İçeriğe atla

GameCube

Nintendo GameCube
ÜreticiNintendo
TipOyun konsolu
NesilAltı
Çıkış tarihi14 Kasım 2001
Satış rakamıDünya: 21,74 milyon

JP: 4,04 milyon
ABD: 12,94 milyon

Diğer bölgeler: 4,77 milyon
MedyaGameCube Game Disc
GüçATI "Flipper," 162 MHz
CPUIBM PowerPC "Gekko", 486 MHz
Depolama kapasitesiNintendo GameCube Memory Card (16 MB maksimum kapasite)
BağlantıNintendo GameCube Broadband Adapter and Modem Adapter
En çok satış yapan oyunSuper Smash Bros. Melee, 7,09 milyon (10 Mart 2008)
ÖnceliNintendo 64
ArdılıWii
Bir Nintendo Gamecube Kartı

GameCube; Nintendo tarafından 2001 yılında Japonya ve Kuzey Amerika'da, 2002'de Avrupa ve Avustralya'da yayınlanan bir ev tipi video oyun konsoludur. Altıncı nesil konsol Nintendo 64'ün ardılıdır, Sony PlayStation 2 ve Microsoft Xbox ile rekabet etmiştir.

Teknik özellikleri

  • MPU ("Microprocessor Unit")* : Custom IBM Power PC "Gekko"
  • Üretim yöntemi : 0.18 mikron IBM bakır tel teknolojisi
  • Saat frekansı : 485 MHz
  • CPU kapasitesi : 1125 Dmips (Dhrystone 2.1)
  • Internal data precision : 32-bit Integer & 64-bit floating-point
  • External bus : 1.3GB/second peak bandwidth (32-bit address space, 64-bit data bus 162 MHz clock)
  • Internal cache L1: instruction 32KB, data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
  • System LSI : Custom ATI/Nintendo "Flipper"
  • Embedded frame buffer : Approx. 2MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
  • Embedded texture cache : Approx. 1MB sustainable latency : 6.2ns (1T-SRAM)
  • Texture read bandwidth : 10.4GB/second (Peak)
  • Main memory bandwidth : 2.6GB/second (Peak)
  • Pixel derinliği : 24-bit renk, 24-bit Z buffer
  • Imaj işleme fonksiyonları : Fog, subpixel anti-aliasing, 8 donanım ışığı, alpha blending, virtual texture design, multi-texturing, bump mapping, environment mapping, MIP mapping, bilinear filtering, trilinear filtering, anisotropic filtering, real-time hardware texture decompression (S3TC), real-time decompression of display list, HW 3-line deflickering filter.

Fiziksel özellikleri

  • Ses İşlemcisi : custom Macronix 16-bit DSP
  • Instruction Memory : 8KB RAM + 8KB ROM
  • Data Memory : 8KB RAM + 4KB ROM
  • Saat Frekansı : 81 MHz
  • Perfonmans : 64 simultaneous channels, ADPCM encoding
  • Sampling Frequency : 48KHz
  • System Floating-point Aritmetik kapasitesi : 10.5 GFLOPS (en tepe noktası) (MPU, Geometry Engine, HW Lighting Total)
  • Gerçek zamanlı poligon : 6 - 12 milyon polygons/saniye (en tepe noktası)
  • Sistem Hafızası : 40MB
  • Ana Hafıza : 24 MB MoSys 1T-SRAM, Approximately 10ns Sustainable Latency
  • A-Memory : 16MB (81 MHz DRAM)
  • Disk Sürücü : CAV (Constant Angular Velocity) System
  • Ortalama Erişim Zamanı : 128ms
  • Data Transfer Hızı : 16Mbps’ten 25Mbps’ye kadar
  • Medya : 3 inç NINTENDO GAMECUBE Disc Matsushita Optical Disc Teknolojisi ile üretilmiştir, yaklaşık 1,5 GB kapasiteye sahip.
  • Input/Output : Controller Port x4, Memory Card Slot x2, Analog AV Output x1, High-Speed Serial Port x1, High-speed Parallel Port x1
  • In select models - Digital AV Output x1, High-Speed Serial Port x2
  • Güç Kaynağı : AC Adapter DC12V x 3.25A
  • Ana Birim Boyutları : 10.9 cm (Yükseklik) x 15 cm (Genişlik) x 16 cm (Derinlik)

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Intel</span> ABD merkezli teknoloji şirketi

Intel, merkezi Santa Clara, Kaliforniya'daki Silikon Vadisi'nde bulunan Amerika Birleşik Devletleri merkezli bir teknoloji şirketidir. Gelire dayalı, dünyanın en büyük ve en değerli yarı iletken yonga üreticisidir. Çoğu kişisel bilgisayarda bulunan işlemciler olan X86 serisi mikroişlemcilerin mucididir. Intel, toplam gelirine göre en büyük ABD şirketleri arasında 2018 Fortune 500 listesinde 46. sırada yer aldı. 2024-2025 sezonundan itibaren UEFA ile 3 yıllık sözleşme imzalayarak Dünyada ilk kez Futbol ile İnovasyonun birleşimi için büyük bir adım attı.

