İçeriğe atla

Five Nights at Freddy's (video oyunu)

Five Nights at Freddy's
GeliştiriciScott Cawthon
YayımcıScott Cawthon
TasarımcıScott Cawthon
SeriFive Nights at Freddy's
MotorClickteam Fusion 2.5
PlatformlarMicrosoft Windows
Android
iOS
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
ÇıkışMicrosoft Windows
  • : 8 Ağustos 2014
Android
  • : 27 Ağustos 2014
iOS
  • : 11 Eylül 2014
TürHayatta kalma-korku oyunu
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Five Nights at Freddy's, Scott Cawthon tarafından geliştirilen hayatta kalma-korku oyunudur. Oyuncu, "Freddy Fazbear's Pizza" adlı pizza restoranında gece güvenlik görevlisi olan Mike Schmidt rolünü üstlenir. Schmidt, geceleri restoranda dolaşan katil animatronik karakterlerle karşı karşıya gelmeden vardiyasını tamamlamalıdır. Oyuncunun vardiya boyunca animatronikleri izlemek için güvenlik kameralarına ve karakterleri kilitleyebilen bir dizi çelik kapıya erişimi vardır. Kameraları ve kapıları kullanmak oyuncunun sınırlı elektriğini tüketir ve tüm gücün tükenmesi bu araçların çalışamaz hâle gelmesine neden olur.

Cawthon, Five Nights at Freddy's fikrini bir önceki oyunu Chipper & Sons Lumber Co. hakkındaki eleştirilere dayanarak tasarladı. Eleştirmenler, animatroniklere benzettikleri ve istemsizce korkutucu buldukları karakterlerden şikayet ederek Cawthon'a kasıtlı olarak daha korkutucu bir deneyim yaratması için ilham verdi. Clickteam Fusion 2.5 oyun motoru kullanılarak altı ayda geliştirilen Five Nights at Freddy's, Desura ve Steam'de Ağustos 2014'te piyasaya sürüldü. Aynı yılın sonlarına doğru Android, iOS ve Windows Phone için de kullanıma sunuldu. Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri 2019'da yayımlandı.

Five Nights at Freddy's eleştirmenlerden genel olarak olumlu yorumlar aldı, birçoğu oyunu korkutucu buldu ve özgün bir korku oyunu olarak değerlendirdi. Eleştirmenler atmosferi, ses tasarımını ve oynanış mekaniklerini övdü, ancak bazıları jump scare'lerin tekrarlayıp durduğunu ve yeniden oynanabilirliğinin az olduğunu ifade etti. Oyun YouTube'daki popüler "Let's Play" videolarına konu oldu ve büyük bir hayran kitlesi kazandı. Oyunun başarısı, devam oyunları ve kitaplar da dahil olmak üzere bir medya serisinin başlatılmasına yol açtı. Oyunun popülerliği, oyunun taklitlerinin yapılmasına ve hayran oyunlarının çıkmasına neden oldu. Blumhouse Productions tarafından yapılan bir film uyarlaması 2023 yılında gösterime girdi.

Oynanış

Oyuncu karakterinin ofisinin içini gösteren bir oynanış ekran görüntüsü. Duvarlarda animatroniklerin posterleri ve hatıra eşyaları asılıdır. Ofisteki masanın üzerinde bir dizi bilgisayar monitörü ve bir vantilatör bulunmaktadır. Odanın sağında açık bir koridor ve ofisin içine bakan antropomorfik sarı bir tavuk gibi tasarlanmış bir animatronik mevcuttur.
Sağ koridor penceresinde duran animatronik Chica ile oyuncunun ofisinin içini gösteren bir ekran görüntüsü

Five Nights at Freddy's, üzerine tıklamalı ögelerin olduğu bir hayatta kalma-korku oyunudur.[1] Oyuncu, bir pizza restoranında geceleri güvenlik görevlisi olarak çalışmakta ve tesiste bulunan dört animatronik robot tarafından jump scare'e maruz kalmadan gece yarısından sabah 6:00'ya kadar olan vardiyasını tamamlamak zorundadır.[2]

