İçeriğe atla

Giant Squid (şirket)

Giant Squid
EndüstriVideo oyunu
Kuruluş2 Mart 2013 (11 yıl önce) (2013-03-02)
Genel merkezi,
Önemli kişilerMatt Nava
Nicholas Clark
ÜrünAbzû
The Pathless
Çalışan sayısı18
Web sitesigiantsquidstudios.com

Giant Squid, merkezi Santa Monica, Kaliforniya'da bulunan Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştirme şirketidir. Eski thatgamecompany çalışanları tarafından Mart 2013 tarihinde kurulan stüdyonun geliştirdiği oyunlar arasında Abzû (2016) ve The Pathless (2020) oyunları bulunmaktadır.

Tarih

Giant Squid, daha önce thatgamecompany şirketinde Flower (2009) ve Journey (2012) oyunlarının sanat yönetmeni olarak çalışan Matt Nava tarafından 2013 yılında kurulmuştur.[1] Nava'ya baş tasarımcı Nicholas Clark ve Journey'in bestecisi Austin Wintory de katılmıştır.[2] TV ve film yapım şirketi The Ink Factory de ayrıca şirketin ortak kuruluşuna yardımcı olmuş ve stüdyonun projelerine finansman sağlanmasında rol almıştır.[3] Stüdyo Santa Monica, Kaliforniya'da bulunmaktadır.[4]

Şirket, E3 2014'te ilk oyunu olan deniz keşif oyunu Abzû'yu duyurdu.[5] Oyunun geliştirme süreci üç yıl sürdü ve ekip, oyunu Ağustos 2016'da piyasaya sürmek için yayıncı 505 Games ile anlaştı. Oyun, yayınlandıktan sonra genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve eleştirmenler oyunun görsel tarzını ve müziğini övdü.[6] Stüdyonun bir sonraki projesi, The Pathless, Kasım 2020'de Annapurna Interactive tarafından yayınlanmıştır.[7]

Oyunlar

YılİsimPlatformYayıncı
2016 AbzûWindows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch505 Games
2020 The PathlessWindows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Apple Arcade (macOS, iOS and tvOS) Annapurna Interactive
TBA Sword of the SeaWindows, PlayStation 5Giant Squid

Kaynakça

  1. ^ Hilliard, Kyle (2 Mart 2013). "Former Journey And Flower Art Director Opens Own Studio". Game Informer. 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  2. ^ Farokhmanesh, Megan (3 Mart 2013). "Journey art director reveals new game studio, Giant Squid". Polygon. 11 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  3. ^ Hillier, Brenna (11 Nisan 2013). "Giant Squid partially owned by film production company". VG 247. 22 Haziran 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  4. ^ Weber, Rachel (4 Haziran 2013). "Matt Nava: From Journey to Giant Squid". Gameindustry.biz. 11 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  5. ^ Petit, Carolyn (17 Haziran 2014). "E3 2014: Debut Game from Journey Art Director's Studio Announced, Called Abzu". GameSpot. 12 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  6. ^ Porter, Matt (14 Haziran 2016). "E3 2016: Abzu Release Date Announced". IGN. 8 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020. 
  7. ^ Wales, Matt (7 Aralık 2018). "Abzû studio Giant Squid unveils beautiful forest adventure The Pathless". Eurogamer. 4 Kasım 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2020. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Wii</span> oyun konsolu

Wii, Nintendo firmasının geliştirdiği ve 17 Kasım 2006'da piyasaya sürmüş olduğu bir oyun konsoludur. Wii'nin en önemli parçası olan oyun kumandası Wii Remote, harekete duyarlı sensörler içermekte ve bambaşka bir deneyim sunmaktadır. Cihaz güç tuşuna basılı tutulduğunda tamamen kapatılabildiği gibi Wi-Fi ayarları yapıldığı ve internete bağlandığı takdirde power tuşuna bir kere basıldığında uyku moduna geçmektedir. Wii bu durumda iken eğer WiiConnect24 açıksa açık haline göre %50 enerji, açık değilse %9 civarı enerji tüketmektedir. Bu sırada WiiConnect24 sayesinde her zaman bağlantıda kalıp bilgi aktarmaya devam etmektedir.

Bioware, 1995 senesinde kurulmuş bir video oyunu geliştirme şirketidir. Şirketin merkezi Kanada'nın, Alberta eyaletinde bulunan Edmonton şehrindedir. Şirketi Ray Muzyka ve Greg Zeschuk isimli iki hekim kurmuştur. Şirket Konsollar ve Kişisel Bilgisayarlar için Bilgisayar oyunları geliştirmektedir. Şirket, özellikle geliştirdiği rol yapma oyunları ile meşhur olmuştur. Baldur's Gate serisi ve Neverwinter Night serisi şirketin en meşhur rol yapma oyunlarıdır. Bu iki oyunda çeşitli ödüller kazanmıştır. Şirket son senelerde kişisel bilgisayar oyun piyasasında elde ettiği başarıyı konsol oyunları piyasasındada yakalamıştır. Bu alanda çok başarılı kabul edilen Jade Empire ve Star Wars: Knights of the Old Republic oyunlarını piyasaya sürmüştür.

