İçeriğe atla

Godville

Godville
GeliştiriciMikhail Platov
YayımcıGodville Games Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarAndroid, iOS, Web tarayıcısı, Windows Phone
Çıkış18 Temmuz 2010
TürZero-player
ModTanrı oyunu

Godville, Mikhail Platov tarafından geliştirilen ve 18 Temmuz 2010'da yayımlanan mobil ve masaüstü tarayıcı tabanlı zero-player bir rol yapma video oyunudur. Oyunda oyuncu, kahraman denen bir karakterle etkileşime giren ve tanrı olarak bilinen bir karakteri kontrol eder. Kahraman, oyuncunun tanrısal karakteriyle etkileşime girmeden video oyununda ilerleme kaydeder ve gelişir. Oyunun oynanışına odaklanarak oyuna olumlu tepkiler verilmiştir.

Oynanış

Godville, zero-player bir oyundur, yani oyunun ilerlemesi için oyuncudan herhangi etkileşim gerektirmez.[1] Oyunda, oyuncu olmayan karakter olan bir kahraman karakter ve oyuncu tarafından oynanan ve kontrol edilen bir tanrısal karakter vardır.[2] Kahraman, tanrısal karakterle iletişim kurmak için günlük kullanan ve bazen tanrının varlığına dair bir işarete ihtiyaç duyan dini bir fanatiktir.[2] Oyuncu; ödülleri, cezaları ve bazen de doğrudan iletişimi kullanarak kahramanı olumlu veya olumsuz etkilemek için tanrısal karakterini kullanır.[1][3]

Oyun aynı zamanda bir rol yapma oyunudur. Yani kahramanın dünyasını gezeceği, canavarları yeneceği, hazine ve eşyaları bulup kullanacağı ve bazen canavarlar ve düşman oyuncu olmayan karakterler tarafından yenileceği anlamına gelir.[1][4] Oyuncunun adı "kahraman"dır.[4] Zamanla kahraman seviye atlayıp özel becerileri öğrenir ve tanrısal karakterin etkileşiminin yanı sıra macerasının bir sonucucu olarak[1] da kendi kişiliğine sahip olur.[5] Oyun, kahramanın yalnızca tanrısal karakterin katılımıyla kullanabileceği gelişmiş yeteneklere sahip bazı eşyalar içerir. Kahraman bu eşyaları "harika bir etkiye sahip olsalar" bile satacaktır.[5] Ayrıca kahramanın bir evcil hayvan arkadaşı da olabilir.[6]

Oyun, bazı sınırlı oyuncuya karşı oyuncu (player vs player, PvP) etkileşimine izin verir ve tanrısal karakter, kahramanın diğer kahramanlarla düello yapmasını sağlayabilir.[5] Düelloyu kazanan kahraman, kaybeden kahramanın madeni paralarının yanı sıra bazı eşyalarını da alır.[5] Tanrısal karakter, bu düelloları bir dereceye kadar etkileyebilir; ancak bazen tanrısal karakterin girişimi, kendisininki yerine karşıt tanrısal karakterin kahramanına yardım eder.[7]

Oyunda gündüz ve gece temaları bulunmaktadır.[6] Oyunu bir süre oynadıktan sonra oyun, oyuncunun kahramanı son kontrol etmesinden bu yana kahramanın katıldığı en önemli etkinlikleri incelemesine olanak tanır.

Oyunun 2010'daki tümüyle web tarayıcısında oynanan Rusça sürümünde grafik veya ses yoktu.[7]

Geliştirilme ve yayımlanma

Mikhail Platov video oyununu "Progress Quest'in net bir nesli" olarak geliştirdi.[4] Oyunun beta sürümü Mayıs 2010'da duyuruldu.[8] Oyun, Temmuz 2010'da iPhone ve iPod için ve kısa bir süre sonra da iPad için yayımlandı; Mart 2011'de Android ve bir ay sonra web tarayıcıları için yayımlandı; son olarak da Temmuz 2013'te Windows Phone ve 2015'te Apple Watch için yayımlandı.