<span class="mw-page-title-main">Intel 8085</span>

Intel 8085 1970'lerin ortasında Intel tarafından 8-bit mikroişlemci olarak üretilmiştir. binary uyumluluğu vardır ve ucuz bir sistemdir.

<span class="mw-page-title-main">Assembly</span> uygulanan işlemlerle programlama dilinin birbirine çok yakın olduğu düşük seviye programlama dilleri

Assembly dili, bir işlemcinin komut kümesi üzerine tanımlanmış alt seviye bir dildir. Assembly dili kolay hatırlanabilir semboller tanımlar ve böylece işlemcinin makina koduna karşılık gelen sayı dizilerinin bilinmesine gerek kalmaz. Assembly dili, platformdan bağımsız yüksek seviyeli programlama dillerinin aksine, işlemci mimarisine bağımlıdır. Tipik uygulamaları; cihaz sürücüleri, alt seviyeli dahili (embedded) ve gerçek zamanlı sistemlerdir. Bır assembly programı assembler kullanılarak makine koduna çevrilir.

<span class="mw-page-title-main">Dreamcast</span> 1998 yılında Sega tarafından piyasaya sürülen 6.nesil oyun konsolu

Dreamcast, 27 Kasım 1998'de Japonya'da, 9 Eylül 1999'de Amerika'da ve 14 Ekim 1999'de Avrupa'da Sega'ca çıkarılan ev video oyunu konsolu. Sony'nin PlayStation 2'sine, Nintendo'nun Gamecube'üne ve Microsoft'un Xbox'ına öncü olarak oyun konsollarında altıncı kuşak döneminin başlatıcısı olmakla birlikte Sega'nın son ev oyun konsolu olarak ortaklığın, oyun konsolu pazarındaki 18 yılının sonuna işaret etmekteydi.

Denektaşı(sınama programı); Bilgisayar mimarisinde bir bileşenin başarımını, o bileşen üzerinde çeşitli sınamalar yaparak ölçmek için çalıştırılan bir veya bir grup bilgisayar programıdır. Denektaşları ile bilgisayarın bir donanımının karakteristik bir özelliğinin başarımının belirlenmesinde de kullanılır. Örneğin Merkezi İşlem Biriminin (MİB[CPU]) kayan nokta işlemlerindeki başarımını ölçmek için kullanılır. Ayrıca bazı durumlarda bu sınama yazılımların başarımı için de kullanılabilir. Yazılımlar için kullanılan denektaşlarına örnek olarak derleyiciler ya da veritabanı yönetim sistemlerinin başarımlarını ölçen programlar verilebilir.

<span class="mw-page-title-main">Alpha 21064</span>

Alpha 21064, Alpha(Alpha APX olarak ortaya çıkan) buyruk kümesi mimarisini(ISA) oluşturan Digital Equipment Corporation tarafından geliştirilmiş bir mikroişlemcidir. 1994 yılında ismi değiştirilmeden önce DECchip 21064 olarak bilinirdi.Ayrıca EV4 kod adıyla da bilinmektedir. 1992 şubat ayında tanıtılmış ve aynı yıl eylül ayında yeni sürüm olanağı sağlanmıştır.21064, ilk ticari Alpha ISA uygulamasıdır. Ayrıca Ekim 1993'te, 21064'ten türeyen Alpha 21064A ticari amaçla kullanılan ilk mikroişlemci olmuştur.

AMD Steamroller Family 15h, AMD tarafından APU'lar için geliştirilmiş bir mikromimaridir; bu mikromimari, 2014'ün başlarında Bulldozer tabanlı üçüncü nesil mikromimari olarak Piledriver'in yerini almıştır. Seleflerinde olduğu gibi çift çekirdekli modüller kullanılmaya devam edilen Steamroller ile daha yüksek paralellik seviyesine ulaşmak hedeflenmekteydi.