İçeriğe atla

FlatOut 2

FlatOut 2
FlatOut2
GeliştiriciBugbear Entertainment Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcılarEmpire Interactive (Empire, Xplosiv)
Konami (PS2)
Valve Corporation (Steam)
YapımcıBugbear Entertainment
SeriFlatOut
PlatformlarWindows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X
Çıkış
  • AVR: 30 Haziran 2006
  • KA: 1 Ağustos 2006
  • JP: 25 Ocak 2007
TürAraba yarışı
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

FlatOut 2 Bugbear Entertainment tarafından geliştirilen Empire Interactive ve Vivendi Universal Games tarafından yayınlanan bir araba yarışı video oyunudur. İlk FlatOut serisi oyunu 2004'ün sonunda yayınlanmıştır.

Oyunda araba lastikleri daha güvenilir bir hale dönüştürülmüştür. Araç kontrolü daha da geliştirilmiş ve artırılmıştır. Yapışan geliştirmelerle, dar dönüşlerde arabalar artık daha fazla yol tutuşuna sahiptir. Oyunda toplam 3 araba sınıfı bulunuyor. Bu sınıflar: Derby(Derbi) sınıfı, Race(Yarış) sınıfı ve Street(Cadde) sınıfı.

Oyun ilk olarak 29 Haziran 2006'da Rusya'da, 30 Haziran 2006'da Avrupa'da yayınlandı.

Kuzey Amerika versiyosunu ise 1 Ağustos 2006'da yayınlandı. 25 Ocak 2007'de Japonya'da yayınlandı.

3 Ekim 2008'de Virtual Programming tarafından Mac OS X versiyonu yayınlandı. Oyunun oynanabilir demosu Apple websitesi 21 Mayıs 2010 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. nde mevcuttur.

Ragdoll fiziği

Oyunda kullanılan Ragdoll fiziğine çok geniş çaplı güncellemeler uygulandı ve geliştirildi. Eğer oyunda bir oyuncunun arabası yüksek bir hızla herhangi bir yere çarparsa, arabadaki oyuncu camdan fırlayacaktır. Oyunda stunt denilen birçok mini oyun da bulunmaktadır. Oyuncunun camdan fırlamasını kullanarak oynanan bowling, dart, field goal, ateş çemberleri oyunları mevcuttur. Bu oyunlar için oyuncular aerobatics denilen kontrolleri kullanarak daha iyi bir skor elde edebilirler. Bu oyunlarda hız da önemlidir. Eğer aracınız yavaş olursa hedefi vurma olasılığınız azalacaktır. Aynı şekilde çok hızlanırsanız hedefi vurma olasılığınız yine azalacaktır. Eğer oyundaki sürücünüz hedefe gelmeden yere düşerse nudge butonunu kullanabilirsiniz. nudge butonuna bastığınızda oyun sürücüye biraz daha enerji verir ve az da olsa hedefe bir adım daha yaklaşabilirsiniz. Oyuncular Stone Skipping Stunt mini oyununda nudge butonunu suya deydiği anda en fazla enerjiyi yakalayarak en uzağa atlamak için kullanmalıdırlar. Fakat bu bölümde suya atlarken ve sudan zıplarken etraftaki nesneler arasına sıkıştırılmış bazı engeller bununmaktadır.

Alman yazılım kontrol organizasyonu USK oyuna FlatOut 2 18+ ibaresi konulmasını istemiştir. Empire Interactive'de oyunun ayrı bir Alman versiyonunu 12+ ibaresiyle yayınlamıştır. Bu versiyona oyun içindeki stunt adı verilen mini oyunlarda kullanılan gerçek insan figürü yerine plastik mankenler eklenmiştir. Oyunun bu versiyonu Japon oyun marketlerinde de satılmaktadır.

