İçeriğe atla

Interface Builder (uygulama)

Interface Builder
Geliştirici(ler)Apple
İlk yayınlanma1989 (35 yıl önce) (1989)
Güncel sürüm4.0 / 11 Mart 2011 (13 yıl önce) (2011-03-11)
İşletim sistemiMac OS X Leopard ve sonrası
TürYazılım geliştirme süreci yazılımı
LisansÖzel mülk yazılım
Resmî sitesideveloper.apple.com/xcode/interface-builder Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Interface Builder Apple'nın Mac OS X işletim sistemi için bir yazılım geliştirme uygulamasıdır. Bu, Xcode'nin (eski adı Project Builder) araç setinin bir parçasıdır. Arayüz Oluşturucu, Cocoa API ve Carbon API geliştiricilerine grafik kullanıcı arayüzü kullanarak uygulamalar için arayüzler oluşturmasına olanak tanır.

Interface Builder ismini aynı adı taşıyan NextStep geliştirme yazılımından almıştır. Interface Builder'ın bir versiyonu OpenStep yazılımının geliştirilmesinde de kullanılır ve GNUstep için Gorm adlı çok benzer bir araç bulunmaktadır. 27 Mart 2008'de, iPhone Uygulamaları için arayüz yapımına olanak tanıyan Interface Builder'ın uzmanlaşmış bir iPhone sürümü iPhone SDK Beta 2 ile piyasaya sürüldü.[1][2]

Interface Builder, etkileşimli tasarımcılara kod yönelimli bir tümleşik geliştirme ortamı kullanmaya gerek kalmadan arayüzleri tasarlamalarına izin vermek için bilerek ayrı bir uygulama olarak geliştirildi, ancak Xcode 4'ten itibaren Apple kendi işlevselliğini doğrudan Xcode'ye entegre etti.[3]

Yayınlama geçmişi

Interface Builder ilk olarak 1986'da Lisp (ExperTelligence tarafından üretilen ExperLisp ürünü için) olarak çıktı. Jean-Marie Hullot tarafından ExperLisp'deki nesne yönelimli özellikleri kullanarak ve Macintosh araç kutusuyla derinden entegre olarak icat edildi ve geliştirildi. Denison Bollay Jean-Marie Hullot'u Steve Jobs'a göstermek için o yılın ilerleyen saatlerinde NeXT'ye götürdü. Jobs hemen değerini fark etti, onu NeXTSTEP'e dahil etmeye başladı ve 1988'de NeXTSTEP 0.8'in bir parçası oldu.[4] Uygulama düğmeler, menüler ve pencereler gibi arabirim nesnelerinin bir fare kullanarak bir arabirime yerleştirilmesine izin veren ilk ticari uygulama oldu. Interface Builder'ın dikkat çeken ilk kullanışında, Tim Berners-Lee'nin CERN'de (Avrupa Nükleer Araştırma Merkezi) gerçekleştirdiği ilk WorldWideWeb web tarayıcısı, NeXT iş istasyonu kullanılarak geliştirildi.[5]

Tasarım

Interface Builder, Objective-C geliştiricisine kullanıcı arabirimi nesneleri paletleri veya koleksiyonları sağlar. Bu kullanıcı arabirimi nesneleri, metin alanları, veri tabloları, kaydırıcılar ve açılır menüler gibi öğeler içerir. Interface Builder paletleri tamamen genişletilebilir, yani herhangi bir geliştirici yeni nesneler geliştirebilir ve Interface Builder'a paletler ekleyebilir.

Arabirim oluşturmak için, geliştirici basitçe paletten arayüz nesnelerini bir pencere veya menüye sürükler. Nesnelerin yayabileceği eylemler (mesajlar) uygulamanın kodundaki hedeflere bağlıdır ve uygulamanın kodunda bildirilen çıkışlar (işaretçiler) belirli nesnelere bağlıdır. Böylece, tüm başlatma, çalışma zamanından önce yapılır, hem performansı artırır, hem de geliştirme sürecini düzene sokar. Interface Builder bağımsız bir uygulama olduğu zaman arayüz tasarımcıları, nib dosyalarını geliştiricilere gönderir ve geliştiricilere bu dosyaları projelerine atarlar.[6]

Interface Builder, bir uygulamanın arayüzünü, uygulamada kullanılan arayüz nesnelerini ve ilişkileri içeren bir paket olarak kaydeder. Bu nesneler, bir XML dosyasına veya bir .nib uzantılı NeXT stili özellik listesi dosyasına arşivlenir (diğer bağlamlarda seri hale getirme veya sıralama olarak da bilinir).[7] Bir uygulamayı çalıştırdıktan sonra, uygun NIB nesneleri arşivden çıkarılır, sahip oldukları uygulamanın ikili dosyasına bağlanır ve uyanır.

