İçeriğe atla

Godus

Godus
Geliştirici22Cans Bunu Vikiveri'de düzenleyin
Yayımcı22Cans
Yapımcılar22Cans, Jemma Harris
TasarımcıPeter Molyneux
MotorMarmalade
PlatformlarMicrosoft Windows,Mac OS X,Linux,iOS,Android
ÇıkışAçıklanacak(Erken erişimde)
TürTanrı oyunu
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Godus tanrı oyunu türündeki video oyunudur. Bağımsız geliştirici 22Cans tarafından üretilmiştir. Şirket Kickstarter kampanyası ile sermaye kazanmış, 450.000 ABD. Doları'na 20 Aralık 2012'de ulaşılmıştır.[1] Godus Peter Molyneux tarafından tasarlanmış ve daha önceki bir yaratımı olan Populous adlı oyunun ruhsal varisi olarak tarif edilmiştir.


Kaynakça

  1. ^ Orland, Kyle (20 Aralık 2012). "Project Godus reaches Kickstarter goal just under the wire". Ars Technica. 10 Şubat 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Aralık 2012. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Amerikan futbolu</span> On birer oyuncudan oluşan iki takımın arasında, mekik biçimli bir topla, kendisine özgü bölünmüş oyun alanı bulunan dikdörtgen şeklindeki bir sahada oynanan takım sporudur

Amerikan futbolu ; on birer oyuncudan oluşan iki takımın arasında, mekik biçimli bir topla, kendisine özgü bölünmüş oyun alanı bulunan dikdörtgen şeklindeki bir sahada oynanan bir Kuzey Amerika futbolu çeşididir. Oyundaki temel amaç; belirli kurallar ve mekanikler çerçevesinde daha fazla sayı yapan taraf olmaktır. Bu amaca hücum takımının, topu pas ya da koşu ile ilerletmesi yoluyla ulaşılır. Topun ilerletilmesinde hücum takımının on yardlık mesafeyi geçmek için dört hücum hakkı bulunur ve eğer bu dört hücum hakkı içerisinde on yardlık mesafe geçilirse, hücum takımı yeni dört hücum hakkı kazanır. Savunma takımının amacı ise, hücum takımının ilerlemesine engel olmaktır. Skor kazanmanın temel yolları ise; topun saha sonuna ulaştırılması, yani touchdown ya da topun belirli bir noktadan vurularak sayı direkleri arasından geçirilmesi yani field goal'dır. Bir touchdownun değeri 6 sayıyken, bir field goalın değeri 3 sayıdır.

<span class="mw-page-title-main">Diaspora (yazılım)</span>

Diaspora açık kaynak kodlu, merkezi bir sistemi olmayan ve Facebook'a rakip olarak görülen bir sosyal ağ yazılımı.

Video oyunu yayımcısı, Farklı ülkelerde video oyun yapımcılarının hazırladıkları video oyunlarını pazarlayan ve dağıtımını yapan şirketlere denir.

<span class="mw-page-title-main">Ouya</span>

Ouya, Android mobil işletim sistemini kullanan açık kaynak kodlu, Kickstarter'dan destek alarak doğmuş bir video oyun konsoludur. Turkiye'de şu an için ithal eden tek bir firma vardır.

Kickstarter, ABD merkezli bir kâr amacı gütmeyen bağış şirketi. Genellikle bağımsız yapımcıların kullandığı bu hizmetten çizgi roman, dans, tasarım, moda, film & video, yemek, oyunlar, müzik, fotoğrafçılık, yayıncılık, teknoloji ve tiyatro olmak üzere toplamda 13 farklı dalda sanatçılar ve mucitler yararlanmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Oculus Rift</span> sanal gerçeklik cihazı

Oculus Rift, Facebook'un bir bölümü olan Oculus VR tarafından oluşturulan bir sanal gerçeklik kulaklığı ve başa takılı ekran serisidir. Kullanıcı için sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik sağlar. Mart 2016 yılında Oculus Rift CV1, Mart 2019 yılında ise Oculus Rift S sunuldu. Kısa adıyla Rift, Amerikalı girişimci Palmer Luckey önderliğindeki Oculus VR şirketi tarafından ve bilgisayar oyunu piyasasının önderlerinden John Carmack desteğiyle geliştirilmektedir.

<i>Shards Online</i>

Shards Online 2016 yılında çıkması planlanan ve Citadel Stuidos tarafından geliştirilen sandbox türünde bir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. Citadel Studious'un baş idarecisi Dereck Brinkmann'a göre Ultima Online ve Neverwinter Nights adlı oyunların karışımından ortaya çıkan oyun Shards Online'dır.

<span class="mw-page-title-main">Peter Molyneux</span>

Peter Douglas Molyneux, Britanyalı video oyunu tasarımcısı ve programcısıdır. Tanrı oyunları yapması ile tanınır. Başlıca tasarımları: Dungeon Keeper, Populous, Black & White, Theme Park, Fable dizisi ve Curiosity – What's Inside the Cube? sayılabilir. Halihazırda 22Cans Stüdyosu ile Godus adlı tanrı oyunu üzerinde çalışmaktadır.

Shovel Knight, Yacht Club Games tarafından geliştirilip dağıtılmış, aksiyon-platform türünde bir video oyunudur.

