İçeriğe atla

Hangar 13 (şirket)

Hangar 13
Kuruluş4 Aralık 2014 (9 yıl önce) (2014-12-04)
KurucuHaden Blackman
Genel merkezi
Novato, California
,
Önemli kişilerHaden Blackman
ÜrünMafia III Mafia: Definitive Edition
Çalışan sayısı150
Web sitesihangar13games.com

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

Tarih

Hangar 13, Eylül 2013'te, 2K Games'in Rod Fergusson'un yeni bir San Francisco stüdyosu yöneteceğini duyurmasıyla kuruldu.[1] Fergusson, Ocak 2014'te görevden ayrıldı.[2] Mafia III oyunu üzerinde çalışan 2K Czech'in çalışanları arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle 2K Games'in isteği üzerine 2013 yılında Hangar 13, Mafia III üzerinde çalışmaya başladı. 2K Czech stüdyosu da oyunun ara sahneleri üzerinde çalıştı.[3][4][5]

2K Games, 4 Aralık 2014'te, LucasArts'ın yaratıcı direktörü Haden Blackman liderliğinde, yeni bir oyun stüdyosu olan Hangar 13'ü oluşturduğunu açıkladı.[6] Blackman, GamesBeat'e verdiği röportajda, stüdyoda Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için bir oyun üzerinde çalışacağını söyledi.[7] Stüdyonun ilk çalışması Mafya III, Ağustos 2015 yılında ilan edildi.[8] Mafia serisinin ilk iki oyunun geliştiricisi 2K Czech, üçüncü oyunun geliştirilmesinde destekleyici bir rol oynamıştır.[9] Mafia III, 7 Ekim 2016'da, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için piyasaya sürüldü.[10] 2017 yılında Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi.[11]

Şubat 2018'de 2K, kesin sayıları açıklamadan Hangar 13'te işten çıkarmalar yapıldığını açıkladı.[12] O zaman, Hangar 13 bir sonraki oyunu için beyin fırtınası yapıyordu. Bir fikir de, Harmonix'in iptal edilen oyunu Chroma'ya benzer şekilde, oyuncunun hareketlerinin şarkılar oluşturacağı bir "müziğe karşı savaş" sistemi vardı.[13] Mayıs 2018'de Hangar 13, İngiltere'nin Brighton şehrinde Nick Baynes'in başkanlığında ek bir stüdyo açtı.[14][15] Temmuz 2018'de stüdyo, yeni bir fikri mülkiyet üzerinde çalıştığını duyurdu.[16]

Mart 2019'da, stüdyonun, Borderlands 2 ve Borderlands: The Pre-Sequel'in yeniden düzenlenmiş sürümlerine 4K grafikler ekleyen Borderlands: The Handsome Collection adında ücretsiz güncelleme paketi geliştirmek için Gearbox Software ile işbirliği yaptığı açıklandı.[17]

Geliştirilen oyunlar

Yıl Başlık Platform (lar)
2016 Mafya IIIMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2020 Mafya: Definitive EditionMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia

Destekli Geliştirmeler

Yıl Başlık Platform (lar) Destekli
2019 Borderlands: The Handsome Collection DLC Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneŞanzıman Yazılımı, 2K Avustralya
2020 Mafya II: Definitive EditionMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadiad3t Ltd