Ofiste yalnız olan oyuncuya restoranın çeşitli bölümlerinin görüntülerini sağlayan bir güvenlik kamerası ağına erişim izni verilir.[3] Bunlar, gece boyunca animatroniklerin hareketlerini izlemek için kullanılır. Her animatronik karakterin farklı hareket tarzı vardır ve bu hareketlerin çoğu ekran dışında gerçekleşir.[4][5] Kamera sistemi fazla aydınlatılmamıştır ve de karıncalıdır. Ayrıca mutfakta bulunan güvenlik kamerası yalnızca ses desteği sağlamaktadır. Kameralar oyuncunun hemen sağındaki ve solundaki iki koridoru kapsamaz. Bu da oyuncunun bu iki koridoru kapıların yanında bulunan ışık butonuna basarak kontrol etmesini gerektirir.[3] Oyuncu ofisten ayrılamaz, bu nedenle kendini savunmak için animatronikler koridorda göründüğünde kapıların yanındaki düğmelere basarak ofisin kapılarını kapatmalıdır.[2] Bütün bu cihazların kullanımı oyuncunun sınırlı olan elektrik gücünü tüketir; eğer güç tamamen tükenirse kameralar çalışmaz hâle gelir, kapılar artık kapatılamaz ve tüm ışıklar söner.[4][6] Daha sonra restoranın ana animatronik karakteri Freddy Fazbear "Toreador March"ın müzik kutusu uyarlamasını çalarken gözlerinde yanıp sönen ışıklarla sol kapıda görünür.[2] Bir süre sonra ise ofis zifiri karanlık olur ve Freddy oyuncuya jump scare yapar. Bu gerçekleşmeden önce saat sabah 6'ya gelmediyse oyun sona erer. Oyuncu herhangi bir animatronik robot tarafından jump scare'e maruz kalırsa gecenin başından yeniden başlaması gerekir.[3]

Oyunda ilerledikçe zorluk düzeyi artan beş gece (beş seviye) vardır.[2] Oyunu bitirmek zorluk düzeyi daha yüksek olan altıncı gecenin kilidini açar.[2] Bu da tamamlanırsa oyuncunun animatronik karakterlerin yapay zekâ zorluk düzeyini ayarlayabileceği yedinci gecenin (özel gece) kilidi açılır.[3]

Konu

Oyuncu, "Freddy Fazbear's Pizza" adlı bir pizza restoranında gece güvenlik görevlisi olarak çalışan Mike Schmidt'i oynamaktadır.[7] Mike Schmidt'e her gece restoranın eski bir çalışanından (bu kişinin ismi bilinmediği için bu kişiye genellikle "phone guy" denilir) restoranın geçmişinin farklı yönlerinin açıklandığı bir sesli mesaj gelir.[4] Mesajda restoranın dört animatronik karakterinin (Freddy Fazbear, Bonnie, Chica ve Foxy) geceleri hareketli hâle geldiklerini çünkü çok uzun süre kapalı bırakılırlarsa servo motorlarının kilitleneceği açıklanır.[8] Eski çalışan, animatroniklerden biri bir insanla karşılaşırsa onu kostümsüz bir iç iskelet ile karıştıracağı ve onu yedek bir mekanik Freddy Fazbear kostümüne zorla dolduracağı, bu süreçte kişiyi öldüreceği konusunda Mike'ı uyarır.[9]

