İçeriğe atla

Hardlight

Hardlight
EndüstriVideo oyunu
Kuruluş2012
KurucuChris Southall
Önemli kişilerNeall Jones
SahibiSega Europe

Hardlight (HARDlight veya SEGA HARDlight olarak da stilize edilmiştir), Warwickshire'daki Leamington Spa'da bulunan bir İngiliz video oyun geliştirme stüdyosudur. Sega Europe bünyesindeki beş stüdyodan biri olarak Sega'ya aittir, diğerleri Creative Assembly, Sports Interactive, Relic Entertainment ve Amplitude Studios'tur. Bir geliştirici olarak Hardlight, akıllı telefonlar için mobil oyunlara odaklanmıştır.

Sega çalışanı Chris Southall tarafından kurulan Hardlight, başlangıçta el tipi video oyun konsolları için araştırma ve geliştirme çalışmalarına başladı, ancak kısa süre sonra Sega tarafından Japonya dışında mobil oyun geliştirmeyi artırma girişiminin bir parçası olarak istendikten sonra mobil oyunlara geçti. Hardlight o zamandan beri Sonic the Hedgehog ve Crazy Taxi video oyun serilerinde birkaç mobil oyun geliştirdi. 2019'da Hardlight, ana şirketi olan Sega Europe'a daha yakından entegre edildi. Hardlight'ın birkaç oyunu iyi karşılandı ve milyonlarca kopya indirildi.

Tarihi

Hardlight, Sega Racing Studio'nun kurulmasına da yardımcı olan eski bir Codemasters çalışanı olan Chris Southall tarafından kuruldu.

Southall, Sega Racing Studio ile çalıştıktan sonra bir ekiple[1] Sega teknik destek alanlarında çalıştı ve Sega Avrupa'nın baş teknoloji sorumlusu olarak görev yaptı.[2] Southall'a göre, Sega'nın mobil oyunları daha fazla geliştirme arzusu, Hardlight'ın kuruluşuna yol açtı.[1] Sega, Ocak 2012'de Hardlight'ı ortaya çıkardı.[2] Stüdyo ilk olarak West Midlands'daki Dorridge, Solihull'daydı. Oluşumundan kısa bir süre sonra Sega, Hardlight'ın 2012'nin sonlarında piyasaya sürülecek bir PlayStation Vita aksiyon-macera oyunu üzerinde geliştirilmekte olduğunu duyurdu.[3] Hardlight ayrıca Nintendo 3DS için bazı araştırma ve geliştirme çalışmaları yaptı.[1] Stüdyo yöneticisi Sion Lenton'a göre, Hardlight şu anda sözleşmeli personelin yanı sıra 21 çalışan istihdam etti ve şu an için küçük kalma hedefi vardı. Eylül 2012'ye kadar Hardlight, PC için bir Viking: Battle for Asgard'ı tamamlamıştı.[2]

Sega, Japonya'da başarılı olduktan sonra batıda mobil oyunlara daha fazla odaklanma kararı alacaktı. Hardlight'tan odağını iOS ve Android sistemleri için oyun geliştirmeye kaydırması istendi. İlk projeleri Sonic Jump'ın yeniden çevrimiydi.[1] Orijinal olarak T-Mobile Sidekick için geliştirilmiş ve 2005 yılında piyasaya sürülmüştü.[4] Southall, yeniden çevrimin geliştirilmesini "ilginç bir öğrenme süreci" olarak nitelendirdi. Hardlight o sıralarda stüdyosunu bölgede video oyunu geliştiricileri topluluğunun bulunduğu Leamington Spa kasabasına taşıdı. Sonic Jump'ın Ekim 2012'deki lansmanı sırasında stüdyo, Sonic the Hedgehog ve Crazy Taxi serilerinin oyunlarını geliştirmek için çalışıyordu.Başlangıçta hangisinin geliştirileceğine karar vermekte zorluk çekse de, Sega Sammy Holdings başkanı ve COO'su Haruki Satomi, Sonic Dash'in bir demosunu gördü ve onu o kadar beğendi ki, geliştirilmesinde ısrar etti. Sonic Dash, başlangıçta Noel 2012 sürümü için planlanmıştı, ancak Mart 2013'e kadar piyasaya sürülmeyecekti.[1]