Kullanıcı arayüzü oluşturmak için kod üreten hemen hemen tüm diğer GUI tasarımcı sistemlerinin aksine (önemli olan istisnalar Glade, Embarcadero Technologies'in Delphi ve C++Builder, UI nesnelerini benzer şekilde akıttı), NIB'lere genellikle "arındırılmış, kurutulmuş" denir, çünkü arşivlenmiş nesneler kendileri içerirler.[8] Interface Builder sürüm 3'ten itibaren, düz bir dosyada saklanması hariç olmak üzere işlevsel olarak aynı olan .nib ile yeni bir dosya biçimi (uzantılı .xib) eklenmiştir, bu da revizyon kontrol sistemlerinde depolama ve işleme için daha uygun hale getirir.

Kaynakça

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 5 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  5. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  6. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  7. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 
  8. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Şubat 2017. 

Dış bağlantılar

Ayrıca bakınız

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Symbian (işletim sistemi)</span> mobil işletim sistemi

Symbian, Symbian Vakfı tarafından cep telefonları ve bilgisayarları gibi çeşitli taşınabilir iletişim aygıtları için geliştirilmiş ve 2000'li yıllarda yaygın olarak kullanılmış bir işletim sistemiydi. Symbian, başlangıçta Symbian Ltd tarafından 1998'de PDA'lar için kapalı kaynaklı bir işletim sistemi olarak geliştirildi. Symbian OS, Psion'un EPOC sisteminin soyundan geldi ve yalnızca ARM mimarisi işlemcileri üzerinde çalıştı, ancak yayınlanmamış bir x86 bağlantı noktası mevcuttu. Symbian, Nokia, Samsung, Motorola, Sony Ericsson gibi birçok büyük cep telefonu markası tarafından kullanılıyordu. Akıllı telefon endüstrisini kuran öncü olarak, akıllı telefonların sınırlı kullanımda olduğu, Android tarafından geçildiğinde, 2010'un sonuna kadar dünya çapında en popüler akıllı telefon işletim sistemiydi.

<span class="mw-page-title-main">Emacs</span> genişletilebilirlik yönünden birbirine benzeyen ve ilişkili metin editörlerinin genel adı

Emacs, özellikle genişletilebilirlik yönünden birbirine benzeyen ve ilişkili metin düzenleyicilerin genel adıdır. Bu metin düzenleyicilerin en yaygını GNU Emacs olduğundan, sıklıkla GNU Emacs yerine kullanılır.

macOS, Macintosh işletim sistemi ailesinin son sürümüdür ve Apple tarafından Macintosh bilgisayarları için tasarlanmış bir işletim sistemidir.

<span class="mw-page-title-main">NeXT</span>

NeXT, Inc., 1985 yılında Apple Bilgisayar'ın kurucu ortağı Steve Jobs tarafından kurulan bir Amerikan bilgisayar üreticisi ve yazılım şirketiydi. Birkaç iş arkadaşıyla birlikte Apple'dan çıkarıldıktan sonra Jobs tarafından kuruldu. California merkezli şirket, yüksek öğrenim ve iş dünyası pazarı için tasarlanmış bir dizi iş istasyonu bilgisayarları üretti. İlk ürünü olan NeXT Computer'ı 1988'de piyasaya sürdü. İlk yıllar görece düşük satış rakamı yakalasa da, yenilikçi, nesne yönelimli NeXTSTEP işletim sistemi ve geliştirme ortamı oldukça beğeni topladı.

<span class="mw-page-title-main">Adobe Flex</span>

Adobe Flex, çapraz platform tabanlı zengin İnternet uygulamalarının Adobe Flash platformu üzerinde geliştirilmesi ve dağıtılması amacıyla Adobe Systems tarafından yayımlanan bir yazılım geliştirme kitidir. Flex uygulamaları, Adobe Flash Builder kullanılarak ya da Adobe'den ücretsiz olarak kullanılabilen Flex derleyicisi kullanılarak yazılabilir. İlk sürümü Mart 2004'te bir yazılım geliştirme kiti, bir IDE ve Flex Data Services olarak bilinen bir Java EE entegrasyon uygulaması Macromedia tarafından dahil edildi. 2005 yılında Adobe, Macromedia'yı elde ettiğinden beri, artık Flex'in daha sonraki sürümleri, Flex Data Services için bir lisans gerektiriyor, LiveCylce Data Services gibi yeniden markalanmış ayrı bir ürün haline geldi. Adobe tarafından 2007 yılında kod katkısıyla başlayan bir açık kaynak projesi olan BlazeDS, Adobe LiveCycle Data Services'a bir alternatiftir. Şubat 2008'de Adobe, özgür Mozilla Kamu Lisansı altında Flex 3 SDK'yı yayınladı ve böylece Flex uygulamaları, herhangi bir standart IDE kullanılarak geliştirilebilir, örneğin Eclipse. Ayrıca Adobe Flash Builder denilen ticarî ve tescilli bir IDE vardır.

