 4, bir birinci şahıs nişancı video oyunudur ve İsveç'teki EA Digital Illusions CE (DICE) tarafından yapılıp Electronic Arts tarafından yayımlanmıştır. Oyun 2011'de çıkan Battlefield 3’ün devamıdır. Oyun 29 Ekim 2013’te Kuzey Amerika’da, 31 Ekim 2013’te Avustralya’da, 1 Kasım 2013’te Avrupa ve Yeni Zelanda’da, 7 Kasım 2013’te Japonya’da Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One için yayımlanmıştır.

<i>Cassini-Huygens</i> NASA-ESA-ASI ortak yapımı kaşif (satürn ve uyduları)

Cassini–Huygens, doğal uyduları ve halkaları da dahil olmak üzere Satürn sistemini incelemek amacıyla 15 Ekim 1997'de başlatılan NASA, ESA ve ASI ortaklığında gezegenler arası uzay araştırma göreviydi.

<span class="mw-page-title-main">Kütle çekimsel sapan</span>

Yörüngesel mekanikte ve uzay mühendisliğinde, kütleçekimsel sapan veya çekim etkili manevra, yakıt, zaman ve gider açısından tasarruf yapmak için uzay araçlarının hız ve yönünün bir gezegenin veya başka bir astronomik aracın çekim etkisiyle değiştirilmesidir. Çekim etkisi, uzay araçlarının ivmelendirilmesi, hızlarının artırılıp veya azaltılması ve yönlerinin değiştirilmesi için kullanılabilir. Bu etki, kütleçekimi uygulayan gök cisminin uzay aracını çekmesiyle sağlanır. Bu teknik, ilk olarak 1961'de üç cisim problemi üzerinde çalışan Michael Minovitch tarafından önerildi. Gezegenler arası araştırma yapan Mariner 10 dan itibaren bu teknik kullanılmıştır.

Space Engineers , uzayda bir göktaşı alanında kurulmuş voksel-tabanlı bir serbest dünya oyunudur. Çek bağımsız oyun geliştiricisi Keen Software House tarafından geliştirilmiş ve yayımlanmıştır. 2013'ten beri, Steam üzerinde erken erişim oyunu olarak bulunmaktaydı. 15 Aralık 2016'da betaya giren oyun 28 Şubat 2019'da yayımlanmıştır. Aktif geliştirilme safhasında Space Engineers bir milyon adet satış ve 2019'un sonunda toplamda üç buçuk milyon adet satış yapmıştır. Mayıs 2015'te oyunun kaynak kodu daha kolay modlama için topluluğa sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">Fırlatma aracı</span> uzaya bir obje taşımayı sağlayan roket

Uzay yolculuğu alanında fırlatma aracı ya da taşıyıcı roket bir görev-yükünü Dünya'nın yüzeyinden uzaya taşımak için kullanılan bir rokettir. Bir fırlatma sistemi fırlatma aracından, fırlatma rampasından ve diğer çeşitli altyapı bileşeninden oluşmaktadır. Genelde taşıyıcı roketler yörüngeye yapay uydu yerleştirmek için kullanılırken, araştırma roketi gibi bazı uzay uçuşları Yörünge-altı uzay uçuşu olarak sınıflandırılır. Bazı roketler ise bir uzay aracının Dünya'nın yörüngesinden tamamen kurtulamasını sağlarlar.

<span class="mw-page-title-main">Roskosmos</span> Rusya uzay ajansı

Roskosmos Devlet Uzay Etkinlikleri Kuruluşu, Rusya'nın uzay bilimleri programı ile genel havacılık ve uzay araştırmalarından sorumlu devlet kurumudur.

<span class="mw-page-title-main">Uzay aracı itki sistemi</span> Uzay aracını ivmelendirmeye yarayan her türlü yönteme verilen ad

Uzay aracı itki sistemi ya da Uzay aracı sevk sistemi, uzay aracını ve uyduları ivmelendirmekte kullanılan her türlü yönteme verilen addır. Pek çok farklı yöntem bulunmaktadır. Her yöntemin bazı sakıncaları ve üstün tarafı vardır ve uzay aracı sevki etkin bir araştırma alanıdır. Ancak, günümüzdeki pek çok uzay aracı, aracın arkasından/geri tarafından bir gazı roket motoru çıkışı yüksek hızda geçirmek suretiyle itki/sevk üretir. Bu çeşit bir motora roket motoru denmektedir.

Yeniden kullanılabilir fırlatma sistemleri sayesinde uzaya birden fazla kez yük taşıması yapılabilir. Bu sistem genişletilebilir fırlatma sistemlerininin çalışma prensibinin tam zıttında yürüyordu. Genişletilebilir fırlatma sistemlerinde araç bir kere kullanıldıktan sonra kullanılmıyordu.

<span class="mw-page-title-main">Sovyetler Birliği'nin uzay programı</span> 1930lu yıllardan dağılıncaya kadar SSCB tarafından yürütülen roket ve uzay keşif programları

Sovyetler Birliği'nin uzay programı, 1930'lu yıllardan 1991'de dağılıncaya kadar eski Sovyetler Birliği (SSCB) tarafından yürütülen roket ve uzay keşif programlarından oluşuyordu. Altmış yıllık geçmişi boyunca, bu öncelikle sınıflandırılmış askeri program, uzay uçuşlarında bir takım öncü başarılar göstermişti, bunlar; ilk kıtalararası balistik füze (R-7), ilk uydu, Dünya yörüngesine ilk canlı taşıma görevi, uzayda ve Dünya yörüngesinde ilk insan, uzayda ve yörüngedeki ilk kadın, ilk uzay yürüyüşü, Ay'la ilk çarpışma, Ay'ın karanlık tarafının ilk görüntüsü ve insansız olarak Ay'a yumuşak iniş, ilk uzay gezgincisi, otomatik olarak ayıklanan ve Ay'dan Dünya'ya getirilen ilk Ay örneği ve ilk uzay istasyonundan oluşmaktadır. İlk gezegenler arası sondalar, kayda değer başka kayıtlar içeriyordu: Venera 1 ve Mars 1, sırasıyla Venüs ve Mars'a uçmuş, Venera 3 ve Mars 2, ilgili gezegen yüzeyi ile çarpışmış ve Venera 7 ve Mars 3 bu gezegenlere yumuşak iniş yapmıştır.

<i>Ravenfield</i> (video oyunu)

Ravenfield, FPS türünde bir oyundur. İsveçli bir programcı olan Johan Hassel "SteelRaven7" tarafından yapılmıştır. Oyun Steam için 18 Mayıs 2017'de açık beta olarak yayımlanmıştır.