İçeriğe atla

J.B. Harold Murder Club

J.B. Harold Murder Club
Oyunun TurboGrafx-16 kapağı.
GeliştiriciRiverhillsoft
YayımcılarRiverhillsoft (PC-98)[1]
Micro Cabin (MSX)[2]
Kyodai (DOS)[1]
Hudson Soft (TG16CD)[1]
FonFun (DS)[1]
SETA Corporation (FC)
PlatformFamicom, Fujitsu FM-7, FM Towns, Microsoft Windows, NEC PC-88, NEC PC-98, MSX, Sharp X1, Sharp X68000, TurboGrafx-CD, MS-DOS, Nintendo DS, iOS, Nintendo Switch
ÇıkışNEC PC-88[1]
  • JP: Ağustos 1986
NEC PC-98[1]
Fujitsu FM-7[1]
Sharp X1[1]
MSX[2]
Sharp X68000
Famicom
  • JP: 30 Haziran 1989
TurboGrafx-CD[1]
MS-DOS[1]
Microsoft Windows[1]
Nintendo DS
  • JP: 21 Şubat 2008
iOS[3]
15 Şubat 2011
Nintendo Switch[4]
  • JP: 10 Ağustos 2017
TürMacera
Görsel roman
ModTek oyunculu

J.B. Harold Murder Club (Japonya'daki diğer adıyla J.B. Harold no Jikenbo #1: Murder Club[2]), bir 1986 cinayet gizemi macera oyunudur. Riverhillsoft tarafından geliştirilmiş veNEC PC-98, MSX, MS-DOS, NEC TurboGrafx-CD (TurboDuo) ve Nintendo DS platformları için yayınlanmıştır. TurboGrafx-CD sürümü, fotoğraflar, metinler ve seslerin yanı sıra İngilizce veya Japonca dil seçme seçeneği de içermektedir. Çeşitli platformlarda yayınlanan ve 2011 yılı itibarıyla 20 milyon kopya satan JB Harold serisinin ilk oyunudur.[3][5]

Hikâye ve oyun

Uykulu küçük Liberty kasabasında korkunç bir cinayet işlendi. Vahşi çapkın davranışlarıyla tanınan zengin bir adam olan Bill Robbins kurbandır ve olası şüphelilerin listesi gittikçe büyümeye devam etmektedir. JB Harold olarak bu davanın kim tarafından, ne, nerede ve neden yaşandığını bulmalısınız. Gizemi çözmek için çeşitli yerlere seyahat etmeniz, insanlarla görüşmeniz ve ipuçlarını aramanız gerekecek.[6] Oyun, çeşitli yerleri gösteren bir ızgara haritasının üzerine yerleştirilmiştir, bunun dışında oyun esas olarak hareketsiz fotoğraflar şeklinde sunulmaktadır.[7]

Seri

JB Harold Murder Club, Manhattan Requiem (1987), Kiss of Murder (1988), D.C. Connection (1989),[8] ve Blues Chicago Blues (1995) oyunlarını da barındıran Japon JB Harold serisindeki cinayet gizemi grafik macera oyunlarının ilkidir. JB Harold Murder Club, serinin Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürülen ilk oyunudur.[9] Serinin 20 milyon kopya satmasının ardından, Batı dünyasında ikinci oyun olan Manhattan Requiem'in bir iOS sürümü yayınlandı.[3][5]

Nintendo DS

2008'de Japon Nintendo DS için Keiji JB Harold no Jikenbo: Satsujin Club adı altında oyunun geliştirilmiş bir yeniden yapımı yayınlandı.[9]

Tepkiler

Oyun 1991'de Dragon #176'da Hartley, Patricia ve Kirk Lesser tarafından "Bilgisayarların Rolü" köşesinde incelendi. İnceleme yapanlar oyuna 5 üzerinden 4 yıldız verdi. Bunun "gizem hayranları için harika bir oyun" ve "paraya değer bir düşünme oyunu" olduğunu yazdılar.[10]

