İçeriğe atla

Just Cause (video oyun serisi)

Just Cause
TürAksiyon-macera,üçüncü şahıs nişancı
YapımcıAvalanche Studios
YayımcıSquare Enix Eidos Interactive (2006–2010)
PlatformlarMicrosoft Windows

PlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4XboxXbox 360

Xbox One
İlk yayınJust Cause
22 Eylül, 2016
Son yayınJust Cause 4
4 Aralık, 2018
Just Cause Logo

Just Cause, Avalanche Studios tarafından oluşturulan bir aksiyon-macera video oyun serisidir. Seri, Just Cause, Just Cause 2, Just Cause 3 ve Just Cause 4'ten oluşur. Oyunlar açık dünyadır, adalardan ve takımadalardan oluşur alır. Haziran 2018'e kadar, seri dünya çapında 15 milyondan fazla kopya satmıştır.[1]

Seri, adını doğrudan "Just Cause Operasyonu" olarak adlandırılan ABD'nin Panama'yı işgalinden alıyor.

Genel bakış

Just Cause serisindeki her oyun bir ada ülkesinin kontrolü için savaşan birden fazla grubun hikâyesini anlatıyor. Dört oyun da gerçek dünya konumlarında (Karayipler, Güneydoğu Asya, Akdeniz ve Güney Amerika) geçse de, adalar kurgusaldır ve oyunlar sadece bu konumlarda bulunduğunu söyler. Oyuncu, bir köyü kurtarmak veya bir uyuşturucu kartelinin villasını ele geçirmek gibi çeşitli isteğe bağlı yan görevlerde yer alabilir. Just Cause'da bu görevler genellikle tekrarlayıcıdır, ancak belirli suç örgütleriyle puan kazanmak için gereklidir. Just Cause 2'den itibaren yan görevler benzersiz ve daha karmaşık hale gelmiştir. Bir hikâye görevi üstlenmediğinde oyuncular, serbest dolaşım yapabilir ve kaos yaratabilirler. Ancak, bunu yapmak "ısı" denilen göstergeyi arttırır bu da yetkililerden potansiyel olarak ölümcül dikkat çekmek anlamına gelir.

Dört oyunun hepsinde oyuncular, Akdeniz ülkesi Medici'den (üçüncü oyunun geçtiği yer) gelen gizli ajan Rico Rodriguez'i oynamaktadır. Çekirdek oynanış, keşfedilecek devasa bir açık dünya haritasına sahip üçüncü şahıs nişancı ve sürüş oyunu unsurlarından oluşur. Rico yaya olarak yürüme, yüzme ve zıplamanın yanı sıra silah kullanma yeteneğine de sahiptir. Oyuncular arabalar, tekneler, uçaklar, helikopterler ve motosikletler gibi çeşitli araçları kullanabilirler. Oyuncular ayrıca, hareket halindeyken arabaların üstüne çıkabilir, başka araçlara atlayabilir ya da paraşüt açabilirler. Oyunların diğer önemli özellikleri arasında parasailing (paraşütle araca bağlanma), paraşütle atlama ve (üçüncü oyundan itibaren) kanat kıyafetiyle uçma yer almaktadır.

Açık, doğrusal olmayan harita, oyuncuların oyunu nasıl oynamak istediklerini keşfetmelerini ve seçmelerini sağlar. Birçok 'sandbox' tarzı oyun gibi, hikâye boyunca görevler oyun boyunca ilerlemek için gerekli olsa da, oyuncular bunları istedikleri zaman tamamlayabilirler.

Oyunlar

Just Cause (2006)

Video oyunları zaman çizelgesi
2006Just Cause
2007
2008
2009
2010Just Cause 2
2011
2012
2013
2014
2015Just Cause 3
2016
2017
2018Just Cause 4

Çekirdek oynanış, dolaşmak için geniş ve açık bir ortama sahip üçüncü şahıs nişancı ve sürüş oyunu unsurlarından oluşur. Yaya olarak, oyuncunun karakteri yürüme, yüzme ve zıplamanın yanı sıra silah kullanma ve yakın dövüş yeteneğine sahiptir. Oyuncular arabalar, tekneler, uçaklar, helikopterler ve motosikletler gibi çeşitli araçların kontrolünü ele geçirebilirler. Oyuncular ayrıca, hareket halindeyken arabaların üstüne çıkabilir, başka araçlara atlayabilir ya da paraşüt açabilirler. Oyunun diğer önemli özellikleri arasında parasailing (paraşütle araca bağlanma) ve paraşütlü atlama sayılabilir.

