Hentai (Japonca: 変態 veya へんたい romanize:hen'taī
Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.
Nintendo Entertainment System, Nintendo tarafından yapılmış, 8-bit ev konsoludur. Aslen Japonya'da Family Computer (Famicom) ismiyle 1983 yılında satılmaya başlanmıştır. Kuzey Amerika'da 1985, Avrupa'da ve Kanada'da 1986, Avustralya'da 1987'de satışa sunulmuştur. Güney Kore'de Hyundai Comboy olarak bilinir. Halefi Super Nintendo Entertainment System konsoludur. Zamanının en çok satan konsollarındandır.
Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü kullanılarak oynanan oyun türü.
Video oyunu türleri belirlenirken sınıflandırmada video oyunlarının mekanikleri, tasarım aşamasında, tasarımcının verdiği kritik kararlar yani daha basit bir şekilde oynanış tarzları esas alınır. Lakin bu sınıflandırma her zaman tutarlı veya sistematik bir yol izleyememiştir. Bunun nedeni kriterlerin, ayrımı yapan kişi ya da kuruma göre farklılık göstermesidir. Tümüyle akademik çalışmaların yürütülmemesinden ötürü kimi zaman keyfi isimlendirmeler de söz konusudur. Buna rağmen dünya genelinde benimsenmiş tür kalıpları da mevcuttur.
Video oyunları ABD, Japonya ve Avrupa'da 70'lerin sonu ve 80'lerin başlarında oluşacak yeni eğlence sektörünün temellerini, 1971 yılı ortalarında ticari bir eğlence olarak ortaya çıkmasıyla atmıştır. Kuzey Amerika video oyun çöküşü olarak da bilinen ve 1983 yılında Kuzey Amerika'daki oyun şirketlerinin birer birer iflas ettiği ve 2 sene sonra toparlandığı dönemden sonra video oyun endüstrisi 10 yıllık bir dönemden fazla süren büyüme dönemine girmiştir. Video oyun piyasası 11 milyon USD'lik bir büyüklüğe ulaştığında, eğlence sektöründeki en kârlı endüstri olan sinema endüstrisine rakip olmaya başlamıştır.
PlayStation Vita, Sony Interactive Entertainment tarafından geliştirilen ve pazarlanan bir el tipi oyun konsoludur. İlk olarak 17 Aralık 2011'de Japonya'da, ardından 22 Şubat 2012'de Kuzey Amerika, Avrupa ve diğer uluslararası bölgelerde piyasaya sürüldü. Bu konsol, PlayStation Portable'ın halefi ve PlayStation markasının bir parçasıdır; sekizinci nesil video oyun konsollarının bir parçası olarak, Nintendo 3DS ile başlıca rekabet etmiştir.
Strateji oyunu veya stratejik oyun oyuncuların kendilerine özel taktiklerinin büyük önem taşıdığı, karar verme becerisi gerektiren oyundur. Bütün strateji oyunları farklı şekillerde düşündürmeyi ve tipik olarak durumsal farkındalık gerektirir.
Silent Hill AGB adıyla da bilinen Silent Hill: Play Novel, oyun kitabı tarzında bir görsel romandır. 21 Mart 2001 tarihinde Game Boy Advance konsoluna özel olarak yayınlandı. Oyun, aynı adı taşıyan video oyunu serisinin bir parçasıdır ve ilk Silent Hill'in kısmi bir uyarlamasıdır. Resmi olarak sadece Japonya'da yayınlandı.
Satoru Iwata, Japon iş adamı, video oyun programcısı, video oyun tasarımcısı ve üreticisidir. 2002’den ölüm yılı olan 2015’e kadar Japon firması Nintendo’nun CEO’luğunu yapmıştır. Nintendo’nun 4. ve aynı zamanda şirketin kurucusu olan Yamauchi ailesinden gelmeyen ilk CEO’sudur.
Light novel, Japonya'da ortaya çıkmış bir roman tipidir. İngilizce “light ve “novel” kelimelerinin birleşiminden oluşmuş Japon yapımı İngilizce (wasei-eigo) bir terimdir. Genellikle “Ranobe", “Rainobe" olarak kısaltılır. Ender olarak keibungaku, keishōsetsu olarak da geçer.