TurboDuo incelemeleri

Video Games and Computer Entertainment eleştirmeni Donn Nauert, oyunun sesine, grafiklerine ve oynanabilirliğine övgüde bulundu ve genel olarak 10 üzerinden 9 puan verdi.[6] Defunct Games, "Bu, iyi bir cinayet gizemini seven oyunculara hiç şüphesiz hitap edecek bir oyun türüdür ve mükemmel olmasa da türünün en iyi oyunu olduğunu inkar etmek mümkün değildir. Bu, artık pek görmediğiniz türden bir oyun, bu gerçekten utanç verici çünkü JB Harold çok eğlenceli." Oyuna 70% puan verdiler.[7]

GameSpot, oyunu gelişmiş bir yeniden yapımı hak eden başlıklar listesine dahil ederek, "şimdiye kadar yapılmış en zor oyunlardan biri" olduğunu, "tüm zamanların en unutulmaz seslendirmesine" sahip olduğunu ve "bugüne kadar bunun gibi bir şey olmadığını" belirtti. Oyunu, macera oyunları Shenmue (1999) ve Shadow of Memories (2001) gibi daha yeni oyunların yanı sıra rol yapma video oyunu Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) ile karşılaştırdılar ve bu oyunlarla "ana oyun unsuru olarak karakter etkileşimlerinin kullanılması" ile "çoklu cümle yanıtı" gibi benzer özelliklere sahip olduğunu belirttiler.[11]

Tartışma

Oyun kurgusal, çözülmemiş bir tecavüze atıfta bulunduğu için bazı tartışmalara yol açtı. Donn Nauert'in belirttiği gibi, "Grafiksel olarak ele alınmamış olsa da, bunun bir video oyununda Amerikan halkının rahat edeceği bir konu olduğunu sanmıyorum..."[6] Dragon, oyunun incelemesinde, çözülmemiş tecavüz davasına atıfta bulunarak "bu oyundaki yetişkin içerikli konu hakkında kutuya bir uyarı eklenmemiş olmasını" eleştirdi.[10]

Kaynakça

  1. ^ a b c d e f g h i j k MobyGames'te Murder Club
  2. ^ a b c "JB Harold no Jikenbo #1: Murder Club". GameSpot. 8 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2011. 
  3. ^ a b c "Manhattan Requiem". iTunes Store. 26 Ocak 2011. 29 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2012. 
  4. ^ "Nintendo Switch「刑事 J.B.ハロルドの事件簿 マーダー・クラブ」が8月10日に配信決定―刑事J.B.ハロルドとなって難事件解決を目指していくADV". Gamer. 19 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2017. 
  5. ^ a b "Manhattan Requiem for iPhone". CNET. 15 Şubat 2011. 8 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Şubat 2012. 
  6. ^ a b c Video Games and Computer Entertainment, July 1991, p. 44
  7. ^ a b "J.B. Harold Murder Club". Defunct Games. 20 Mayıs 2007. 13 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2011. 
  8. ^ "JB Harold no Jikenbo". GameSpot. 24 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2011. 
  9. ^ a b "J.B. Harold Murder Club rises from the grave | Joystiq". 2 Eylül 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2009. 
  10. ^ a b Lesser (Aralık 1991). "The Role of Computers". Dragon (176): 57-62. 
  11. ^ Ryan Mac Donald & Tim Tracy, "J.B. Harold Murder Club", Games That Should Be Remade, GameSpot, IV, s. 3, 7 Temmuz 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 24 Mart 2011 

Kaynakça

  • Video Games and Computer Entertainment, Temmuz 1991, sayfa 44

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Super Nintendo Entertainment System</span> 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip 4.nesil bir oyun konsolu

Super Nintendo Entertainment System, Türkçe karşılığı ile Süper Nintendo Eğlence Sistemi Güney Amerika, Kuzey Amerika, Avrupa, Avustralya’da (Okyanusya) 1990 ve 1993 arasında Nintendo tarafından piyasaya sürülen 16 bit teknolojisine sahip bir oyun konsolu. Japonya ve Güneydoğu Asya'da sistem Süper Famicom veya kısaca SFC olarak adlandırılır. Güney Kore'de, Süper Comboy olarak bilinen bu konsol o bölgede ise Hyundai Electronics tarafından dağıtıldı. Her sürüm aslında aynı olmasına rağmen çeşitli bölgesel kilitleme formları farklı bölgelerdeki konsolları birbiriyle uyumlu olmaktan alı koymuştur.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<i>The Simpsons Game</i>