Kaynakça

  1. ^ "Epic, Irrational alumnus to helm 2K's newest studio". Gamasutra. 26 Eylül 2013. 30 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2020. 
  2. ^ "Gears Of War Boss Says He Left Mafia 3 Over "Creative Differences"". GameSpot. 21 Ocak 2020. 21 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2020. 
  3. ^ "Vývoj Mafia 3 měl být v Americe zrestartován". Eurogamer.cz (Çekçe). 12 Ocak 2014. 16 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Haziran 2020. 
  4. ^ "Vývoj Mafia 3 byl zřejmě přesunut do Ameriky. 2K otevírá novou pobočku, která začne na hře pracovat od píky". cdr.cz (Çekçe). 17 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Haziran 2020. 
  5. ^ "Mafia, Mafia 2 & Mafia 3" (Çekçe). 17 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Haziran 2020. 
  6. ^ "2K Games forms new studio led by ex-LucasArts creative director Haden Blackman". Polygon. 4 Aralık 2014. 8 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019. 
  7. ^ "2K launches brand new console game studio Hangar 13". VentureBeat. 4 Aralık 2014. 7 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2017. 
  8. ^ "Mafia 3: here's the reveal trailer as promised". VG247. 5 Ağustos 2015. 28 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Mayıs 2016. 
  9. ^ "Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13?". Game Informer. 14 Ekim 2015. 22 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019. 
  10. ^ "Mafia 3 Release Date Announced, New Trailer and Deluxe Versions Revealed". GameSpot. 19 Nisan 2016. 13 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019. 
  11. ^ "Have you seen these studios?". GamesIndustry.biz. 4 Ocak 2018. 24 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2018. 
  12. ^ "Mafia 3 developers Hangar 13 hit with layoffs". PCGamesN. 15 Şubat 2018. 24 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2018. 
  13. ^ "Big Layoffs Hit Mafia III Developer Hangar 13". Kotaku. 15 Şubat 2018. 16 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Şubat 2018. 
  14. ^ "Mafia III developer Hangar 13 opens UK studio for AAA console game". GamesIndustry.biz. 16 Mayıs 2018. 16 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mayıs 2018. 
  15. ^ "Split/Second game director heading up Mafia III dev's new Brighton office". MCV. 15 Mayıs 2018. []
  16. ^ "Mafia III Developer Hangar 13 Confirm They are Working on a new IP". GameRevolution. 19 Temmuz 2018. 31 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Eylül 2019. 
  17. ^ @Borderlands (29 Mart 2019). "Sending the hugest of shout-outs and thanks to the devs at @Blind_Squirrel_ for their work on Borderlands: Game of the Year Edition and to @Hangar13Games for their work on The Handsome Collection Ultra HD Pack! You rock! t.co/PkxpI450i3" (X gönderisi) – X vasıtasıyla. 

İlgili Araştırma Makaleleri

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

2K Czech, Çekya'nın Brno şehri merkezli bir oyun geliştirme şirketidir. 1997 yılında Petr Vochozka ve Jan Kudera tarafından Illusion Softworks olarak kurulan şirket, Ocak 2008'de Take-Two Interactive tarafından satın alındı ve daha sonra 2K etiketi altında organize edilerek 2K Czech oldu. Şirket 2017 yılında Hangar 13 ile birleştirildi.

<i>Mafia II</i> video oyunu

Mafia II, 2K Czech tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan 2010 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. PlayStation 3, Windows ve Xbox 360 için 24 Ağustos 2010'da piyasaya sürülmüştür. Oyun 2002 yapımı Mafia'nın bağımsız bir devamı ve Mafia serisinin ikinci oyunudur. Kurgusal Empire Bay şehrinde 1945-1951 yılları arasında geçen oyun, Sicilyalı-Amerikalı genç bir gangster ve savaş gazisi olan Vito Scaletta'nın babasının borçlarını ödemeye ve en iyi arkadaşıyla birlikte daha iyi bir yaşam tarzı sağlamaya çalışırken şehrin Mafya suç aileleri arasındaki güç mücadelesine yakalanmasını konu alır.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">MachineGames</span> İsveç merkezli bir video oyunu geliştiricisi

MachineGames, Uppsala merkezli İsveçli bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo, 2009 yılında, aralarında Magnus Högdahl'ın da bulunduğu Starbreeze Studios'un yedi eski çalışanı tarafından kuruldu. Birkaç yayımcıya oyun fikirlerini başarısız bir şekilde sunduktan sonra MachineGames, Temmuz 2010'da Wolfenstein serisinden yeni bir oyun geliştirmek için Bethesda Softworks ile anlaştı ve Kasım ayında Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media tarafından satın alındı. Wolfenstein serisinde MachineGames, The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) ve Cyberpilot (2019) oyunlarını geliştirdi.

