İçeriğe atla

Ganon

Ganon
SeriThe Legend of Zelda
İlk görünümThe Legend of Zelda (1986)
YaratanShigeru Miyamoto
Seslendiren
  • Seizō Katō (BS Zelda no Densetsu)
  • Takashi Nagasako (1998–2003, 2018)
  • Hironori Miyata (2006–2008, 2014)
  • Taiten Kusunoki (2014)
Genel bilgiler
CinsiyetiErkek
2015 Calgary Expo'da Ganon kostümü giyen bir adam

Ganon (Japoncaガノン) veya insansı formunda Ganondorf, Nintendo'nun The Legend of Zelda video oyunu serisinin ana düşman karakteridir. Ganon, birçok Zelda oyununda ana karakterin yenmesi gereken son düşmandır.

Ganon, oyunlarda devasa, şeytani bir yaban domuzu benzeri yaratık ile uzun, ağır bir şekilde bir insansı çöl göçebesi ırkı Gerudo olmak üzere iki form arasında değişiyor. Ganon, serinin baş kahramanı olan Link'in baş düşmanıdır ve Gerudo'nun lideridir. Özel amaçları oyundan oyuna değişiyor ama en çok Prenses Zelda'yı esir tutmak ve Hyrule ile dünyayı ele geçirme planları yapmaktadır.[1] Bu amaçla, hamilinin istediği her dileği yerine getiren ve genellikle emellerini gerçekleştirmesi için diğer birkaç kötüyü manipüle eden omnipotent bir eser olan Triforce'u arar.

Çoğu oyunda, Tanrısal gücü, sınırsız mistik gücü ve Usta Kılıcı gibi en güçlü kutsal silahlara karşı savunmasızlığı sağlayan tam Triforce'nin üçte biri olan Triforce of Power'a sahiptir. Karakter eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve oyundaki en popüler ve tanınabilir kötü karakterlerden biri oldu.

Kaynakça

  1. ^ The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Japonca), Nintendo, Rauru: アタシたち 賢者は 六人そろえば 魔王ガノンドロフを 封印することが できるの。 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Shigeru Miyamoto</span>

Shigeru Miyamoto 宮本 茂, Japon bilgisayar oyun yapımcısı ve tasarımcı. Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Wave Race ve Nintendo için Pikmin oyun serilerinin yapımcısıdır.

<i>The Legend of Zelda</i> video oyunu serisi

The Legend of Zelda, asıl adıyla The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda , Nintendo tarafından geliştirilip yayınlanan, Shigeru Miyamoto ve Takashi Tezuka tarafından tasarlanmış bir video oyunudur. Hyrule adındaki kurgusal ülkede geçen oyun Link adındaki bir karakterin Prenses Zelda'yı oyundaki ana düşman olan Ganon'dan kurtarmak için Triforce adı verilen üçgen şeklindeki nesnenin sekiz parçasını toplamasını konu edinir. Oyun boyunca oyuncu Link adlı karakteri kuşbakışı olarak takip ederek onu zindanlara doğru yönlendirmek, düşmanları yenmek ve yolu üzerindeki bulmacaları çözmek zorundadır.

<i>The Legend of Zelda</i> (video oyunu) 1986 video oyunu

The Legend of Zelda, 1986 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin ilk oyunu olup 21 Şubat 1986 tarihinde Japonya'da Famicom Disk System ve bir yıl sonra diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Zelda II: The Adventure of Link, 1987 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-rol yapma oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin ikinci oyunu olup 14 Ocak 1987 tarihinde Japonya'da Famicom Disk System ve bir yıl sonra diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: A Link to the Past, 1991 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin üçüncü oyunu olup 21 Kasım 1991 tarihinde Japonya'da ve bir yıl sonra diğer ülkelerde de Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: Link's Awakening, 1993 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin dördüncü oyunu olup 6 Haziran 1993 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Game Boy için piyasaya sürüldü.

<i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i> 1998 video oyunu

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 1998 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin beşinci oyunu olup 21 Kasım 1998 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. Asıl olarak 64DD çevre birimi için geliştirildi, bunun yerine o sırada üretilen en büyük kapasiteli Nintendo kasedi olan 256 megabit bir kasedi ile piyasaya sürüldü.

<i>The Legend of Zelda: Majoras Mask</i> 2000 video oyunu

The Legend of Zelda: Majora's Mask, 2000 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin altıncı oyunu olup 27 Nisan 2000 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. Eiji Auonuma, Yoshiaki Koizumi ve Shigeru Miyamoto liderliğindeki yaratıcı bir ekip tarafından tasarlanan Majora Maskesi iki yıldan daha kısa bir sürede tamamlandı. Geliştirilmiş grafikler ve selefinden birçok oyun değişikliği içeriyordu, ancak oyunun yaratıcılarının zaman kısıtlamaları tarafından gerekli kılan yaratıcı bir karar olarak adlandırdıkları bir takım unsurları ve karakter modellerini tekrar kullandılar.