Oyun boyunca kamera görüntülerinde görülen gazete kupürleri ve sesli mesajlarda bahsedilen hikâyeler restoranın geçmişinde meydana gelen bazı kazalar hakkında bilgi vermektedir. Telefondaki kişi eskiden animatroniklerin gündüzleri de dolaşmasına izin verildiğini ancak "87 ısırığı" olayı meydana geldikten sonra yasaklandığını söyler.[10] Restoranın doğu koridor köşesindeki gazete kupürleri, animatronik kostümlü adamın bunu yem olarak kullanarak 5 çocuğu güvenli odaya çekerek öldürdüğünü ve olayın restoranda meydana geldiğini söyler. Daha sonra restoran, animatroniklerin gözlerinden ve ağızlarından kan ve sümük sızdığına ve kötü kokular yaymaya başladığına dair şikâyetler almıştır. Bir müşteri ise çocuk cesetlerinin animatroniklerin içine doldurulduğunu iddia etmiştir.[11]

Dördüncü gecede eski çalışan, mesajı kaydederken mesaj yarıda kesilir. Beşinci gecede ise sadece bozuk bir sesten ibaret olan mesaj çalar. Beşinci ve altıncı geceden sonra Mike maaş çeklerini alır. Yedinci geceyi (özel gece) tamamladıktan sonra animatronikleri bozmaktan kovulur.

Gelişimi ve dağıtımı

Daha önce aile dostu bir kunduz hakkında bir oyun yapmıştım. Ama sonra birkaç seçkin yorumcu tarafından acımasızca eleştirildim. İnsanlar ana karakterin korkunç bir animatronik hayvan gibi göründüğünü söylediler. Bu beni çok üzmüştü ve oyunu yapmaktan vazgeçmeye karar vermiştim. Sonra bir gece kafamda bir şimşek çaktı ve kendi kendime ben bundan çok korkunç bir şey yapabilirim diye düşündüm.[5]

Oyunun kökeni Scott Cawthon'ın olumsuz yorumlar alan önceki oyunu Chipper & Sons Lumber Co.'ya dayanır. Scott Cawthon, bir röportajında oyunculardan ana karakterin (genç bir kunduz) "korkunç bir animatronik hayvan" gibi göründüğü şeklinde yorumlar aldığını söyledi. Önceleri daha çok Hristiyanlık odaklı oyunlar geliştirmiş olan Cawthon, daha korkutucu bir şey yapmak için bu durumdan ilham aldı.[5][12] Cawthon, oyunu Clickteam Fusion 2.5 oyun motorunu kullanarak altı ayda geliştirdi ve 3D grafikleri modellemek için Autodesk 3ds Max'i kullandı.[13]

Five Nights at Freddy's ilk olarak 8 Ağustos 2014'te Desura'da yayımlandı.[14] Daha sonra 18 Ağustos 2014'te Steam'da yayımlandı.[15][16] Oyunun Android sürümü 27 Ağustos 2014 Google Play'de yayımlandı.[17] 11 Eylül 2014'te oyunun iOS sürümü yayımlandı. Oyunun Windows Phone sürümü 5 Aralık 2014'te yayımlandı[18] ancak 10 Aralık 2014'te (5 gün sonra) mağazadan kaldırıldı.[19]

Tepkiler

Five Nights at Freddy's eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı. İnceleme derleme sitesi Metacritic, PC sürümüne 100 üzerinden 78 puan verdi.[22]

Indie Game Magazine, Five Nights at Freddy'sin korku türündeki oyunlarda "tasarımdaki zekânın ve inceliğin korkunç bir deneyim yaşatmak için nasıl kullanılabileceğinin harika bir örneği" olarak tanımladı. Oyunun sanatsal ve işleyiş yönünden "şiddetli gerilim" duyguları hissettirdiğini belirtirken, açıldığında oyunun yüklenmesinin çok uzun sürmesini eleştirdi.[3]

