İçeriğe atla

Jane's WWII Fighters

Jane's WWII Fighters
GeliştiriciJane's Combat Simulations
YayımcıElectronic Arts
YönetmenBeth Comstock
YapımcıSteven Matulac
TasarımcıNathan Cummins
David Luoto
ProgramcıKen Allen
SanatçıTerry Fowler
Nicholas Corea
Chuck Eyler
BesteciDon Veca
SeriJane's Combat Simulations
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış
TürSavaş uçuş simülasyonu oyunu
ModlarTek oyunculu, Çok oyunculu

Jane's World War II Fighters, 1998 savaş uçuş simülasyonu video oyunudur. II. Dünya Savaşı sırasında Avrupa harekât sahasında geçen bu oyun, Jane's Combat Simulations serisinin bir parçasıdır. Oyun, ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmiş ve Jane's Combat Simulations serisinin bitmesinde büyük rol oynamıştır.

Oynanış

Oyun, 1944 ve 1945 yıllarında Ardenler Taarruzu sırasında geçmektedir. II. Dünya Savaşı'ndan kalma ünlü savaş uçaklarını içermektedir. Ayrıca uçak profillerinin, George Unwin, Günther Rall ve bazı diğer savaş pilotlarıyla yapılan röportajların görülebildiği sanal bir müze de içermektedir.

Eleştiriler

Eleştirel incelemeler 

Oyun, inceleme derleyici web sitesi GameRankings'e göre olumlu eleştiriler almıştır.

Satışlar

Oyun, Microsoft Combat Flight Simulator ile doğrudan rekabet halinde yayınlanmış ve ticari bir fiyasko olmuştur.[2][3] 1999'da Computer Gaming World, oyunun "Microsoft'un marka tanınırlığı tarafından öldürülmüş gibi göründüğünü" belirtmiştir. ABD'deki satışları Ekim 1999'a kadar 60.943 kopyaya ulaşmış ve bu da 2.58 milyon dolar gibi bir gelire denk gelmiştir.[3] GameSpot'tan Bruce Geryk'e ismini vermeden konuşan eski bir Origin Systems çalışanı, oyunun yapımında ciddi miktarda paralar harcandığını ve satmadığını belirtmiştir.

Oyunun başarısızlığını Combat Flight Simulator'ın 1998'de İkinci Dünya Savaşı uçuş simülasyonu alanındaki hakimiyetine bağlamış ve oyunun performansını "Jane's ürünleri için ölüm çanı" olarak nitelendirmiştir.[2] Mayıs 2000'de Jane's Attack Squadron geliştiricisi Looking Glass Studios'un bu oyunun tamamlanmasından kısa bir süre önce iflasının ardından[4] Electronic Arts projeyi bitirmeyi reddetmiş[5] ve uçuş simülasyonu türünden çıkmayı seçmiştir.[6]

Oyun, 29 Nisan 2000'de sona eren haftada, PC Data'nın Amerika Birleşik Devletleri'ndeki haftalık bilgisayar oyunu satış listesinde 10 numarada yer aldı ve ortalama perakende satış fiyatı 25 dolardı.[16] 7–13 Mayıs dönemi için listelerden çıkmadan önce ertesi hafta[17] 8. sıraya yükseldi.[18] PC Data, oyunu Mayıs 2000'de ülkenin en çok satan dokuzuncu oyunu[19] adlandırdı. Ekim ayına kadar, bölgedeki satışları yalnızca 2000 yılı için 166.971 adede ulaştı ve bu da 2.5 milyon $ gelir sağladı. Quarter to Three'den Mark Asher ve Tom Chick, oyunun o yıl "uçuş simülasyonlarının ölmediğine bizi ikna etmede iyi bir iş çıkardığını" belirtti.[20]

Ödüller

Etkileşimli Sanatlar ve Bilimler Akademisi, oyunu Need for Speed III: Hot Pursuit'e kaybetmesine rağmen, oyunu 1998 "Yılın Simülasyon Oyunu" ödülüne aday gösterdi.[21] Ayrıca Computer Gaming World'ün 1998 "En İyi Simülasyonu", CNET Gamecenter'ın 1998 "En İyi Savaş Uçuş Simülatörü", GameSpot'un "Yılın Simülasyonu" ve IGN'nin "Yılın En İyi Simülasyonu" ödüllerinde finalist oldu. bunların sonunda European Air War'a gitti.[22][23][24][25] Oyun, IGN'den "En İyi Film Müziği" ve "En İyi Grafikler",[25] ve GameSpot'tan "En İyi Ses" ve "En İyi Grafikler (Teknik Mükemmellik)" için ikincilik pozisyonları aldı.[26][27] Ek olarak, Computer Gaming World'ün "Özel Ödül: Müzikal Puanı" ödülünü kazandı. Derginin ekibi, oyunun mükemmel uçak grafiklerine, özel efektlere, zorlu yapay zekaya ve doğru uçuş modeline sahip olduğunu yazdı ve aynı zamanda çok oyunculu modunun kesinlikle oynanması gerektiğini nitelendirdi.[28]