The Simpsons Game, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3 ve PlayStation Portable için yapılan, animasyon televizyon dizisi Simpsons ve genel olarak The Simpsons Movie üzerine kurulu bir aksiyon platform video oyunudur. Oyun Electronic Arts tarafından geliştirildi, yayınlandı ve dağıtıldı. Ekim 2007'de Kuzey Amerika'da ve Kasım 2007'de dünya çapında piyasaya sürüldü. The Simpsons yazarları Tim Long, Matt Selman ve Matt Warburton tarafından yazılmış orijinal bir hikâyeye sahiptir. Kendini referans alan senaryda aile, başka bir Simpsons video oyununa katılmak zorunda kaldıklarını keşfeder. Oyun, popüler kültür, diğer video oyunları ve kendi yayıncısı Electronic Arts ile dalga geçer.

Bu maddede tüm video oyunları listeleri almaktadır. Çeşitli sınıflara göre kategorize edilen bu listelere, kendi listesi olan arcade oyunları dahil değildir.

<i>Grand Theft Auto: Chinatown Wars</i> 2009 video oyunu

Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Nintendo DS, PlayStation Portable, iOS ve Android platformları için Rockstar Leeds ve Rockstar North tarafından geliştirilmiş Grand Theft Auto serisinin 13. oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Wii U</span> 2012 yılında Nintendo tarafından piyasaya sürülen oyun konsolu

Wii U, Nintendo'nun Wii'nin ardılı olarak piyasaya sürdüğü ev konsolu. 18 Kasım 2012'de Amerika'da 30 Kasım 2012'de Avrupa'da ve 8 Aralık 2012'de Japonya'da satışa sunulmuştur. Ancak, Nintendo Türkiye distrübitör'ü Nortec Euroasia kapandığından Türkiye'ye resmi olarak satışa sunulmamıştır. Cihaz, sekizinci neslin ilk konsolu olarak kabul edilip Microsoft'un Xbox One'ı ve Sony'nin PlayStation 4'ü ile karşılaştırılır.

<i>Tetris</i> (Game Boy)

Tetris, oyun konsolu Game Boy için Nintendo R&D1 ve Nintendo tarafından geliştirilmiş, bulmaca türünde bir video oyunudur.

Super Mario Land, oyun konsolu Game Boy için Nintendo tarafından geliştirilmiş, platform türünde bir video oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Oyun kasedi</span>

Oyun kasedi, bir ev bilgisayarı veya video oyunu konsoluna bağlanmak üzere tasarlanmış ROM kasettir. Video oyunlarının yanı sıra diğer bilgisayar programları yüklemek için kullanılabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Human Entertainment</span>

Human Corporation, Japonya merkezli bir video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıydı. Şirket, Mayıs 1983 tarihinde kurulmuş olup Ocak 2000 tarihinde borcundan dolayı iflas etti. Şirket, Dreamcast, Game Boy, Nintendo 64, TurboGrafx-16, PC (Windows), PlayStation, Saturn, Sega CD, Super NES, TurboGrafx-CD ve WonderSwan olmak üzere birçok platformda oyun üretmiştir.

<span class="mw-page-title-main">PC Engine</span>

PC Engine veya TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem, NEC ve Hudson Soft tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 8-bit bir işlemci kullansa da, 16-bit dönemde piyasaya sürülen ilk konsol oldu. Japonya'da 30 Ekim 1987'de PC Engine ve 29 Ağustos 1989'da Amerika Birleşik Devletleri'de TurboGrafx-16 adıyla piyasaya sürüldü. Ayrıca, 1989'da Fransa'da Japon modeline dayanan ve 1990'da Birleşik Krallık ve İspanya'da Amerikan modeline dayanan modeli sınırlı olarak satışa sunuldu. Başlangıçta Nintendo Entertainment System'a (NES) rakip olarak üretilmiş olup daha sonra Sega Genesis ve Super Nintendo Entertainment System (SNES) ile de rekabet etti.