Oyun ücretsizdir ve internete bağlıdır.[2] Karakterleri 10. seviyeye ulaştığında oyuncular oyuna yönelik güncellemeler önerebilir ve daha sonra bu öneriler oyuncular topluluğu tarafından sonradan dahil edilmek üzere oylanır.[4][5]

Temalar

Oyun; dini,[3][4] rol yapma oyun türünü,[4][5][9] devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun türünü[10] ve genel olarak video oyunlarını hicveder ve eleştirir.[4][7] Bazen kahraman felsefi olur.[11]

Tepkiler

TouchArcade'in genel yayın yönetmeni Eli Hodapp, yayımlandığında oyunun "kulağa biraz aptalca geldiğini" ancak "aslında hiçbir şey yapmaya gerek kalmadan da şaşırtıcı derecede eğlenceli olduğunu" söyledi.[1] Destructoid yazarlarından Jim Sterling, Godville'i "eğlenceli, komik, inanılmaz derecede zeki bir oyun" olarak nitelendirdi; daha sonra GamesRadar da oyunun "piyasadaki en zorlayıcı, ilgi çekici ve bağımlılık yaratan küçük yazılımlardan biri" olduğunu ekledi.[2] 2012'de Edge Online, oyunu "akıllı yazıyı hesaba katmadan önce bile anlamsız şekilde dengelenip kötü savaşlarında çok iyi ödüllendiriyor" olarak nitelendirdi ve benzer şekilde "zamanla daha da büyük bir hale gelen rakamların vaatleri" konusunda bağımlılık yaptı.[4] 2014'te New York Times, oyunun "oldukça komik bir tarafı olduğunu ve hayal gücünüzü aydınlatacağını" söyledi.[12]

Hodapp, karakterin ilk maceralarının tekrarlı olduğunu; ancak geliştiricilerin ilk ay içinde oyuna bir dizi mükemmel topluluk önerisi uyguladığını söyledi.[5] Kahraman üzerindeki kontrol eksikliği Hodapp'a çekici geliyordu.[5] Başlangıçta oyunun yeni olduğunu düşünüyordu ve uzun sürmesini beklemiyordu; ancak yıllar sonra hâlâ oyuna ilgi duymasına şaşırdı ve oyunu kontrol etmeyi e-postasını veya Twitter'ı kontrol etmeye benzetti.[5][13]

NDTV, oyunu bu türdeki başka bir video oyunu olan Godus ile olumlu bir şekilde karşılaştırdı.[9] İnceleyenler; iPod Touch,[14] iPhone,[14][15] Apple Watch[16] ve Android[10] dahil olmak üzere mobil platformlarda oyunu onayladı. Ayrıca Mashable'ın "Oynadığınızı Kabul Etmekten Utandığınız 11 Facebook Oyunu" listesine dahil edilmiştir.[17]

