İçeriğe atla

Honinbo Shusaku

Honinbo Shusaku
Doğum6 Haziran 1829(1829-06-06)
Japonya Japonya
Ölüm10 Ağustos 1862 (33 yaşında)
Japonya Japonya

Honinbo Shusaku (本因坊秀策, Hon'inbō Shūsaku, doğum ismi ile Kuwabara Torajirō (桑原虎次郎 Kuwabara Torajirō), 6 Haziran, 1829 - 10 Ağustos, 1862), go oyununun altın çağı olan 19. yüzyılın orta döneminin en büyük oyuncusu olduğu birçok kişi tarafından kabul edilen profesyonel bir go oyuncusudur.

Biyografi

Shusaku yıllık Kale Oyunları'nda (Oshirogo) üst üste 19 başarılı galibiyet alarak elde etmiş olduğu mükemmel skorun ardından "Yenilmez Shusaku" takma adını almıştır. Ancak kimileri onun, kurallar gereği kale oyunlarına katılmayan hocası Hon'inbō Shuwa'dan daha güçlü olmadığını söylemektedir. Shusaku, hocasına duymakta olduğu saygıya ilaveten, aralarında belirgin bir seviye farkı bulunmamasına karşın hocasına karşı beyaz taşlarla oynamayı kabul etmemiştir. Örneğin Shusaku Ota Yuzo'ya karşı skor bazında önde olduğu halde kendisini sıkı bir rakip olarak görürken Shuwa onu kolayca yenmekteydi.

Shusaku, Hon'inbō Dosaku (1645-1702) ile birlikte kendisine "Go Azizi" (Kisei) unvanı verilen iki go oyuncusundan biridir. Unvan öncelikle Honinbo Jowa için uygun bulunmuşsa da politik manevralarından dolayı Shusaku'ya verilmiştir. Bugün bile hâlâ gelmiş geçmiş en iyi go oyuncusu olduğu düşünülmektedir.

Erken dönem

Hiroşima Bölgesi'nin (Japonya) Onomichi kasabası yakınındaki Innoshima Adası'nda, bir tacir olan Kuwahara Wazo'nun oğlu olarak dünyaya geldi. Bölgenin daimyosu Lord Asano kendisiyle bir oyun oynadıktan sonra onunla ilgilenmeye başladı ve bir profesyonel seviyesindeki kendi özel eğitmeni rahip Hosenji Hoshin ile çalışmasına izin verdi.

Henüz 1837 yılında, 8 yaşındayken, neredeyse bir profesyonel oyuncu seviyesindeydi. Hon'inbō hanedanına (Dosaku'yu ve birçok Meijin'i yetiştirmiş, Japonya'nın o dönemdeki en önemli go okulu) öğrenci olarak katılmak ve Honinbo Jowa'nın öğrencisi olmak için evinden ayrılmış ancak eğitim çalışmaları daha ziyade kendisinden güçlü oyuncularla olmuştur. 3 Ocak 1840 tarihinde profesyonel 1 dan seviyesi diploması almıştır.


"Kulak kızartan" hamle.

Meteorik yükseliş

1840 yılında Shusaku Edo'yu terk ederek bir yıldan daha uzun bir süre için yeniden evine döndü. İzleyen yıllarda istikrarlı bir şekilde gelişimini sürdürdü, 1844 yılında yine uzunca bir ayrılığın ardından evine döndüğünde 4 dan seviyesine ulaşmıştı. 1846 yılının Nisan-Mayıs aylarında Edo'ya dönerek dönemin en güçlü oyuncusu olan Gennan Inseki'ye karşı oynadı. Shusaku 2 handikap alarak oynadı ancak Gennan Shusaku'yu çok güçlü buldu ve oyunu durdurdu. Shusaku, ünlü Kulak kızartan hamle'sini yaptığı bu yeni oyuna siyah taşlarla başladı. Gennan bu oyunda yeni bir joseki (köşedeki açılış hamleleri) oynadı ve Shusaku bunları cevaplandırmada hata yaptı. Devamında çok iyi savaşmasına rağmen oyun ortasına gelindiğinde, oyunu izleyen herkes Gennan'ın oyunu kazanıyor olduğunu düşünüyordu, yalnızca doktor olan bir izleyici hariç. Go oyunu hakkında çok yetkin olmayan bu izleyici Shusaku'nun yaptığı belirli bir hamle ardından Gennan'ın kulaklarının kızarmaya başladığını fark etmişti, yani Gennan şaşkınlık içindeydi. Bu oyun en ünlü go oyunlarından biridir ve "kulak kızartan hamle" muhtemelen go tarihindeki en önemli tek hamledir.