<span class="mw-page-title-main">1983 video oyunu krizi</span>

1983 video oyunu krizi, 1983-1985 yılları arasında özellikle Amerika Birleşik Devletleri'nde video oyunu endüstrisinde yaşanan büyük çapta bir durgunluktu. Kriz, video oyunu konsolları ve mevcut oyunların sayısındaki pazarın doygunluğu ve video oyunu konsolu oyunlarına ev bilgisayarların lehine ilgi duyulması gibi çeşitli faktörlerle ilişkilendirildi. 1983'te gelirler yaklaşık 3,2 milyar dolar iken 1985'te 100 milyon dolar olmak üzere %97 oranda düştü. Kriz, Kuzey Amerika'daki ikinci nesil konsol video oyunlarının geriye dönük olarak düşünüldüğü bir anda sona eren ciddi bir olaydı.

The Legend of Zelda: The Minish Cap, 2004 yılında Nintendo ve Capcom tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 12. oyunu olup 4 Kasım 2004 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü. Haziran 2014'te Wii U Virtual Console'da kullanıma sunuldu.

<span class="mw-page-title-main">D-pad</span> elektronik eşya

D-pad, hemen hemen tüm modern video oyunlarında bulunan, her noktada bir düğmeli, genellikle parmakla çalışan dört yönlü bir yön kontrolüdür. Bazı televizyon ve DVD oynatıcıların uzaktan kumanda ünitelerinde ve akıllı telefonlarda gamepadler, oyun kumandası, konsollarda bulunur. Erken video oyunu oyun çubukları gibi, D-padlerin büyük çoğunluğu dijitaldır; başka bir deyişle, yalnızca D-pad düğmelerinde verilen talimatlar, ara değerler olmadan kullanılabilir. Bununla birlikte, iki yönün kombinasyonları köşegen sağlar ve eğer uygunsa sekiz yönlü girdi sağlamak için birçok modern D-pad kullanılabilir.

Super Mario Kart, 1992 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin ilk oyunu olup 27 Ağustos 1992 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Müzik video oyunu</span>

Yaygın olarak bilinen bir müzik video oyunu, oyunun anlamlı ve genellikle neredeyse tamamen müzikal bir skor veya bireysel şarkılarla etkileşimleri etrafında yönlendirildiği bir video oyunudur. Müzik video oyunları çeşitli biçimler alabilir ve genellikle "ritmik olarak oluşturulmuş bulmacalar" ortak kullanımı nedeniyle bulmaca oyunuları ile gruplandırılır.

<span class="mw-page-title-main">Club Penguin (franchise)</span>

Club Penguin, 2017'de sona eren çevrimiçi devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMO) Club Penguin'in piyasaya sürülmesiyle 2005 yılında oluşturulan bir Disney franchise'ıydı. Club Penguin çeşitli konsol video oyunlarına, kitaplara ve televizyon programlarına ilham verdi. Oyunun yerini, mobil ve masaüstünde yayınlanan ve 2018'de sonlandırılan Club Penguin Island adlı halefi aldı ve franchise etkin bir şekilde sona erdi.

<i>Flushed Away</i> (video oyunu) 2006 video oyunu

Flushed Away, 2006 yılında Monkey Bar Games tarafından GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance ve Nintendo DS için piyasaya sürülen aynı adlı animasyon filmine dayanan bir aksiyon-macera video oyunudur.

<i>SüngerBob KarePantolon video oyunları listesi</i> Vikimedya liste maddesi

SüngerBob KarePantolon video oyunları, aslen Stephen Hillenburg tarafından yaratılan ve aynı adı taşıyan Nickelodeon animasyon televizyon dizisine dayanan video oyunlarıdır. Oyunların büyük çoğunluğu 2013 yılına kadar THQ tarafından yayınlanmıştır. 2013'ten 2015'e kadar çoğu oyunun lisansı Activision'a verilmiştir. Oyunların güncel lisansı THQ Nordic'e aittir.