İçeriğe atla

Jordan Mechner

Jordan Mechner

Jordan Mechner (1964 doğumlu) bir video oyunu programlayıcısı, oyun tasarlayıcısı ve film yönetmenidir. New York'ta doğan Mechner 1985'te Yale Üniversitesi'nden mezun olmuştur.

Mechner'in ilk hit oyunu, hala öğrenciyken yazdığı Karateka'dır. Prince of Persia, akıcı insan animasyonu ile dikkati çekmiştir. Her iki oyun da Brøderbund tarafından yayınlanmıştır. Mechner, Prince of Persia'daki animasyonlar için kardeşi David'in videoları ve fotoğrafları üzerinde günlerce çalışmış ve onları titizlikle kopyalamıştır.

1993'te, The Last Express'i yapmak için San Francisco'da Smoking Car Productions adlı bir yazılım geliştirme grubu kurmuştur. Fakat oyunun pazarlama açısından iyi tanıtılamaması nedeniyle Smoking Car Productions kapanmak zorunda kalmıştır.

2003'te Prince of Persia serisinin haklarını satın alan Amerikalı medya şirketi Ubisoft, serinin dördüncü bölümünü Prince of Persia: The Sands of Time adıyla piyasaya sürmüştür. Mechner, oyunun senaristliği ve oyunun dizaynı için Ubisoft'la işbirliği yapmıştır. Hiçbir katkısının bulunmadığı ve sadece isminin geçtiği, üçlemenin diğer iki oyunu ise Warrior Within ve The Two Thrones'dur.

Warrior Within hakkında Mechner, Aralık 2005 sayılı Wired Magazine dergisine "Oyundaki sanatsal yönelimi veya oyuna "Yetişkinler içindir." ibaresinin eklenmesine yol açan yoğun şiddeti çok da tasvip etmiyorum. Oyunun hikâyesi, karakterleri, diyalogları, seslendirmesi ve görünüş stili bana uygun değildi." açıklamasını yapmıştır.

Mechner bugünlerde senaryo yazmakta ve video oyunu tasarlamaktadır. Ayrıca şu ödüllü iki belgeseli yazmış ve yönetmiştir: Waiting for Dark ve Chavez Ravine: A Los Angeles Story.

Oyunları

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Hans Zimmer</span> Alman film bestecisi

Hans Florian Zimmer, Alman film müziği bestecisi ve müzik yapımcısıdır. İki Oscar ve dört Grammy Ödülü kazandı, üç Emmy ve bir Tony Ödülü'ne aday gösterildi. Zimmer ayrıca 2007 yılında The Daily Telegraph tarafından yayınlanan Yaşayan En İyi 100 Dahi listesinde yer aldı.

Gameloft, bilgisayar ve cep telefonları için oyun yapan ve yayınlayan bir şirkettir. Merkezi Fransa'dadır.

Prince of Persia, 1989 yılında Jordan Mechner tarafından geliştirilen Platform türündeki oyun ve ondan türetilen diğer oyunlara verilen genel addır. 1989'da piyasa sürülen serinin ilk oyunu, insan vücudunun hareketlerinin ilkel tekniklerle bilgisayara aktarıldığı, Motion Capture tekniğinin atası sayılabilecek bir teknikle yapılan ilk oyun olma özelliğini taşır. Oyundaki karakteri Mechner'ın kardeşi canlandırmıştır, müzikler ise babası tarafından yapılmış ve kendisi de oyunun kodlamasını yapmıştır.

<i>Prince of Persia: Warrior Within</i>

'Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Sands of Timeın devamı olan bir video oyunudur. Ubisoft firması tarafından Aralık 2004 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Xbox, GameCube, PlayStation 2 ve Windows için üretilmiştir.

<i>Prince of Persia: The Two Thrones</i>

Prince of Persia: The Two Thrones Ubisoft isimli oyun firmasının yaptığı Prince of Persia üçlemesinin üçüncü oyunudur. Üçleme Sands of Time, Warrior Within ve Two Thrones oyunlarından oluşur. İlk Prince of Persia oyunu 1989 yılında Jordan Mechner tarafından yapılmıştır. İlk oyundan sonra çıkan POP2 ve POP3D oyunlarından sonra Ubisoft Prince of Persia oyunun telif haklarını satın alarak oyunu geliştirmiştir. Ubisof'tun yaptığı POP oyunlarında Mechner danışman olarak görev almıştır.

<i>Pers Prensi: Zamanın Kumları</i> film

Pers Prensi: Zamanın Kumları, fantastik-macera filmi. Jordan Mechner, Boaz Yakin, Doug Miro ve Carlo Bernard tarafından yazılmış; Mike Newell tarafından yönetilmiş; yapımcılığında Jerry Bruckheimer ve dağıtımını Walt Disney Pictures'ın yaptığı film 2003 yılında yayınlanan ve aynı adı taşıyan video oyunundan yola çıkılarak çekilmiştir.

Harry Gregson-Williams,, Altın Küre ve Grammy ödüllerine aday gösterilmiş, İngiliz film partisyon yapımcısı, orkestratör, şef ve müzik yapımcısı.

<span class="mw-page-title-main">Ubisoft Montreal</span> Montréal merkezli şirket

Ubisoft Montreal, Kanada'nın Québec eyaletindeki Montreal şehrinde bulunan oyun geliştiricisi Ubisoft'un Fransız Kuzey Amerika stüdyolarına verilen addır. 1997'de Ubisoft'a bağlı olarak kurulmuştur, stüdyo başlangıçta pek fazla dikkat çekmeyen projeler geliştirirken, şu anda dünyada en büyükler arasına girmiştir bununla beraber Aralık 2008'de 1700'den fazla çalışan işçisiyle dikkatleri üzerine çekmiştir ve stüdyo Assassin's Creed serisinin geliştiriciliğini üstlenmiştir.