Edo'ya döndüğünde Shusaku yalnızca 5 dan seviyesine yükselmekle kalmadı, aynı zamanda Honinbo Hanedanı'na liderlik etmek üzere Honinbo Shuwa'nın varisi oldu. Shusaku Lord Asano'ya karşı kendisini borçlu hissettiğinden en başta bu teklifi reddettiyse de bir süre sonra konu çözümlenmiş ve ardından teklifi kabul etmiştir.

Honinbo hanedanı liderliğinin resmi varisi olarak Shusaku daha ünlü bir duruma geldi. Oyundaki seviyesi de yükseldi ve nihayet 7 dan seviyesine ulaştı - ancak tam olarak hangi tarihte 7 dan seviyesine geldiği bilinmemektedir, kimileri 1849 derken kimileri 1853 demektedir. Rakibi ve aynı zamanda arkadaşı olan Ota Yuzo'yu handikap almaya zorladıktan sonra, -Shuwa'nın istisnai durumu ötesinde- genel anlamda en güçlü oyuncu olarak kabul görmüştür.

1862 yılında bir kolera salgını Japonya'yı sardı. Shusaku Hon'inbō hanedanındaki hastaları gözetimine aldı, sonunda rahatsızlandı ve 10 Ağustos'ta öldü.

İsmi kendisi tarafından (keşfedilmemiş, ancak) mükemmelleştirilmiş ve 1930'lara kadar çok popüler bir şekilde kullanılan bir açılış tarzı olan Shusaku açılışı'na verilmiştir.

Kurmaca

Hikaru no Go isimli anime ve manga'da Shusaku çocukken kurgusal bir go oyuncusu olan Fujiwara-no-Sai'nin ruhunu keşfeder ve inanılmaz bir yeteneği olduğu için bu yetenek aslında Sai'ye aitmiş, bu yüzden Shusaku'nun tüm oyunlarını Sai yönetiyormuş gibi işlenir.

Konuyla ilgili yayınlar

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

10 Ağustos, Miladi takvime göre yılın 222. günüdür. Yıl sonuna kadar kalan 143 gün vardır.

<span class="mw-page-title-main">Go</span> iki kişilik strateji ve masa oyunu

Go, tahta üzerinde oynanan iki kişilik çok eski bir strateji oyunudur. Çin kökenli bir oyun olmakla birlikte bütün Doğu Asya'da tanınır ve oynanır. Oyunda siyah ve beyaz renklerdeki küçük ve yuvarlak taşlar kullanılır. Oyuna siyah taşlar başlar. Siyah taşların kimde olacağına karar vermek içinse önce beyaz oyuncu eline sayısını bilmeden birkaç taş alır. Siyah oyuncu ise, beyaz oyuncunun elinde bulunan taşların sayısının tek mi yoksa çift mi olduğunu tahmin etmeye çalışır. Eğer doğru tahmin ederse siyah oyuncu siyah oyuncu olarak kalır. Eğer tahmini yanlış çıkarsa beyaz oyuncu, siyah oyuncu olur ve siyah oyuna başlar. Sırası gelen oyuncunun kendi taşını oyun tahtasındaki mümkün olan bir yere yerleştirmesiyle oyun devam eder. Tahtaya konulan taşlar, esir alınmadığı müddetçe oyun sonuna kadar hareket edemezler. Tüm taşlar aynı değere sahiptir ancak birbirleri arasındaki stratejik konum oyunun yapısını belirler. Oyun sonunda en çok alana sahip olan oyuncu oyunu kazanmış olur.