Stüdyonun bir sonraki başlığı Crazy Taxi: City Rush idi. Mobil bir Crazy Taxi oyunu geliştirme konsepti, orijinal Sega AM3 yapımcısı Kenji Kanno'dan geldi. Hardlight, oyunun tasarım yönleri üzerinde Kanno ile çalıştı.[5] Ardından Hardlight, Sonic Dash 2: Sonic Boom[1] ve Sonic Jump Fever'ı piyasaya sürdü.[6][7] Hepsi sıradan oyunlar olan bu sürümlerden sonra, Hardlight çok oyunculu daha strateji odaklı bir oyun geliştirmeye başladı.Sonic Team ile bazı görüşmelerin ardından Hardlight, Sonic Forces'ın 2017'de çıkacak olan sürümüyle bağlantı kurmak için Sonic Forces Speed Battle üzerinde çalışmaya başladı.Oyunun gelişimi üç veya dört geliştiriciden oluşan küçük bir ekiple başlarken, oyun piyasaya çıktığında projeye 28'e kadar kişi dahil oldu.[1]

Nisan 2019'da Hardlight, Sega Europe'a daha yakından entegre edildi ve onu Creative Assembly, Sports Interactive, Relic Entertainment ve Amplitude Studios ile birlikte beş "direk"ten biri olarak yapılandırdı. Aynı duyuruda Sega, Hardlight'ın mobil oyunlara odaklanmaya devam edeceğini vurguladı.[8] Eskiden Codemasters, Traveller's Tales ve Eidos Interactive'den Neall Jones'un stüdyonun yeni yönetmeni olduğu açıklandı;[9] Southall ve operasyon başkanı Harinder Sangha, Sumo Digital için ayrıldı.[10] Jones, stüdyo personelinin zamanla iki katına çıkacağını tahmin ediyordu.[9] Ayrıca PC'ler ve konsollar için daha fazla fikri mülkiyete olan inancını dile getirdi ve mobil cihazlar için daha fazla sürüm göreceğini belirtti.[11]

Hardlight, Apple Arcade için ChuChu Rocket! Universe ve Sonic RacingTeam Sonic Racing Oyunlarının 19 Eylül 2019'daki lansman tarihinde piyasaya sürülüyor.[11][12] ChuChu Roket! Universe oyununun üretimi, zamanla iki katına çıkan 15 kişilik bir ekiple başlayarak yaklaşık sekiz ay sürdü. 1999 Dreamcast oyunu ChuChu Rocket!'in devamı olan oyunu tasarlarken, Hardlight oyunu tam 3D olarak yeniden tasarlamak zorunda kaldı.Yönetmen Paul Twynholm'a göre, oyun Apple Arcade için yumuşak bir şekilde başlatılamadığından oyunun testinin dahili olarak yapılması gerekiyordu. Twynholm, gelecekteki Hardlight sürümlerinde Sega franchise'larını geri getirme arzusunu kabul etti.[13] Hardlight'ın oyunları çok sayıda indirme aldı. Haziran 2015'e kadar Sonic Dash, birden fazla farklı platformda 100 milyondan fazla indirildi ve ayda 14 milyon oyuncuya sahipti.[14][15] Kasım 2017 itibarıyla, Sonic Dash'in indirme sayısı 300 milyonun üzerindeydi. Sonic Forces Speed Battle, piyasaya çıktığı ilk beş gün içinde 1,3 milyon kez indirildi[1] ve ilk iki haftasında 2 milyon indirmeye ulaştı.[16] Southall'ın Kasım 2017'de verdiği röportaja göre Hardlight, Sonic Dash, Sonic Dash 2 ve Crazy Taxi: City Rush için güncellemeler üzerinde çalışmaya devam ediyordu.[1] Şubat 2020'de yapılan bir röportajda Jones, stüdyonun 350 milyondan fazla kez indirilen ve 10.1 milyon dolardan fazla kazanan Sonic Dash'in uzun ömürlülüğü konusundaki şaşkınlığını dile getirdi. Oyunu ilginç kılmak için yeni özelliklerin uygulanmasının yanı sıra Kirpi Sonic filminden bir bebek Sonic gibi eklemelerden bahsetti.[17]