Ayrıca bakınız

  • Microsoft Combat Flight Simulator
  • European Air War

Kaynakça

  1. ^ Jebens, Harley (23 Kasım 1998). "WWII Fighters Ships [date mislabeled as "April 28, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. 13 Haziran 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  2. ^ a b Geryk, Bruce (2000). "PC Gaming Graveyard: Jane's A-10 Warthog (The Changing Marketplace)". GameSpot. Ziff Davis. 18 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  3. ^ a b "Flight Sim Sales" (PDF). Computer Gaming World, 183. Ziff Davis. October 1999. s. 45. 18 Temmuz 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  4. ^ Asher, Mark (August 2000). "Looking Glass Shuts Down" (PDF). Computer Gaming World, 193. Ziff Davis. s. 34. 5 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  5. ^ Berg, Gordon (September 2000). "Rage Against the Machine" (PDF). Computer Gaming World, 194. Ziff Davis. s. 140. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  6. ^ Atkin, Denny (July 2002). "Jane's Attack Squadron" (PDF). Computer Gaming World, 216. Ziff Davis. s. 76. 2 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  7. ^ "WWII Fighters for PC". GameRankings. CBS Interactive. 21 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  8. ^ Cirulis, Martin E. (22 Aralık 1998). "WWII Fighters". Gamecenter. CNET. 16 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  9. ^ Chick, Tom (15 Aralık 1998). "WWII Fighters". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 21 Mayıs 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  10. ^ Nolan, John (March 1999). "Not Just a Pretty Face (WWII Fighters Review)" (PDF). Computer Gaming World, 176. Ziff Davis. ss. 166-67. 21 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  11. ^ Mahood, Andy (1999). "Jane's WWII Fighters Review for PC on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. 13 Şubat 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  12. ^ Atkin, Denny (28 Aralık 1998). "WWII Fighters Review [date mislabeled as "May 2, 2000"]". GameSpot. CBS Interactive. 12 Aralık 2004 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  13. ^ Berg, Gordon (29 Aralık 1998). "Jane's WWII Fighters". IGN. Ziff Davis. 26 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  14. ^ Jones, Nathan (March 1999). "World War II Fighters [sic]". PC Gamer UK, 67. Future Publishing. 17 Mart 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2021. 
  15. ^ McDonald, T. Liam (March 1999). "WWII Fighters". PC Gamer. 6 (3). Imagine Media. 2 Mart 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  16. ^ Fudge, James (14 Mayıs 2000). "The Sims still on top". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 2 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020. 
  17. ^ Fudge, James (22 Mayıs 2000). "The Sims in top retail spot in U.S." Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 2 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020. 
  18. ^ Ho, Jennifer (24 Mayıs 2000). "Millionaires Double-Up to Dominate Sales [date mislabeled as "May 17, 2006"]". GameSpot. CBS Interactive. 17 Şubat 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  19. ^ Fudge, James (13 Haziran 2000). "The Sims on top of May 2000 retail charts". Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. 15 Mayıs 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020. 
  20. ^ Asher, Mark; Chick, Tom (2001). "The Year's Ten Best-Selling Games (Index)". Quarter to Three. 2 Şubat 2001 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2020.  Yazar eksik |soyadı1= (yardım)
  21. ^ "Second Interactive Achievement Awards: Personal Computer". Academy of Interactive Arts & Sciences. 4 Kasım 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  22. ^ CGW staff (April 1999). "Computer Gaming World's 1999 Premier Awards (Best Simulation)" (PDF). Computer Gaming World, 177. Ziff Davis. s. 98. 16 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  23. ^ Gamecenter staff (29 Ocak 1999). "The CNET Gamecenter.com Awards for 1998! (Combat Flight Sims Nominees)". Gamecenter. CNET. 15 Ağustos 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2021. 
  24. ^ GameSpot staff (1999). "The Best & Worst of 1998 (Simulation of the Year, Nominees)". GameSpot. Ziff Davis. 1 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  25. ^ a b IGN staff (29 Ocak 1999). "IGNPC's Best of 1998 Awards". IGN. Ziff Davis. 27 Nisan 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  26. ^ GameSpot staff (1999). "The Best & Worst of 1998 (Best Sound)". GameSpot. Ziff Davis. 1 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  27. ^ GameSpot staff (1999). "The Best & Worst of 1998 (Best Graphics, Technical Excellence)". GameSpot. Ziff Davis. 5 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ağustos 2021. 
  28. ^ CGW staff (April 1999). "Computer Gaming World's 1999 Premier Awards (Best Musical Score)". Computer Gaming World, 177. Ziff Davis. s. 104. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

