İçeriğe atla

Hazelight Studios

Hazelight Studios
TipÖzel şirket
EndüstriVideo oyunları
Kuruluş2014 (10 yıl önce) (2014)
KurucuJosef Fares
Genel merkezi,
İsveç
Önemli kişilerOskar Wolontis
Ürün
Çalışan sayısı65
Web sitesihazelight.se

Hazelight Studios Stockholm, İsveç merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Yönetmen Josef Fares tarafından 2014'te kurulan şirket, A Way Out ve It Takes Two gibi eşli çok oyunculu oyunları geliştirmeleriyle bilinmektedir. Her iki oyun da Electronic Arts'ın bir programı olan EA Originals altında yayımlanmıştır.

Tarih

Stüdyonun kurucusu ve yaratıcı yönetmeni Josef Fares.

Hazelight'ı kurmadan önce Josef Fares bir film yönetmeniydi. İlk video oyunu projesi, 2013 yılında piyasaya sürüldüğünde büyük beğeni toplayan Starbreeze Studios'un Brothers: A Tale of Two Sons adlı oyunuydu. Brothers'ın başarısını takiben Fares Stockholm'da hikâye odaklı bir oyunun geliştirmesine odaklanacak yeni bir video oyunu stüdyosu kurmaya karar verdi.[1] Claes Engdal, Emil Claeson, Anders Olsson ve Filip Coulianos gibi isimlerin de aralarında yer aldığı Brothers'ın arkasındaki çekirdek geliştirme ekibi de Josef'in kurduğu stüdyoya katıldı. 2014'teki The Game Awards ödül töreninde bu yeni stüdyo Electronic Arts tarafından tanıtıldı ve stüdyonun ilk oyununun da EA tarafından yayımlanacağı açıklandı. EA ayrıca kendi oyunlarını yapmaya tamamen odaklanabilmeleri için Hazelight'ın DICE ofislerini kullanmalarına izin verdi.[2]

Şirketin ilk oyunu A Way Out E3 2017'de EA tarafından duyuruldu. A Way Out, EA'in bir bağımsız oyunları destekleme girişimi olan EA Originals'ın bir parçasıydı. Program Hazelight'a geliştirme maliyeti karşılandıktan sonra elde edilecek kârın çoğunu almasına ve tam yaratıcı kontrolü ellerinde tutmalarına izin vermekteydi. EA ekibe 3,7 milyon dolarlık bir bütçe ayırdı.[3] A Way Out 2018'in Mart ayında piyasaya sürüldü. Genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve ilk iki hafta içerisinde 1 milyon kopya sattı.[4] Stüdyo bir sonraki oyunları It Takes Two için de tekrar EA ile anlaştı.[5] It Takes Two 2021'in Mart ayında piyasaya sürüldü ve 3 milyon kopya sattı.[6] The Game Awards 2021'de It Takes Two yılın oyunu ödülünü kazandı.

Yıl Başlık Platform(lar) Yayımcı
2018 A Way OutWindows, PlayStation 4, Xbox OneElectronic Arts
2021 It Takes TwoWindows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Kaynakça

  1. ^ "Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studio". IGN. 3 Mayıs 2017. 6 Aralık 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  2. ^ "Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight". Engadget. 8 Aralık 2014. 10 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  3. ^ "A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs'". VentureBeat. 11 Haziran 2017. 11 Haziran 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  4. ^ "A Way Out passes 1 million sold". VentureBeat. 13 Nisan 2018. 13 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  5. ^ "Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020". VG247. 11 Aralık 2020. 11 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Aralık 2020. 
  6. ^ "It Takes Two Passes 3 Million Copies Sold And Sends A Message To The Industry, Dev Says". GameSpot (İngilizce). 13 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2021. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Electronic Arts Inc. (EA), merkezi Redwood, Kaliforniya'da bulunan Amerikalı bir video oyun şirketi. Mayıs 2020 itibarıyla Amerika ve Avrupa'da kâr ve piyasa değeri bakımından ikinci en büyük oyun şirketidir.

<i>The Sims 2</i> 2004 video oyunu

The Sims 2, Maxis tarafından Redwood City, Kaliforniya'da geliştirilen ve Electronic Arts tarafından 2004 yılında yayınlanan yaşam simülasyonu oyunudur. The Sims oyununun devamı niteliğindedir.

Bioware, 1995 senesinde kurulmuş bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki hekim kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Adventure Game Studio</span>

Adventure Game Studio (AGS), grafiksel macera oyunları yapmaya yarayan açık kaynak kodlu geliştirme aracıdır. Orta seviye oyun tasarımcılarına yöneliktir ve tümleşik geliştirme ortamını (IDE) bünyesinde bulundurması sayesinde oyun mantığını işlemek için C'den faydalanılır.

<span class="mw-page-title-main">CD Projekt</span> Polonya menşeli video oyun üreticisi ve yayımcısı

CD Projekt, Varşova merkezli Polonyalı video oyunu geliştiricisi ve yayımcısı firma. 1994 yılında Marcin Iwiński ve Michał Kiciński tarafından kurulan firma, 2002 yılında CD Projekt Red ismiyle açtığı oyun stüdyosu tarafından geliştirilen The Witcher video oyunu serisi ile tanınmaktadır. Aynı zamanda internet üzerinden video oyunu satan GOG.com adlı site de bu firmaya bağlıdır.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

<i>Super Mario Odyssey</i> 2017 video oyunu

Super Mario Odyssey, 2017 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 20. oyunu olup 27 Ekim 2017 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

Bu liste, tüm zamanların en çok satan video oyunlarını göstermektedir. Bugüne kadar en çok satan video oyunu, Mojang tarafından Mayıs 2009 tarihinde bilgisayar, mobil ve konsol gibi pek çok platformda yayımlanan açık dünya oyunu Minecraft, bütün platformalarda 300,000,000'dan fazla kopya satmıştır. EA tarafından yayımlanan Tetris ile Grand Theft Auto V, 100 milyondan fazla kopya satan diğer video oyunlarıdır. Tek bir platformda en çok satan oyun ise Wii konsolu için piyasaya sürülmüş olan yaklaşık 83 milyon satışla Wii Sports'dur.