Oyunlarının Listesi

Oyunlar Platformlar Yıl Kaynak
Viking: Battle for AsgardMicrosoft Windows2012 [2]
Sonic JumpiOS, Android [1]
Sonic Dash2013 [1]
Microsoft Windows, Windows Phone2014
Sonic Jump FeveriOS, Android 2014 [6]
Crazy Taxi: City Rush[5]
Sonic Dash 2: Sonic Boom2015
BlockAidMicrosoft Windows 2016 [18]
Sonic Forces: Speed BattleiOS, Android 2017 [1]
Kingdom Conquest: Dark EmpireCancelled [19][20]
Sonic ForcesMicrosoft Windows 2017 [19][21]
Yakuza 02018
Valkyria Chronicles 4
Sonic RacingApple Arcade2019 [12]
ChuChu Rocket! Universe
Two Point HospitalNintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One2020

Ayrıca Bakınız

Kaynakça

  1. ^ a b c d e f g h i j k l "Sonic Jump'dan Speed Battle'a: Sega Hardlight'ın hikayesi (İngilizce Site)". 22 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ a b c d "Röportaj: Sega Hardlight (İngilizce Site)". 8 Haziran 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ "Hardlight adlı Sega Solihull stüdyosu (İngilizce Site)". 25 Ocak 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  4. ^ "Gizemli 'Sonic Jump' mobil cihazlara geliyor (İngilizce Site)". 29 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  5. ^ a b ""Dreamcast'ten F2P gerçekliğine: Crazy Taxi: City Rush'ın Yapılışı (İngilizce Site)". 14 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  6. ^ a b "Sonic Jump Fever, iOS ve Android cihazlar için duyuruldu (İngilizce Site)". 14 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  7. ^ "Sonic Jump Fever, iOS ve Android cihazlar için duyuruldu (İngilizce Site)". 13 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  8. ^ "Sega Hardlight, yayıncının Avrupa sütun yapısına entegre edildi (İngilizce Site)". 24 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  9. ^ a b "Hardlight, Neall Jones'un stüdyo yönetmenliğine terfi etmesiyle 'Sega Europe sütun yapısına' katılıyor (İngilizce Site)". 27 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  10. ^ "Sega, mobil Hardlight stüdyosunu doğrudan Sega Europe'a entegre olacak şekilde yeniden yapılandırıyor (İngilizce Site)". 25 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  11. ^ a b "Sega Hardlight'tan Neall Jones, PC/konsol IP'sinin neden mobil olmaya devam edeceği konusunda (İngilizce Site)". 28 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  12. ^ a b "GÜNCELLENDİ: Apple Arcade için 71 lansman oyununun tümü (İngilizce Site)". 7 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  13. ^ "Yapımı: Sega Hardlight ChuChu Rocket'ı Nasıl Yeniden Başlattı? (İngilizce Site)". 13 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  14. ^ "Sonic Dash 100 milyon indirmeyi geçti (İngilizce Site)". 25 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  15. ^ "Sonic mobilde büyüyor: 100 milyon Sonic Dash indirmesi, aylık 14 milyon oyuncu (İngilizce Site)". 27 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  16. ^ "Sonic Forces: Speed Battle, lansmanından sonra iki haftada bir iki milyon indirmeyi geçiyor (İngilizce Site)". 25 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  17. ^ "Yaklaşık yedi yıl sonra, Sonic Dash yavaşlama belirtisi göstermiyor (İngilizce Site)". 16 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  18. ^ "Steam'de BlockAid". 17 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  19. ^ a b "Oyunlar (İngilizce Site)". 22 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Aralık 2021. 
  20. ^ "Cancellation of Kingdom Conquest: Dark Empire development for iOS / Android". Sega Games Co., Ltd. 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2019. 
  21. ^ "@SEGAHardlight'taki arkadaşlarımızla Yakuza 0'ın PC bağlantı noktası üzerinde çalıştığımızı duyurmaktan heyecan duyuyoruz! (İngilizce Site)". 30 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Kirpi Sonic</span> video oyunu karakteri

Kirpi Sonic, ilk olarak 1991 yılında Sega'nın oyun konsolunda ortaya çıkan, mavi renkli, hızlı, kırmızı ayakkabılı ve sürekli Dr. Robotnik (Eggman)'le mücadelede olan ve aynı zamanda Sega firmasının maskotu olan, Mobius ismindeki farklı bir boyutta Dünya'ya paralel bir gezegende yaşayan kurgusal uzaylı ve tasarlanış itibarı ile kirpiyi andıran bir karakterdir.

<span class="mw-page-title-main">Sega</span> Japon oyun şirketi

Sega Corporation, Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu geliştirme ve yayımlama şirketidir. Şirket, 3 Haziran 1960 tarihinde kurulmuş olup ağırlıklı olarak video oyunları ve arcade oyun makineleri üretmektedir. Şirketin merkezi Tokyo'nun Shinagawa semtinde yer almakta olup Avrupa şirketi olan Sega Europe Londra'da, Kuzey Amerika şirketi olan Sega of America Irvine'da yer almaktadır.