<span class="mw-page-title-main">Deep Silver</span>

Deep Silver, Planegg merkezli Koch Media'nın video oyunu yayıncılığı için kurulmuş bir bölümüdür. Deep Silver şu üç oyun geliştirme stüdyosuna sahiptir: Champaign, Saints Row serisinin geliştiricisi Illinois merkezli Volition; Homefront: The Revolution'u geliştiren Nottingham, İngiltere merkezli Dambuster Studios ve en bilineni Galaxy on Fire serisi olmak üzere mobil oyunlar geliştiren Hamburg, Almanya merkezli Fishlabs. Eugenio Vitale Deep Silver'ın oyun geliştirme müdürüdür.

<i>Mafia III</i>

Mafia III, Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayınlanan 2016 yapımı bir aksiyon-macera türünde video oyunudur. Ekim 2016'da PlayStation 4, Xbox One ve Windows için, Mayıs 2017'de macOS için ve Ekim 2021'de Google Stadia için piyasaya sürülmüştür. Mafia II'nin devamı ve Mafia serisinin üçüncü oyunudur. 1968'de kurgusal New Bordeaux şehrinde geçen oyun, evlat edinen ailesinin Mafya'nın yerel koluyla olan sorunlarını çözmesine yardımcı olmak için suç hayatına geri dönmek zorunda kalan eski suçlu ve Vietnam gazisi Lincoln Clay'i konu alır. Mafya ailesine ihanet edip öldürdükten sonra Lincoln intikam arayışına giriyor ve yavaş yavaş bir suç imparatorluğu kurup şehirdeki diğer suç örgütlerinden gücü ele geçiriyor.

BioShock, daha önceki adı 2K Boston/2K Australia olan Irrational Games stüdyosu tarafından geliştirilen ve Ken Levine tarafından tasarlanıp yönetilen, birinci şahıs nişancı video oyunu serisidir. Bioshock serisi genel olarak, Irrational Games stüdyosundaki çalışanların birçoğunun ve şahsen Ken Levine'in de daha önce üstünde çalıştığı System Shock serisinin ruhani devamı olarak nitelendirilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

THQ Nordic GmbH Viyana merkezli bir Avusturyalı video oyunu yayıncısıdır. 2011 yılında kurulan, Embracer Group'un birincil dağıtım yan kuruluşudur. Başlangıçta ana şirket olarak Nordic Games olarak adlandırılan şirket, ana şirket 2014'te "THQ" ticari markasını aldıktan sonra Ağustos 2016'da iki şirket de THQ Nordic olarak yeniden adlandırıldı. THQ Nordic çekirdek portföyü JoWooD Entertainment'dan ve onun alt şirketleri olan DreamCatcher Interactive ve The Adventure Company'den 2011 yılında, THQ'dan 2013 yılında ve NovaLogic'ten 2016 yılında alınan varlıklar gibi diğer geliştirici ve yayıncılardan elde edilen varlıkları kapsar. THQ Nordic, zaman içerisinde Black Forest Games, Bugbear Entertainment, Gunfire Games, HandyGames, Piranha Bytes ve Rainbow Studios gibi çeşitli yan stüdyolar satın aldı ve kurdu.

Embracer Group AB Karlstad merkezli İsveçli bir video oyunu holdingidir. Şirket Aralık 2008'de Nordic Games adı altında video oyun perakendecisi Game Outlet Europe'un video oyun dağıtım alt şirketi olarak kuruldu. Kurucu ortaklar arasında CEO ve Game Outlet Europe kurucusu Lars Wingefors, Pelle Lundborg ve Nik Blower vardır. 2011'de Nordic Games Viyana, Avusturya'da ikinci bir ofis açtı ve yakın zamanda dağıtımcılık faaliyetlerini bu yeni ofise aktardı.