Açık, doğrusal olmayan ortam, oyuncuların oyunu nasıl oynamak istediklerini keşfetmelerini ve seçmelerini sağlar. Oyunda ilerlemek için hikâye görevleri gerekli olsa da, oyuncular bunları istedikleri zaman tamamlayabilirler. Bir hikâye görevi üstlenmediğinde oyuncular, serbest dolaşım yapabilir ve tahribat yaratabilir. Ancak, bunu yapmak "ısı" denilen göstergeyi arttırır bu da yetkililerden potansiyel olarak ölümcül dikkat çekmek anlamına gelir. Isı seviyeleriniz ne kadar yüksek olursa o kadar çok yetkili vardır ve oyun gittikçe zorlaşır.

Oyuncu ayrıca, bir köyü kurtarmak veya bir uyuşturucu kartelini ele geçirmek gibi çeşitli isteğe bağlı yan görevlere katılabilir. Bunlar genellikle oldukça tekrarlayıcıdır, ancak belirli suç örgütleriyle puan kazanmak için gereklidir.

Just Cause 2 (2010)

Just Cause 2, gelmiş geçmiş en büyük oyun haritalarından birine sahip bir aksiyon-macera oyunudur. Tüm oynanış açık bir dünyada geçmektedir ve çoğu görev çeşitli yaratıcı yollarla yapılabilir.

Başlangıçta 2008 yılında piyasaya sürülmesi planlansa da 23 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da ve 26 Mart 2010'da Avrupa'da piyasaya çıkana dek birçok kez ertelendi.

Rico'nun Signature Gun, Bulls Eye Assault Rifle, Chevalier Classic, Agency Hovercraft, Chaos Parachute ve çift taraflı Panauan Intel Harita ve Posteri ile birlikte gelen orijinal veya sınırlı sayıda edisyonları satın alınabilir. Tüm bu öğeler (harita dışında) İndirilebilir içerik olarak da edinilebilir.

Ayrıca oyunun ücretsiz bir demo versiyonu da indirilebilir.

Just Cause 3 (2015)

Just Cause 3, 1 Aralık 2015'te dünya çapında piyasaya sürüldü. Oyun, diktatör Di Ravello tarafından yönetilen kurgusal Akdeniz adası Medici'de geçiyor. Just Cause 2'den daha büyük bir haritanın yanı sıra, ana karakteriniz Rico Rodriguez tarafından kullanılan bir kanat takımı özelliği yer alıyor.

Just Cause 2 ile karşılaştırıldığında, hikâye artık çok daha uzun, ancak suç örgütü yan görevleri yok. Bununla birlikte, şimdi (tekrar tekrar meydana gelebilecek) Rastgele Karşılaşmalar, çok daha fazla ırk türü ve diğer mücadeleler var.

Oyun, oyuncuların yollarındaki duvarlara parçalamasına, havaya uçurmasına ve hatta daha daha büyük Radarları ve Heykelleri aşağı devirip parçalamasına izin veriyor. Eğer kovalıyorsanız bir köprünün tamamını havaya uçurabilirsiniz. "Bu, peşinde olduğumuz yıkım ölçeğidir, duvardaki bir deliği kırmaz."

Just Cause 4 (2018)

Just Cause 4, 4 Aralık 2018'de piyasaya sürülen Just Cause serisindeki en son oyundur. Oyun, kurgusal Güney Amerika ülkesi Solis'te geçiyor. Yeni dinamik hava sistemleri, Just Cause 3'te sunulan kanat takımının işlevi üzerine genişliyor ve hikâyenin odağı oluyor.

Just Cause 3 ile karşılaştırıldığında, harita çok daha büyük ve daha çeşitlidir, ancak merkez ele geçirme sisteminin kaldırılması haritanın büyük bölümlerini ziyaret etme ihtiyacını azaltmaktadır. Bununla birlikte, tüm silahlar için ikincil ateşin eklenmesi oyuncular için yeni bir zorluk oluşturmaktadır.