The Sims: Hot Date, yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims için Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 14 Kasım 2001'de yayınlanan üçüncü genişleme paketidir. Şehir merkezi mahallesi eklenerek oyuncuların tamamından olumlu dönüşler aldı ve böylece oyuncular mahalleleri dışına da çıkarak orada yaşama imkanı buldu. Bu genişleme paketi aynı zamanda The Sims 2: Nightlife ve The Sims 3: Late Night adlı genişleme paketlerine de ilham kaynağı oldu.

The Sims: Livin' Large yaşam simülasyonu oyunu olan The Sims için yayınlanan ilk genişleme paketidir. Paket yeni karakterler, kariyerler, eşyalar ve özellikler içerir. Bu genişleme paketi daha sonra yayınlanan The Sims Deluxe Edition'ın ve ana oyunun diğer toplama paketlerinin bir parçası oldu.

Bu liste Electronic Arts tarafından yapılan oyunların listesidir.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<span class="mw-page-title-main">BioShock Infinite'ın kazandığı ve aday gösterildiği ödüller listesi</span> Vikimedya liste maddesi

BioShock Infinite, Irrational Games tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan, FPS türünde bir video oyunudur. Oyuncu, Elizabeth isimli genç bir kızı, uçan şehir Columbia'dan kurtarması için gönderilen Booker DeWitt isimli karakteri kontrol etmektedir. Oyun resmi olarak 12 Ağustos 2010 tarihinde duyurulmuş, ve duyurulduğu andan itibaren birçok kişi tarafından merakla beklenmiştir. Spike Video Oyunu Ödüllerinde tam üç kere En Çok Beklenen Oyun adayı olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">İnşaat ve yönetim simülasyonu</span>

İnşaat ve yönetim simülasyonu (İYS) oyuncuların sınırlı kaynakları kullanarak kurgusal organizasyonları veya projeleri inşa ettikleri, geliştirdikleri ya da yönettikleri bir simülasyon oyunu çeşididir. Bazı strateji oyunları oyuncunun kaynak yönetimi ile proje geliştirmesini içerir. Ancak strateji oyunlarının aksine, esas İYS oyunlarında amaç bir düşmanı yenmek değil, devam eden bir süreçle ilgili hedeflere ulaşmaktır. Bu kategorideki oyunlar bazen yalnızca yönetim oyunu olarak adlandırılır.

<span class="mw-page-title-main">1UP.com</span>

1UP.com, Amerika Birleşik Devletleri merkezli eski bir video oyunu web sitesidir. 2003 yılında, aynı şirket tarafından yayımlanan Electronic Gaming Monthly dergisine ek olarak Ziff Davis tarafından kuruldu. Ocak 2009'da, Hearst'a bağlı UGO Networks'e satıldı. Mayıs 2011'de, UGO Networks'ün News Corporation'a bağlı IGN tarafından satın alınmasıyla birlikte web sitesinin sahibi bir kez daha değişti. Şubat 2013'te IGN'in Ziff Davis'e satılmasıyla ilk sahibine döndü. 23 Şubat 2013'te Ziff Davies sözcüsü tarafından yapılan açıklamada, IGN ve AskMen'e odaklanmak için 1UP.com'un da aralarında bulunduğu bazı sweb sitelerinin kapatılacağı belirtildi.

Games for Windows, Microsoft'un sahip olduğu ve 8 Kasım 2006 yılında Windows Vista işletim sisteminin piyasaya sürülmesiyle çakışan bir markadır. Markanın kendisi standart bir teknik sertifikasyon programı ve Microsoft Windows oyunları için çevrimiçi bir hizmeti temsil ediyor ve konsol oyunlarının platformlarını düzenlediği şekilde bilgisayar oyunu pazarına bir düzenleme önlemi getiriyor. Markalaşma programı hem birinci taraf hem de üçüncü taraf yayıncılara açıktı.

<i>Rise of Nations: Rise of Legends</i>

Rise of Nations: Rise of Legends, Big Huge Games tarafından geliştirilen ve Microsoft tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun, Mayıs 2003'te yayınlanan Rise of Nations'ın yan ürünüdür.

Sosyal simülasyon oyunları, çoklu yapay yaşamlar arasındaki sosyal etkileşimleri araştıran bir alt tür yaşam simülasyonu oyunudur. Bu türün en ünlü örnekleri The Sims and the Animal Crossing serisidir.

