İçeriğe atla

Jason Schreier

Jason Schreier
Doğum10 Mayıs 1987
Mezun olduğu okul(lar)New York Üniversitesi
MeslekVideo oyunu habercisi
EvlilikAmanda Coleman (2018-)

Jason Schreier (d. 10 Mayıs 1987) genellikle video oyunları hakkında haberler ve kitaplar yazan bir araştırmacı ve yazardır. New York Üniversitesi'nden mezun olduktan sonra birkaç yıl serbest olarak çalışmış, 2011'de Kotaku için yazmaya başlamıştır. Nisan 2020'de Kotaku'dan ayrılıp Bloomberg News için yazmaya başladı.

2017'de Blood, Sweat & Pixels (Kan, Ter ve Pikseller) adında bir kitap çıkarmıştır ve bu kitapta Stardew Valley, Pillars of Eternity, Uncharted 4, Diablo III: Reaper of Souls, Halo Wars, Dragon Age: Inquisition, Shovel Knight, Destiny, The Witcher 3: Wild Hunt ve Star Wars: 1313 oyunlarının geliştirilme hikâyelerini anlatmıştır.

İlk yılları

Jason Schreier, 10 Mayıs 1987'de doğmuştur.[1][2]

Kariyeri

Erken kariyeri

Schreier kariyerinin en başlarında basit yerel haberler yazıyordu fakat sonradan bunların ilgisini çekmediğini fark etti. 2010'dan 2012'ye kadar Wired dahil olmak üzere farklı sitelerde video oyunları hakkında yazılar yazdı.[3] Joystiq'te JRPG (Japon rol yapma oyunları) hakkında konuştuğu bir köşesi vardı. Kill Screen, Edge, Eurogamer, G4TV, GamesRadar+ ve Paste gibi basın kuruluşlarında da yazı yazmıştır.[4]

Kotaku'da kariyeri

2011'de Schreier, Kotaku'nun editörü Stephen Totilo ile iletişime geçti ve Totilo, Schreier'ı Kotaku'da tam zamanlı haber yazarı olarak çalışması için davet etti. Kotaku, 2004'te Gawker Media'nın altında kurulmuştu ve çok zorlu yollardan geçtikten sonra 2011'de en büyük basın kuruluşlarından biri olmuştu. Schreier da iş teklifini kabul etti. Bu sırada New York Times dahil olmak üzere başka kuruluşlarda da yazılar yazdı.[1]

Bir süre sonra Schreier, anonim oyun geliştiricilerinden oyunların nasıl geliştirildiğini öğrenip bunları paylaşmaya başladı. Bu hikâyeleri yaparken Schreier, büyük şirketlerin çalışanlarına crunch yaptırdığını, yani mesai saatlerinden daha fazla süreler boyunca çalışmaya zorladığını keşfetti. Bu şirketlerin arasına Rockstar Games gibi şirketler de vardı. Aynı zamanda küçük şirketlerin oyun geliştirme hikâyelerini toplamaya başladı ve bu hikâyeleri Kan, Ter ve Pikseller kitabında kullandı.[5]

Schreier, şirketlerin içinden bilgi alması ile bilinmeye başlamıştı ve problemli çıkışlar yaşayan veya iptal edilen video oyunlarının geliştirilme hikâyelerini, kaynağını anonim tutarak paylaşmaya başladı. Bunların arasında EA tarafından kapatılan Visceral Games'in isimsiz Star Wars oyunu,[6] EA'in BioWare'inin geliştirdiği Anthem gibi oyunlar vardı.[7] Bethesda'nın Prey 2'yi iptal etmesi ile alakalı olarak yazdığı makale sebebi ile Bethesda, Kotaku'yu kara listesine aldı ve çıkmadan önce oyunlarının kopyalarını göndermeyi bıraktı ve Kotaku'ya röportaj vermemeye başladı. 2016'da No Man's Sky'ın erteleneceği hakkında bir haber yaptı ve bundan sonra geliştirici ekibin CEO'su Sean Murray ile beraber ölüm tehditlerine maruz kaldı.[8][9][10]

Bollea-Gawker Davası'nın sonucunda Gawker Media, Kotaku dahil olmak üzere birkaç şirketini satmak zorunda kaldı. Kotaku 2019'da G/O Media ailesine satıldı. G/O yönetimi istedikleri içeriği yapmadığı için Deadspin'in baş editörünü kovdu ve bundan sonra yazarların büyük bir kısmı istifa etti.[1] Eski Gawker siteleri de bu duruma isyan etti ve istifa ettiler. Nisan 2020'de de Schreier istifasını vermeye karar verdi.[1]