<span class="mw-page-title-main">TaleWorlds</span> Video oyunu geliştirme şirketi

TaleWorlds Entertainment, kısaca TaleWorlds, video oyunları geliştiren bağımsız bir Türk oyun firmasıdır. 2005 yılında Armağan Yavuz ve İpek Yavuz tarafından Ankara'da kurulmuştur. Stüdyoları Hacettepe Teknokent'te bulunmaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Bethesda Game Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Bethesda Game Studios, 2001 yılında kurulmuş olan ana şirket Bethesda Softworks için şirket içi geliştirme ekibi olarak hareket eden bir Amerikan video oyun geliştiricisidir. Daha önce, üst yayıncısının aynı olduğu stüdyo adı ve logosu 2002 yılında The Elder Scrolls III: Morrowind'ün piyasaya sürülmesiyle değişti. Stüdyoya, yönetici yapımcı olan Todd Howard öncülük yapmaktadır. İkinci bir stüdyo olan Bethesda Game Studios Montreal, Montreal, Quebec, Kanada'da açıldı.

Super Smash Bros. Brawl, 2008 yılında Game Arts, HAL Laboratory ve Sora Ltd. tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunudur. Oyun, Super Smash Bros. serisinin üçüncü oyunu olup 31 Ocak 2008 tarihinde Japonya ve aynı yıl diğer ülkelerde Wii için piyasaya sürüldü.

<i>Agent</i> (video oyunu)

Agent Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan bir gizlilik, aksiyon video oyunu. Oyun 1970'lerin Soğuk Savaş ortamında geçmektedir. Temmuz 2007'de geliştirilmeye başlandı ve Haziran 2009'da resmen duyuruldu. Oyunun marka hakları 2013 ve 2017'de yenilendi, ancak Kasım 2018'de proje iptal edildi.

Ubisoft, merkezi Montreuil'de bulunan ve Mart 1986'da Guillemot kardeşler tarafından kurulan bir Fransız Video oyunu yayımcısıdır. Ubisoft, zamanla yakaladığı başarılardan dolayı en büyük video oyunu yayıncılarından biri haline geldi ve 40'tan fazla stüdyoda 14.000'den fazla çalışanı ile en büyük şirket içi geliştirme ekibine sahiptir.

Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg merkezli 2007'de eski DTP Entertainment'in pazarlama direktörü olan Carsten Fictelmann ve Jan Müller-Michaelis tarafından kurulmuş bir Alman video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır. Macera oyunları ile tanınırlar. Ayrıca rol yapma oyunları da geliştirmektedirler. Hikâye anlatımı ve ilgi çekici karakterler tasarlama yönüne odaklanmışlardır.

<span class="mw-page-title-main">343 Industries</span>

343 Industries, Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi ve Redmond, Washington merkezli bir Xbox Game Studios stüdyosudur. Bonnie Ross başkanlığındaki stüdyo, başlangıçta Bungie tarafından yaratılan ve üretilen Halo serisi askeri bilimkurgu oyunlarından sorumludur ve Slipspace Engine'in geliştiricisidir. Halo karakteri 343 Guilty Spark'ın adını alan stüdyo, Bungie'nin Xbox Game Studios'tan ayrılmasının ardından Microsoft Game Studios adıyla 2007'de kuruldu. Bungie'nin son Halo oyunu Halo: Reach için onlarla beraber indirilebilir içerik geliştirdikten sonra, eleştirmenler tarafından beğenilen ve ticari açıdan başarılı olan Halo: Combat Evolved Anniversary ve Halo 4 oyunlarını yayınladı. Bu oyunları daha sonra Halo: Master Chief Collection ve Halo 5: Guardians devam oyunlarını ve Spartan Assault serisi ve Halo Wars 2 gibi çeşitli spin-off'lar izledi. 343 Industries şu anda Xbox Series X için lansman oyunu olarak Halo Infinite'ı geliştiriyor.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

<span class="mw-page-title-main">Hangar 13 (şirket)</span> Amerikalı video oyun geliştiricisi

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.

<span class="mw-page-title-main">Cory Barlog</span>

Cory Barlog SIE Santa Monica Studio için çalışan bir oyun yönetmeni, senaristi ve tasarımcısıdır. Genelde senaryosunu yazdığı God of War oyunları ile bilinir.

Massive Entertainment AB, İsveçli bir video oyunu geliştiricisi ve Ubisoft'un Malmö merkezli bir stüdyosudur. Şirket, 2008'den beri tamamen Ubisoft'a aittir. Massive; Ground Control, World in Conflict ve son oyunları Tom Clancy's The Division 2 ile tanınmaktadır.

Hazelight Studios Stockholm, İsveç merkezli bir video oyun geliştiricisidir. Yönetmen Josef Fares tarafından 2014'te kurulan şirket, A Way Out ve It Takes Two gibi eşli çok oyunculu oyunları geliştirmeleriyle bilinmektedir. Her iki oyun da Electronic Arts'ın bir programı olan EA Originals altında yayımlanmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Annapurna Interactive</span>

Annapurna Games, LLC Amerikalı bir video oyunu yayıncısı ve geliştiricisidir. Şirket, Annapurna Pictures'ın bir alt şirketidir ve 2016 yılında kurulmuştur. Şirketin yayınladığı önemli oyunlar arasında Donut County, Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Sayonara Wild Hearts, Wattam, What Remains of Edith Finch, Telling Lies, Neon White ve Stray yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Giant Sparrow</span>

Giant Sparrow, Santa Monica, California merkezli, macera oyunları geliştirmesiyle tanınan Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştiricisidir. Şirketin ilk oyunu olan The Unfinished Swan, PlayStation 3 için 2012'de, PlayStation 4 için 2014'te piyasaya sürüldü. Şirket en son geliştirdiği oyun 2017 yılında piyasaya sürülen What Remains of Edith Finch adlı macera oyunudur. Oyun, Annapurna Pictures'ın bir bölümü olan Annapurna Interactive tarafından yayınlanmıştır.