Ödüller

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Football Manager, Sports Interactive tarafından geliştirilen, SEGA tarafından yayınlanan bir futbol menajerliği simülasyon oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Çok oyunculu oyun</span> birden çok oyuncunun birlikte oynayabileceği video oyunu

Çok oyunculu bir video oyunu, aynı oyun ortamında aynı anda birden fazla kişinin yerel olarak oynayabildiği bir video oyunu türüdür. veya internet üzerinden çevrimiçi olarak oynanabilir. Çok oyunculu oyunlar genellikle oyuncuların tek bir oyun sisteminin kaynaklarını paylaşmasını veya daha uzak bir mesafeden birlikte oynamak için ağ teknolojisini kullanmasını gerektirir. Oyuncular bir veya daha fazla insan yarışmacıya karşı yarışabilir, ortak bir hedefe ulaşmak için bir insan partnerle işbirliği içinde çalışabilir veya diğer oyuncuların faaliyetlerini denetleyebilir. Çok oyunculu oyunlar, oyuncuların diğer kişilerle ortaklık veya rekabet içinde etkileşim kurmasına izin vererek onlara tek oyunculu oyunlarda olmayan sosyal iletişimi sağlar.

Rayman Raving Rabbids, Ubisoft'un maskotu Rayman'in 4. macerasını konu alıyor. Rayman'in orijinal yaratıcısı Michel Ancel'in dizayn görevini yeniden ele aldığı oyun, King Kong oyununu tasarlarken tasarlandı. 8 Aralık 2006 tarihinde Wii konsolunun çıkış oyunlarından biri olarak piyasaya çıkan Rayman Raving Rabbids, 70'in üzerinde minik oyundan oluşan bir parti oyunu olarak seleflerinden ayrılıyor. Oyun oyuncuları internet üzerinde skorlarını yarıştırmaya teşvik eden bir internet kodu sistemiyle de uzun ömürlü oluşunu garantiliyor.

<i>Need for Speed: Most Wanted</i> (2005 video oyunu) 2005 video oyunu

Need for Speed: Most Wanted, Need for Speed serisinin dokuzuncu oyunudur. EA tarafından 2005 yılında satışa sunulmuştur. Oyunda hem spor arabalara hem de sokakta görebileceğimiz normal arabalara yer verilmiştir. Önceki iki oyunun aksine oyun gece değil gündüz vakti geçmektedir. Polis kovalamacaları, modifiye ve senaryo oyunda önemli bir yer tutmaktadır. Oyun tamamen sokak yarışlarına odaklanmıştır.

<i>Need for Speed: Carbon</i> 2006 video oyunu

Need for Speed: Carbon Need for Speed Serisi'nin oyunlarından birisidir. Oyun, sokak yarışlarını konu almaktadır. 2006 senesinde ABD'de sonra da Dünya'da piyasaya sürüldü. Carbon'u Mart 2007'de çıkmış olan Need for Speed: Pro Street takip etti ve Need for Speed: Pro Street'i 2008 yılında çıkan Need for Speed: Undercover takip etti. NFS Most Wanted'ın devamıdır.

<i>Need for Speed: Underground</i> 2003 video oyunu

Need for Speed: Underground, Need for Speed serisinin yedinci oyunudur. EA Black Box tarafından geliştirilip Electronic Arts tarafından 2003 yılında satışa sunulmuştur. Seride THX teknolojisi kullanılan ilk oyundur. Önceki Need for Speed oyunlarından tamamen farklı bir oyundur. Oyunda spor arabalar yerine sokakta görebileceğimiz normal arabalar vardır ve bu arabaları modifiye etme imkânı sunulmuştur. Oyunda gece vakti şehir içinde sokak yarışları yapılmaktadır. Seride senaryosu olan ilk Need For Speed oyunudur. Oyun büyük ölçüde 2001 yapımı Hızlı ve Öfkeli filminden esinlenmiştir. Filmde kullanılan arabalar ile oyundaki arabalar neredeyse bire bir aynıdır. Oyun ticari açıdan başarılı olmuştur ve Need for Speed:Underground 2 yapımında da ilham alınmıştır. Oyun dünya çapında 15 milyon adet kopya satmıştır.Oyun PAL/NTSC Sürüm olarak piyasaya sürüldü. PAL versiyonda Honda İntegra NTSC versiyonda ise Acura İntegra bulunmaktadır.