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ^ a b c d e Hodapp, Eli (22 Temmuz 2010). "'Godville' Review – The Best Game I've Ever Played With Absolutely No Gameplay". TouchArcade. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  2. ^ a b c d Sterling, Jim (21 Ağustos 2010). "iPhone game of the day: Godville". GamesRadar. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  3. ^ a b Sterling, Jim (22 Temmuz 2010). "Free App of the Day: Godville". Destructoid. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  4. ^ a b c d e f g h Donlan, Chris (27 Ağustos 2010). "The Friday Game: EpicWin and Godville". Edge Online. 30 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  5. ^ a b c d e f g h i Hodapp, Eli (31 Ağustos 2010). "'Godville' A Month Later – Still The Best Game I Don't Play". TouchArcade. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  6. ^ a b Hodapp, Eli (5 Ağustos 2011). "'Godville' Updated With All Sorts of Goodies". TouchArcade. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  7. ^ a b c Белый, Антон (1 Eylül 2014). "Arşivlenmiş kopya" Игры, которым не нужен игрок. Igromania. 24 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  8. ^ Staff (10 Mayıs 2010). "Greetings!". GodvilleGame. 21 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  9. ^ a b Sathe, Gopal (12 Ağustos 2014). "Wanna Play God? Skip Godus and Check Out These Games Instead". NDTV. 14 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  10. ^ a b Zhang, Sarah (26 Şubat 2015). "10 Addictive Games For Killing Time on Your Phone". Gizmodo (İngilizce). 27 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  11. ^ Дмитриева, Светлана (21 Ocak 2014). "Arşivlenmiş kopya" Самые странные компьютерные игры. games@mail.ru (Rusça). 27 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  12. ^ Eaton, Kit (8 Ekim 2014). "With Mobile 'God Games,' Unleash Your Inner Benevolent Creator - or Wrathful Deity". The New York Times. ISSN 0362-4331. 6 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  13. ^ Hodapp, Eli (8 Nisan 2014). "'Godville' is the Only iOS Game I've Played For Nearly Four Years Straight". TouchArcade. 20 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  14. ^ a b Hodapp, Eli (24 Aralık 2010). "Best iPod Touch and iPhone Games: 2010 Buyer's Guide". TouchArcade. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  15. ^ Sterling, Jim (4 Ocak 2011). "Ten iPhone games you really should play". Destructoid. 21 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  16. ^ Nelson, Jared (23 Haziran 2015). "Oh Glorious Day, Exalted One! 'Godville' Finally Comes to the Apple Watch". TouchArcade. 14 Ekim 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 
  17. ^ Casti, Taylor (29 Ekim 2013). "11 Facebook Games You're Embarrassed to Admit You Play". Mashable (İngilizce). 1 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2020. 

Konuyla ilgili yayınlar

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Mortal Kombat</i> Video oyunu serisi ve medya franchiseı

Mortal Kombat, 1992 yılında Midway Games tarafından oluşturulmuş dövüş oyunu odaklı bir medya franchise'ıdır.

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<i>Portal</i> (video oyunu) 2007 yapımı bulmaca-platform oyunu

Portal, Valve Corporation tarafından geliştirilmiştir. Orange Box'ın bir parçası olarak 9 Ekim 2007'de Microsoft Windows ve Xbox 360, 11 Aralık 2007'de PlayStation 3 için dağıtılan bir FPS bilimkurgu, macera, bulmaca oyunudur. Windows sürümü Valve'ın içerik dağıtım yazılımı Steam üzerinde indirebilir olarak bulunması dışında 9 Nisan 2008'de tek ürün olarak Electronic Arts tarafından dağıtılmıştır.

Simpsonlar video oyunları, Amerikan animasyon TV dizisi Simpsonlar'ın karakterlerinin kullanılmasıyla yayınlanmış resmî video oyunları dizisidir. Simpsonlar'ın popülaritesi, karakterlerinin ve Springfield dünyasının video oyunu endüstrisine uyarlanmasını sağladı.

<i>Grand Theft Auto V</i> Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 yılı yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto V, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayımlanan 2013 tarihli açık uçlu aksiyon-macera tarzı bir video oyunudur. Grand Theft Auto serisinin yedinci ana oyunu olan GTA V, Güney Kaliforniya'ya dayanılarak tasarlanmış olan kurgusal San Andreas eyaletinde geçmektedir ve tek oyunculu hikâyesi, üç ana karakterin -eski banka soyguncusu Michael De Santa, sokak çetesi üyesi Franklin Clinton ve uyuşturucu satıcısı Trevor Philips- yozlaşmış bir devlet kurumuyla güçlü suçluların baskısı altındayken soygun yapma girişimlerini konu almaktadır. Modellenen açık dünya, oyuncuların San Andreas'ın açık kırsalında ve Los Angeles'a dayanılarak tasarlanmış şehir merkezinde serbestçe dolaşmasına olanak tanımaktadır.