PC Gamer'dan Omri Petitte, Five Nights at Freddy's oyununa 100 üzerinden 80 puan verirken diğer korku temalı oyunlardaki gerilimin yanı sıra, oyunun tasarımındaki "az çoktur" yaklaşımı ile, oyunda tehdit oluşma öncesinde verilen korku ve gerilimin tehdidin kendisinden daha fazla hissiyat oluşturarak yaratılmış atmosferi olduğu yorumunda bulundu. Buna rağmen, oyunun öğrenilmeye başladıktan sonrasında sürekli tekrara düşmesiyle oyuncuların "ömür süresi yönetimine ve kapıları çarpma sürelerinde dikkatli olmasından başka bir beklentiye gerek duyulmaması"nı eleştirdi.[2]

Game Revolution'dan Ryan Bates oyuna 5 üzerinden 4,5 puan verirken, oyunun minimalist sunumu (özellikle ses düzenlemelerinin ve müziğin azlığı) ve tekrar derecesinin "gerilimi neredeyse Obsesif kompulsif bozukluk seviyesine erişmesi" olarak niteledi. Oyunun "korkusu doğru işlenmiş" olarak yorumlarken, çok kısa sürdüğünü düşündürdüğü fikrinde olduğunu da belirtti.[23]

Touch Arcadeden Shaun Musgrave oyuna 5 üzerinden 3,5 verirken, oyunun korku salan atmosfere çok dayandığını belirtirken, "atmosfer size duygu olarak erişemezse kırmızı ışık-yeşil ışıktan başka bir şeyi olmayan basit oyun" olarak yorumladı.[4]

Eurogamer'dan Jeffrey Matulef oyunu "müthiş yaratıcı" olarak nitelerken, oyundaki animatronik hayvanların kendilerine bakılmadığında hareket etmelerinin Ağlayan Meleklere benzediğini belirtti.[24]

Sonrası

Yayımlanmasıyla beraber büyük bir popülerlik kazanan Five Nights at Freddy's, hayranları tarafından kült hâline getirildi.[25][26] 12-18 Ağustos 2014 haftasında Desura'da en fazla satılan oyun oldu.[14] Bu popülariteyi büyük ölçüde YouTube'da yayımlanan "Let's Play" tarzı videolara borçluydu.[27] Oyunun başarısı üzerine aynı isme sahip bir oyun serisi ve medya franchise'ı oluşturuldu, bu serinin ilk parçası Kasım 2014'te yayımlayanan Five Nights at Freddy's 2 oyunuydu.[28] Franchise yalnızca video oyunlarıyla sınırlı kalmadı; bu kapsamda ilki 2015'te yayımlanan Freddy'nin Pizza Dükkanı'nda Beş Gece: Gümüş Gözler olmak üzere çeşitli yazılı eserler piyasaya sürüldü.[29] 2017'de imzalanan bir anlaşmayla Blumhouse Productions oyunun film uyarlamasını yapma hakkını elde etti.[30] Filmin çekimleri birkaç gecikmenin ardından[31] 2023'te başladı ve filmin 27 Ekim 2023'te gösterime girdi.[32][33] Bunların yanında, oyunun muhtelif taklitleri yapıldı, hayranlar tarafından oyun temel alınarak çeşitli oyunlar geliştirildi.[34][35] Funko ve McFarlane Toys ise Five Nights at Freddy's temalı oyuncaklar üretti.[36]