<span class="mw-page-title-main">Starbreeze Studios</span> İsveçli video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı

Starbreeze Studios AB, Stockholm merkezli bir İsveçli video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır. Stüdyonun geliştirdiği önemli oyunlar arasında The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Payday 2, Payday 3 ve Brothers: A Tale of Two Sonsbulunmaktadır. Demo grubu Triton'un üyeleri tarafından kurulan şirket 2002'de O3 Games ile Starbreeze adı korunarak birleşti. Şirket Enclave ve Knights of the Temple: Infernal Crusade gibi oyunlar üretti. 2000'lerin başlarında, yayıncı ile anlaşmazlıklar nedeniyle projelerinin iptali ve başarısız bir satın alım şirketin dördüncü oyunu The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay'in geliştirilmesi sırasında çalışanların işten çıkarılmasıyla sonuçlanan ciddi bir finansal krize yol açtı. Bu oyun eleştirel övgü topladı ve Starbreeze'e kaliteli lisanslı ürünler üretmek için iyi bir itibar sağladı. Şirket satışları tatmin edici olarak görülen The Darkness üzerinde çalışmaya baladı.

<i>Call of Duty: Mobile</i> 2019 video oyunu

Call of Duty: Mobile, TiMi Studios ve Tencent Games tarafından geliştirilen, Activision tarafından Android ve iOS için ücretsiz olarak yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun 1 Ekim 2019'da çıkış yapmış, ilk ayın sonunda 148 milyondan fazla indirilmiş ve yaklaşık 54 milyon dolar gelir elde ederek tarihteki en büyük mobil oyun çıkışlarından birini gerçekleştirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">989 Studios</span>

989 Studios, Sony Computer Entertainment America'nın (SCEA) bir bölümü olan ve PlayStation konsolları ve Windows için oyun geliştirmiş bir şirketti. Geliştirdiği oyunlar arasında EverQuest, Twisted Metal III, Twisted Metal 4, Syphon Filter, Syphon Filter 2, Jet Moto 3, Bust a Groove yer alır.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

Arkane Studios SASU, Lyon merkezli bir Fransız video oyun geliştiricisidir. 1999'da kurulmuştur ve ilk oyunu olan Arx Fatalis'i 2002'de piyasaya sürmüştür. Arkane Studios, Temmuz 2006'da Austin, Teksas'ta ikinci stüdyoları Arkane Studios Austin'i açtı. Stüdyo en çok Dishonored serisini yaratmalarıyla bilinmektedir.

<span class="mw-page-title-main">The Game Awards</span> Yıllık video oyunu ödül töreni

The Game Awards her yıl Aralık ayında düzenlenen bir video oyunu ödül törenidir. Sektörün en önemli isimlerinden biri olan Geoff Keighley tarafından sunulur ve 5 Aralık 2014'ten önce Spike Video Game Awards olarak bilinirdi. Ayrıca Game Awards, sadece bir ödül töreni değildir. Gelecek oyunların ön gösterimlerinin de yapıldığı bir törendir.

<span class="mw-page-title-main">EA Play</span> aboneliğe dayalı oyun hizmeti

EA Play, Electronic Arts'ın Microsoft Xbox One, Sony PlayStation 4 ve Microsoft Windows PC'ler için sunduğu abonelik temelli bir video oyun hizmeti. Ayrıca ek teşviklerle birlikte Electronic Arts tarafından yayımlanan belirli oyunlara erişim sunar. Benzer bir hizmet olan Origin Access, Microsoft Windows PC'ler için mevcuttur.

İki oyunculu oyun, tam olarak iki oyuncu tarafından oynanan çok oyunculu bir oyundur. Bu oyunlar, yalnızca bir oyuncu tarafından oynanan solitaire oyunundan farklıdır.

It Takes Two, Hazelight Studios tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından EA Originals programı kapsamında yayınlanan bir aksiyon-macera platform oyunudur. Oyun, Mart 2021'de Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X ve Series S için piyasaya sürüldü. Hazelight'ın ilk oyunu A Way Out gibi It Takes Two da bir tek oyunculu seçeneğine sahip değil; sadece iki oyuncuyla çevrimiçi veya yerel bölünmüş ekran ile oynanabilmektedir.

<i>Dead Space 3</i>

Dead Space 3, Visceral Games tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan bir bilimkurgu hayatta kalma-korku aksiyon-macera video oyunudur. E3 2012'de duyurulan ve Şubat 2013'te dünya çapında piyasaya sürülen oyun, Dead Space 2'nin devamı ve Dead Space üçlemesinin son oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Heart Machine</span>

Heart Machine, Alx Preston tarafından kurulmuş Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştirme stüdyosudur. Stüdyo geliştirdiği Hyper Light Drifter (2016) ve Solar Ash (2021) oyunlarıyla tanınmaktadır.

Supergiant Games, LLC, San Francisco merkezli Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır. 2009 yılında Amir Rao ve Gavin Simon tarafından kurulmuştur. Bastion, Transistor, Pyre ve Hades oyunlarıyla tanınmaktadır.