İçeriğe atla

Humankind (video oyunu)

Humankind
GeliştiriciAmplitude Studios
YayımcıSega
YönetmenRomain de Waubert
Jeff Spock
BesteciArnaud Roy
MotorUnity
Platformlar
Çıkış17 Ağustos 2021
Türler4X
Sıra tabanlı strateji
ModlarTek oyunculu, Çok oyunculu
Resmî sitehumankind.game

Humankind, Amplitude Studios tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir 4X strateji video oyunudur. Oyun, Ağustos 2021'de Microsoft Windows, macOS ve Stadia için piyasaya sürüldü.[1][2]

Oynanış

Humankind, Civilization serisine benzer bir 4X oyunudur. Oyuncular, göçebe dönemden başlayarak, medeniyetlerini altı büyük insan uygarlığı çağında yönetirler. Oyuncular, yeni bir oyunun başlangıcında rastgele oluşturulmuş sanal gezegendeki diğer medeniyetlerle etkileşime girerken medeniyetlerini genişletmeli, şehirleri geliştirmeli, orduları ve diğer birimleri kontrol etmelidir. Humankind'ın ayırt edici bir özelliği, her bir çağda, oyuncunun tarihsel toplumlara dayanan on medeniyet türünden birini seçmesidir; bu seçim, oyuncunun medeniyeti nasıl inşa edebileceğine hem bonuslar hem de cezalar sunar. Bir oyuncu, üzerine inşa edilecek bir şablon olarak farklı medeniyetler seçebildiğinden, oyun sonunda geliştirebileceği potansiyel olarak bir milyon farklı medeniyet modeli vardır.[3]

Şehirleri inşa etmek, Amplitude'un Endless Legend oyunundaki benzer bir modeli takip eder, Humankind'daki bir kıta, üzerinde birden fazla bölgeye sahip olacak ve oyuncu, o bölgede yalnızca bir şehir inşa edebilecek. Zamanla, bu şehri genişletebilir, çiftlikleri ve diğer uzak kaynakları ve şehir merkezine daha yakın olan daha yoğun kentsel alanları ekleyebilirler. Bu, her bölgede büyük metropollerin oluşturulmasına izin verir. Oyuncuların ayrıca düşman kuvvetleriyle savaşması gerekebilir. Bu gerçekleştiğinde, oyun bu savaşların ayrıntılı çözümü için taktiksel bir rol yapma oyunu yaklaşımı kullanır ve oyuncuya araziden ve birimlerinin özel yeteneklerinden yararlanma şansı verir.[3]

Geliştirme

Humankind, gamescom 2019'da duyuruldu.[3][4] Oyun, 2016 yılında yayıncı Sega tarafından satın alınan Amplitude Studios tarafından geliştirilmiştir.[5] Stüdyo, 2012 ve 2017 yıllarında Endless Space ve Endless Space 2 de dahil olmak üzere 4X sıra tabanlı strateji oyunları yayınladı.

Haziran 2020'deki PC Gaming Show'da, oyunun nihayet 2021'de piyasaya sürüleceği duyuruldu. Geliştirici ayrıca oyuncuları oyunun geliştirilmesine farklı şekillerde katılmaya davet ettiğini, örneğin beklentileri hakkında geri bildirim sunabileceklerini açıkladı.[6][7] 21 Ekim 2020'de Stadia'da bir demo başlatıldı.[8][9]

Kaynakça

  1. ^ Diaz, Ana (25 Mart 2021). "Sega delays strategy game Humankind to August". Polygon (İngilizce). 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  2. ^ "Humankind pushed back to August 17, 2021". VentureBeat (İngilizce). 25 Mart 2021. 25 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Nisan 2022. 
  3. ^ a b c Toms, Ollie (27 Ağustos 2019). "Humankind release date, trailer, gameplay, everything we know about Amplitude's new 4X "Magnum Opus"". Rock Paper Shotgun (İngilizce). 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  4. ^ "Gamescom 2019 - Sega dévoile Humankind, le nouveau jeu de stratégie d'Amplitude Studios". gamekult (Fransızca). 20 Ağustos 2019. 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  5. ^ Audureau, William (5 Temmuz 2016). "Sega rachète Amplitude, le studio de jeux vidéo à l'origine des « Endless Space »". Le Monde (Fransızca). 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  6. ^ Bankhurst, Adam (11 Aralık 2020). "Humankind Release Date and 'Lucy OpenDev' Demo Revealed". IGN. 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  7. ^ Robin, Raiden (14 Temmuz 2020). "Humankind: OpenDev trailer du PC Gaming Show". Millenium (Fransızca). 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  8. ^ Vonau, Manuel (21 Ekim 2020). "Stadia offers a free Humankind demo and announces ARK: Survival Evolved support". Android Police (İngilizce). 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 
  9. ^ Clayton, Natalie (21 Ekim 2020). "Humankind, Amplitude's historical 4X, now has a playable demo". PC Gamer (İngilizce). 30 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2021. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Age of Mythology</i> 2002 video oyunu