Kaynakça

  1. ^ Thier, Dave (11 Mayıs 2015). "'Five Night's At Freddy's' Case Could Be Huge For The Future Of The App Store". Forbes (İngilizce). 15 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Temmuz 2021. 
  2. ^ a b c d e f g Petitte, Omri (25 Ağustos 2014). "Five Nights at Freddy's review". PC Gamer. 3 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2014. 
  3. ^ a b c d e Couture, Joel (7 Ağustos 2014). "Five Nights at Freddy's Review – Nightmares and Death at Chuck E Cheese's". Indie Game Magazine. 21 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2014. 
  4. ^ a b c d Musgrave, Shaun (10 Eylül 2014). "'Five Nights At Freddy's' Review - One, Two, Freddy's Going To Get You". TouchArcade (İngilizce). 25 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Aralık 2020. 
  5. ^ a b c Couture, Joel (3 Eylül 2014). "IGM Interviews – Scott Cawthon (Five Nights at Freddy's)". Indie Game Magazine. 24 Ocak 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Mart 2015. 
  6. ^ Conditt, Jessica. "All of the nightmares live in Five Nights at Freddy's". Engadget (İngilizce). 25 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Aralık 2020. 
  7. ^ Rouner, Jef (10 Şubat 2014). "4 Insane Theories About Five Nights at Freddy's". Houston Press. 31 Mayıs 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Temmuz 2021. 
  8. ^ Scott Cawthon. Five Nights at Freddy's. Phone Guy: So, just be aware, the characters do tend to wander a bit. Uh, they're left in some kind of free roaming mode at night. Uh... Something about their servos locking up if they get turned off for too long. 
  9. ^ Scott Cawthon. Five Nights at Freddy's. Phone Guy: They'll most likely see you as a metal endoskeleton without its costume on. Now since that's against the rules here at Freddy Fazbear's Pizza, they'll probably try to... forcefully stuff you inside a Freddy Fazbear suit. Um, now, that wouldn't be so bad if the suits themselves weren't filled with crossbeams, wires, and animatronic devices, especially around the facial area. So, you could imagine how having your head forcefully pressed inside one of those could cause a bit of discomfort... and death. 
  10. ^ Scott Cawthon. Five Nights at Freddy's. 
  11. ^ Rouner, Jef (10 Kasım 2014). "4 Insane Theories About Five Nights at Freddy's". Houston Press. 25 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Aralık 2020. 
  12. ^ "Why Five Nights At Freddy's Is So Popular". Kotaku. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Temmuz 2016. 
  13. ^ Lionet, François (4 Kasım 2014). "Interview of the author of a top paid game in AppStore". Clickteam (İngilizce). 6 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2017. 
  14. ^ a b "PC download charts: 'Five Nights at Freddy's' tears up Desura". Yahoo! News. Agence France-Presse. 18 Ağustos 2014. 26 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2014. 
  15. ^ "Five Nights at Freddy's is nightmare fuel mixed with Chuck E. Cheese's". Destructoid. 20 Ağustos 2014. 5 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2014. 
  16. ^ Conditt, Jessica (20 Ağustos 2014). "All of the nightmares live in Five Nights at Freddy's". Joystiq. AOL. 26 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2014. 
  17. ^ Priestman, Chris (27 Ağustos 2014). "Hit PC horror game Five Nights At Freddy's is now terrifying Android players". Pocket Gamer. Steel Media Limited. 29 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2014. 
  18. ^ "Five Nights at Freddy's 1 and 2 creep their way onto the Windows Phone Store". Windows Central. 25 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2016. 
  19. ^ "Five Nights at Freddys 1&2 unpublished from the Windows Phone Store". WMPowerUser. 15 Aralık 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2016. 
  20. ^ "Five Nights at Freddy's for PC". GameRankings.com. 19 Ağustos 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2014. 
  21. ^ "Five Nights at Freddy's for iOS". GameRankings.com. 16 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2014. 
  22. ^ a b "Five Nights at Freddy's on Metacritic". metacritic.com. 27 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Eylül 2014. 
  23. ^ a b Bates, Ryan (27 Ağustos 2014). "Five Nights at Freddy's Review". Game Revolution. Evolve Media, LLC. 1 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ağustos 2014. 
  24. ^ Matulef, Jeffrey (19 Ağustos 2014). "Five Nights at Freddy's brings horrifying animatronic animals to Steam". Eurogamer. 12 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2014. 
  25. ^ Hernandez, Patricia (7 Şubat 2015). "Why Five Nights At Freddy's Is So Popular". Kotaku. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020. 
  26. ^ "The Best Games of the Decade (2010 - 2019)". IGN. 26 Ocak 2020. 31 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2021. 
  27. ^ Brey, Betsy (2020). Clarke, M.J. (Ed.). Indie Games in the Digital Age. New York: Bloomsbury Publishing. s. 82. ISBN 978-1501356438. 
  28. ^ Prescott, Shaun (10 Kasım 2014). "Five Nights at Freddy's 2 is now available on Steam". PC Gamer. 13 Ocak 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Şubat 2015. 
  29. ^ Matulef, Jeffrey (17 Aralık 2015). "Five Nights at Freddy's creator releases spin-off novel". Eurogamer. 10 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Aralık 2015. 
  30. ^ Barkan, Jonathan (28 Mart 2017). "Five Nights at Freddy's Movie Being Produced by Blumhouse". Dread Central. 31 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Mart 2017. 
  31. ^ Welsh, Oli (17 Mayıs 2023). "The Five Nights at Freddy's movie looks exactly like the games". Polygon (İngilizce). 7 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2023. 
  32. ^ Eddie, Makuch (2 Şubat 2023). "Five Nights At Freddy's Movie Finally Starts Filming". GameSpot (İngilizce). 4 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2023. 
  33. ^ Murphy, J. Kim (5 Nisan 2023). "'Five Nights at Freddy's' to Debut Simultaneously in Theaters and on Peacock in October". Variety. 6 Nisan 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Nisan 2023. 
  34. ^ Brey, Betsy (2020). Clarke, M.J. (Ed.). Indie Games in the Digital Age. New York. s. 74. ISBN 978-1501356438. 
  35. ^ Blake, Vikki (23 Ağustos 2020). "Scott Cawthon is working with fans to bring the best Five Nights at Freddy's fan games to life". Eurogamer. 25 Aralık 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Aralık 2020. 
  36. ^ Macy, Seth (13 Şubat 2016). "Build Your Own 8-Bit Five Nights at Freddy's Figures". IGN. 15 Şubat 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2021. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Starbound, İngiliz oyun stüdyosu Chucklefish tarafından geliştirilen 2013 yılında piyasaya sürülen bir İndie oyun'dur. Starbound'un oyun görünümü 2 boyutlu, oyuncuların yeni silah, zırh ve çeşitli öğeleri elde etmesi için keşfetmesi gereken rastgele oluşturulmuş dünyalardan oluşur.