<i>The Sims</i> (seri) video oyunu serisi

The Sims, Maxis tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. Franchise dünya çapında 200 milyon kopyaya yakın varan satışı ile tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri oldu.

<i>Mafia II</i> video oyunu

Mafia II, 2K Czech tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan 2010 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. PlayStation 3, Windows ve Xbox 360 için 24 Ağustos 2010'da piyasaya sürülmüştür. Oyun 2002 yapımı Mafia'nın bağımsız bir devamı ve Mafia serisinin ikinci oyunudur. Kurgusal Empire Bay şehrinde 1945-1951 yılları arasında geçen oyun, Sicilyalı-Amerikalı genç bir gangster ve savaş gazisi olan Vito Scaletta'nın babasının borçlarını ödemeye ve en iyi arkadaşıyla birlikte daha iyi bir yaşam tarzı sağlamaya çalışırken şehrin Mafya suç aileleri arasındaki güç mücadelesine yakalanmasını konu alır.

<i>MotorStorm: Pacific Rift</i>

Motorstorm: Pacific Rift, Motorstorm serisinin 2. oyunu. Evolution Studios tarafından hazırlanmış ve Sony Computer Entertainment tarafından piyasaya sürülmüştür. Oyun sadece PlayStation 3 oyun konsoluna çıkmıştır. Oyun normal kutu dışında "Best of Playstation 3" etiketli Platinum kutularda da satılmaktadır. Oyun, bir ada üzerindeki 4 elementi temsil eden topraklarda geçen off-road yarışlar üzerinedir. Oyunda araçların bitmeyen nitro özelliği olmasına rağmen nitroya fazla basıldığında araç yanmaktadır.

<i>Driver: San Francisco</i> Driver serisine bağlı bir video oyunu

Driver: San Francisco, Ubisoft tarafından 2008'in hemen başında duyurulan Driver serisinin 5.oyunudur. PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows ve Wii konsolları için gelecek piyasa 20 Haziran 2011'de Kuzey Amerika ve 9 Ekim 2011'de Avrupa'da çıkmıştır.

TrackMania, Nadeo tarafından yapılan ve Focus Home Interactive sunulan PC için çıkan bir Araba yarışı oyunudur. TrackMania Online oyun kabiliyetleri, direkt oyun içinden harita yapabilme, oyun içinden video çekebilme gibi özellikleri ile diğer yarış oyunlarından farklı olmayı başardı. TrackMania'nın değişikliğe ve modifikasyona bu kadar açık olması onu her türlü oyuncuya uygun hale getirdi. Bazı takımların Nadeo tarafından düşünülmeyen oyun tarzları yaratmış olması bunun kanıtı.

<i>Need for Speed: Hot Pursuit 2</i> 2002 video oyunu

Need for Speed: Hot Pursuit 2, Need for Speed serisinin altıncı oyunudur. Electronic Arts tarafından 2002 yılında satışa sunulmuştur. Altıncı nesil konsollar için çıkmış ilk Need for Speed oyunudur. 1998 yılında çıkmış olan Need for Speed III: Hot Pursuit oyununun devamıdır. Oyun Japonya'da satışa sunulmamıştır.

<i>Need for Speed: World</i>

Need for Speed: World, Need for Speed isimli yarış oyunu serisinin on beşinci oyunu. EA Black Box ve Quicklime Games ortaklığında geliştirilmiştir. World Dünya çapında 27 Temmuz 2010 tarihinde yayınlanmıştır. Ücretsiz MMORG oyunu olan Need For Speed: World'ün sunucuları 14 Temmuz 2015'te resmi olarak kapatılmıştır. Kapatılmadan önce oyunun toplam 20 milyonu aşan üyesi bulunmaktaydı.