Age of Mythology, Ensemble Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Kuzey Amerika'da 31 Ekim 2002'de ve Avrupa'da 14 Kasım 2002'de piyasaya sürülmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Crytek</span> video oyunu ve yazılım şirketi

Crytek, 1999'da üç Türk kardeş olan Cevat, Avni ve Faruk Yerli tarafından Almanya'nın Coburg şehrinde kurulmuş olan bir video oyun şirketidir. Crytek'in ana merkezi Frankfurt'ta bulunmaktadır. Ayrıca Kiev, İstanbul olmak üzere 2 farklı yerde stüdyosu vardır. En çok bilinen oyunları olan Far Cry 'da CryEngine ve daha çok bilinen Crysis'de de CryEngine 2 kullanılmıştır. CryEngine 3 ise Crysis 2 ile kullanılmaya başlanmıştır. Crytek Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform ve Xoreax Software şirketleri ile iş birliği halindedir.

<i>Age of Empires III</i> 2005 video oyunu

Age of Empires III, Microsoft'a bağlı Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilip, Microsoft Game Studios tarafından yayınlanmış, gerçek zamanlı strateji türünde bir bilgisayar oyunudur. Mac versiyonu Destineer's MacSoft tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. 18 Ekim 2005'te Kuzey Amerika'da ve 4 Kasım 2005'te ise Avrupa'da piyasaya sürülmüştür, Age of Empires Serisi'ndeki üçüncü oyundur ve Age of Empires II: The Age of Kings'in devamı niteliğindedir. Oyun, Amerika'nın keşfinin ardından, Avrupalıların Amerika'da 16. yy ile 19. yy tarihleri arasındaki kolonileşme faaliyetini ve ABD'nin kuruluşunu temel almaktadır. Oyunda 8 Avrupa medeniyeti ve ABD bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Bilgisayar oyunu</span> bilgisayarda oynanan oyun türü

Bilgisayar oyunu veya kişisel bilgisayar oyunu olarak da bilinen PC oyunu, bir video oyun konsolu veya atari makinesi yerine kişisel bilgisayarda oynanan bir tür video oyunudur. Tanımlayıcı özellikleri şunları içerir: daha çeşitli türleri ve kullanıcı tarafından belirlenen oyun donanımı ve yazılımı; genellikle giriş, işleme, video ve ses çıkışında daha büyük kapasite. Bilgisayar oyunu oynamak için özel olarak oyun bilgisayarı modelleri, farklı aksesuarlar tasarlanmıştır. Mobil oyunların son yıllarda büyümesine rağmen, 2018 yılında, küresel PC oyunları pazarı yaklaşık 27,7 milyar dolar değerindeydi.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<span class="mw-page-title-main">4X</span>

4X oyunları, strateji oyun türünün bir çeşididir. "4X" tabiri, İngilizce olan 4 kelimeden gelmektedir: "eXplore, eXpand, eXploit ve eXterminate".

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

Minecraft, Mojang Studios tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2011 yapımı bir sandbox oyunudur. Başlangıçta Markus “Notch” Persson tarafından Java programlama dili kullanılarak yaratılan oyun, Mayıs 2009'dan 18 Kasım 2011'deki tam sürümüne kadar birçok halka açık test yapısının yayınlanmasıyla iki yıl boyunca geliştirildi. Oyunun tam sürümünün ardından Persson, Jens “Jeb” Bergensten'e oyunun geliştirme kontrolünü verdi. Yayınlanmasından bu yana geçen yıllarda, başta 4J Studios tarafından olmak üzere akıllı telefonlar ve çeşitli video oyun konsolları da dâhil olmak üzere çeşitli platformlara taşındı. 2014 yılında Mojang ve Minecraft fikri mülkiyeti, Microsoft tarafından 2,5 milyar ABD doları karşılığında satın alındı. Minecraft, 300 milyondan fazla kopya satışı ve 2023 itibarıyla aylık yaklaşık 140 milyon aktif oyuncusuyla tüm zamanların en çok satan video oyunu haline geldi.

<i>Mount & Blade II: Bannerlord</i> TaleWorlds tarafından geliştirilen 2022 çıkışlı video oyunu

Mount & Blade II: Bannerlord, TaleWorlds tarafından geliştirilip yine TaleWorlds ile Prime Matter tarafından müştereken yayımlanan aksiyon-rol yapma oyunu. Mount & Blade: Warband'in 200 yıl öncesinde geçen oyun önbölüm niteliğindedir ve serinin önceki oyunları gibi stratejik sandbox oynanışı temel almaktadır. 28 Eylül 2012 tarihinde duyurulan oyunun erken erişim sürümü 30 Mart 2020'de Microsoft Windows platformuna çıkmış olup 25 Ekim 2022 tarihinde tam sürüm çıkışını yaparak ek olarak PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve Series S platformları için de yayımlandı.