<i>Five Nights at Freddys 2</i> video oyunu

Five Nights at Freddy's 2, Scott Cawthon tarafından üretilen hayatta kalma-korku oyunu türündeki bağımsız video oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin 2. oyunudur. Oyunun aslında 25 Aralık 2014 tarihinde ya da 2015'te belirsiz bir tarihte piyasaya sürülmesi bekleniyordu ancak demoyu yayınlama ile ilgili sorunların oluşması nedeniyle 10 Kasım 2014'te Steam üzerinden yayınlandı. Oyunun Android sürümü 13 Kasım 2014'te yayınlandı. İlk oyunun aksine bu oyunda kapanabilir kapılar yoktur. Serinin sonraki oyunu Five Nights at Freddy's 3, 2 Mart 2015'te yayınlandı.

<i>Five Nights at Freddys 3</i> video oyunu

Five Nights at Freddy's 3, Scott Cawthon tarafından üretilmiş hayatta kalma-korku oyunu türündeki bağımsız video oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin 3. oyunudur. Oyun, 2 Mart 2015'te Steam üzerinden yayımlandı. 7 Mart 2015'te oyununun Android cizhazlara uyumlu sürümü yayımlandı. 12 Mart 2015'te oyununun İOS sürümü yayımlandı. Oyun, eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı. Serinin 4. oyunu Five Nights at Freddy's 4, 23 Temmuz 2015'te yayımlandı.

<i>Five Nights at Freddys 4</i> video oyunu

Five Nights at Freddy's 4 Scott Cawthon tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir hayatta kalma korku oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin dördüncü bölümüdür. Oyun, oyuncunun kendisini takip eden animatroniklerin saldırısından kaçınması gereken bir çocuğun yatak odasında geçer.