Anvil, video oyunu geliştiricisi Ubisoft tarafından Microsoft Windows, Playstation 3 ve Xbox 360 için geliştirilmiş oyun motorudur. Ubisoft yeni geliştirdiği oyun motoru Anvil Next'e geçiş yapmıştır.

<i>Prince of Persia: The Sands of Time</i> oyun

Prince of Persia: The Sands of Time Sands of Time üçlemesinin ilk oyunudur. Ubisoft firması tarafından 6 Kasım 2003 tarihinde piyasaya sürülen oyun; Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2 ve Microsoft Windows platformları için üretilmiştir.

Prince veya tam adıyla The Prince of Persia, aynı adı taşıyan video oyunu serisinin baş kahramanıdır. Bugüne kadar Prince of Persia, Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, Prince of Persia 3D, Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Two Thrones ve bunlardan türetilmiş yan oyunlarda görülmüştür.Oyunun uyarlaması olan Pers Prensi:Zamanın Kumları filminde Prince'in adı Prens Destan olarak verilmiş ve Jake Gylenhaal tarafından canlandırılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Mike Newell</span>

Michael Cormac "Mike" Newell, İngiliz yönetmen ve yapımcı. Kariyeri 1960'ların başındaki filmleriyle başlar.

<i>Prince of Persia</i> (1989 video oyunu) 1989 yapımı video oyunu

Prince of Persia 3 Ekim, 1989'da Apple II için ilk olarak Jordan Mechner tarafından geliştirilen, bilgisayar oyunlarında görülen animasyon kalitesinde büyük bir sıçramayı temsil eden platform oyunudur. Mechner tüm hareketlerin gerçekteki gibi göründüğünden emin olmak için saatlerce küçük kardeşi David'in beyaz kıyafetle koşma ve atlama filmi üzerinde çalışırken rotoscoping olarak adlandırılan bir yöntemi kullandı. Kavga yöntemi de alışılmadıktı. Ana karakter ve düşmanlar çoğu çağdaş oyunda olduğu gibi menzilli silahlarla değil kılıçlarla savaşıyordu. Mechner oyunu programlamaya başladığında, Kutsal Hazine Avcıları’nın ilk on dakikasının, tehlikeli bir ortam içindeki karakterlerin akrobatik tepkilerini oluşturmak için ana ilham kaynaklarından biri olduğunu söyledi.

Prince of Persia

<i>Prince of Persia: The Forgotten Sands</i> 2010 video oyunu

Prince of Persia: The Forgotten Sands, Ubisoft bir çoklu platform video oyunu. Kuzey Amerika'da 18 Mayıs 2010, Avrupa'da ise 20 Mayıs'ta yayınlanmıştır. Oyun Prince of Persia: The Sands of Time'la başlayan hikâyeye geri dönmektedir. Prince of Persia: The Forgotten Sands, farklı hikâyeleri ile dört ayrı oyun başlığıdır. Asıl oyun PS3, Xbox 360 ve PC için hazırlanmıştır; ayrıca bu sürüm dışında PSP, NDS ve Wii için de üç özel sürümü bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">XRCO Ödülleri</span>

XRCO Ödülleri, X-Rated Critics Organization tarafından her yıl yetişkin film sektöründeki insanlara verilmekte olan ödüller. Ödül töreni genellikle ilkbahar mevsiminde ve Nisan aynın ilk haftasında düzenlenmektedir. Bazı sektör çalışanları ödüller sırasında XRCO Hall of Fame'e alınmaktadırlar.

<i>Prince of Persia</i> (2008 video oyunu)

Prince of Persia 2008, Ubisoft isimli oyun firmasının yaptığı Prince of Persia üçleme serisinin dördüncü oyunudur. Üçleme The Sands of Time, Warrior Within ve The Two Thrones oyunlarından oluşur ve bu oyun üçlemeyle uzak bir oyundur ve konusu farklıdır. İlk Prince of Persia oyunu 1989 yılında Jordan Mechner tarafından yapılmıştır. İlk oyundan sonra çıkan POP2 ve POP3D oyunlarından sonra Ubisoft Prince of Persia oyunun telif haklarını satın alarak oyunu geliştirmiştir. Ubisof'tun yaptığı POP oyunlarında Mechner danışman olarak görev almıştır.

<span class="mw-page-title-main">Production I.G</span> Japon animasyon stüdyosu

Production I.G, bir Japon animasyon stüdyosudur. Şirket 15 Aralık 1987 tarihinde I.G Tatsunoko adıyla kurulmuş olup adını kurucuları olan Mitsuhisa Ishikawa ve Takayuki Goto'nun soyadlarının baş harflerinden almaktadır. Önemli eserleri arasında Guilty Crown, Psycho-Pass, Higashi no Eden ve Ghost in the Shell serisi bulunmaktadır. Şirketin merkezi Musashino şehrinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Ashi Productions</span> Tokyo merkezli animasyon stüdyosu

Ashi Productions Co., Ltd, bir Japon animasyon stüdyosudur. Şirket, 24 Aralık 1975 tarihinde Toshihiko Sato tarafından kurulmuştır. Şirketin merkezi Tokyo'nun Suginami semtinde yer almaktadır.