<i>World of Warcraft</i> 2004 video oyunu

World of Warcraft, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ve 2004'te piyasaya çıkan bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur (MMORPG). Oyun, fantastik temalı Warcraft evrenindeki Azeroth gezegeninde geçer. Warcraft serisinin bir önceki oyunu Warcraft III: The Frozen Throne'da geçen olayların yaklaşık 4 yıl sonrasını konu alır.

Günümüz profesyonelleri ile birlikte tarihteki ünlü Go oyuncularının listesi.

Inoue Gennan Inseki Gennan Inseki profesyonel bir Japon Go oyuncusu ve Inoue Hanedanı'nın 1824-1846 yılları arasındaki lideri idi. Hanedan'ın liderlik listesinin başına Doseki gelecek şekilde bir numaralandırma değişikliği önermiş ve böylece Inoue Hanedanı'nın on birinci lideri olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Cho Hun-hyun</span>

Cho Hunhyun, Koreli 9-dan profesyonel bir Go oyuncusudur.

<span class="mw-page-title-main">Nihon Ki-in</span>

Nihon Ki-in (日本棋院), Türkçesiyle Japon Go Derneği, Japonya'nın profesyonel go sistemini idare eden ve amatör dan seviyeleri için de sertifikalar sağlayan, go oyunu için Japonya'daki ana örgütsel yapıdır. Japonya'daki diğer büyük go derneği Kansai Ki-in'dir.

Honinbō Okulu Hon'inbō (本因坊), go oyunu üzerine kurulmuş Japonya tarihindeki Dört Go Okulu'ndan biridir. 1612 yılında kurulan okul 1940 yılına kadar mevcudiyetini korumuş ve bu sürenin büyük çoğunluğunda en güçlü okul olarak varolmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Kulak Kızartan Oyun</span>

Kulak Kızartan Oyun, Edo Dönemi Japonya'sında oynanmış unutulmaz bir go oyunudur. 25 Temmuz 1846 tarihinde Inoue Gennan Inseki ile Kuwahara Shusaku arasında oynanmış olan oyun go tarihinde büyük bir üne ve öneme sahiptir. Tengen'in hemen üzerine oynanan 127 numaralı efsanevi hamle go tarihine kulak kızartan hamle olarak geçmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Maggie Smith</span>

Dame Margaret Natalie Smith, CH DBE, İngiliz tiyatro ve sinema oyuncusu. Geniş ve çeşitli bir kariyere sahip olan oyuncu altmış yılı aşkın bir süredir sahne, film ve televizyonda yer almıştır. Smith, 50'nin üzerinde filmde görünmüş ve İngiltere'nin en çok tanınan oyuncularından biri olmuştur.

Edo dönemi Japonya'sında oynanmış olan yüksek seyiveli go oyunları ile ilişkili kale oyunu (oshirogo) terimi, shogunun kalesinde Dört Go Hanedanı'nın temsilcileri arasında oynanan resmi karşılaşmaları tanımlamaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Wilhelm Steinitz</span> Avusturyalı-Amerikalı satranççı (1836 – 1900)

Wilhelm Steinitz ilk resmi dünya satranç şampiyonu.

<i>Need for Speed: Carbon</i> 2006 video oyunu

Need for Speed: Carbon Need for Speed Serisi'nin oyunlarından birisidir. Oyun, sokak yarışlarını konu almaktadır. 2006 senesinde ABD'de sonra da Dünya'da piyasaya sürüldü. Carbon'u Mart 2007'de çıkmış olan Need for Speed: Pro Street takip etti ve Need for Speed: Pro Street'i 2008 yılında çıkan Need for Speed: Undercover takip etti. NFS Most Wanted'ın devamıdır.