Film uyarlaması

2010 yılında, Just Cause: Scorpion Rising adlı film uyarlamassının çizgi roman yazarı Bryan Edward Hill tarafından yazıldığı ve üretimde olduğu haberi geldi.[2] Bu planlardan hiçbir şey gelmedi ve Just Cause: Scorpion Rising asla üretilmedi.

2015 yılında, Hitman filmlerinin yapımcısı Adrian Askariehalso, Just Cause, Hitman, Tomb Raider, Deus Ex ve Thief ile birlikte Kare Enix filmlerinin ortak bir evrenini denetlemeyi umduğunu belirtti, ancak Tomb Raider için haklarının olmadığını kabul etti.[3] Ayrıca, o zaman, Just Cause filmi için en son tasarımların, video oyunu serisinin üçüncü oyununa dayandığını belirtti. Mayıs 2017'de Metro UK'deki Game Central muhabirleri, paylaşılan evrenin olası olmadığını ve herhangi bir Just Cause, Deus Ex veya Thief filminde ilerleme kaydedilmediğini belirttiler.[4]

Mart 2017'de Jason Momoa'nın Rico Rodriguez'i oynayacağı ve Brad Peyton'ın filmi yöneteceği açıklandı.[5] (2018 (2018-April) itibarıyla) Peyton, henüz senaryo bulunmadığını ve Momoa'nın 2019'a kadar tam dolu olduğunu itiraf etti.[6] 21 Mayıs 2019'da Derek Kolstad'ın filmi yazacağı açıklandı.[7]

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya" (PDF). 31 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 16 Haziran 2020. 
  2. ^ "New Writer for Just Cause Movie". IGN. 13 Aralık 2011. 27 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Eylül 2013. 
  3. ^ "Hitman producer dreams of shared Square Enix movie universe". IGN. 9 Eylül 2015. 20 Temmuz 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Haziran 2018. 
  4. ^ Game Central staff (12 Mayıs 2017). "Thief 5 and movie adaptation in development claims film company". MetroUK. 9 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Aralık 2018. 
  5. ^ "'Aquaman' Star Jason Momoa Signs On For 'Just Cause' Film Adaptation". Heroic Hollywood. 8 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mart 2017. 
  6. ^ Radish (10 Nisan 2018). "'Rampage' Director Brad Peyton on Dwayne Johnson, 'Just Cause', and Wanting to Make a Marvel Movie". Collider. 9 Aralık 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Aralık 2018. 
  7. ^ Tyler (21 Mayıs 2019). "'Just Cause' Feature Film Enlists Writer Derek Kolstad ('John Wick')". The GWW. 1 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Battlefield Vietnam</i>

Battlefield: Vietnam, Electronic Arts firmasının, Battlefield 1942'den sonra, Battlefield serisi için hazırladığı ikinci video oyunudur. Oyun, Armando "AJ" Marini tarafından tasarlanmış, Digital Illisions CE isimli firma tarafından Kanada'da geliştirilmiş ve Electronic Arts tarafından 14 Mart 2004 tarihinde Kuzey Amerika'da, daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış, Vietnam Savaşı'nı konu edinen, birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur. Oyun; Ho Chi Minh patikası, Hue Muharebesi, la Drang Vadisi, Flaming Dart Operasyonu, Khe Sahn Muharebesi ve Saygon Muharebesi gibi gerçek tarihe dayanan geniş haritaları içermektedir. Oyun kısaca N.V.A olarak adlandırılan Kuzey Vietnam ve Vietkong ile kısaca U.S olarak adlandırılan ABD ve Güney Vietnam arasında gerçekleşmektedir.

<i>Medal of Honor: Airborne</i>

Medal of Honor: Airborne, II. Dünya Savaşı'nı konu alan birinci şahıs nişancı tarzı video oyunudur. Medal of Honor serisinin on birinci oyunudur. EA Los Angeles tarafından geliştirilmiş ve Eylül 2007 başlarında Microsoft Windows ve Xbox 360, 21 Kasım 2007'de ise PlayStation 3 için dünya çapında piyasaya sürülmüştür. PlayStation 2 ve Wii sürümünün piyasaya sürülmesine karar verilmiş ancak 2007'de iptal edilmiştir. Bir PlayStation 3 sürümü Kasım 2007 sonlarında çıkmıştır. Oyun İkinci Dünya Savaşı'nın İtalya Cephesi ile Batı Avrupa Cephesi'ni konu almaktadır ve seride ilk defa serbest paraşüt faaliyetlerine odaklanılmıştır.

