İçeriğe atla

Hayatta kalma (anlam ayrımı)

Hayatta kalma şu anlamlara gelebilir:

  • Hayatta kalma - Doğa sporlarında zor şartlar altında varlığını sürdürmek, yaşamaya devam etmek.
  • Hayatta kalma - İnternet üzerinden türkçe yayınlanan bir drama-gerilim hikâyesinin de adıdır. İstanbul'da yaşayan yeni evli bir çiftin içine düştükleri cehennemi konu alır.

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Abidjan</span> Fildişi Sahilinin eski başkenti ve en kalabalık şehri

Abidjan, Fildişi Sahili'nin en büyük şehri ve eski başkenti. Batı Afrika'nın Paris'i olarak bilinir. 3 milyon civarında nüfusu ile Abican Afrika'daki en kalabalık şehirlerden biridir. Birçok Fransa ve komşu ülke vatandaşını cezbederek kozmopolit bir merkez haline dönüşmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Göreme Tarihî Millî Parkı</span>

Göreme Tarihî Millî Parkı, İç Anadolu bölgesinde, Nevşehir ili sınırları içerisinde yer alan Millî park idi. 1985 yılında UNESCO Dünya Miras Listesi’ne alındı. 30 Ekim 1986'da Bakanlar Kurulu kararıyla millî park ilan edildi, 22 Ekim 2019 tarihinde millî park statüsünden çıkarıldı.

<span class="mw-page-title-main">Sidney</span> Avustralyada bir şehir

Sidney, Avustralya'daki en eski yerleşim merkezlerinden biridir. Ülkenin ekonomik dahil her açıdan merkezi olmasına rağmen başkenti değildir. Jackson Limanı'nın kıyılarında kurulmuştur.

<span class="mw-page-title-main">İzcilik</span>

İzcilik ; gençlere kendi kendine yetme ve doğada hayatta kalma eğitimi vererek, gençlerin karakterlerini ve fiziksel gelişimlerini destekleme amacı güden uluslararası bir harekettir. İzcilik din, dil, ırk, cinsiyet, cinsel yönelim ve benzeri hiçbir ayrım gözetmeyen; herkese açık; gönüllülük esasına dayalı, politik hedefleri olmayan, eğitim amaçlı bir gençlik hareketidir. İzci gruplarının kendine has üniformaları bulunur.

<span class="mw-page-title-main">Elie Wiesel</span> Amerikalı edebiyatçı ve Nobel Barış Ödülü sahibi

Eliezer Wiesel,, Aşkenaz Yahudisi Amerikalı edebiyatçı ve Nobel Barış Ödülü sahibi.

Aksiyon oyunu, el göz koordinasyonu ve tepki süresi gibi fiziksel zorlukları önplana çıkaran bir video oyun türüdür. Türün en bilinen alt türleri dövüş, nişan ve platform oyunlarıdır. Aynı zamanda çeşitli çevrelerde gerçek zamanlı strateji oyunları da aksiyon türüne dahil edilir.

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<i>King Kong</i> (film, 2005)

King Kong 2005 Amerikan yapımı epik macera filmidir.

<span class="mw-page-title-main">Yalnızlık</span>

Yalnızlık veya yalnız kalma, bir insanın boşluk duygusuyla karışık kendini dünyadan kopmuş hissetme duygusudur. Yalnızlık, arkadaş eksikliğinden veya başkalarıyla birlikte olma arzusundan daha da öteye giden bir duygudur. Yalnızlık çeken insan kendisini toplumdan kopmuş hissedebilir. Başka insanlarla anlamlı bir iletişime girmekte zorluk çeker. Yalnızlık çeken bir insan içindeki boşluk veya kopukluk hisleriyle doludur. Ayrıca yalnızlığın farklı türleri vardır. Örneğin bir kişi kalabalık içinde de yalnız hissedebilir. Yalnızlık, sadece etrafında kimsenin olmaması değildir.

Lusitanik Portekiz Yahudilerinin konuştuğu nesli tehlike altında olan bir dildir.

<span class="mw-page-title-main">Hayatta kalma</span>

Hayatta kalma veya Hayatı İdame, insanın doğada veya beklenmedik bir kriz durumunda yaşamını sürdürebilmesi için gereken beceriler, bilgi ve stratejiler bütünü olarak tanımlanır. Hayatta kalma becerileri, yalnızca doğada kaybolma gibi olağanüstü durumlarda değil, aynı zamanda doğal afetler, savaşlar ve teknolojik çöküş gibi geniş çaplı krizlerde de önem kazanır. Bu kavram, hem insanlar ve diğer canlılar hem de fiziksel nesneler ve soyut kavramlar için geçerlidir. Canlılar genellikle hayatta kalmak için bir kendini koruma içgüdüsüne sahiptir; nesneler ise zorlu koşullara dayanacak şekilde tasarlanır. Hayatı İdame veya Hayatta Kalma olarak biline bu doğa disiplini yabancı terimlerle Ülkemizde tanınır hale gelmiştir. Survival ve Survivor (Kurtulan) kelimeleri bir çok televizyon programında kullanılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Somerset</span>

Somerset, Birleşik Krallık'ın İngiltere ülkesinin Güney Batı bölgesinde iki seviyeli bir metropoliten olmayan kontluk ve yine o bölgede bulunan tek seviyeli metropoliten olmayan yerel bölge/boroughlar için bir "törensel kontluk"'dur. Semorset Kontluğu'nun uzun bir tarihi olmakla beraber fiilen 1974'te kurulmuştur ve 1996'dan itibaren 1974'te kurulan Avon Kontluğu'nun ortadan kaldırılmasıyla bazı reorganizasyona uğramıştır. Somerset Kontluğu yerel idare merkezi Taunton kentindedir.