<i>Five Nights at Freddys</i>

Five Nights at Freddy's Scott Cawthon tarafından Multimedia Fusion ile üretilen, tasarlanan, geliştirilen ve yayımlanan hayatta kalma-korku oyunu türündeki bağımsız video oyunu serisidir. Fakat bazı oyunları llumix ve Steel Wool Studios adlı Firmalar tarafından yapılmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Apple Oyun Merkezi</span>

Apple Oyun Merkezi, Apple tarafından piyasaya sürülen bir çevrimiçi çok oyunculu sosyal oyun ağıdır. Kullanıcılara arkadaşlarını bir oyun oynamaya davet etmelerine, çerezlemeyle çok oyunculu bir oyuna başlamalarına, başarılarını takip etmelerine ve yüksek puanlarını bir lider puanıyla karşılaştırmalarına olanak tanır. Oyun Merkezi, başlangıçta 8 Nisan 2010 tarihinde duyurulmuş ve Kasım ayında iOS 4.2 ile iPad için iOS 4.1 ile 8 Eylül'de piyasaya sürülmüş ve halka açılmıştır.

Sosyal simülasyon oyunları, çoklu yapay yaşamlar arasındaki sosyal etkileşimleri araştıran bir alt tür yaşam simülasyonu oyunudur. Bu türün en ünlü örnekleri The Sims and the Animal Crossing serisidir.

<i>Five Nights at Freddys: Sister Location</i> 2016 video oyunu

Five Nights at Freddy's: Sister Location, Scott Cawthon tarafından geliştirilmiş bir hayatta kalma korku oyunudur. Aynı zamanda Five Nights at Freddy's (FNaF) serisinin 5. oyunudur. İlk olarak 7 Ekim 2016’da Steam ve Game Jolt’ta piyasaya sürüldü. Oyunun Android sürümü 22 Aralık 2016’da, iOS sürümü 3 Ocak 2017’de yayınlandı. Bu oyunda önceki oyunlardan farklı olarak kısıtlı da olsa oyuncu hareket edebiliyor. Serinin sonraki oyunu Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator, 4 Aralık 2017’de yayınlandı.

<i>Ultimate Custom Night</i> 2016 point-and-click survival horror video game

Ultimate Custom Night, Scott Cawthon tarafından yaratılmış bir hayatta kalma korku oyunudur. Five Nights at Freddy's oyun serisinin yedinci oyunudur. Oyun ilk olarak 27 Haziran 2018’de Steam ve Game Jolt’ta ücretsiz olarak yayınlandı. Oyunun iOS ve Android sürümleri ise 28 Nisan 2020’de yayınlandı.

<i>Freddy Fazbears Pizzeria Simulator</i> 2017 video oyunu

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator Scott Cawthon tarafından yapılan Five Nights at Freddy's serisinin altıncı oyunudur. Oyun ilk olarak 4 Aralık 2017'de Steam ve Game Jolt üzerinden yayımlandı. Oyunun Android ve iOS sürümü ise 13 Ağustos 2019‘da yayımlandı.

Scott Braden Cawthon Amerikalı eski video oyunu geliştiricisi ve yazardır. 2014 yılında yaptığı Five Nights at Freddy's'ın yaratıcısı olarak tanınıyor. Bağımsız olarak piyasaya sürülen oyun popülerlik kazandı. Cawthon, 2014'ten 2021'de emekli olana kadar ana seride üç spin-off'a ek olarak 10 oyun geliştirdi. Ayrıca The Silver Eyes (2015) romanı da dahil olmak üzere Five Nights at Freddy's'e dayanan birkaç hikâye yazdı.