<i>Anomalisa</i> 2015 yapımı bir film

Anomalisa, Charlie Kaufman ve Duke Johnson tarafından yönetilen ve senaryosu Kaufman tarafından yazılan 2015 Amerikan yapımı stop-motion animasyon romantik komedi-drama filmi. Filmin seslendirme kadrosunda David Thewlis, Jennifer Jason Leigh ve Tom Noonan seslendirmen olarak yer almaktadır. Galasını 4 Eylül 2015'te Telluride Film Festival'inde yapan film 72. Venedik Uluslararası Film Festivali'nde Jüri Büyük Ödülü'nü kazandı. Film 30 Aralık 2015'te gösterime girdi.

Divinity: Original Sin, Larian Studios tarafından geliştirilmiş tek kişilik ve eşli oynanabilen fantastik bir rol yapma oyunudur (RYO). Oyun, Larian'ın kendisinin de kullandığı, oyuncuların kendi tek oyunculu ve çok oyunculu maceralarını oluşturmalarına ve çevrimiçi olarak yayınlamalarına olanak tanıyan, bir editör ile birlikte gelir. Oyun kısmen Kickstarter ile finanse edilmiştir ve çıkış tarihine göre ilk oyun olan Divine Divinity öncesini anlatır.

Divinity: Original Sin II, 2014 Divinity Original Sin'in devamı olan ve Larian Studios tarafından geliştirilip yayınlanmış olan bir rol yapma oyunu. Microsoft Windows için 14 Eylül 2017'de piyasaya sürüldü. Oyun önceki oyuna benzer şekilde tek veya eşli olarak parti tabanlı oynanabilir.

<i>Pillars of Eternity</i> bilgisayar oyunu

Pillars of Eternity, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayımlanan bir rol yapma oyunu. Microsoft Windows, OS X ve Linux sürümleri 26 Mart 2015'te, Xbox One ve PlayStation 4 sürümleri de 29 Ağustos 2017 tarihinde piyasaya sürülmüştür. Oyun, Planescape: Torment ile birlikte Baldur's Gate ve Icewind Dale serilerinin fikren devamıdır. Obsidian, Eylül 2012'de oyun için Kickstarter ile bir kitle fonlaması kampanyası başlatmış ve kampanya, o dönemin en çok finanse edilen video oyunu olarak 4 milyon doları elde etmiştir. Oyun Unity motorunu kullanmaktadır.

<i>Sunless Sea</i> 2015 bilgisayar oyunu

Sunless Sea, Failbetter Games tarafından geliştirilen ve yayımlanan, Roguelike ögelerini içeren bir tek kişilik hayatta kalma, keşif ve rol yapma oyunudur. Oyun kitle fonlaması ile yapılan başarılı bir Kickstarter kampanyasının ardından 6 Şubat 2015'te Windows ve OS X için erken erişimden çıkarak yayımlandı. Linux sürümü 26 Şubat 2016'da kullanılabilir oldu.

Alexis Kennedy, en çok Failbetter Games'in kurucusu olarak bilinen İngiliz yazar ve oyun tasarımcısıdır.

Da Sweet Blood of Jesus, Spike Lee tarafından yönetilen 2014 yapımı ABD korku filmidir. Filmin konusu bir Afrikalı tarafından hançerlenerek bir vampire dönüşen zengin bir antropolog hakkındadır. Film 1973 yapımı Ganja & Hess'in yeniden yapımıdır. Ganja & Hess, Lee'nin Kickstarter aracılığıyla finanse edilen ilk filmiydi. Film 22 Haziran 2014'te Amerikan Siyah Film Festivalin'de kapanış filmi olarak gösterildi ve 13 Şubat 2015'te Gravitas Ventures tarafından sinemalarda ve VOD'da gösterime girdi. Filmin düşük bütçesi nedeniyle çekimler sadece 16 günde tamamlandı. Çekimler Martha's Vineyard ve New York'ta gerçekleşti.

<i>Blasphemous</i> (video oyunu) 2019 video oyunu

Blasphemous, İspanyol stüdyo The Game Kitchen tarafından geliştirilen ve Team17 tarafından yayınlanan bir Metroidvania video oyunudur. Oyun 10 Eylül 2019'da Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

<i>Hollow Knight</i> 2017 yapımı video oyunu

Hollow Knight, Team Cherry tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2017 yapımı Metroidvania aksiyon-macera oyunudur. 2017'de Microsoft Windows, macOS ve Linux işletim sistemleri için, 2018'de Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için yayınlanmıştır. Oyunun geliştirilmesi, Kickstarter kampanyasıyla finanse edildi ve 2014 yılı sonuna kadar 57.000 A$'ı aştı.

Star Citizen, Cloud Imperium Games tarafından Microsoft Windows için geliştirilmekte olan çok oyunculu bir uzay uçuşu simülasyon oyunudur. Yönetmenliğini Chris Roberts’ın yaptığı oyunun ön hazırlığı 2010 yılında, yapımı ise 2011 yılında başlamıştır. 2012 yılının Eylül ayında, özel bir kitle fonlaması sayfası aracılığıyla duyurulmuş, 18 Ekim 2012 tarihinde ise 2 milyon ABD dolarını aşan miktarda bağış toplamayı başardığı Kickstarter kampanyasına katılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Indie Game: The Movie</span>

Indie Game: The Movie, Kanadalı film yapımcıları James Swirsky ve Lisanne Pajot tarafından yapılmış 2012 yapımı bir belgesel filmdir. Film, Super Meat Boy'un geliştirilmesi sırasında bağımsız oyun geliştiricileri Edmund McMillen ve Tommy Refenes'in, Fez'in geliştirilmesi sırasında Phil Fish'in ve ayrıca Braid'in başarısını yansıtan Jonathan Blow'un mücadelelerini konu alır.