<span class="mw-page-title-main">MSN Oyunlar</span>

MSN Oyunlar, tek oyunculu ve çok oyunculu çevrimiçi oyunları yanı sıra, PC indirme oyunlarıyla rahat oyun web sitesidir. Oyunların, ücretsiz çevrimiçi sürümleri, deneme sürümleri ve tam özellikli ödemeli oynamak sürümleri mevcuttur.

<span class="mw-page-title-main">Gamescom</span> fuar

Gamescom, Almanya Kuzey Ren-Vestfalya'da bulunan Köln'deki Koelnmesse'de her yıl düzenlenen bir video oyun fuarıdır. BIU tarafından organize edilir.

<span class="mw-page-title-main">PC-FX</span>

PC-FX, NEC tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 23 Aralık 1994 tarihinde Japonya'da Sony'nin PlayStation'ından birkaç hafta sonra ve Sega Saturn'dan bir ay sonra piyasaya sürüldü.

<i>Cyberpunk 2077</i> CD Projekt RED tarafından geliştirilen rol yapma oyunu

Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve 2020 yılında CD Projekt tarafından yayınlanan rol yapma türündeki video oyunudur. Cyberpunk serisinden uyarlanan oyun, altı farklı bölgeye sahip distopik açık dünya olan Night City'de geçmektedir. Oyuncular, birinci şahıs bakış açısıyla oynanan oyunda bilgisayar korsanlığı, mekanik beceri, menzilli silah kullanımı ve yakın dövüş gibi seçeneklere sahip V karakterini canlandırmaktadır. Üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanış sadece araç sürüşlerinde yapılabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Facebook Gaming</span>

Facebook Gaming, Meta, Inc. tarafından farkı oyunlar için amaçlanan video oyunu yayıncılığı uygulamasıdır. Facebook Gaming 1 Haziran 2018'de resmi olarak Darkness429, Stonemountain64, ThePoolshark ve Alodia Gosiengfiao dahil olmak üzere birkaç gamer ve çevrimiçi yayıncılar ile başladı.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Amazon Luna</span>

Amazon Luna, Amazon tarafından geliştirilen bulut oyun servisidir. 24 Eylül 2020 duyurulan servis 2020 Ekim ayında 100 farklı oyunla hizmete başlaması planlanmaktadır. Twitch entegrasyonuyla PC, Mac, Amazon Fire TV ve iOS'ta çalışabilecek servis gelir modeli olarak abonelik modeli belirlenmiş ücreti temel paket için aylık 5,99 $ olarak ücretlendirilmiştir. Amazon Luna altyapı olarak AWS'yi kullanmaktadır.

Just Dance 2020, Ubisoft tarafından geliştirilen bir dans ritim oyunudur. 5 Kasım 2019'da Nintendo Switch, Wii, PlayStation 4, Xbox için yayınlandı. Aynı zamanda Stadia'da yayınlanan serinin ilk oyunuydu. Oyun, 12 Mart 2020'de Japonya'daki Nintendo Switch için özel olarak yayınlandı.

Anno 1800, Blue Byte tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan ve 16 Nisan 2019'da Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen bir şehir kurma gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Anno serisinin yedinci oyunudur ve 19. yüzyılda Sanayi Devrimi sırasında geçen son iki oyun olan Anno 2070 ve Anno 2205'in ardından tarihi bir ortamın kullanımına geri döner. Önceki taksitin ardından oyun, serinin geleneksel şehir kurma ve okyanus savaşı mekaniğine geri dönüyor, ancak turizm, tasarım ve sanayileşme etkilerinin ada sakinleri üzerindeki etkileri gibi oyunun yeni yönlerini sunuyor.

Two Point Studios, Ben Hymers, Mark Webley ve Gary Carr tarafından kurulan bir Birleşik Krallık video oyun geliştirme şirketidir. Carr ve Webley daha önce Bullfrog Productions ve daha sonra Lionhead Studios için Theme Hospital, Black & White ve Fable serisi gibi oyunlar üzerinde çalışmıştı ve Two Point Studios'un bu şirketlerden ve Mucky Foot Productions'tan başka geliştiricileri vardır. Mayıs 2019 tarihinde ise şirket Sega tarafından satın alınmıştır.

Hardlight, Warwickshire'daki Leamington Spa'da bulunan bir İngiliz video oyun geliştirme stüdyosudur. Sega Europe bünyesindeki beş stüdyodan biri olarak Sega'ya aittir, diğerleri Creative Assembly, Sports Interactive, Relic Entertainment ve Amplitude Studios'tur. Bir geliştirici olarak Hardlight, akıllı telefonlar için mobil oyunlara odaklanmıştır.