Bloomberg News'de kariyeri

Kotaku'dan ayrıldıktan çok kısa bir süre sonra Bloomberg News, Schreier'a iş teklif etti ve Schreier teklifi kabul etti. Günümüzde Bloomberg'de video oyunları hakkında haberler yazıyor.[3]

Kişisel yaşamı

Schreier, New York şehrinde yaşamaktadır.[3] Bloomberg'e transfer olduktan sonra Kotaku'daki eski çalışma arkadaşları Kirk Hamilton ve Maddy Myers ile Triple Click isimli bir podcast yapmaya başlamıştır ve bu podcast, Maximum Fun Network'e dahil olacaktır.[3] Ayrıca Schreier Yahudi'dir.[11] 24 Haziran 2018'de Amanda Coleman ile evlenmiştir.

Kaynakça

  1. ^ a b c d Park, Gene. "Jason Schreier is leaving Kotaku, citing G/O Media as reason". Washington Post (İngilizce). ISSN 0190-8286. 17 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  2. ^ "Retailer Screwups Trigger Uncharted 4 Panic". Kotaku (İngilizce). 27 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  3. ^ a b c d "The uncertain, unflinching future of games media". GamesIndustry.biz (İngilizce). 21 Nisan 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  4. ^ "Meet The Newest Members of the Kotaku Team". Kotaku (İngilizce). 13 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  5. ^ "'Blood, Sweat, And Pixels': For Designers Of Video Games, It's Always Crunch Time". NPR.org (İngilizce). 5 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  6. ^ "The Collapse Of Visceral's Ambitious Star Wars Game". Kotaku (İngilizce). 27 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  7. ^ "How BioWare's Anthem Went Wrong". Kotaku (İngilizce). 2 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  8. ^ "I Got Death Threats For Reporting On A Video Game Delay [UPDATES]". Kotaku (İngilizce). 31 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  9. ^ "Sean Murray receives death threats". Twitter. 7 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  10. ^ Orland, Kyle (31 Mayıs 2016). "No Man's Anger: A peaceful game's delay sparks online hate". Ars Technica (İngilizce). 1 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 
  11. ^ "About Jewish Stereotypes And Video Games..." Kotaku (İngilizce). 30 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2021. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Grand Theft Auto IV</i> Rockstar Gamesin 2008 yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto IV, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan 2008 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Bu, 2004'teki Grand Theft Auto: San Andreas'tan sonra Grand Theft Auto serisi'nin altıncı ana girişi ve genel olarak on birinci bölümdür. New York'yi temel alan kurgusal Liberty City'de geçen tek oyunculu hikâye, Doğu Avrupalı savaş gazisi Niko Bellic'in ve onun yüksek profilli suçluların baskısı altındayken geçmişinden kaçma girişimlerini konu alıyor. Açık dünya tasarımı, oyuncuların üç ana adadan oluşan Liberty City'de ve New Jersey merkezli komşu eyalet Alderney'de özgürce dolaşmasına olanak tanıyor.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Kotaku</span> ağ sayfası

Kotaku, video oyunlarıyla ilgili blog. Gawker Media'nın bünyesinde bulunmaktadır. Kotaku, Technorati'nin En İyi 100 Blog'unda 14. sırada yer almaktadır.

Media Molecule, merkezi Guildford, Surrey'de bulunan Britanyalı video oyunu geliştirme stüdyosu. 4 Ocak 2006'da, Lionhead Studios eski çalışanları Mark Healey, Alex Evans, Dave Smith ve Kareem Ettouney tarafından kuruldu. Şirketin kurucuları, Media Molecule kurulmadan önce Healey'nin önderliğinde Rag Doll Kung Fu adlı oyunu yayımlamışlardı.

Naughty Dog, Inc., merkezi Kaliforniya'nın Santa Monica şehrinde bulunan Amerikan video oyunu şirketi. 1986 yılında, Andy Gavin ve Jason Rubin tarafından bağımsız bir oyun geliştirme şirketi olarak kuruldu. 2001'de Sony Computer Entertainment'a bağlandı. Bu anlaşmadan önce geliştirdiği oyunların platformları çeşitlilik gösteren çeşitli Naughty Dog, birleşmenin ardından yalnızca PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 ve PlayStation 4 platformları için oyunlar geliştirdi. Uncharted, Jak and Daxter ve Crash Bandicoot serileri, şirket tarafından geliştirilen başlıca oyun serileri konumundadır. Ayrıca, şirketin geliştirdiği ve 2013 yılında piyasaya sürülen The Last of Us'ın en çok satan PlayStation 3 oyunları arasında yer almasının ve tüm zamanların en iyi oyunları arasında gösterilmesinin ardından, oyuna özel DLC piyasaya sürüldü ve 2016'nın Aralık ayında devam oyunu duyuruldu.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Satoru Iwata</span>

Satoru Iwata, Japon iş adamı, video oyun programcısı, video oyun tasarımcısı ve üreticisidir. 2002’den ölüm yılı olan 2015’e kadar Japon firması Nintendo’nun CEO’luğunu yapmıştır. Nintendo’nun 4. ve aynı zamanda şirketin kurucusu olan Yamauchi ailesinden gelmeyen ilk CEO’sudur.