Ubisoft, merkezi Montreuil'de bulunan ve Mart 1986'da Guillemot kardeşler tarafından kurulan bir Fransız Video oyunu yayımcısıdır. Ubisoft, zamanla yakaladığı başarılardan dolayı en büyük video oyunu yayıncılarından biri haline geldi ve 40'tan fazla stüdyoda 14.000'den fazla çalışanı ile en büyük şirket içi geliştirme ekibine sahiptir.

Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg merkezli 2007'de eski DTP Entertainment'in pazarlama direktörü olan Carsten Fictelmann ve Jan Müller-Michaelis tarafından kurulmuş bir Alman video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır. Macera oyunları ile tanınırlar. Ayrıca rol yapma oyunları da geliştirmektedirler. Hikâye anlatımı ve ilgi çekici karakterler tasarlama yönüne odaklanmışlardır.

Voodoo SAS Paris merkezli bir Fransız video oyunu şirketi ve yayıncısıdır. Şirket 2013 yılında Alexandre Yazdi ve Laurent Ritter tarafından kuruldu ve Android ve iOS için ücretsiz "hiper- casual oyunlar " üzerine yoğunlaştı. Aralık 2019 itibarıyla, Voodoo tarafından yayınlanan oyunlar toplu olarak 2.6 milyar kez indirildi.

<span class="mw-page-title-main">Access Software</span>

Access Software, Inc. Salt Lake City, Utah merkezli Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. Bruce Carver ve Chris Jones tarafından Kasım 1982'de kurulan şirket Beach Head, Links ve Tex Murphy serilerinin yanı sıra Raid over Moscow oyununu geliştirmiştir. Access Software Nisan 1999'da Microsoft tarafından satın alındıktan sonra iki defa isim değiştirdi. Ekim 2004'te Take-Two Interacitve tarafından satın alındıktan sonra şirketin adı Indie Built olarak değiştirildi. Ocak 2005'te Access Software, Take-Two'nun 2K markasının bir parçası oldu. Şirket Take-Two'da tatmin edici bir mali başarı gösteremediği için Mayıs 2006'da kapatıldı.

<i>Mafia: Definitive Edition</i> 2020 video oyunu

Mafia: Definitive Edition, Hangar 13 tarafından geliştirilen ve 2K tarafından yayımlanan 2020 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, 2002 yapımı Mafia video oyununun yeniden yapımıdır. Orijinal oyun gibi, yeniden yapım da 1930'larda kurgusal Lost Heaven şehri yani Illinois'de geçmektedir. Sicilya kökenli Amerikalı bir taksi şoförü olan ve gangstere dönüşen Tommy Angelo'nun Salieri suç ailesi içindeki yükselişini ve düşüşünü konu almaktadır.

Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.

Hytale, Hypixel Studios tarafından geliştirilen ve yakında çıkacak bir sandbox oyunudur. Oyun, 2015 yılında Minecraft'ın çok oyunculu sunucularından biri olan Hypixel'in geliştiricileri tarafından, daha sonra stüdyoyu tamamen satın alan Riot Games'in desteğiyle ve oyunu fonlamasıyla geliştirilmeye başladı.

<span class="mw-page-title-main">PlayStation Studios</span>

PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment'in video oyunu geliştirme bölümüdür. Şirket, 14 Eylül 2005 tarihinde kurulmuştur. Şirketin merkezi Kaliforniya'nın San Mateo kentinde yer almaktadır.

Warhorse Studios s.r.o., Prag merkezli bir Çek video oyunu geliştiricisidir. Temmuz 2011'de Dan Vávra ve Martin Klíma tarafından kurulan stüdyo, Şubat 2018'de piyasaya sürülen Kingdom Come: Deliverance oyununu geliştirmiştir. Şubat 2019'da şirket, Plaion tarafından satın alınmıştır.