<i>Pinin Yaşamı</i> (film) 2012 yapımı Amerikan filmi

Pi'nin Yaşamı, 2012 ABD macera-drama filmidir. 2001 yılında Yann Martel'in yazdığı aynı isimli romandan uyarlamadır. Ang Lee'in yönettiği ve uyarlama senaryosunu David Magee'nin yazdığı filmin baş rollerinde Suraj Sharma, Irrfan Khan, Gérard Depardieu, Tabu ve Adil Hussain yer almaktadır. Film 16 yaşlarında olan Piscine Molitor "Pi" Patel'in yanında Richard Parker adında bir Bengal kaplanıyla Pasifik Okyanusu'nda can salının üzerinde hayatta kalmaya çalışmasının hikâyesidir. Film 11 dalda Akademi Ödülü'ne aday gösterilmiştir.

Aeronautical mobile service (AMS), aeronautical stations ile uçaklar arasında veya uçaklar arasında hizmet veren mobil bir hizmet birimi. Survival craft stations ile emergency position-indicating radio beacon stations kendilerine tahsis edilmiş tehlike ve acil durum frekanslarını kullanarak AMS hizmeti verebilirler.

<span class="mw-page-title-main">Carl Grimes</span> The Walking Deadde yer alan bir kurgusal karakter

Carl Grimes, bir çizgi roman serisi olan The Walking Dead'de yer alan bir kurgusal karakterdir ve Chandler Riggs tarafından, Birleşik Devletler'de AMC'de yayınlanan ve çizgi roman ile aynı adı taşıyan bir televizyon dizisinde canlandırılmakadır. Yazar Robert Kirkman ve sanatçı Tony Moore tarafından oluşturulan karakter, ilk olarak The Walking Dead #2'de 2003 yılında görülmüştür. Her iki medya türünde de Carl, baş karakter Rick Grimes'ın oğlu ve aynı zamanda en uzun süre hayatta kalmayı başaran karakterlerden birisidir.

<span class="mw-page-title-main">Evrimsel hayat ağacı</span>

Evrimsel hayat ağacı, ortak ata üzerinden canlıların öncül ve ardıl ilişkilerini ve türlerin kökenini açıklayan kurgusal ağaç.

<span class="mw-page-title-main">Crespi d'Adda</span> İtalyanın Lombardia bölgesinde, Bergamo ili, Capriate San Gervasio ilçesine bağlı bucak (frazione)

Crespi d'Adda, İtalya'nın Lombardiya Bölgesindeki Bergamo ilinde yer alan bir belediye olan Capriate San Gervasio'nun kuzeyindeki bir İtalyan köyü ve mezrasıdır (frazione). Tarihi bir yerleşimdir ve Avrupa ve Kuzey Amerika'da kültürlü sanayiciler tarafından işçilerin ihtiyaçlarını karşılamak üzere inşa edilen 19. ve 20. yüzyılın başlarındaki "şirket kasabaları"nın olağanüstü bir örneğidir. Ekonomik ve sosyal koşulların değişmesi hayatta kalmayı tehdit etmesine rağmen site hâlen sağlam ve kısmen endüstriyel amaçlar için kullanılmaktadır. 1995'ten beri UNESCO'nun Dünya Mirası listesinde yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Battle royale oyunu</span> Tek kişi kalıp kazanana kadar oynanan oyun türü

Battle royale oyun, genellikle hayatta kalma üzerine kuruludur. Oyun mücadeleleri oyuncuların az sayıda ekipmanla başlarken oyun süresince ekipman arayarak ve rakiplerini eleyerek sahip oldukları ekipmanları alma şeklinde devam eder. Bu esnada belirli süreler içerisinde oyun alanı daralır. Son oyuncu kalana dek oyun devam eder. Son oyuncu zaferi elde eder ve oyun biter. Bu türün adı 2000 yılına ait Battle Royale ismindeki Japon filminden gelmektedir.

Hayatta kalma oyunu, aksiyon oyunlarının bir alt dalı olan, oyuncuların açık bir dünyada kendilerine kaynak toplayıp silah, alet yapıp barınak inşa edip kalabildikleri kadar uzun süre hayatta kalmalarının amaç olduğu oyunlardır. Yeni çıkan hayatta kalma oyunları genelde birden fazla oyuncu ile çevrimiçi oynanabilmektedir. Hayatta kalma oyunlarında genelde hayatta kalmak dışında bir amaç yoktur ve zombi gibi yaratıkların olduğu fantastik bir dünyada geçerler.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.