<span class="mw-page-title-main">NextStep</span>

Kapalı kaynak kodlu NeXTStep, NeXTcube gibi özel iş istasyonu bilgisayarları yelpazesini çalıştıracak NeXT Computer tarafından geliştirilen nesne tabanlı, çoklu işletim sistemidir. Daha sonra bilgisayar mimarileri olmuştur.

tvOS apple işletim sistemi

tvOS Apple tarafından geliştirilen dördüncü nesil Apple TV dijital medya oynatıcısı için bir işletim sistemidir. Ancak 4.nesil Apple TV-de bulunur. Ondan öncekiler bu sistemi desteklemiyorlar. tvOS sistemi 4. nesil Apple TV ile birlikte, "Apple Eylül 2015" etkinliğinde 9 Eylül 2015 tarihinde ilan edildi. 26 Ekim 2015 günü, 4. nesil Apple TV ön siparişleri başladı ve gönderiler sonraki hafta başladı. tvOS iOS bazında yaratılmıştır. Şu ana kadar Apple TV için ayrıca iOS sürümleri yayınlanırdı, fakat iOS 9 - dan itibaren resmi olarak Apple TV için tvOS tanıtıltı.

<span class="mw-page-title-main">Mac OS X Public Beta</span>

Mac OS X Public Beta, Apple Computer Mac OS X Cheetah işletim sisteminin Aqua kullanıcı arayüzüne özelliğine ilk halka açık versiyonu oldu. 29,95$'a satılmıştır.13 Eylül 2000 tarihinde kamuoyuna serbest bırakıldı. Bu, yazılım geliştiriciler ve erken benimseyenlere yaklaşan işletim sisteminin bir önizlemesini test etmek ve nihai yayınlanmasından önce gelecek işletim sistemi için yazılım geliştirmeye izin verdi. ABD sürümünün 1H39 bir yapı numarası ve uluslararası sürümün 2E14 yapı numarası vardır.

Mac OS X Server 1.0, NeXT teknolojiye dayalı Apple Computer tarafından perakende pazarında satılan ilk işletim sistemidir. 16 Mart 1999 tarihinde yayımlandı. Bu, OpenStep sisteminin ve Mac OS 8-in geçici bir kombinasyonu olmuş Rhapsody adlı ürün kodunun son sürümü oldu.

<span class="mw-page-title-main">Microsoft Fotoğraflar</span>

Microsoft Photos; Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 ve Windows 11 işletim sistemlerinde bulunan bir resim görüntüleyici, resim düzenleyici, raster grafik editörü ve resim paylaşımı uygulamasıdır. Uygulama Windows Fotoğraf Görüntüleyicisi için işlevsel bir yedek ve Windows Fotoğraf Galerisi için kısmi bir yedek olarak geldi. İlk kez sistemden kaldırılabilen Windows 8'deki birçok Metro uygulamasından biri olarak dahil edildi. Windows 10'da, işletim sistemi ile daha derine entegre olup üçüncü parti yazılımlar olmadan kaldırılamaz. Fotoğraflar, büyük bant dışı özellik güncellemelerini alan Windows Store uygulamasıdır. Fotoğraflar Office Sway entegrasyonuna sahiptir ve seçilen fotoğrafları "Sway" oluşturmak için bir kaynak olarak kullanabilir. Fotoğraflar ayrıca OneDrive, Facebook, Twitter, Instagram, GroupMe ve e-postalara yükleyerek fotoğraf paylaşımına izin verir. Fotoğraf Galerisi'nin aksine, Fotoğraflar'ın Windows Movie Maker ile entegrasyonu yoktur ve doğrudan etkileşimde bulunamaz. Fotoğraflar, iki arabirim, bir yönetim arabirimi ve bir görüntüleme arabirimi içerir.

<span class="mw-page-title-main">Takvim (Windows)</span>

Windows Takvim Microsoft tarafından yapılan kişisel bir takvim uygulamasıdır. Microsoft Exchange Server, Outlook.com, Apple'ın iCloud takvim hizmeti ve Google Takvim'i kullanarak takvimin senkronizasyonunu sunar. Popüler iCalendar biçimini destekler. Microsoft, Windows 3.1'e bir Takvim uygulaması ekledi; Windows Vista'ya kadar bir sonraki Windows sürümüne geçemedi. Takvim, Windows Vista'nın Beta 2 tarafından oluşturuldu.

Dock, macOS işletim sisteminin grafiksel kullanıcı arayüzünün belirgin bir özelliğidir. Uygulamaları başlatmak ve çalışan uygulamalar arasında geçiş yapmak için kullanılır. Dock ayrıca macOS'ten önceki NextStep ve OpenStep işletim sistemlerinin öne çıkan bir özelliğidir.