Fegatello Akını olarak da bilinen Kızarmış Karaciğer Akını bir satranç açılışıdır. Hoş bir ada sahip olan bu açılış İki At Savunmasının bir varyantı olup siyahın şahına saldırmak isteyen beyazın at fedasıyla başlar. Birkaç asırdır bilinen bu açılışın ilk uygulamasının 1610 tarihine ait olduğu sanılmaktadır.

Arimaa bir satranç takımıyla oynanabilen iki kişilik bir strateji oyunudur. Arimaa şimdiye dek bilgisayarlar için satrançtan daha zor bir oyun olmuştur.

Counter-Strike: Global Offensive ya da kısa adıyla CS:GO, Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur. Ağustos 2012'de Microsoft Windows, macOS, Xbox 360 ve PlayStation 3 için piyasaya sürülürken, Linux sürümü 2014'te piyasaya sürülmüştür. Oyunun Steam mağazasındaki adı 27 Eylül 2023 tarihinde Source 2 oyun motoruna geçilmesi ile Counter-Strike 2 olarak değiştirilmiştir. Counter-Strike: Global Offensive, oyun motoru güncellemesinden sonra kısa bir süre erişilemez olarak kalsa da, sonradan güncellemeden önceki versiyonu oyunun "betalar" bölümüne eklenmiştir.

Heroes of Might and Magic 3, 3DO oyun şirketi tarafından 28 Ocak 1999 yılında oyun piyasasına sürülmüş sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyun birçok mitolojik değere göre hazırlanmış ve bu mitolojik değerlerin çatışmasını ve savaşını konu alan bir strateji oyunudur. 3DO şirketinin bir diğer oyun serisi olan Might and Magic serisinin oyunları ile paralel olarak giden oyunda bu kez savaşlar toplu ordular tarafından yapılır ve her oyuncu bir ırka ve kaleye bağlıdır.

<span class="mw-page-title-main">Elektronik spor</span> özellikle video oyunları için yapılan profesyonel oyun maçlarına verilen isim

Elektronik spor, organize video oyunu yarışmalarına verilen isim. Oyunlar, genellikle profesyonel oyuncular arasında profesyonel organizasyonlar ile düzenlendiğinde bu ismi alır. Elektronik sporlarda en çok rastlanan oyun türleri strateji oyunları, dövüş oyunları, birinci şahıs nişancı oyunları ve spor oyunlarıdır. League of Legends Dünya Şampiyonası, The International, Evolution Championship Series ve Intel Extreme Masters gibi turnuvalar canlı yayınlanır ve oyunculara sekiz haneli miktarlara kadar önemli para ödülleri sağlar. espor karşılaşmalarında yer alan oyunculara siberatlet denir.

<span class="mw-page-title-main">AlphaGo</span> Google DeepMind tarafından geliştirilen Go oyununu oynayan bir program

AlphaGo Google DeepMind tarafından geliştirilen Go oyununu oynayan bir program. Ekim 2015'te, 19x19'luk tahtada profesyonel bir go oyuncusunu avantaj verilmeden yenen ilk bilgisayar programı oldu. Bu galibiyetten sonra Mart ayında Lee Sedol ile 5 maç üzerinden yapılan oyunu da 4'e karşı 1 yenerek, dan-9 seviyesinde bir go oyuncusunu avantajsız yenen ilk bilgisayar programı oldu.

<span class="mw-page-title-main">Simultane oyun</span>

Simultane (eşzamanlı) oyun veya simultane (eşzamanlı) sergi, bir oyuncunun birden fazla olan diğer oyuncularla aynı anda birden fazla oyun oynadığı bir masa oyunu gösteri maçıdır.. Böyle bir sergiye genellikle basitçe " simul " denir.