<i>Crazy Taxi</i> (seri)

Crazy Taxi, yüksek skorlu Hitmaker tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayımlanan bir yarış oyunudur. İlk oyunu 1999 yılında çıkmıştır ve çok başarılı olmuştur, oyun konsolu için Sega'nın ürettiği Dreamcast kullanılmıştır. Bir milyondan fazla satan oyun, ABD'de en çok satan üçüncü Dreamcast oyunudur. Oyun daha sonra PlayStation 2, Nintendo GameCube ve PC için ve serinin devam oyunları Xbox, Game Boy Advance ve PlayStation Portable için üretildi.

<i>Kirpi Sonic</i> (video oyunu serisi)

Kirpi Sonic, Sega'nın, platform oyunu çıkışlı, Japon medya franchise'ıdır. Serinin, 1991 çıkışlı, ilk oyunu Kirpi Sonic; Sega'nın, Alex Kidd ile değiştirilecek ve Nintendo'nun Mario maskotuyla yarışacak yeni bir maskot karakter istemesi üzerine, Sega'nın Team Sonic bölümünce tasarlandı. Başarısı, birçok ardılının doğmasına ve Sega'nın, dördüncü kuşak boyunca video oyunu sektörünü yönlendiren ortaklıklardan biri olmasına yardımcı oldu. Mart 2011'e gelindiğinde, seri, 89 milyon'un üzerinde fiziksel kopya sattı ve 5 milyar doları bulundu. 2018'e gelindiğinde ise ücretsiz mobil oyunlar da içinde olmak üzere 800 milyon kopyaya ulaştı.

Sonic CD, Sonic Team tarafından yapılan Sega tarafından satılan platform oyunu. Başlangıçta 1993 yılında Sega CD ve Mega CD için satışa sunuldu. O zamandan beri 1996 yılında Microsoft Windows 9x için yeniden yayımlandı. Ondan sonra 2005 yılında PlayStation 2 ve GameCube için Sonic Gems Collection oyununun bir parçası oldu. Geliştirildikten sonra 14 Kasım 2012 tarihinde Windows Phone için, 19 Ocak 2012 tarihinde PC için, Aralık 2011 yılında Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS ve Android için ve 1 Ağustos 2013'te Ouya için satışa sunuldu.

Sonic Team, Sega'nın video oyunu geliştirme bölümüdür. 1988 yılında Sega AM8 adıyla kurulmuş olup 1991 yılında Sonic the Hedgehog oyununun çıkmasıyla Sonic Team olarak adlandırıldı. Merkezi Tokyo'nun Shinagawa bölgesinde ve Novosibirsk'te yer almaktadır.

Crazy Taxi, 1999 yılında Sega tarafından geliştirilen yarış arcade oyunudur. Oyun, Crazy Taxi serisinin ilk oyunu olup ilk olarak 1999'da arcade ve daha sonra 2000 yılında Dreamcast için piyasaya sürüldü. Oyun, taksi müşterilerini almak ve hedeflerine mümkün olan en hızlı şekilde gitmeye dayanmaktadır.

Mario & Sonic Londra 2012 Olimpiyat Oyunları'nda, 2011 yılında Sega tarafından geliştirilen bir sıra tabanlı spor parti video oyunudur. Oyun, Mario & Sonic serisinin üçüncü oyunu olup Kasım 2011 tarihinde Wii ve Şubat 2012 tarihinde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyun, 2012 Yaz Olimpiyatları'na dayanmakta olup özel lisans sahibi International Sports Multimedia tarafından Uluslararası Olimpiyat Komitesi (IOC) tarafından resmi olarak lisanslandı.

<i>Sonic & Sega All-Stars Racing</i> 2010 video oyunu

Sonic & Sega All-Stars Racing, 2010 yılında Sumo Digital tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir karting yarış video oyunudur. Oyun, Sega Superstars serisinin bir parçası olup Şubat 2010 tarihinde Kuzey Amerika ve Avrupa'da Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Daha sonra oyunun arcade ve mobil versiyonları da piyasaya sürüldü.