<i>Heavy Rain</i> 2010 video oyunu

Heavy Rain, Quantic Dream tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan interaktif drama ve aksiyon-macera türlerindeki video oyunudur. Şubat 2010'da PlayStation 3'te, 2016 yılında PlayStation 4'te ve 2019 yılında Microsoft Windows platformunda çıkarıldı. Oyunda, kurbanlarını yağmur suyu kullanarak boğan ve Origami Katili olarak adlandırılan bir seri katilin gizemi ile ilgili dört ana karakter bulunmaktadır. Oyuncu, oyun kumandasıyla ekranda gösterilen eylemleri gerçekleştirerek oyunla etkileşime girerken; bazı durumlarda ekranda gösterilen eylemler, oyuncuyu hızlıca seçim yapmaya zorlamaktadır. Oyuncunun oyundaki kararları ve eylemleri hikâyenin gidişatını etkilemektedir.

Doodle God iPhone/iPod Touch , Android ve Windows Phone oyunu. The Adobe Flash online browser ile oyun Armor Games'te bununabilir konumda. İlk Version 1.1 27 Haziran 2010 da yayımlandı. Doodle God rus oyun şirketi 'Alchemygame' tarafından geliştirilmektedir

<i>Five Nights at Freddys</i> (video oyunu) Video oyunu

Five Nights at Freddy's, Scott Cawthon tarafından geliştirilen hayatta kalma-korku oyunudur. Oyuncu, "Freddy Fazbear's Pizza" adlı pizza restoranında gece güvenlik görevlisi olan Mike Schmidt rolünü üstlenir. Schmidt, geceleri restoranda dolaşan katil animatronik karakterlerle karşı karşıya gelmeden vardiyasını tamamlamalıdır. Oyuncunun vardiya boyunca animatronikleri izlemek için güvenlik kameralarına ve karakterleri kilitleyebilen bir dizi çelik kapıya erişimi vardır. Kameraları ve kapıları kullanmak oyuncunun sınırlı elektriğini tüketir ve tüm gücün tükenmesi bu araçların çalışamaz hâle gelmesine neden olur.

<span class="mw-page-title-main">Apple Oyun Merkezi</span>

Apple Oyun Merkezi, Apple tarafından piyasaya sürülen bir çevrimiçi çok oyunculu sosyal oyun ağıdır. Kullanıcılara arkadaşlarını bir oyun oynamaya davet etmelerine, çerezlemeyle çok oyunculu bir oyuna başlamalarına, başarılarını takip etmelerine ve yüksek puanlarını bir lider puanıyla karşılaştırmalarına olanak tanır. Oyun Merkezi, başlangıçta 8 Nisan 2010 tarihinde duyurulmuş ve Kasım ayında iOS 4.2 ile iPad için iOS 4.1 ile 8 Eylül'de piyasaya sürülmüş ve halka açılmıştır.

Game Room, Xbox 360 video oyunu konsolu, Microsoft Windows PC ve Windows phone 7 için sosyal bir oyun hizmeti idi. 24 Mart 2010'da başlatılan hizmet, oyuncuların klasik video oyunları indirmesine ve yüksek puanlar almak için birbirleriyle rekabet etmesine izin verdi. Hem Xbox 360 hem de Windows PC’deki oyuncular, Microsoft’un Live çevrimiçi hizmetlerinin (Xbox Live ve Games for Windows – Live sürümleriyle Game Room’a erişebilirler.

Auto battler, oyuncuların satranç tahtası benzeri bir savaş alanına hazırlık aşamalarında karakterleri sürdüğü, ardından savaş aşamasında oyuncular tarafından hiçbir komut olmadan karakterlerin rakip oyuncunun karakterleriyle savaştığı, satranç benzeri unsurlar içeren strateji video oyunları alt türüdür.

2005 yılında kurulmuş olan 2XL Games, Phoenix, Arizona merkezli bir video oyun geliştirme stüdyosudur.

<span class="mw-page-title-main">Luigi</span>

Luigi, Nintendo'nun Mario video oyunu serisinde bulunan bir kurgusal karakterdir. Shigeru Miyamoto tarafından yaratılan Luigi, Nintendo'nun maskotu Mario'nun biraz daha genç ama daha uzun erkek kardeşi olarak belirtilir ve Mario serisindeki birçok oyunda, genellikle ağabeyinin yardımcısı olarak görünür.