Super Mario 64, Nintendo 64 konsolu için 1996 yılında yapılmış bir Super Mario oyunudur. Geleneksel Super Mario oynanışını, görsel stili ve karakterleri büyük bir açık dünyada birleştiren 3D oynanışa sahip ilk Super Mario oyunudur. Oyunda Super Mario serisinin ana düşmanı Bowser, Prenses Peach'in kalesini işgal eder ve kalenin koruma kaynakları olan Güç Yıldızları'nı büyülü resimlerin içindeki birçok farklı dünyada gizler. Mario Bowser'a ulaşmak ve Prenses Peach'i kurtarmak için Prenses Peach'in kalesinin içindeki büyülü resimlerin içindeki farklı dünyalardan Güç Yıldızları'nı toplar.
Kanon, Key tarafından geliştirilen bir görsel romandır. Oyun, 4 Haziran 1999 tarihinde Microsoft Windows için piyasaya sürülmüş olup Key daha sonra erotik içerik olmadan Kanon'un sürümlerini yayınladı ve oyun Dreamcast, PlayStation 2 ve PlayStation Portable'a taşındı.
Active Gaming Media Inc. (AGM), Osaka, Japonya merkezli yerelleştirme şirketidir. 2008'de CEO Ibai Ameztoy tarafından kurulan şirketin temel hedefi video oyunları yerelleştirme servisi sunmaktır. AGM kuruluşundan sonra yerelleştirmenin yanı sıra oyunlarda hata ayıklama, pazarlama, reklam, dublaj ve oyunlar ve anime için yayımcılık hizmetleri vermeye başlamıştır.
Bomberman, Hudson Soft tarafından geliştirilmiş olan arcade-stili labirent tabanlı bir video oyunudur. Orijinal ev bilgisayarı oyunu Bomber Man 1983 yılının Temmuz ayında NEC PC-8801, NEC PC-6001 mkII, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-2000, Sharp X1 ve MSX platformlarında Japonya'da piyasaya sürüldü. Eric and the Floaters adındaki grafiksel olarak modifiye edilmiş bir versiyonu Avrupa'da MSX ve ZX Spectrum platformları için çıktı. 3-D Bomberman adında, Bomberman'i labirentte birinci şahıştan yönlendirdiğimiz bir Japon devam oyunu bulunmaktadır. 1985 yılında Bomberman, Nintendo Entertainment System konsolu için yayınlandı. Oyun, basit oynanışıyla birçok oyunu olan Bomberman serisini başlattı.
Audio oyun, kişisel bilgisayarlar gibi cihazda oynanan elektronik oyundur. Bir video oyununa benzer; ancak görsel değil, sesli ve dokunsal geri bildirim vardır.
Ren'Py; dünyanın dört bir yanından binlerce içerik oluşturucu tarafından kullanılan, bilgisayarlarda ve mobil cihazlarda çalışan etkileşimli hikâyeler anlatmak için sözcükleri, resimleri ve sesleri kullanmanıza yardımcı olan görsel bir roman motorudur. Bunlar hem görsel romanlar hem de yaşam simülasyon oyunları olabilir. Öğrenmesi kolay komut dosyası dili, herkesin büyük görsel romanları verimli bir şekilde yazmasına izin verirken Python komut dosyası karmaşık simülasyon oyunları için yeterlidir.
Sekai Project, Amerikan video oyunu yayımcısıdır. En çok Japon görsel romanlarını geliştirmek ve İngilizceye çevirmekle tanınırlar; ancak manga ve görsel roman olmayan diğer video oyunları da yayınlamışlardır.
Shuffle!, Navel tarafından geliştirilen ve yayınlanan 2004 yapımı bir yetişkin görsel romanıdır. Oyun, 30 Ocak 2004 tarihinde Microsoft Windows için piyasaya sürüldü.
Devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun, aynı sunucuda yüzlerce hatta binlerce gibi çok sayıda oyuncunun bulunduğu çevrimiçi oyunların genel adıdır. MMO'larda genelde devasa bir sürekli açık dünya bulunur ancak buna istisna MMO'lar da vardır. Bu oyunlar PC'ler, konsollar ve akıllı telefonlar gibi ağa bağlanabilen pek çok cihazda bulunabilir.