İçeriğe atla

HeroEngine

HeroEngine, özellikle MMO biçimindeki oyunları oluşturmak için Simutronics Corporation tarafından geliştirilen bir 3B oyun motoru ve sunucu teknoloji platformu. Aslında şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilmiş olan motor, fuarlarda birçok ödül kazanmış ve o zamandan bugüne BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic oyunu için[1]) ve Stray Bullet Games (henüz ismi belli olmayan bir projesi için) gibi diğer şirketler tarafından lisansı alınmıştır.

Motor gelişmiş online creation desteği için ödüller almıştır. Örneğin; bir geliştirici peyzajda ve onun arazisinde çalışrken diğeri bir ev ve onun içindekileri oluşturabilir. her biri diğerinin çalışmasını gerçek zamanlı olarak görebilir.[2]

Ödüller

  • "En İyi Geliştirme Aracı"[3]
  • Game Developer dergisi'de "En İyi Motor" finalisti.[4]

Diğer teknolojilerle bütünleşmesi

HeroBlade contains integrated features such as custom scripting and collaborative project management, which allow developers to make notes directly onto the in-game levels for others to see.[5] These notes can be attached to tasks to signal other developers that something specific needs to be worked on.[6] HeroEngine also works with technology from third-party vendors,[7] such as FMOD, PhysX, SpeedTree, Wwise, Scaleform ve Vivox gibi, as well as having plugins for 3D Studio Max and Maya.

HeroEngine'la oluşturulan oyunlar

  • Hero's Journey
  • Bioware'den Star Wars: The Old Republic [8]
  • Colony Studios'dan Universe Online (Colony Studios hayran sitesine göre süresiz beklemede), MMO [9][10]
  • İsimsiz Stray Bullet Games projesi[11]
  • İsimsiz Zenimax Online Studios projesi[12]
  • İsimsiz IT Territory projesi[13][14]
  • Gatheryn

Kaynakça

  1. ^ Jon Wood (22 Ekim 2008). "Star Wars: The Old Republic: Updates from Around the Web". 17 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ Massey, Dana (3 Nisan 2007). "Preview: Hero's Journey & HeroEngine". WarCry Network. 22 Mayıs 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  3. ^ "2006 Altın Dişli Ödülleri". 16 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  4. ^ "Front Line Awards". Game Developer dergisi. 2006. 13 Şubat 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ "The official HeroEngine webpage's feature page". 9 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  6. ^ "Resmî HeroEngine sitesi yönetim araçları sayfası". 7 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2008. 
  7. ^ Jordan, Jon (Mayıs 2008). "Oluşturma Motorları". Game Developer. s. 12. 
  8. ^ "Simutronics' HeroEngine Gets Three Licensees". Gamasutra. 9 Mart 2007. []
  9. ^ Breckon, Nick (26 Kasım 2007). "Bethesda Sister Dev Licenses HeroEngine for MMO, Rumors of Elder Scrolls Online Persist". Shacknews. 12 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  10. ^ "Colony Studios". 4 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  11. ^ Massey, Dana (5 Mart 2007). "Virgin Games, Stray Bullet ve Colony Studios Select HeroEngine". Warcry Network. 15 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2008. 
  12. ^ Alexander, Leigh (26 Kasım 2007). "Gamasutra - ZeniMax Online Studios Licenses Simutronics HeroEngine For New MMO". Gamasutra. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. []
  13. ^ "IT Territory". 20 Şubat 2008. 17 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 
  14. ^ "IT Territory Acquires License for Simutronics' HeroEngine for Its Upcoming Fantasy..." Reuters. 18 Şubat 2008. 27 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2008. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Crytek</span> video oyunu ve yazılım şirketi

Crytek, 1999'da üç Türk kardeş olan Cevat, Avni ve Faruk Yerli tarafından Almanya'nın Coburg şehrinde kurulmuş olan bir video oyun şirketidir. Crytek'in ana merkezi Frankfurt'ta bulunmaktadır. Ayrıca Kiev, İstanbul olmak üzere 2 farklı yerde stüdyosu vardır. En çok bilinen oyunları olan Far Cry 'da CryEngine ve daha çok bilinen Crysis'de de CryEngine 2 kullanılmıştır. CryEngine 3 ise Crysis 2 ile kullanılmaya başlanmıştır. Crytek Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel, AMD, FMOD, Scaleform ve Xoreax Software şirketleri ile iş birliği halindedir.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

Source motoru, Valve Corporation tarafından geliştirilen bir 3B, oyun motorudur. Bu motor, Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 ve PlayStation 3 tarafından desteklenir.

Bu listede Unreal Engine oyun motoru kullanılarak geliştirilen oyunların bir listesi yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games</span> video oyun şirketi (oyun motoru şirketi)

Epic Games, Cary, Kuzey Carolina, ABD merkezli bir video oyunu yapım ve geliştirme şirketidir. Daha çok Gears of War, Fortnite ve Unreal serileriyle tanınır. Oyun motoru Unreal Engine'nın da yaratıcısıdır.

End of Nations Microsoft Windows üzerinde MMORTS türünde çıkması planlanan bir video oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Jazz Jackrabbit</span>

Jazz Jackrabbit, yeşil insana benzer görünümlü tavşan başrolde olmak üzere, "Devan Shell" gibi kaplumbağalarla savaşan, bir bilimkurgu parodisi olan "Tavşan ve kaplumbağa" fablı üzerine kurulu video oyunu serisidir.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

<span class="mw-page-title-main">CCP Games</span>

CCP hf. veya ticari adıyla CCP Games Reykjavík merkezli İzlandalı bir video oyunu geliştiricisidir. 2003 yılında piyasaya sürülen ve o zamandan beri aktif olan EVE Online'ı geliştirmesiyle tanınır.

Vicarious Visions, Inc., Albany, New York merkezli bir Amerikan video oyun geliştiricisidir.

<span class="mw-page-title-main">Artificial Studios</span> Artificial Studios,Şirketi 2001 senesinde faliyete geçip video oyunu ve oyun motoru geliştirmektedir

Artificial Studios, 2001 yılında kurulmuş video oyunu ve oyun motoru geliştiricisidir.

<span class="mw-page-title-main">Hangar 13 (şirket)</span> Amerikalı video oyun geliştiricisi

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

FMOD, bir ses efektleri ve oyun geliştirme aracıdır. Firelight Technologies, tarafından geliştirilmiştir.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Tim Sweeney</span>

Timothy Dean Sweeney, Epic Games'in kurucusu ve CEO'su. Bir oyun geliştirme platformu olan Unreal Engine'in yaratıcısı.

Creation Engine, Gamebryo motorunu baz alınarak Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş bir video oyun motorudur. Creation Engine, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 ve Starfield gibi rol yapma video oyunlarında kullanılmıştır.

Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun, aynı sunucuda yüzlerce hatta binlerce gibi çok sayıda oyuncunun bulunduğu çevrimiçi oyunların genel adıdır. MMO'larda genelde devasa bir sürekli açık dünya bulunur ancak buna istisna MMO'lar da vardır. Bu oyunlar PC'ler, konsollar ve akıllı telefonlar gibi ağa bağlanabilen pek çok cihazda bulunabilir.