<i>Crusader Kings III</i> 2020 video oyunu

Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı.

Superbike 2000, Milestone s.r.l. tarafından geliştirilen ve 2000 yılında Microsoft Windows ve PlayStation için EA Sports tarafından yayınlanan bir motosiklet yarışı video oyunudur. EA'nın Superbike video oyunu serisinin bir parçasıdır.

Superbike 2001, Milestone srl tarafından geliştirilmiş, Electronic Arts (EA) tarafından yayınlanmış ve 2000 yılında Microsoft Windows için piyasaya sürülmüş bir motosiklet yarışı video oyunudur. EA'nın Superbike video oyunu serisinin bir parçasıdır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

<i>Computer Gaming World</i>

Computer Gaming World (CGW), 1981 ile 2006 yılları arasında yayınlanan bir Amerikan bilgisayar oyunu dergisiydi.

Motor City Online, 29 Ekim 2001'de Electronic Arts tarafından piyasaya sürülen çok oyunculu çevrimiçi bir yarış video oyunudur. Oyunun amacı, 1930'lardan 1970'lere kadar olan klasik arabalarla diğer oyunculara karşı yarışmaktı. EA Games'in o dönemki çevrimiçi oyunları The Sims Online'a odaklanabilmesi için oyun 29 Ağustos 2003'te çevrimdışı oldu. Ancak EA, Need for Speed: World adlı yeni bir çevrimiçi yarış oyunu geliştirdi. Motor City Online hayranları, EA'nin iki oyun arasında herhangi bir doğrudan bağlantıyı reddetmesine rağmen, Need for Speed: World'ü Motor City Online'ın manevi halefi olarak gördüler.

Square Enix Europe, tamamı bir Japon video oyun şirketi olan Square Enix'e ait olan bir İngiliz video oyunu yayıncısıdır. Square Enix, 22 Nisan 2009'da oyun yayıncısı Eidos Interactive'i satın aldı ve daha sonra Square Enix'in Avrupa yayıncılık kanadıyla birleştirerek Square Enix Europe şemsiyesi altında yeniden düzenlendi. Bu liste, Nisan 2009'daki kuruluşundan bu yana Square Enix Europe tarafından yayınlanan perakende, indirilebilir ve mobil oyunları içerir. Satın alınmadan önce Eidos plc, yayıncı Eidos Interactive ve Crystal Dynamics, IO Interactive, Beautiful Game Studios ve Eidos-Montréal gibi geliştirme stüdyoları dahil olmak üzere Eidos şirketler grubunun holding şirketiydi. Square Enix Europe ayrıca Square Enix External Studios olarak harici yayıncılık ve Square Enix Collective markası altında bağımsız oyun yayıncılığı yapmaktadır.

Thief II: The Metal Age, Looking Glass Studios tarafından geliştirilen ve Eidos Interactive tarafından 2000 yılında yayınlanan gizlilik oyunudur. Serinin bir önceki oyunu Thief: The Dark Project gibi, City adlı steampunk temalı bir metropolde iş yapan baş hırsız Garrett, yeni bir dini meshep hakkındaki komplo teorilerini çözmeye çalışır. Garrett, güvenlik ve korumalar tarafından tespit edilmekten kaçınmaya çalışırken, hırsızlık gibi görevleri üstlenir.

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, genellikle Might and Magic VI veya sadece MM6 olarak kısaltılır, New World Computing tarafından geliştirilen ve 1998 yılında 3DO tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunu. Might and Magic serisinin altıncı bölümü, Might and Magic V: Darkside of Xeen'in devamı ve Heroes of Might and Magic ile aynı gezegende geçen ilk Might and Magic oyunudur. Heroes of Might and Magic II hikayesini devam ettirir ve seri kronolojisinde Heroes of Might and Magic III ile aynı zamanda geçer. Oyun, The Elder Scrolls II: Daggerfall gibi rol yapma video oyunu akranlarıyla olumlu bir şekilde karşılaştırıldı. Eleştirmenler, doğrusal olmayan, kullanıcı dostu yaklaşımı, etkileşimli, ayrıntılı bir oyun dünyası ve kusursuz, hata içermeyen ilk sürümü için oyunu övdü. Oyunun Enroth'un kumaş haritasını, bir strateji rehberini ve CD-ROM'da serinin ilk beş oyununu içeren bir "Limited Edition" sürümü de piyasaya sürüldü. Bunu üç devam oyunu takip etti, Might and Magic VII: For Blood and Honor doğrudan hikayenin devamını sağladı.

<i>FIFA 2001</i>

FIFA 2001, futbol simülasyon video oyunudur ve FIFA 2000'in devamıdır.