
Gran Turismo veya kısaca GT, Polyphony Digital tarafından yayınlanan bir yarış simülasyonu video oyunu serisidir. PlayStation sistemleri için geliştirilen Gran Turismo oyunları, neredeyse tamamı gerçek dünya otomobillerinin lisanslı çoğaltmaları olan çok çeşitli araçların görünümünü ve performansını taklit etmeyi amaçlamaktadır. Serinin 1997'deki ilk çıkışından bu yana PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 ve PlayStation Portable için dünya çapında 80 milyondan fazla satarak PlayStation markası altında en çok satan video oyunu serisidir.
Aşağıdaki listede video oyun geliştiricilerin tam listesi bulunmaktadır.

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Feargus Urquhart, bilgisayar ve video oyunu geliştiricisi.
Gran Turismo 3: A-Spec, 2001 yılında Polyphony Digital tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayınlanan bir yarış simülasyonu video oyunudur. Oyun, Gran Turismo serisinin üçüncü oyunu olup 28 Nisan 2001 tarihinde Japonya ve aynı yılın Temmuz ayında Kuzey Amerika ve Avrupa'da PlayStation 2 için piyasaya sürüldü.

Rockstar San Diego Rockstar Games'e bağlı olarak çalışan oyun stüdyosu. Midnight Club ve Red Dead serileriyle tanınan stüdyo, 2006'da, Rockstar'ın, Grand Theft Auto IV dahil çoğu oyununda kullandığı RAGE oyun motorunu da üretti. Şirket, Kasım 2002'de Take Two Interactive tarafından satın alındı.

Remedy Entertainment, 1995 yılında Finlandiya'nın Espoo şehrinde kurulmuş olan Finlandiyalı bir bilgisayar oyunu geliştiricisidir. Şirket en çok Max Payne video oyunları serisi ile tanınmaktadır.

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

Mortal Kombat vs. DC Universe, Midway Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan Mortal Kombat ile DC Comics kurgusal evrenlerini birleştiren crossover dövüş video oyunudur. Şirketin kapanmasından önceki son oyunu piyasaya süren Midway Games, 2009'da iflas etti ve franchise'ı Warner Bros. Interactive Entertainment'a sattı. Oyun aynı zamanda Mortal Kombat serisinin sekizinci ana oyunudur. Hikâye ilk yedi oyunla veya bundan sonra çıkan herhangi bir oyunla bağlantılı değildir. Oyun 16 Kasım 2008'de piyasaya sürüldü ve her iki evrenden de karakterler içerdi. Hikâyesi çizgi roman yazarları Jimmy Palmiotti ve Justin Gray tarafından yazılmıştır. Oyunu 2011'deki Mortal Kombat ve 2013 yılında çıkmış Injustice: Gods Among Us takip etti.

Emanuel Alejandro Rodriguez, Meksika asıllı Amerikan profesyonel güreşçidir. Kalisto ring adını kullanarak WWE'de güreşmektedir.

Lucky Luck: Western Fever Kalisto Entertainment tarafından geliştirilmiş, Infogrames tarafından 2001 tarihinde PlayStation ve PC için çıkarılmış 3 Boyutlu çizgi filmsi aksiyon oyunudur. Ünlü çizgi roman serisi "İyi Kovboy Lucky Luke"tan temellenmiştir.

Banpresto Co., Ltd., Japonya merkezli bir video oyunu şirketiydi. Şirket Nisan 1977 tarihinde Hoei Sangyo, Co. Ltd. adıyla kurulmuş olup 1982'de Coreland olarak değişmiştir ve 1980'lerde Sega'nın alt yüklenicisi olarak hizmet vermiştir. 1989'da Bandai tarafından satın alınıp Banpresto adını almıştır. Mart 2006'da Bandai Namco'nun yan kuruluşu haline geldi ve 2011 yılında BEC ile birleşerek B.B. Studio adını almıştır.
Polyphony Digital Inc., Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisidir. Şirket 2 Nisan 1998 tarihinde Polys Entertainment'in yerine kurulmuş olup PlayStation Studios'un bir parçasıdır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Kōtō semtinde yer almakta olup Fukuoka'da da bir ofisinin yanı sıra Japonya, Hollanda ve ABD'de dört stüdyosu bulunmaktadır.
Gathering of Developers, Inc., Ocak 1998'de Mike Wilson ve diğerleri tarafından kurulmuş Teksas merkezli bir bilgisayar ve video oyunları yayıncılığı şirketiydi. Amaçları arasında yayıncılar ve bağımsız oyun geliştiricileri arasındaki uçurumu kapatmak, bağımsız geliştiricilerin projeleri üzerinde yaratıcı denetime izin vermek, fikri mülkiyetlerini (IP) sahiplenme ve yayıncılık ve pazarlama kararlarına katılım vardı. Şirket daha sonra Take-Two Interactive'in bir yan kuruluşu oldu.

Castlevania, Konami'ce yaratılmış ve geliştirilmiş, aksiyon-macera video oyunu çıkışlı bir Japon gotik medya franchise'ı. Oyunları, erken konsollardan çağdaş konsollara, telefon dahil el aygıtları ile birlikte birçok platforma çıkmıştır. Franchise ayrıca, çizgi roman ile dizi olmak üzere başka medyalar aracılığı ile de genişlemiştir.

Tarzan, Walt Disney Pictures için Walt Disney Animation Studios tarafından üretilen 1999 yılı Amerikan yapımı animasyon macera filmi. Disney Rönesans döneminde onuncu ve son çıkan 37. Disney animasyon filmi, Edgar Rice Burroughs'un Maymun Tarzan hikâyesine dayanıyor ve hikâyenin ilk animasyonlu büyük sinema filmi versiyonudur.

High Moon Studios, önceden Sierra Entertainment'ın bir parçası olan Amerikalı bir video oyun geliştiricisidir. Bağımsız bir stüdyo olarak geçen bir sürenin ardından geliştirici, 2006 yılının Ocak ayında Vivendi Games tarafından satın alındı ve mevcut adını korudu. Stüdyo şu an Activision'ın ana şirketi olan Activision Blizzard'a aittir. Stüdyo Call of Duty: Advanced Warfare ve Destiny'nin geliştirilmesine yardımcı olmanın yanı sıra birden fazla Transformers video oyunu geliştirmiştir.

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.
Pac-Man kopyaları, Japon video oyunu geliştiricisi Namco'nun piyasaya sunduğu popüler Labirent kovalamaca arcade video oyunu Pac-Man'in kopyalarıdır. Bu oyunlar, Pac-Man'in mekaniğini veya dizaynını kopyalayarak oluşturulmuş ve satışa sunulmuş oyunlardır.
Eko Software, Paris'in Choisy-le-roi banliyösünde bulunan bir Fransız video oyunu geliştiricisidir. Şirket 1999 yılında Jules-Benjamin Lalisse tarafından kurulmuştur.