<i>Driver: San Francisco</i> Driver serisine bağlı bir video oyunu

Driver: San Francisco, Ubisoft tarafından 2008'in hemen başında duyurulan Driver serisinin 5.oyunudur. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows ve Wii konsolları için gelecek piyasa 20 Haziran 2011'de Kuzey Amerika ve 9 Ekim 2011'de Avrupa'da çıkmıştır.

<i>Battlefield: Bad Company 2</i>

Battlefield: Bad Company 2, Electronic Arts firmasının, Battlefield: Bad Company'nin devamı niteliğindeki, Battlefield serisi için hazırladığı video oyunudur. Oyun Digital Illusions CE tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts firması tarafından 2 Mart 2010'da Kuzey Amerika'da, 4 Mart 2010'da Avustralya'da, 5 Mart 2010'da Avrupa'da, 11 Mart 2010'da Japonya'da ve daha sonraki günlerde ise dünyanın geri kalanında piyasaya dağıtılmış günümüz savaşlarını konu edinen birinci şahıs nişancı türünde bir oyundur.

Company of Heroes Online gerçek zamanlı bir strateji ve aynı zamanda bir MMO dur. Ücretsizdir. Relic Entertainment ile geliştirildi ve THQ tarafından yayımlandı. Açık beta 2 Eylül 2010'da başlayıp 31 Mart 2011'de kapandı. Oyun Company of Heroes serisinin online ve ücretsiz versiyonudur.Company of Heroes serisi ile aynı grafik ve fizik motoru kullanılmıştır. Oyunda 2.Dünya Savaşı sırasında Amerikan ve Alman güçleri çarpışmaktadır.

<i>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</i>

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; Kojima Productions ve Konami Digital Entertainment tarafından geliştirilen; Konami tarafından ise yayımcılığı yapılmış olan bir video oyunudur.

<i>Star Wars: Battlefront</i> 2015 video oyunu

Star Wars: Battlefront, DICE tarafından geliştirilen, Electronic Arts'ın ise yayımcılığı yaptığı video oyunudur.

<i>Fallout 4</i> 2015 yapımı video oyunu

Fallout 4, Bethesda Game Studios'un geliştiriciliğini yaptığı ve Bethesda Softworks'ün yayımcılığını yaptığı açık dünya aksiyon rol yapma oyunudur. Fallout serisinin beşinci büyük oyunudur ve Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 10 Kasım 2015'te yayımlanmıştır.

<i>Battlefield 1</i> 2016 yapımı savaş oyunu

Battlefield 1, Electronic Arts tarafından 21 Ekim 2016'da piyasaya sürülmüş bir birinci şahıs nişancı oyunudur. I. Dünya Savaşı'nı konu almaktadır.

<i>Grand Theft Auto Online</i> 2013te yayımlanan çok oyunculu video oyunu

Grand Theft Auto Online, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan çevrimiçi çok oyunculu bir aksiyon-macera oyunudur. PlayStation 3 ve Xbox 360 için 1 Ekim 2013'te, PlayStation 4 ve Xbox One için 18 Kasım 2014'te, Windows için 14 Nisan 2015'te ve PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için 15 Mart 2022'de. Oyun, Grand Theft Auto V'in çevrimiçi bileşenidir. Kurgusal San Andreas eyaletinde geçen,Grand Theft Auto Online, 30'a kadar oyuncunun açık dünya ortamını keşfetmesine ve işbirlikçi veya rekabetçi oyun maçlarına katılmasına izin verir.

