İçeriğe atla

Gouraud gölgelendirme

Gouraud gölgelendirme, phong gölgelendirme aksine her bir piksel değilde her köşe(vertex) için ışığın hesaplanması ve piksel seviyesinde interpolasyon yapılmasıdır. Eskiden bilgisayar grafiklerinde phong ışıklandırmadan daha hızlı olduğu için kullanılmıştır ancak Phong gölgelendirmeye göre gerçekçi durmaz.

Phong yansıtma modeli kullanarak, Gouraud ile gölgelendirilmiş bir simit

bağlantı=|küçükresim

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Işın izleme</span>

Işın izleme, gerçek dünyada ışığın ne şekilde hareket ettiğini göz önünde bulundurarak bir sahnenin görüntüsünü çizen bir grafik oluşturma yöntemidir. Ancak bu yöntemde işlemler gerçek yeryüzündeki yolun tersini izler. Gerçek dünyada ışık ışınları bir ışık kaynağından çıkar ve nesneleri aydınlatırlar. Işık, nesnelerden yansır ya da şeffaf nesnelerin içinden geçer. Yansıyan ışık gözümüze ya da kamera merceğine çarpar. Yansıyan ışık ışınlarının çoğu bir gözlemciye erişmediği için bir sahnedeki ışınları izlemek sonsuza dek sürebilir.

<span class="mw-page-title-main">Piksel</span> dijital göstergelerde görüntünün elde edilmesini sağlayan ve kontrol edilebilen en küçük birim

Piksel, dijital göstergelerde görüntünün elde edilmesini sağlayan ve kontrol edilebilen en küçük birimdir. Pikselin Türkçesi "gözek" olarak adlandırılmaktadır. Benek ise İngilizcede spot ile aynı anlama gelerek ana bir renk içerisindeki farklı renkteki küçük taneciklere verilen addır. Renkli görüntü sistemlerinde, bir rengi oluşturmak için üç veya dört renk kullanılır. Bu renkler kırmızı, yeşil ve mavi veya cyan, fuşya (galibarda), sarı ve siyahtır.

<span class="mw-page-title-main">Graphics Interchange Format</span>

GIF, İngilizce Grafik Değiştirme Biçimi anlamına gelen Graphics Interchange Formatin kısaltmasıdır ve bir sayısal resim saklama biçimidir. Kayıpsız sıkıştırma kullanır. 8-bit renge kadar destek verir ve bir renk için saydamlık sunar. JPEG ile birlikte bilgisayar dünyasında kullanılan en yaygın resim saklama biçimlerinden biridir. Genelde grafiklerin saklanması için kullanılır.

Yaygın aydınlatma veya diffuse aydınlatma, Phong aydınlatma modelindeki en gerçekçi kısımdır. Yine de sadece yaygın bileşen kullanılarak aydınlatılan cisimlerin donuk bir yüzeye sahip oldukları görülür. Işık kaynağı noktasal kabul edildiğinden, kaynaktan doğrudan ışık almayan cisimler siyah görülür.

<span class="mw-page-title-main">Vietnam Ulusal Kurtuluş Cephesi</span> Kuzey ve Güney Vietnamın yeniden birleştirilmesi amacıyla oluşturulan silahlı örgüt

Vietnam Ulusal Kurtuluş Cephesi ya da Vietkong, 20 Aralık 1960'ta Güney Vietnam yönetiminin çökertilmesi, Kuzey ve Güney Vietnam'ın yeniden birleştirilmesi amacıyla oluşturulan silahlı örgüt.

<span class="mw-page-title-main">Ekran çözünürlüğü</span>

Ekran çözünürlüğü, dijital televizyonun, bilgisayar monitörünün ve benzeri görüntü aygıtlarının ekranının her boyutuna düşen piksel sayısını ifade eder. Çözünürlük arttıkça ekran küçülür, piksel büyür. Çözünürlük değiştiği zaman bilgisayar ekranında simgelerin büyüklüğü de değişir. Ekran değerleri, ppi (piksel/inç) cinsinden ifade edilir ve ekran tiplerine göre 75 ila 500 ppi arasında değişebilmektedir.

1080i, yüksek çözünürlüklü video modudur. Bu gösterimdeki 1080 sayısı her bir dikey çizgide yer alan piksel sayısını, i harfi ise interlaced özelliğini ifade eder. Geçmeli tarama, ilerlemeli (progressive) taramanın karşıtıdır. 1080i, yüksek çözünürlüklü HD TV video modlarından biridir. Bu mod, genellikle geniş ekran 16:9 ekran büyüklükteki televizyonlarda kullanılmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Denílson (1977 doğumlu futbolcu)</span>

Denilson de Oliveira Araujo, Brezilyalı eski millî futbolcudur.

Karesel gölgelendirme anlamına gelen Pixel Shader DirectX 9 ve üzeri oyun grafik kütüphanesinde bulunan grafik işleme komut fonksiyonudur. Yeni nesil olarak tanımlanan birçok oyunda bu özellik şartı aranıldığı için bir önceki nesil ekran görüntü kartları bu özelliği desteklemediği için birçok oyun yazılımı çalışmama durumu yaşanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">1080p</span> Ekran ve İzleme

1080p, HDTV görüntü biçimlerinin bir kategorisi için kullanılan bir isimdir. "1080", herhangi bir dikey çizgide bulunan piksel sayısını, "p" harfi ise İlerleyici (Progressive) taramayı temsil eder. 1080p, 1080i'den ve hareketli görüntülerden daha iyidir.