Freddy'nin Pizza Dükkânı'nda Beş Gece: Gümüş Gözler, 2015 yılında Scott Cawthon ve Kira Breed-Wrisley tarafından yazılan gizem-korku romanıdır. Konusu, Cawthon'un en çok satan korku video oyunu serisi Five Nights at Freddy's'e dayanıyor ve Cawthon oyun serisinde meydana gelen olayların ilk romanı için bir fikir olduğunu söylüyor.

Five Nights at Freddy's: Security Breach, Steel Wool Studios tarafından geliştirilen ve ScottGames tarafından yayınlanan 2021 hayatta kalma korku video oyunudur. Five Nights at Freddy's: Help Wanted'daki olaylardan sonra geçen Five Nights at Freddy's serisinin sekizinci ana taksiti ve genel olarak on üçüncü taksitidir. Piyasaya sürülmeden önce 15 Eylül 2021 tarihinde GameJolt'da demosu yayınlanan oyunun, Microsoft Windows, PlayStation 4 ve PlayStation 5 için tam sürümü 16 Aralık 2021'de piyasaya sürüldü.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted, 2019 yılında yayınlanan serinin sekizinci video oyunudur. Sanal gerçeklik veya bilgisayar üzerinden oynanabilir ve serinin ilk Sanal gerçeklik ile oynanabilen oyunudur.

FNaF World, Scott Cawthon tarafından yaratılan bağımsız bir rol yapma video oyunudur. Five Nights at Freddy's serisinin ilk resmi bölümü ve genel olarak beşinci oyunudur. Oyun, 21 Ocak 2016'da Microsoft Windows ve 12 Ocak 2017'de Android için piyasaya sürüldü, ancak bitmemiş bir oyun ve büyük miktarda hata ile geldi, bu da kötü alımlara ve nihayetinde oyunun dijital mağazalardan kaldırılması kararına yol açtı. 8 Şubat 2016'da oyun güncellendi ve Game Jolt'ta ücretsiz olarak yeniden yayınlandı.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

<span class="mw-page-title-main">Gizli nesne bulma oyunu</span>

Gizli nesne bulma oyunu veya kısaca nesne bulma oyunu, oyuncunun bir sahnede yer alan gizli nesneleri bulması üzerine kurulu bir bulmaca video oyunu türüdür. Gizli nesne bulma oyunları, gündelik oyunlar arasında popüler bir türdür. Nesne bulma oyunlarında genellikle ekrandaki karmaşık nesneler arasında hangi ögelerin bulması gerektiğinin listesi oyuncuya sunulur. Nesne bulma oyunlarının deneme sürümleri genellikle bedava indirilebilir ve oyunlar çoğu zaman dedektiflik hikâyeleri, macera, gotik ve gizem temalarını kullanır.

Project Zomboid, İngiliz ve Kanadalı bağımsız geliştirici The Indie Stone tarafından geliştirilmekte olan bir açık dünya izometrik hayatta kalma korku video oyunudur. Oyun, Kentucky'deki kurgusal Knox Country'nin kıyamet sonrası, zombi istilasına uğramış yasaklı bölgesinde geçmektedir ve oyuncu kaçınılmaz olarak ölmeden önce mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaya zorlanmaktadır. Project Zomboid, oyun portalı Desura'nın alfa fonlama bölümünde yayınlanan ilk beş oyundan birisiydi.

<span class="mw-page-title-main">Chuck E. Cheese's</span>

Chuck E. Cheese oyun salonları ve restoranların bir franchising'idir. Restoranlarında küçük oyuncaklar, pizza ve atari / beceri oyunları vardır. Önceki adı Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre (1977–1991) olarak kullanılmıştır.

<i>Freddynin Pizza Dükkanında Beş Gece</i>

Five Nights at Freddy's filmi, Emma Tammi tarafından Scott Cawthon ve Seth Cuddeback ile birlikte yazdığı bir senaryodan yönetilen, Cawthon tarafından yaratılan ve geliştirilen aynı adlı video oyunu serisine dayanan, Amerikan doğaüstü korku filmi.