Heroes & Generals, Reto-Moto tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir ücretsiz birinci şahıs nişancı ve strateji video oyunu. Oyunun yapımında yer alanlardan bazıları IO Interactive çalışanları olup Hitman serisinin yapımında yer almış kimselerdir. Heroes and Generals aksiyon ve stratejiyi tek bir oyunda birleştiriyor. Oyuncu Almanya, Amerika Birleşik Devletleri ve Sovyetler Birliği arasından seçim yapabiliyor ve tarihsel silahları kullanabiliyor. Oyun Steam'de ücretsiz olarak bulunuyor.

<i>PUBG: Battlegrounds</i> Bilgisayar üzerinden oynanan bir Battle Royale oyunudur

PUBG: Battlegrounds ya da bilinen adıyla PUBG, Krafton Games Union tarafından geliştirilen ve yayımlanan çok oyunculu bir video oyunudur. 2000 Japon filmi Battle Royale'den ilham alan oyun, Brendan "PlayerUnknown" Greene tarafından diğer oyunlar için oluşturulan önceki modlara dayanıyor ve Greene'in yaratıcı yönetimi altında bağımsız bir oyuna genişletildi. Oyunda 100'e yakın oyuncu rotası belirlenmiş bir uçağın içinde oyuna başlarlar. İstedikleri zaman uçaktan atlarlar ve paraşütleriyle adanın herhangi bir konumuna inerler. Oyuncuların temel amacı çeşitli yerlerden buldukları çeşitli silahlarla diğer oyuncuları öldürüp ölmeden en sona kalan oyuncu olmaktır. Oyun esnasında adanın haritasındaki güvenli alan gittikçe küçülmeye başlar. Harita küçüldükçe oyuncular daha küçük bir alana yoğunlaşırlar ve birbirlerini görüp saf dışı bırakmaları ihtimali kolaylaşır. Oyunda en son hayatta kalan oyuncu/takım oyunu kazanır. Oyunda 6 harita bulunmaktadır. Bunlar; Erangel, Livik, Miramar, Vikendi, Sanhok, Nusa ve Karakin haritalarıdır.

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Dünyayı Kurtar, Fortnite Battle Royale ve Creative adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017'de yayınlanan hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.

Resident Evil 2: Remake, Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma ve korku oyunu. Oyuncular, zombi kıyameti sırasında Raccoon City'den kaçmaya çalışırken polis memuru Leon S. Kennedy ve üniversite öğrencisi Claire Redfield'i kontrol ediyorlar. Resident Evil 2: Remake, 1998 yapımı Resident Evil 2 oyununun bir yeniden yapımıdır ve 25 Ocak 2019'da PlayStation 4, Windows ve Xbox One için dünya çapında piyasaya sürülmüştür.

Hitman III, IO Interactive tarafından geliştirilen ve yayınlanması planlanan yeni bir aksiyon oyunudur.

Far Cry 5, Ubisoft Montreal ve Ubisoft Toronto tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayımlanmış bir birinci şahıs nişancı oyunudur. 2014 yapımı Far Cry 4'ün bağımsız bir devamı ve Far Cry serisinin beşinci ana bölümüdür.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

<i>Forza Horizon 5</i> Playground Games tarafından geliştirilen 2021 çıkışlı video oyunu

Forza Horizon 5, Playground Games tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan bir yarış oyunudur. Forza serisindeki beşinci Forza Horizon oyunu ve on ikinci Forza oyunu olacaktır. Oyun, Meksika'nın kurgusal bir temsilinde geçmektedir. 9 Kasım 2021'de Microsoft Windows, Xbox One ve Xbox Series X ve S için piyasaya sürüldü.

Sürükleyici sim, oyuncu seçimlerine dayanan simülasyon türünde bir video oyunu türüdür. Temel tanımlayıcı özelliği, nispeten geniş bir oyuncu yetenekleriyle birleştiğinde, oyundaki sorunlara çeşitli ve yaratıcı çözümlerin yanı sıra, ortaya çıkan oyun oynamanın ötesindeki yaratıcı çözümleri desteklemesine izin veren oyuncu eylemlerine yanıt veren simüle edilmiş sistemlerin kullanılması, geliştirici tarafından açıkça tasarlanmasıdır. Bu tanım, sınırlı bir anlamda oyuncu seçimine izin veren oyun sistemleri veya oyuncuların seçimlerinin sonuçlarından kolayca kaçmalarına izin veren sistemlerle karıştırılmamalıdır.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.