Standart çözünürlüklü televizyon veya kısaca SDTV, yüksek çözünürlüklü televizyon ya da gelişmiş çözünürlüklü televizyon olarak kabul edilmeyen bir çözünürlük kullanan bir televizyon sistemi. İki yaygın SDTV sinyal türü Avrupa gelişimli PAL ve SECAM sistemlerden türetilen 576i ve Amerikan Ulusal Televizyon Sistemleri Komitesi (NTSC) sistemine dayanan 480i'dir.

TFT LCD adreslenebilirlik ve kontrast gibi görüntü kalitesini artırmak için ince tabakalı transistör (TFT) teknolojisini kullanan sıvı kristal ekranın (LCD) bir varyantıdır. Bir TFT LCD, pasif matris LCD'lerin aksine bir aktif matris LCD'dir veya birkaç segmentli basit, doğrudan yönlendirmeli LCD'lerdir. Esas türlerine IPS LCD, kıvrımlı nematik alan etkisi, AFFS, MVA, PVA, ASV, ASV, DTP dahildir. Üreticileri ise S-LCD, Panasonic, AU Optronics, Samsung, Sharp Corporation, Hitachi ve birçok otomobil üreticileridir.

<span class="mw-page-title-main">Nokia Lumia 1020</span>

Nokia Lumia 1020 Nokia tarafından üretilmiş Nokia Lumia serisine mensup bir Windows Phone sistemli akıllı telefondur. İlk önce 11 Temmuz 2013'te New York'taki Nokia etkinliğinde açığa çıktı. Windows Phone 8'i çalıştırır, ancak Windows Phone 8.1'e yükseltilebilir. Windows 10 Mobile yükseltmesi almadı. Nokia PureView teknolojisi, tam çözünürlükte çekilmiş bir görüntüyü daha düşük çözünürlüklü bir resim haline getiren, daha yüksek çözünürlük ve ışık duyarlılığını sağlayan ve kayıpsız zum özelliğini sağlayan piksel teknolojisi içerir. Nokia'nın önceki PureView sürümlerini iyileştiren yeni 41-megapixel 2/3-inç BSI sensörünü optik görüntü sabitleme (OIS) ve yüksek çözünürlüklü f / 2.2 asferik 1 gruplu Carl Zeiss lens ile birleştirdi. Nokia 808 PureView'in halefidir ve Eylül 2013'te piyasaya çıktığında en gelişmiş kameralı olarak değerlendirildi.

<span class="mw-page-title-main">Haiphong</span>

Haiphong, Vietnam'ın kuzeyinde yer alan önemli endüstri şehirlerindendir. Vietnam'ın 3. büyük şehridir. Hai Phong şehri, Kuzey Vietnam'ın teknoloji, ekonomi, kültür, tıp, eğitim, bilim ve ticaretin merkezidir. Şehrin nüfusu 2016 yılı itibarıyla 2,190,788'tir.

<span class="mw-page-title-main">Hòa Bình (il)</span>

Hòa Bình, Vietnam'ın illerinden biridir. İl, ülkenin kuzeybatısında Kuzeybatı Bölgesi'nde yer almaktadır. Yüzölçümü 4.662,5 km² olan ilin nüfusu 2019 yılı itibarı ile 854,131'dir. İlin merkezi Hòa Bình'dir.

<span class="mw-page-title-main">Nokia 2630</span>

2007'nin 2. çeyreğinde piyasaya sürülen Nokia 2630, Nokia tarafından geliştirilmiş bir cep telefonudur.

Nokia 5070, Nokia tarafından üretilen Nokia 6070 cep telefonunun kardeşidir. GSM üç bant frekansı 900, 1800 ve 1900 MHz'de, frekanslar arasında otomatik geçiş yaparak çalışır. 105,4 x 44,3 x 18,6 mm boyutları ve 88 gram ağırlıkları ile küçük boyutludur.

iPad (8. nesil)

iPad 8 veya iPad 2020 Apple tarafından tasarlanmış, iPad ailesinin 8. nesli olan 9.7 inçlik bir tablet bilgisayardır. iPad 'in yerini aldı. 15 Eylül 2020'de duyuruldu ve 18 Eylül 2020'de yayınlandı. 2021 yılında iPad sunuldu.

PHIGS 1980'lerden 1990'ların başlarına kadar kabul görmüş bir uygulama programlama arayüzü (API) standardıdır. Daha sonra OpenGL'de bulunan özelliklerden ve güçten dolayı OpenGL'nin yükselmesine neden olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Yüksek-Seviye Gölgelendirme Dili</span> gölgelendirme dili

Yüksek-Seviye Gölgelendirme Dili, HLSL, uzun adıyla High-Level Shader Language ya da High-Level Shading Language(Yüksek-Seviye Gölgelendirme Dili) Microsoft tarafından gölgelendirme derleme dilini genişletmek için Direct3D 9 API'ı özelinde geliştirilmiş tescilli bir gölgelendirme dilidir. Direct3D 10 ve üzeri için gerekliliği bulunan standart haline gelmiş bir gölgelendirme dilidir.