Kirpi Sonic, 1991 yılında Ancient tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Genesis'in selefine benzemekle birlikte 8-bitlik sistemlere uyacak şekilde karmaşıklığı azaltıldı ve 1991 yılında Game Gear ile Master System için piyasaya sürüldü.

Sonic 3D: Flickies’ Island veya Kuzey Amerika'daki adıyla Sonic 3D Blast, 1996 yılında Traveller's Tales ve Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin beşinci oyunu olup Kasım 1996 tarihinde Sega Genesis ve ertesi yıl Sega Saturn ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.

Sonic Adventure, 1998 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin altıncı oyunu olup Aralık 1998 tarihinde Japonya ve Eylül 1999 tarihinde diğer ülkelerde Dreamcast için piyasaya sürüldü.

Sonic Adventure 2, 2001 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin yedinci oyunu olup Sonic Adventure oyununun devamıdır ve Haziran 2001 tarihinde Dreamcast için piyasaya sürüldü.

<i>Sonic Advance</i> 2001 video oyunu

Sonic Advance, 2001 yılında Dips ve Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Sonic serisinin 10. yıldönümü için hazırlanmış olup 20 Aralık 2001 tarihinde Japonya ve daha sonraki aylarda diğer ülkelerde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü.

Sonic Mania, 2017 yılında PagodaWest Games ile Headcannon tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir side-scrolling platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin 16. oyunu olup Sonic serisinin 25. yıldönümü anısına hazırlandı ve Ağustos 2017 tarihinde Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.

Sonic Forces, 2017 yılında Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından yayınlanan bir platform video oyunudur. Oyun, Sonic the Hedgehog serisinin 17. oyunu olup Sonic serisinin 25. yıldönümü anısına hazırlandı ve Kasım 2017 tarihinde Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, iOS ve Android için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Kirpi Sonic (IDW Publishing)</span>

Kirpi Sonic, IDW Publishing tarafından yayınlanan aynı adlı Sega video oyunu serisine dayanan bir çizgi roman serisidir. Fleetway Publications'ın Sonic The Comic ve Archie Comics'in Sonic the Hedgehog serisinden sonra Sega'nın Sonic the Hedgehog fikrî mülkiyetine dayanan Batıdaki üçüncü lisanslı çizgi roman yinelemesidir. 2018'de başlayan seri Sonic Forces oyunu sonrası dönemde geçmektedir.Lemur Tangle ve Kurt Whisper bu yeni seride görülen karakterlerden ikisidir.2020'de Seri Türkiye'de Prestij Çizgi Roman tarafından yayınlanmaya başlamıştır.İlk 12 sayıyı sayıyı kapsayan "Başıboş Robotlar", "Dr.Eggman'in Kaderi" ve " Melek Adası için Savaş" adlı ilk üç albüm Ahmet Akif Karagöz'ün çevirisiyle yayınlanmıştır.Haziran 2020 itibarıyla Lemur Tangle ve Kurt Whisper karakterleri Sonic Forces:Speed Battle ve Sonic Dash oyunlarında oynanabilir karakterler olarak yer almaktadırlar

<i>Call of Duty: Mobile</i> 2019 video oyunu

Call of Duty: Mobile, TiMi Studios ve Tencent Games tarafından geliştirilen, Activision tarafından Android ve iOS için ücretsiz olarak yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun 1 Ekim 2019'da çıkış yapmış, ilk ayın sonunda 148 milyondan fazla indirilmiş ve yaklaşık 54 milyon dolar gelir elde ederek tarihteki en büyük mobil oyun çıkışlarından birini gerçekleştirmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Sega AM3</span>

Sega AM3 2000'den 2004'e kadar, Japon video oyunu şirketi olan Sega'nın durdurulmuş bir bölümüdür. 1993 yılında kurulan AM3, Hisao Oguchi tarafından yönetildi ve Sega için bir dizi arcade oyunu geliştirdi. AM3 tarafından sunulan seriler arasında Virtual On, Sega Rally, Crazy Taxi ve Virtua Tennis yer alıyor.

Sonic Frontiers , Sonic Team tarafından geliştirilenve Sega tarafından yayınlanan yeni bir platform oyunudur. Açık dünya oynanışınailk Sonic the Hedgehog oyunudur.Sonic olarak oyuncu, çeşitli biyomlardan oluşan Starfall Adaları'nı keşfeder.Dr.Eggman'in buradaki eski bir medeniyetin teknolojisini kendisi için kullanmayaçalışması ve Sonic'in onu durdurma çabasını anlatıyor.