<span class="mw-page-title-main">Club Penguin (franchise)</span>

Club Penguin, 2017'de sona eren çevrimiçi devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMO) Club Penguin'in piyasaya sürülmesiyle 2005 yılında oluşturulan bir Disney franchise'ıydı. Club Penguin çeşitli konsol video oyunlarına, kitaplara ve televizyon programlarına ilham verdi. Oyunun yerini, mobil ve masaüstünde yayınlanan ve 2018'de sonlandırılan Club Penguin Island adlı halefi aldı ve franchise etkin bir şekilde sona erdi.

1080 ° Snowboarding Nintendo EAD tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir 1998 snowboard video oyunudur. Nintendo 64 için piyasaya sürüldü ve 2008'de Wii'nin Sanal Konsolu için yeniden yayınlandı. Oyunda, oyuncu üçüncü şahıs bakış açısıyla beş snowboardçudan birini, sekiz seviye üzerinde zıplamak ve numaralar yapmak için bir düğme kombinasyonu kullanarak kontrol ediyor.

The Sims 2: Nightlife, The Sims 2'nin ikinci genişletme paketidir. ABD ve Kanada'da 13 Eylül 2005'te, Avrupa Birliği, Avustralya ve Yeni Zelanda'da 16 Eylül 2005'te yayınlandı. Mac OS X sürümü ise 27 Mart 2006'da piyasaya sürüldü. Genişleme paketi, oyuna yeni şehir merkezi mahallesi eklerken burada bovling, karaoke, akşam yemeği, dans etme gibi özellikleri beraberinde getirir. Fotoğraf çekinme kabinleri ve buluşma yemeği gibi özellikler ile Sim'ler birbirleri ile derin ilişkilere başlar. Oyundaki birçok element daha sonra The Sims 3 oyununun The Sims 3: Late Night genişletme paketine dahil edildi.

Victoria: An Empire Under the Sun, Paradox Entertainment tarafından geliştirilen PAN Vision ve Strategy First tarafından Kasım 2003'te yayımlanan motoru Europa Engine olan strateji türündeki bir video oyunudur.

Empire Interactive Londra merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıydı. 1987 yılında Ian Higgins ve Simon Jeffrey tarafından kurulan şirket Silverstar Holdings tarafından 2006 yılında satın alındı ve 2009 yılında kapandı.

<i>Arabalar 2</i> (video oyunu) 2011 yarış video oyunu

Arabalar 2, Avalanche Software tarafından geliştirilen ve Disney Interactive Studios tarafından yayınlanan bir 2011 yarış oyunudur. 2006 yapımı Arabalar filminin devamı olan Pixar filmi Arabalar 2'ye dayanmaktadır. İlk olarak E3 2011'de duyurulan oyun, Disney Interactive tarafından 21 Haziran 2011'de Kuzey Amerika'daki büyük platformlarda ve 2 gün sonra Avustralya'da piyasaya sürüldü. Oyun Türkiye'de 21 Temmuz 2011'de Türkçe dublajlı ve Avrupa'da 22 Temmuz 2011'de piyasaya sürüldü. Nintendo 3DS ve PlayStation Portable sürümleri, o yıl Kasım ayında piyasaya sürüldü. Oyun, casus maceralarının yanı sıra yarışta yarışan bir dizi Araba karakteri içeriyor. Oyun eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı.

Motor City Online, 29 Ekim 2001'de Electronic Arts tarafından piyasaya sürülen çok oyunculu çevrimiçi bir yarış video oyunudur. Oyunun amacı, 1930'lardan 1970'lere kadar olan klasik arabalarla diğer oyunculara karşı yarışmaktı. EA Games'in o dönemki çevrimiçi oyunları The Sims Online'a odaklanabilmesi için oyun 29 Ağustos 2003'te çevrimdışı oldu. Ancak EA, Need for Speed: World adlı yeni bir çevrimiçi yarış oyunu geliştirdi. Motor City Online hayranları, EA'nin iki oyun arasında herhangi bir doğrudan bağlantıyı reddetmesine rağmen, Need for Speed: World'ü Motor City Online'ın manevi halefi olarak gördüler.