The Legend of Zelda: The Wind Waker, 2002 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin onuncu oyunu olup 13 Aralık 2002 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Game Cube için piyasaya sürüldü.

<i>The Legend of Zelda: Twilight Princess</i> 2006 video oyunu

The Legend of Zelda: Twilight Princess, 2006 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 13. oyunu olup 19 Aralık 2006 tarihinde Japonya ile aynı yıl diğer ülkelerde de Wii için ve sonraki ayda GameCube için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons ve The Legend of Zelda: Oracle of Ages , 2001 yılında Nintendo tarafından geliştirilen iki aksiyon-macera oyunudur. Oyunlar, The Legend of Zelda serisinin yedinci ve sekizinci oyunları olup 27 Şubat 2001 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde de Game Boy Color için piyasaya sürüldü.

The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords, 2002 yılında Nintendo ve Capcom tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin dokuzuncu oyunu olup 2 Aralık 2002 tarihinde Kuzey Amerika'da, 14 Mart 2003 tarihinde Japonya'da ve 28 Mart 2003 tarihinde Avrupa'da Game Boy Advance için piyasaya sürüldü. Kasette, The Legend of Zelda: A Link to the Past oyununun değiştirilmiş bir portu ve The Legend of Zelda: Four Swords adlı orijinal çok oyunculu oyun bulunur.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, 2007 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 14. oyunu olup 23 Haziran 2007 tarihinde Japonya'da ve aynı yıl diğer ülkelerde Nintendo DS için piyasaya sürüldü. Oyun, Wii U için Kasım 2015'te PAL bölgesinde ve Mayıs 2016'da Kuzey Amerika'da Virtual Console servisi ile yeniden yayımlandı.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, 2013 yılında Nintendo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 17. oyunu olup 22 Kasım 2013 tarihinde Avrupa ve Kuzey Amerika'da, 23 Kasım 2013 tarihinde Avustralya'da ve 26 Aralık 2013 tarihinde Japonya'da Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyun, A Link to the Past oyununun devamıdır.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, 2015 yılında Nintendo ve Grezzo tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 18. oyunu olup 22 Ekim 2015 tarihinde Japonya'da ve aynı ay diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyun, A Link Between Worlds doğrudan bir devamıdır.

<i>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</i> 2017 video oyunu

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 2017 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 19. oyunu olup 3 Mart 2017 tarihinde Wii U ve Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Breath of the Wild, serinin kronolojisinin son oyunu olup oyuncu Hyrule krallığını tahrip etmeden önce Calamity Ganon'u yenmek için yüz yıl süren bir uykudan uyanan Link'i yönetmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Link (The Legend of Zelda)</span>

Link, Nintendo'nun The Legend of Zelda video oyunu serisinin ana karakteridir. Oyun boyunca birçok enkarnasyonda ortaya çıkmakta ve ayrıca çizgi roman ve çizgi dizi gibi diğer Nintendo medyalarında da rol oynamaktadır. Ayrıca Nintendo'nun ana simgelerinden ve video oyunu tarihindeki en tanınmış ve popüler karakterlerden biridir.

Prenses Zelda, Nintendo'nun The Legend of Zelda video oyunu serisinde bulunan kurgusal karakterdir. İlk olarak, 1986 yılında yayınlanan The Legend of Zelda oyununda ortaya çıkmış olup seri boyunca birkaç enkarnasyonda, genellikle Hyrule'un kraliyet ailesinin ve kahramanı Link'in bir üyesi olarak ortaya çıkmaktadır.

Super Smash Bros., Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunu serisidir. Seri, öncelikle yapımcıların çeşitli serilerinin karakterlerini içerir ve serideki her oyunu yöneten Masahiro Sakurai tarafından yaratıldı. Oyunun hedefi, geleneksel dövüş oyunlarından farklı olarak yaşam barlarını azaltmak yerine rakipleri sahneden çıkarmaktır.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Nintendo ve Grezzo tarafından geliştirilen bir aksiyon macera oyunudur. Oyun, Nintendo Switch için Nintendo tarafından yayınlanmıştır. 26 Eylül 2024'te piyasaya sürülmüştür. Prenses Zelda'nın ana karakter olduğu ilk ana Legend of Zelda oyunudur.