<i>The Witcher Battle Arena</i>

The Witcher Battle Arena, CD Projekt Red tarafından geliştirilen ve yayınlanan çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) türünde oynaması ücretsiz bir video oyunuydu. 2015 yılında Android, iOS ve Windows Phone cihazları için piyasaya çıkan oyun, sunucuların kapatıldığı 2015 sonuna kadar oynanabilir durumdaydı.

Deste oluşturma oyunları, bir deste oluşturmanın esas oynanış unsuru olduğu kart oyunları veya kutu oyunlarını ifade eder. Deste oluşturma oyunları, her oyuncunun kendine has bir destesi olması yönüyle kart koleksiyonu oyunlarına benzer. Bununla birlikte kart koleksiyon oyunlarından farklı olarak kartlar rastgele paketlerde satılmaz ve deste büyük oranda oyundan önce değil oyun sırasında oluşturulur.

<span class="mw-page-title-main">Gizli nesne bulma oyunu</span>

Gizli nesne bulma oyunu veya kısaca nesne bulma oyunu, oyuncunun bir sahnede yer alan gizli nesneleri bulması üzerine kurulu bir bulmaca video oyunu türüdür. Gizli nesne bulma oyunları, gündelik oyunlar arasında popüler bir türdür. Nesne bulma oyunlarında genellikle ekrandaki karmaşık nesneler arasında hangi ögelerin bulması gerektiğinin listesi oyuncuya sunulur. Nesne bulma oyunlarının deneme sürümleri genellikle bedava indirilebilir ve oyunlar çoğu zaman dedektiflik hikâyeleri, macera, gotik ve gizem temalarını kullanır.

Survivalcraft, Candy Rufus Games markası altında Marcin Igor Kalicinski tarafından geliştirilen bir 2011 açık sandbox oyunu'dur. İlk test sürümlerinin ardından, 16 Kasım 2011'de Windows Phone için yayınlandı ve Android, iOS ve Microsoft Windows için de mevcut. Oyun, oyuncunun hayatta kalma araçlarına dönüştürülebilecek kaynakları ve öğeleri topladığı bir açık dünya içindeki ıssız bir adada geçiyor. Oyunda altı farklı oyun modu vardır: Hayatta Kalma, Zorlu, Zalim, Zararsız, Macera ve Yaratıcı.bunlardan ilk dördü, oyuncunun hayatta kalmak için gerekli kaynakları toplamasını içerir. Yaratıcı mod, oyuncuya sınırsız eşya ve sağlık verir. Ve Macera modu, görev haritaları ve parkurlar için kullanılır.

<i>Payback 2</i> Apex Designstan 2012 video oyunu

Payback 2, Apex Designs Entertainment Ltd tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir mobil çevrimiçi çok oyunculu aksiyon video oyunu'dur. Oyun 2001 yılı yapımı Payback oyununun devamı niteliğindedir. Oyun, Payback 2 - The Battle Sandbox adı altında yayınlandı.

Shadow the Hedgehog, Sega Studios USA tarafından geliştirilen ve Sonic the Hedgehog serisinin bir parçası olarak Sega tarafından yayınlanan 2005 yapımı bir platform oyunudur. Oyun, Dr. Eggman'ın büyükbabası Prof. Gerald Robotnik'in Black Doom'un yardımıyla yarattığı Kirpi Shadow'un, hafıza kaybından muzdaripken geçmişini öğrenmeye çalışmasını konu almaktadır. Shadow the Hedgehog, Sonic Adventure 1 ve Sonic Adventure 2'deki üçüncü şahıs nişancı öğelerini yeniden sunmakla birlikte konsepti büyük ölçüde genişletir ve Sonic serisine ilk kez çizgisellik sunar.

TouchArcade, 2008'de açılan bir mobil video oyun sitesidir. MacRumors'tan Arnold Kimsitede çalıştı ve 2009'dan 2019'a kadar baş editörü Eli Hodapp idi.