<i>Mortal Kombat vs. DC Universe</i> 2008 video oyunu

Mortal Kombat vs. DC Universe, Midway Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan Mortal Kombat ile DC Comics kurgusal evrenlerini birleştiren crossover dövüş video oyunudur. Şirketin kapanmasından önceki son oyunu piyasaya süren Midway Games, 2009'da iflas etti ve franchise'ı Warner Bros. Interactive Entertainment'a sattı. Oyun aynı zamanda Mortal Kombat serisinin sekizinci ana oyunudur. Hikâye ilk yedi oyunla veya bundan sonra çıkan herhangi bir oyunla bağlantılı değildir. Oyun 16 Kasım 2008'de piyasaya sürüldü ve her iki evrenden de karakterler içerdi. Hikâyesi çizgi roman yazarları Jimmy Palmiotti ve Justin Gray tarafından yazılmıştır. Oyunu 2011'deki Mortal Kombat ve 2013 yılında çıkmış Injustice: Gods Among Us takip etti.

<span class="mw-page-title-main">Gawker Media</span>

Gawker Media, Nick Denton tarafından New York şehrinde kurulan çevrimiçi medya ve blog ağıdır. Dünyaca popüler yedi farklı web bloglarının ve onlara ait alt blogların çatı şirketi konumunda olan Gawker Media bünyesinde Gawker.com, Deadspin, Lifehacker, Gizmodo, Kotaku, Jalopnik ve Jezebel bloglarını barındırmaktadır.Gawker altındaki bloglarda yayınlanan bütün makaleler Creative Commons lisansına tabidir.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

Vox Media, Inc. Washington, DC ve New York merkezli olarak yayın yapan Amerikan dijital medya şirketidir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

<i>Uncharted</i> (film) Ruben Fleischerın yönetmenliğini üstlendiği 2022 yapımı film

Uncharted, Art Marcum ve Matt Holloway tarafından yazılan, 2022 ABD yapımı aksiyon-macera filmidir. Aynı adı taşıdığı video oyun serisinden uyarlanan filmin yönetmenliğini Ruben Fleischer üstlenmiştir. Filmin başrol kadrosunda Nathan Drake rolüyle Tom Holland ve Victor "Sully" Sullivan rolünde Mark Wahlberg yer alırken Antonio Banderas, Sophia Taylor Ali ve Tati Gabrielle de filmin yardımcı karakterlerini canlandırmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

Uncharted, 2007 yılında yayımlanmaya başlayan aksiyon-macera oyunu serisidir.

<i>Dead Space 3</i>

Dead Space 3, Visceral Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir bilimkurgu hayatta kalma-korku aksiyon-macera video oyunudur. E3 2012'de duyurulan ve Şubat 2013'te dünya çapında piyasaya sürülen oyun, Dead Space 2'nin devamı ve Dead Space üçlemesinin son oyunudur.

Video oyunlarında reklamcılık, ürünleri, organizasyonları veya bakış açılarını tanıtmak için reklamın video oyunlarına entegre edilmesidir.

<span class="mw-page-title-main">Gizli nesne bulma oyunu</span>

Gizli nesne bulma oyunu veya kısaca nesne bulma oyunu, oyuncunun bir sahnede yer alan gizli nesneleri bulması üzerine kurulu bir bulmaca video oyunu türüdür. Gizli nesne bulma oyunları, gündelik oyunlar arasında popüler bir türdür. Nesne bulma oyunlarında genellikle ekrandaki karmaşık nesneler arasında hangi ögelerin bulması gerektiğinin listesi oyuncuya sunulur. Nesne bulma oyunlarının deneme sürümleri genellikle bedava indirilebilir ve oyunlar çoğu zaman dedektiflik hikâyeleri, macera, gotik ve gizem temalarını kullanır.

<i>Grand Theft Auto VI</i> 2025te çıkması planlanan video oyunu

Grand Theft Auto VI, Rockstar Games tarafından geliştirilmekte olan bir aksiyon-macera oyunudur. Grand Theft Auto V'in (2013) ardından sekizinci ana Grand Theft Auto oyunu ve genel olarak on altıncı oyunu olacaktır.