<span class="mw-page-title-main">Dashcode (yazılım)</span>

Dashcode Apple tarafından Mac OS X Leopard'a dahil edilen ve Dashboard için widget'ların geliştirilmesini kolaylaştıran bir yazılım uygulamasıydı. İlk kez 24 Mayıs 2006'da Xcode geliştirici araçlarının bir parçası olarak yeni MacBook'lara dahil edildi.

<span class="mw-page-title-main">Instruments (yazılım)</span>

Instruments Xcode 3.0 ve sonraki Xcode sürümlerine entegre edilmiş bir uygulama performans analizörü ve görselleştiricidir. Mac OS X Leopard'a aktarılan ve macOS'un tüm sonraki sürümlerinde bulunan OpenSolaris'ten DTrace izleme çerçevesinin üzerine inşa edilmiştir.

Şerit bilgisayar arabirimi tasarımında, birkaç sekme üzerine yerleştirilmiş bir takım araç çubuğu şeklindeki bir grafik denetim elemanıdır. 2007'de Microsoft ürünleri, grafik düğmeler ve diğer grafik kontrol öğeleri ile dolu büyük, sekmeli araç çubuklarının işlevsellikte gruplandığı ana arayüz olarak modüler kurdele biçimini sunmaya başladı. Bu gibi şeritler, çok sayıda paralel araç çubuklarına olan ihtiyacı ortadan kaldıran farklı kontrol setlerini ortaya çıkarmak için sekmeler kullanır. Bağlamsal sekmeler, yalnızca kullanıcı onlara ihtiyaç duyduklarında görünen sekmelerdir. Örneğin, bir kelime işlemcide, kullanıcı bir belgedeki bir görüntüyü seçtiğinde, kullanıcının bu resimle etkileşime girmesine izin verecek şekilde bir resimle ilgili sekme görünebilir.

<span class="mw-page-title-main">Xcode</span>

Xcode macOS, iOS, watchOS, tvOS ve visionOS için yazılım geliştirmek için Apple tarafından geliştirilen macOS için entegre bir tümleşik geliştirme ortamıdır. Yazılım geliştirme araçlarını içerir. İlk kez 2003 yılında piyasaya çıkan hizmetin en istikrarlı sürümü, sürüm 8.3.3'tür ve Mac App Store'den macOS Sierra kullanıcıları için ücretsiz olarak sunulmaktadır. Kayıtlı geliştiriciler, Apple Developer web sitesinden paketi önizleme sürümlerini ve önceki sürümlerini indirebilirler. Bununla birlikte, Apple son zamanlarda yazılımın sürüm 9 beta 2'nin beta versiyonunu Apple Developer hesaplarıyla halka açık hale getirdi.

HIG uygulama geliştiricilerine bir dizi öneriler sunan yazılım geliştirme belgeleridir. Amaç, uygulama arayüzlerini daha sezgisel, öğrenilebilir ve tutarlı hale getirerek kullanıcıların deneyimini iyileştirmektir. Kılavuzların çoğu, belirli bir masaüstü ortamında uygulamalar için ortak bir görünüm ve his tanımlamakla sınırlanır. Kılavuzlar belirli politikaları numaralandırır. Politikalar bazen insan-bilgisayar etkileşimi çalışmalarına dayanmaktadır, ancak çoğu platform geliştiricileri tarafından seçilen keyfi sözleşmelere dayanmaktadır.

Cocoa, masaüstü işletim sistemi macOS için Apple'ın yerel nesne yönelimli programlama ve uygulama programlama arayüzüdür (API).

Carbon, Macintosh bilgisayarları çalıştıran işletim sistemi olan Mac OS X için Apple'ın C tabanlı uygulama programlama arayüzlerinden (API) biridir. Carbon, Mac OS 8 ve Mac OS 9 işletim sistemlerinde çalışan programlar için iyi bir geriye dönük uyumluluk sağlamıştır. Geliştiriciler, “klasik” Mac OS ve Macintosh işletim sistemleri yazılımlarını OS X platformuna taşımak için uygulamayı azami çaba harcayarak çok az bir çaba ile kullanabilirler. OpenStep'te ortaya çıkan tamamen farklı Cocoa API sistemidir.

Windows API ya da WinAPI, Microsoft'un Microsoft Windows işletim sistemlerinde bulunan çekirdek uygulama programlama arayüzü kümesidir (API). Windows API adı, genellikle kendi adlarıyla atıfta bulunulan birçok farklı platform uygulamasına atıfta bulunur. Neredeyse tüm Windows programları Windows API ile etkileşime girer. Windows NT işletim sistemi satırlarında, az sayıda Native API'yi kullanır.